s4武器打野天賦加點圖(s4打野裝備)
1. s4打野裝備
姓名:韋朕
出生日期:1996年7月16日
外號:韋神、韋生巾(黑子)、小公主(實力黑,對比flame)
戰(zhàn)隊:LGD電子競技俱樂部
位置:中單、打野(污)
擅長英雄:發(fā)條、皎月、麗桑卓、狐貍和亞索
LOLLGD中單韋神介紹
韋朕是LGD戰(zhàn)隊的老隊員,去年春季賽,LGD作為一只新興戰(zhàn)隊,展現(xiàn)了過人的實力,原上單小星星無解銳雯打爆PDD,讓這只戰(zhàn)隊進入玩家的眼簾。而后小星星由于個人問題和戰(zhàn)隊分道揚鑣,新上單殺手17一手亞索,又讓LGD火了一把。這只戰(zhàn)隊是由2個個性上單打出名堂,但真正讓這只戰(zhàn)隊在LPL站穩(wěn)腳,卻是他們的中單韋神和輔助PYL。
韋神成名于自己的對線能力,在去年的春季賽他就多次完成線上單殺,更是在今年春季賽完成擊殺所以中單的任務,包括pawn、rokkie和dade,都被韋神單殺過。韋神另一個成名絕技就是刷野,很多玩家戲稱他為世界第一打野,作為大刷子的韋神,會在發(fā)育期各種刷F4和3狼,還開發(fā)出了蛋帽發(fā)條(蛋帽是S4時期法術(shù)打野裝備)。去年夏季賽,韋神帶領(lǐng)LGD殺入最終的4強,雖然無緣S4總決賽,但他的進步有目共睹,從一個只會線上的中單,變成一個對線、團戰(zhàn)和支援都不拉下的頂級中單,或許韋神能成為無狀態(tài)之后,又一名世界級的中單。
望采納!
2. S24打野出裝銘文
銘文推薦調(diào)和、虛空、宿命。冷靜之靴(抵抗之靴)+極寒風暴+魔女斗篷+痛苦面具+不祥征兆+賢者的庇護(噬神之書)
3. s4打野刀
請問是當前版本么?如果是的話為什么帶個cj不去打野還要去線上搶別人經(jīng)驗呢?如果像s4之前的話,還是沒問題的。
4. s4三星打野
打野是lol是比較重要的位置,注意對方野區(qū)強勢期,同時也妥善利用自身的強勢期。注意對方打野的位置,同時盡量避免無意義的暴露位置。野區(qū)視野非常重要,盡可能出來帶個針眼。今天來盤點英雄聯(lián)盟歷史十大打野選手,誰才是打野第一人?(排名不分先后)
1、Clearlove
明凱(ID:Clearlove),昵稱"諾言",外號"廠長"、"諾導"、“7醬”,,中國著名電子競技職業(yè)選手,角逐于英雄聯(lián)盟項目。
明凱會利用自己的指揮從以及團戰(zhàn)中壓制對面優(yōu)先目標的能力,從游戲最開始就掌控比賽。雖然明凱并不是最強的Gank型選手,但他知道如何引領(lǐng)比賽的節(jié)奏,經(jīng)常會優(yōu)先照顧下路。強大的操作和意識以及出色的Gank能力和反野能力,讓明凱成為了世界級智商型打野選手。曾多次登頂國服電信一區(qū)Rank榜第一,被視為國服最強打野之一。
2、Dandy
韓國頂級打野,原韓國Samsung White戰(zhàn)隊打野,現(xiàn)轉(zhuǎn)至中國戰(zhàn)隊VGlol分部。
2013夏季賽上,KTB的打野insec轉(zhuǎn)到上單位置,而dandy的盲僧成功晉升為韓國第一打野盲僧,他的名號可不是山中無老虎而得到的,幾場非常亮眼的盲僧表現(xiàn),征服了所以O(shè)GN觀眾的心,他的盲僧和insec一樣創(chuàng)造了自己的風格,insec的摸眼踢C位和dandy的大招擊飛敵方多人,都是盲僧開團的最佳選擇!
