lol天賦加點(diǎn)ap通用(新版loladc天賦加點(diǎn))
1. 新版loladc天賦加點(diǎn)
天賦用黑暗收割或者征服者
神話出三相之力,傳說出吸藍(lán)刀,火炮,多米尼克領(lǐng)主的致意,收集者
2. loladc通用天賦
天賦推薦:
主系天賦:致命節(jié)奏>氣定神閑>傳說:血統(tǒng)>致命一擊
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
出裝推薦:
1、狂風(fēng)之力>嵐切>無盡>收集者
2、海妖殺手>無盡>收集者
出裝順序方面選擇先出血刃,以血刃提供額外的攻速BUFF、破甲以及吸血效果,之后再出海妖,海妖之后轉(zhuǎn)暴擊流出裝,嵐切+火炮,后期最后一件可以出水銀彎刀或者無盡。
3. loladc天賦怎么點(diǎn)
首先賞金獵人作為一個ADC,第一個要點(diǎn)出“精密”,強(qiáng)化攻擊,平a很重要,所以精密是非常適合ADC的。
第二個點(diǎn)出“征服者”,這個符文傷害不俗,團(tuán)戰(zhàn)中開啟大招先掃3秒,四秒之后就是你的天下了,因?yàn)檫@個符文4秒之后提供傷害加成。
第三個點(diǎn)“凱旋”或者“氣定神閑”,看個人選擇,第一個在打架時,擊殺對方后又一定的回血和保障,第二個適合使用技能較多的玩家,回藍(lán)。
第四個點(diǎn)出的是“歡欣”,助攻可以提供攻速加成,這個對于ADC來說是很不錯的。
第五個就是“砍倒”了,對于賞金獵人這種ADC來說,打肉是最適合的,畢竟一舉游戲中對面99%會出肉。
第六,副符文頁的加點(diǎn):選擇“巫術(shù)”,賞金獵人的E有法術(shù)傷害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“風(fēng)暴聚集”隨著游戲時間的推進(jìn)加攻擊力。
4. lol手游天賦加點(diǎn)
天賦點(diǎn)法推薦:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手,副系點(diǎn)出凱旋和致命一擊,小天賦選擇適應(yīng)之力*2,防御選擇魔抗。
黑暗收割這個主天賦是為了增加劍魔的秒人能力,雖說只對低生命值英雄造成傷害時才有傷害提升,但我們很多時候面對的敵人都不是滿血,所以這個天賦還是很有用的。
副系的致命一擊也是秒人的不二之選,沒有比這個更合適的了。
5. loladc符文通用天賦
01
ad通用:用的是3個大精華是攻擊力,紅色印記9個攻擊力,黃色符印9個護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個魔法抗性。是剛滿級玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。
02
ap通用:用的是3個大精華是法強(qiáng),紅色印記9個法穿,黃色符印9個護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個魔法抗性。是剛滿級玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。
03
adc符文:用的是3個大精華是攻擊速度,紅色印記9個攻擊力,黃色符印9個護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個魔法抗性。是比較基礎(chǔ)的一套adc符文。
04
ad穿甲符文:用的是3個大精華是攻擊力,紅色印記9個護(hù)甲穿透,黃色符印9個護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個魔法抗性。用于下路線對上敵方護(hù)甲比較高的輔助。
05
ad上單符文:用的是3個大精華是攻擊力,紅色印記9個攻擊力,黃色符印9個護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個魔法抗性。比較適合諾手等英雄。
06
adc天賦:用的是兇猛18,堅決12,點(diǎn)出戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,使得adc在對拼時能打出足夠輸出。
07
ad打野天賦:用的是兇猛12,堅決18,點(diǎn)出了巨像的勇氣,因?yàn)楝F(xiàn)在版本打野都是偏肉的坦克,所以選擇的是巨像。
08
輔助天賦:用的是詭詐18,堅決12,點(diǎn)出風(fēng)語者的祝福,讓治療技能能夠增加回復(fù)量,現(xiàn)在版本的輔助回復(fù)能力是很強(qiáng)的,所以點(diǎn)出風(fēng)語者算得上是錦上添花。
09
中單ad天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)槔做奶匦?,會使得自身傷害增加,所以在中路單人線的對拼尤為重要。
10
ap天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,ap英雄更需要的是回藍(lán)以及法強(qiáng),所以點(diǎn)出了先天資質(zhì)和秘密儲備
6. 英雄聯(lián)盟加點(diǎn)天賦
格溫一般推薦主Q副W,有大點(diǎn)大。當(dāng)然也可以選擇主Q副E
被動技能:千穿百孔格溫的普通攻擊可以根據(jù)她自身生命值造成額外的百分比魔法傷害。如果攻擊的目標(biāo)是敵方英雄,還會為格溫恢復(fù)一定的生命值。
Q:快刀剪亂格溫將剪刀快速地開合,對前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害。這個技能最少會剪切兩次,而每當(dāng)格溫對敵人進(jìn)行一次普通攻擊,剪切的次數(shù)便會增加一次(最多總共六次)。處于錐形中心的敵人會受到真實(shí)傷害與額外的魔法傷害。
W:絲縷纏流格溫召喚圣靄,持續(xù)5秒。她在霧靄中時會提高自身的護(hù)甲與魔抗。霧靄之外的敵人無法選中格溫,并且任何技能也不能擊中她。當(dāng)格溫第一次離開圣靄范圍時,霧氣會跟隨她,但再次離開時就會消散。
E:斷續(xù)疾走格溫向前突進(jìn)一小段距離,之后4秒之內(nèi)提高攻擊距離、攻擊速度和額外的魔法傷害。在技能持續(xù)期間,攻擊敵人可以縮減此技能50%的冷卻時間。
R:引針簇射格溫可以施放終極技能最多三次,條件是她必須在每次施放后的8秒內(nèi)對一名敵人進(jìn)行普通攻擊。格溫會將縫衣針直線擲出,造成魔法傷害和減速效果,同時附帶被動技能所給予的額外魔法傷害。
7. lol最新天賦加點(diǎn)圖adc
adc有很多,不同的英雄符文不同。
天賦推薦:主系天賦:致命節(jié)奏>氣定神閑>傳說:血統(tǒng)>致命一擊
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
8. lol英雄加點(diǎn)和天賦
天賦的話 攻擊 右半邊基本都點(diǎn)亮 再在通用里 點(diǎn)出回藍(lán) 移動速度之類的 符文的話 精華 可以帶法強(qiáng) 或者 法穿 紅的 帶幾個攻擊 幾個法強(qiáng) 黃的 帶幾個回藍(lán) 法強(qiáng) 懶得 固定魔抗 和法強(qiáng) 這就是挺標(biāo)準(zhǔn)的一套了 個人喜歡 有攻擊好補(bǔ)刀 有魔抗 可以對拼 法穿 很實(shí)用
強(qiáng)推





