制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 資訊 > 游戲攻略

          末日使者天賦最新(末日使者天賦最新加點(diǎn))

          1. 末日使者天賦最新加點(diǎn)

          第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

          第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。

          第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。

          第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非??捎^,而且這個技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開荒期間斬殺時間也非常足夠,也給予了玩家們在彎道超車的能力。而末日使者或是膿瘡傳染這2個天賦的話,在模擬上來看都沒有靈魂收割帶來的DPS高。

          第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個別場合中可以選擇幻影步來提高邪DK的機(jī)動性,另外還可以在魔法傷害高的場合中選擇噬法者。

          第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非??煽俊?/p>

          第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲群一起使用。石像鬼目前版本來說沒有必要點(diǎn),而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時間沖突。

          2. 末日輔助天賦

          末日血戰(zhàn)攔路者天賦,可以選終極攔路者

          3. 末日使者技能介紹

          吞噬,吃兵立刻拿經(jīng)驗金錢,有額外金錢,吃野怪需對應(yīng)技能等級,可獲野怪技能,一般是大狗頭加速光環(huán),狼命令光環(huán),人馬踐踏和耐久光環(huán)常見焦土,加移速回血,以人物為中心范圍持續(xù)傷害,追殺逃跑速度快等級炮,有基礎(chǔ)傷害,對應(yīng)等級6,5,4,3倍數(shù)和25時額外有250點(diǎn)傷害,前期對應(yīng)等級時傷害極高末日,無視魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被動技能),持續(xù)傷害效果,有A杖效果,林肯發(fā)球可阻擋一次指向技能。

          4. 末日進(jìn)化天賦點(diǎn)怎么加好

          末日巴魯貝爾天賦,可以在天空之戰(zhàn)打怪升級,提升等級加

          5. 末日生存天賦加點(diǎn)

          末日危機(jī)中,阿爾法天賦不用點(diǎn)了。世界沒了阿爾法天賦隨之也而去了,點(diǎn)什么點(diǎn)?

          6. 末日使者天賦最新加點(diǎn)攻略

          三技能死亡是末日使者中后期最重要的輸出來源,更多的玩家會稱呼這個技能為等級炮,當(dāng)對手的等級是特定數(shù)字的倍數(shù)時就會附帶有高額的傷害,因此死亡技能在加點(diǎn)的時候往往會根據(jù)對手的等級來加點(diǎn)。等級炮技能的冷卻很短,可以在Gank追殺對手或者后期團(tuán)戰(zhàn)的時候,配合焦土技能使用兩到三次。

          DOTA2末日使者的招牌技能就是他的大招,在造成高額傷害的同時,更重要的是禁止對手技能和物品,從團(tuán)戰(zhàn)打響的一瞬間就廢掉一個敵對的DOTA2英雄,從而奠定團(tuán)戰(zhàn)勝利的基礎(chǔ)。

          7. 末日使者天賦最新加點(diǎn)推薦

          先來說一下末日使者這個英雄的優(yōu)缺點(diǎn)。目前是基于7.01版本,如果后續(xù)版本更新請at我更新攻略。

          優(yōu)點(diǎn):

          1、力量成長很高,只需要一個簡單的撐血肉裝就保證他的血量達(dá)到一個很高水準(zhǔn)(比如bkb的小斧子或藍(lán)杖)

          2、經(jīng)濟(jì)很好,不出點(diǎn)金有一定攻速,該有的裝備肯定有,出了點(diǎn)金,經(jīng)濟(jì)一般都在500以上。

          3、單殺能力強(qiáng)。什么林肯,bkb,blink,寶石,只要你想,對面落單的人你總可以殺得到。林肯可以靠散失怪破,寶石可以跳刀隱刀一起出,bkb隱刀人馬踩然后大。萬力屠夫6刀烈火刀加上a杖也穩(wěn)死。

          4、團(tuán)戰(zhàn)翻盤能力。無論是沉默還是全能還是虛空的團(tuán)戰(zhàn)流,都可以用一手純熟的末日解決,而在末日強(qiáng)大的裝備支撐下,你需要做的只是想好技能裝備釋放順序。

          缺點(diǎn):

          1、護(hù)甲太低。沒記錯的話滿級護(hù)甲是6點(diǎn)?對線就算帶圓盾也會被點(diǎn)出經(jīng)驗區(qū)的存在。

          2、缺魔。不僅缺魔,末日的攻速和缺甲特點(diǎn)讓他不能首發(fā)秘法彌補(bǔ)缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件來彌補(bǔ),甚至很多末日直到冰甲出了魔才夠用。

          3、攻速。攻速影響對線補(bǔ)刀,farm速度,對點(diǎn)等,doom的初始攻速和敏捷成長基本讓他這個力量成長爆炸的英雄告別物理核。

          下面說一下定位。

          值不值得主保呢?我們知道也有主保天怒,lina這種法核的,但是這些法核的特點(diǎn)是節(jié)奏很快,不依賴大招,這和末日不一樣。就算主保末日,也有145s的timing,這不值得。所以末日的位置一般在發(fā)育和抗壓位上。在哪一路抗壓其實并不影響,現(xiàn)在有中路抗壓,優(yōu)勢路抗壓的,不一定要在劣勢路抗壓。但是基于這個版本的環(huán)境,我推薦在天輝優(yōu)勢路或中路抗壓,或者夜宴優(yōu)勢路。因為末日線上回復(fù)能力尚可,所以可以選擇給隊友離泉水更近的位置。而且這個版本拉野而言,天輝優(yōu)勢路拉野位完全是暴露的,剛天輝優(yōu)勢路應(yīng)該成為一種常態(tài)。