3、MLXG
劉世宇,游戲ID:Mlxg,中國《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手,原KING戰(zhàn)隊打野選手,2015年5月轉(zhuǎn)至RNG戰(zhàn)隊。
劉世宇作為"carry型打野"選手,在比賽中使用蜘蛛女王、盲僧等英雄在前期的激進gank往往能夠幫助隊友打開局面,在游戲前期確立勝勢。劉世宇在LPL賽場上展示出驚人天賦,包括流暢的操作、反野以及繞眼等等已經(jīng)完全達到了頂級的水平。
4、Bengi
裴性雄,游戲ID:Bengi,1993年11月21日出生于韓國,韓國《英雄聯(lián)盟》電子競技職業(yè)選手,前SKT T1、VG戰(zhàn)隊打野,前任SKT T1戰(zhàn)隊教練。
Bengi,前英雄聯(lián)盟世界冠軍和SKTT1戰(zhàn)隊的明星打野選手。他安靜的秉性與沉穩(wěn)的風格完美契合。Bengi是Faker恐怖威力的重要構(gòu)成因素,他把精力主要投放在幫助SKT單線崛起而非個人發(fā)育。個人風格上面比較富有進攻性,喜歡Gank,但是發(fā)揮有點不穩(wěn)定。
5、Tian
高天亮(Tian),英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,效力于FPX電子競技俱樂部。2019年11月10日,高天亮所在的FPX戰(zhàn)隊獲得2019英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,高天亮當選FMVP。
在S9的表現(xiàn)猶如天神下凡,是當之無愧的FMVP!
6、Ambition
Ambition,人稱“安掌門”,韓國知名英雄聯(lián)盟職業(yè)選手。現(xiàn)效力于Sum SungGalaxy戰(zhàn)隊。
從S2—S3賽季開始,安掌門效力于LCK的CJ戰(zhàn)隊。2014賽季,安掌門轉(zhuǎn)型打野,S4決賽2-3輸給SKT后離隊。S6賽季,安掌門來到SSG戰(zhàn)隊并闖進S6決賽奪得亞軍。2017年11月4日,隨SSG3-0戰(zhàn)勝SKT獲得S7全球總決賽冠軍。6年了,安掌門可謂是真正的追夢人,在追逐世界冠軍的路上愈挫愈勇,永不言棄。就像我們常想到的那句話:老兵不死!
7、NING
高振寧,游戲ID:Ning,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,原YM戰(zhàn)隊ADC選手,2018賽季IG戰(zhàn)隊打野選手。
2018年11月3日,隨IG獲得英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,其個人也獲得總決賽MVP獎項。高振寧的游戲風格可進攻可防守,并且在比賽中發(fā)揮的比較穩(wěn)定,在選擇打野英雄時還經(jīng)常會選出配合中單的英雄,例如青鋼影配加里奧,盲僧配詭術(shù)妖姬,在比賽前中期,可以配合中單完成擊殺
8、Insec
崔仁石,1993年6月29日出生于韓國,游戲ID:Insec,韓國《英雄聯(lián)盟》電子競技職業(yè)選手,SH皇族戰(zhàn)隊打野。
韓國最兇的打野,所有隊伍都會注意針對的男人。InSec對于現(xiàn)今盲僧的改革起到了最大的幫助--摸眼跳墻逃生或者開戰(zhàn),利用Q技能逃生或者最為人津津樂道的,配合大招將對手踢回來進行g(shù)ank或者開團。現(xiàn)在每有一個盲僧將對手提到自己隊伍中,都讓人想到InSec。自從InSec的創(chuàng)新性操作之后,不斷的有選手重復他的動作,但是他在gank時的創(chuàng)新能力,對于敵人逃生路線的精密判斷以及前期的激進壓制性總能被我們想起。
9、Karsa
Karsa是FW戰(zhàn)隊的一名打野選手?,F(xiàn)為RNG打野選手。
Karsa,因為善于雷葛爾這支英雄角色而被視為「臺灣獅子王」,在FlashWolves《英雄聯(lián)盟》隊伍中擔任Jungler選手。盡管年輕,賽事資歷也不若其他隊友豐富,但Karsa擁有「初生之犢不畏虎」的勇氣,自登板就為FlashWolves帶出一波波猛烈、精準的攻勢!臺灣獅王,當之無愧。
10、Peanut
韓旺乎,出生日期:1998年1月3日,ID:Peanut,外號:小花生,擅長英雄:蜘蛛、盲僧、挖掘機、男槍、豹女
Peanut小花生是我們非常熟悉的一名LCK選手了,不僅僅是長相帥氣,最主要的還是有實力。他從16歲就開啟了自己的職業(yè)生涯,在2014年開始登上職業(yè)賽場,到2016年加盟ROX Tigers戰(zhàn)隊,也是在這一年他開始嶄露頭角,聞名世界!
5. 武器打野天賦s4
1、s4打野蠻王出裝順序:
初中期順序比較固定,打野刀,黃飾品,燈籠,草鞋,眼,電刀,眼,狂戰(zhàn)士鞋;后期為了順利切砍突進的半肉,應補出輕語作為第二大件。以后出裝,順風無盡或靈風/幽夢(推塔偷龍、追殺用),逆風選擇藍色眼石(偵查)、幽夢(分推逃生、追殺),平風局可視情況先出藍色眼石;后期出裝無固定要求,純輸出即可。注意打野蠻王不必出吸血裝備,依靠攻速打滿怒Q回血可滿足要求。
最后解釋一下為何打野蠻不必出防裝:打野蠻王不必承擔吸收傷害職責,不必沖入人群釋放藍盾之兆……全傷害裝,最差也能多活5秒。逮到?jīng)_進來的半肉、刺客就是干。早期出電刀,輕語目的就是為了把傷害最大化,無視坦克的高護甲攻擊,打野蠻王攻擊很高,無需深追,逮到一個突進來的就是干。
2、打野蠻王行動路線:
(1)初期:配合下路打下方第一個BUFF,視對面打野侵略性選擇直奔我方另一個BUFF點或者先清第一個BUFF點旁的三狼/四鬼再去打第二個BUFF。例如,對面瞎子、螳螂或寡婦,他拿過第一個紅也許就會殺到我方野區(qū)反你野。此時蠻王可以拿過第一個BUFF點直奔第二個,飾品眼插到第二個BUFF外面草從。寡婦的話更頭疼,因為你插眼也看不到她,只有謹慎應對。3級紅藍到手,加一點W,帶虛弱GANK。
GANK路選擇:我方被壓迫的上、中路;敵方腿短或我方帶強控的路;下路我方有先手控,同時敵方站位遠離塔也可。以擊殺對方最優(yōu),打殘次之。GANK注意不忘對面打野的抉擇。蠻王更穩(wěn)妥的辦法是先做眼,蹲守,再上。如果對面打野趕到,形成2V2 或3V3,如果手里沒有虛弱,應及時全員撤退。因為打野蠻初期無爆發(fā),只適合多欺負少和反蹲、利用虛弱打一波。
(2)中期:6級后應時刻注意照顧下路,甚至中路。上路完全可以不管。時刻以小龍或者滅掉對面下路2人為最優(yōu)先考慮。GANK下路應時刻想到關(guān)鍵草叢是否有敵方眼,有眼需繞行。
(3)后期:以自我不死為第一前提。多買眼,孤身一人時,只在自己有視野的地方出沒。自己沒有視野被抓死就意味著劣勢的開始。
6. S4冠軍打野
SSW(Samsung White),成員為上單Looper,中單PawN,打野DanDy,ADCImp以及輔助Mata。
S1冠軍:Fnatic簡稱FNC,成員:中單xpeke ADC:Mildenberger S2冠軍:TPA,中單:Toyz ADC: Mistake S3冠軍:SKT T1 中單:Faker ADC:Piglet 上單:Impact S4冠軍:SSW 中單:Dade ADC:Imp 輔助:Mata 打野:Dandy 上單:Looper
7. s24打野出裝
1.出裝
曜出門肯定是打野刀的,后面如果想要打的兇一點也是可以預購隕星,但是個人來說更加喜歡先出抵抗之靴,更加的穩(wěn)定,然后二級打野刀再出后面的裝備。第三件選擇暗影戰(zhàn)斧肯定是雷打不動的。后面的裝備就看對局情況了