          下面大概說一下打法。

          首先,在對線期,要解決的是末日怕消耗和缺藍(lán)缺移速的問題。我推薦出門175指環(huán)和圓盾,線上合成王者之戒,提供3點(diǎn)護(hù)甲和7點(diǎn)攻擊,結(jié)合末日的力量,基本解決補(bǔ)刀問題。至于對線消耗,沒有遠(yuǎn)程技能還是不要想了。在吃怪方面,占線系的可以選擇梟獸(+4護(hù)甲)、藍(lán)胖子(一個低磨耗法術(shù)加冰甲)大薩特(+6回血)。最好是大薩特,不耗藍(lán),回血相當(dāng)于自帶回5。要知道幽鬼初始護(hù)甲才2,幽鬼帶回5能混線你帶王者之戒當(dāng)然也可以混線。

          在初步站穩(wěn)后,可以選擇鞋子+裙邊+凝魂之淚的裝備。同時,建議末日混線的時候有一個游走定位的醬油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,輔助可以收小野喝湯,不浪費(fèi)末日混線時間。

          末日除了日?;炀€外,吃野怪后配合隊友gank也是很重要的。為了不拖累他的節(jié)奏,我推薦吃石頭人,因為他的控制是不耗藍(lán)的,在自己犧牲后還有200爆發(fā)。

          在末日到達(dá)6級后,如果對面是落單的大哥,可以考慮擊殺大哥。如果是有醬油保的大哥,可以考慮擊殺那個保人的醬油。如果醬油和大哥都在和你和平發(fā)育,可以考慮開5游走中路。不過無論任何擊殺,請你在裙邊+鞋子+有烈火刀的情況下進(jìn)行。前期末日的擊殺,普攻是非常重要的。

          現(xiàn)在戰(zhàn)鼓價格下降,提供6、3、6的屬性和回藍(lán)以及移速,可以說非常適合末日,建議第一件先戰(zhàn)鼓,第二件再點(diǎn)金。有戰(zhàn)鼓的末日可以放心主加1技能而不擔(dān)心拖累團(tuán)隊節(jié)奏,戰(zhàn)鼓的小件足夠末日站穩(wěn)線以及配合大招打出沖臉。如果是物理核心末日,建議點(diǎn)金+支配頭盔完美彌補(bǔ)末日攻速問題,還有一個野怪幫助其線上健身,8點(diǎn)回血解決末日續(xù)航,在20級天賦的時候也刻意放心點(diǎn)加攻擊。

          點(diǎn)金手還是一個比較重要的道具,其中之一的原因還是末日的攻速。末日的攻速不適合打野發(fā)育,但是吃野怪又會留下垃圾,這個時候配合點(diǎn)金手可以減少野區(qū)浪費(fèi),對于末日的經(jīng)濟(jì)能力來說,點(diǎn)金手回本很快,往往只會拖慢你的gank道具4、5分鐘。

          后面的打法不展開了,輝耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能獲得勝利。大誰不大誰首先看操作(操作不好以技能甩出來為優(yōu)先)其次看局勢。

          我相信前面的介紹足夠大部分人玩好末日了。

          8. 末日英雄天賦加點(diǎn)

          其加點(diǎn)是末日、血戰(zhàn)、科邁羅、天賦。

          9. 末日使者天賦最新加點(diǎn)圖

          莫雷洛秘典:在攜帶者用技能造成魔法傷害時,會燃燒目標(biāo),在10秒里持續(xù)造成25%真實傷害,總額相當(dāng)于50%目標(biāo)的最大生命值,并在燃燒期間降低治療效果。

          守護(hù)天使:阻止攜帶者的第一次死亡,將其置入凝滯狀態(tài)作為替代。在秒后,攜帶者會復(fù)活并具有400生命值,且已凈化掉身上的所有負(fù)面效果。

          ??怂箍萍紭專簛碜詳y帶者的技能的魔法傷害和真實傷害會治療攜帶者,治療量相當(dāng)于的技能造成傷害的33%。如果攜帶者生命值已滿,那么這個治療效果會轉(zhuǎn)化為護(hù)盾來保護(hù)攜帶者,護(hù)盾生命值至多可達(dá)300。

          10. 末日技能加點(diǎn)

          其加點(diǎn)順序末日、血戰(zhàn)、公會、科技。

          11. 末日使者符文

          武器選擇 [挑釁者]+ [小流氓]配船長套就行。賽季模式由于可以多萃取 無需船長套提供減CD。武器第一把[安鉑的驕傲]旋風(fēng)斬會加割痛,額外傷害時間縮短1秒。這

            武器第二把[末日使者]物理傷害增加20%。注意那把傷害高放左手。屬性全洗減CD有范圍傷最好,旋風(fēng)推進(jìn)度主要靠吃小怪范圍傷是優(yōu)先屬性。有減CD又有范圍傷害就更好了

            核心技能[大地踐踏]符文配[扭足乾坤]配合鉤子聚怪用,重要一點(diǎn)[大地踐踏]能觸發(fā)力量戒指80%減傷。與以前的技能不同鉤子需要熟練度。

          上一篇:老夫子應(yīng)該什么符文(老夫子符文多少攻速)

          下一篇:s10安吉拉銘文圣人還是夢魘(s11塞拉斯出裝和符文)