如果是逆風局,藍都拿不到的那種就可以先出極寒風暴,因為曜還是比較需要冷卻縮減屬性的,對面是打野露娜邊路羋月這種多個AP傷害的,也可以出魔女斗篷。
如果是比較和平的對局或者是比較順風的局肯定是推薦多疊輸出裝備的,先出宗師之力然后破軍,因為曜有大招被動的存在,所以自身即使不出肉裝坦度也不低,操作不出問題一般也不會被秒,到了最后可以再去補一些防御裝備,后期補一個復活甲,不過曜并不是很適合名刀這件裝備,因為被動的存在,所以可以換成其他的防御裝備。
② 銘文
藍色10個隱匿 綠色10個鷹眼 紅色10個異變
曜的銘文就用系統(tǒng)銘文里面的物理通用就可以了。
③ 曜的連招
打野曜因為技能是懲擊,所以不能像是邊路曜一樣可以帶疾跑更快速的切到后排,所以一般都是兩段二技能起手中距離去切后排,這也是為什么推薦大家多堆輸出裝備,因為這套連招雖然手長,但是傷害很低,裝備不到位很難秒后排。
這個中距離秒人的連招就是要時刻保持兩格能量,然后221A3,這套連招有兩個比較關(guān)鍵的點,第一個點就是強化后的二技能一定要打中人,因為這個控制效果直接影響了我們后續(xù)的連招,一定要注意第二段二技能不是單純的讓我們位移到對面臉上的,如果控制不到人,后續(xù)的一技能就可能會被敵方位移躲掉,或者給我們反手一個控制,讓我們一技能放不出來,不論是哪一種情況我們這一次突進都是非常失敗的,不僅打不出任何的傷害,還很容易把自己留在里面。
第二個點就是大招的傷害一定要打出來,兩段二技能過去以后一技能補一下傷害,然后接強化普攻,然后血線如果還比較高可以適當?shù)淖分鳤幾下,然后至少保證和敵方英雄身體是重合或者在他逃跑路線的前面,血量殘了以后直接用大招回去然后用這個傷害收割,這是比較完美的連招。
進階技巧: 我們在平時打架的時候都會喜歡用三技能來收尾,經(jīng)常是兩段大招直接跑的遠遠的,其實在打拉扯的時候,還想繼續(xù)打的時候,我們放完第一段大招,觸發(fā)強化技能以后不用著急放第二段,我們可以走兩步,等對面追出來的時候我們在強化三技能回去打一套,這樣效果會很好。
對于新手曜來說,都是推薦什么技能觸發(fā)的強化技能就再用什么技能,避免兩個技能進入冷卻,但是在熟練曜以后就會發(fā)現(xiàn)很多時候不適用這個邏輯,很多時候我們需要短時間內(nèi)補足傷害,都會用其他技能來觸發(fā)強化一技能打傷害,所以不需要太過于糾結(jié)這個連招的邏輯,這個僅限于新手,學會用強化一技能去補傷害了,也就算是成功上手曜了。
④ 最完美的連招是大招起手
很多玩家都在糾結(jié)蹲草叢之類的什么樣的連招才是最完美傷害最高的,想要打出完美的連招肯定是3技能起手的,先來說蹲草叢的情況,一般蹲草叢都會攢兩格能量,調(diào)整好位置,對面進草叢的瞬間就直接兩段三技能打第一波爆炸傷害,然后接強化普攻,對面逃跑的時候我們二技能追上接兩段一技能加強化普攻,這樣打出來的傷害是非常高的。如果我們是兩段強化一技能起手,后續(xù)的追擊就不會像大招起手那么容易。
8. 王者榮耀打野s24
王者榮耀S24周瑜怎么出裝
其實周瑜的定位一般都是中單位置所以其出裝以及銘文都比較單一,下面會給玩家們推薦一套實用的出裝銘文,小伙伴們需要在對應陣容的場合里進行微調(diào)。
S24周瑜最強出裝推薦
周瑜銘文推薦:5狩獵5貪婪、10心眼、10夢魘;
解析:提供了移速攻速以及較強的吸血效果。
周瑜出裝推薦:秘法之靴、痛苦面具、抵抗之靴、博學者之怒、噬神之書、不祥征兆;
解析: 法穿鞋讓周瑜前期藍量不會太匱乏,并且可以提升法穿,周瑜的所有技能法術(shù)加成并不是很高,所以我推薦周瑜出法穿半肉裝。法穿半肉裝的周瑜不僅有傷害而且容錯率也很高,讓周瑜可以在團戰(zhàn)中不會被敵方秒殺,可以一直持續(xù)輸出。
以上就是王者榮耀S24周瑜怎么出裝
9. lols4打野裝備
s4冠軍打野是Dandy選手,在s4全球總決賽中獲得了冠軍是來自韓國賽區(qū)的ssw戰(zhàn)隊,而ssw戰(zhàn)隊的打野選手就是Dandy選手,他本名崔仁奎,出生于1994年,在2014年擔任ssw戰(zhàn)隊打野,而在s4全球總決賽中他的獅子狗打出了爆炸的效果,成功為戰(zhàn)隊帶來了s4全球總決賽冠軍。
10. s3打野裝備
打野刀的疊加就是打死一只野怪獲得一層加成,共計十五層,也就是打死十五只野怪。攻速打野刀(紅刀) 每層2%攻速加成肉盾打野斧(粉斧)每層70生命值法強打野劍(藍劍)每層8點法強??辞宄税?,就是有疊加獲得更強的能力。
11. 英雄聯(lián)盟s4打野裝備
1.打野位——劃時代裝備。
在S3之前,拳頭并沒有設(shè)計出系統(tǒng)的打野裝備,其中,我們最為熟悉的應該就是瑞格之燈
了吧。瑞格之燈不僅提供攻擊力與攻速,還能為打野提供額外賞金,并且還能放置一個守衛(wèi),在達到層數(shù)要求之后還能變味烈焰之炬!
到了S3,拳頭意識到了打野裝備的重要性,便是設(shè)計出了一系列打野裝備,在當時被親切的稱為“蛋刀,蛋帽,蛋皮!
”這三件裝備對于打野位來說絕對是劃時代的變化,而且這件裝備也極大地影響到了中路,在當時,許多中單都會出打野裝備去刷自家三狼與F4,也是從那個時候開始,打野將第二個藍BUFF讓給中單,自此形成了聯(lián)盟中的“潛規(guī)則!”
而到了S4,拳頭再次對打野裝備動手,而這一次,竟是生生設(shè)計出了16件不同效果的打野裝備!附魔效果也分為圣賢,主宰,追蹤者和吞噬者
,這對于也去來說是一次極大的嘗試,因為吞噬者的出現(xiàn),許多依靠攻速打傷害的英雄也是加入了打野行列,比如VN,大嘴!后來吞噬者與追蹤者相繼移除,只剩下了如今的藍懲與紅懲!
2.輔助位——劃時代裝備。
聯(lián)盟遠古時候,拳頭對于工資裝還是比較在意的,那個時候便已經(jīng)形成了三種不同的工資裝,用來合成三種不同的成裝,分別為賢者之石,黃金之心,凱奇的幸運手!
而其成裝也是有三種選擇,氛圍輔助裝,肉裝和法裝,所以,由此可見,在當時工資裝并非是為輔助一人設(shè)計,即便是中單法師,上單坦克,也是可以出工資裝的。
后來拳頭為了將工資裝作為輔助的專屬裝備,便是將工資裝重做,變成了竊法之刃,圣物之盾,上古錢幣
,但拳頭沒有想到的是,其中的竊法之刃合成成裝之后提供了60法強,10%的冷卻縮減以及50%基礎(chǔ)法力回復,這些屬性也是得到了中單法師的青睞,所以,有過那么一段時間,所有的中單都是會出這樣一件工資裝。
后來拳頭為了改變這種情況,便是將三大工資裝成裝做了改動,冰霜女皇的指令被移除,轉(zhuǎn)而代之的是與眼石結(jié)合三件更契合輔助的裝備,分為守望之眼,季分之眼,綠洲之眼,
一直持續(xù)至今!
3.中單位——劃時代裝備
中單位劃時代裝備我覺得非冥火之擁莫屬了,冥火之擁的效果不用我多說了吧,在冥火之擁還存在的年代,幾乎所有的爆發(fā)型法師,都會出這一件裝備,比如妖姬,比如狐貍,比如小法,可以說,冥火之擁奠定了法刺的絕對地位。
4.AD位——劃時代裝備
AD位上,我覺得就是三種AD的輪換!暴擊流,攻速流,破甲流!
起初,幾乎所有的AD都是暴擊流,一人一把紅叉加無盡,拳頭為了改變這種一成不變的出裝,所以便是加強了攻擊特效這種東西,吞噬者便是應運而生,也是從那個時候,攻速流慢慢出現(xiàn)在廣大玩家們的面前。而后,穿甲裝備的加強,也是出現(xiàn)了破甲流AD,其中以女槍與燼最為顯著!
5.上單位——劃時代裝備
上單位上,劃時代的裝備,絕對要數(shù)阿塔瑪之戟了,阿塔瑪之戟讓當時的所有上單都只要往死里堆肉裝就可以,然后出一件阿塔瑪之戟便是有著不俗的輸出,所以,這是版本所不容的,所以,最終被拳頭移除了!他給了上單戰(zhàn)士另一種選擇,要么輸出,要么肉,兩者不可兼得,輸出高自然肉度不夠,肉度夠自然輸出低!
6.視野——劃時代裝備
(視野的變化歷史算是比較簡單的了?。?/p>
最開始,聯(lián)盟是沒有眼石這個東西的,所有的視野,都必須從商店中買眼來布置,而守衛(wèi)有兩種,假眼與真眼
,而且在當時,還有一個神奇的東西,就是先知藥劑
,傳說,喝了它,就可以看見好多好多的眼睛?。ㄏ胂胗悬c可怕是吧!有點夸張哈?。?/p>
但是因為所有的眼基本上都是交由輔助來買,但輔助經(jīng)濟本身就不高,所以后來就出現(xiàn)了眼石
這種東西,可以說,眼石的出現(xiàn),讓整個英雄聯(lián)盟的節(jié)奏都是慢了下來,(當時連打野位都會出一個眼石!)因為視野多了,打架的機會變少了,節(jié)奏就偏向于運營了。
但拳頭不喜歡,所以后來便是稍稍做了一下改動,眼石與工資裝結(jié)合,每位召喚師只能放置三個偵查守衛(wèi)。(詳情見輔助位工資裝?。?/p>
在此之后,拳頭增加了飾品這一件裝備,分為三種,神諭改造,遠見改造,監(jiān)事圖騰
,這也意味著全民放眼爭奪視野的時代到來。緊接著拳頭又移除了真眼,增加了控制守衛(wèi)。(說實話,我感覺這兩個沒什么很大的區(qū)別,除了控制守衛(wèi)能夠使隱形陷阱失效?。?/p>
未完待續(xù)......
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