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          風(fēng)暴鳥(niǎo)人天賦(放置鳥(niǎo)人技能天賦)

          1. 放置鳥(niǎo)人技能天賦

          一、技能解析

          云中君原本是一只大鳥(niǎo),被鬼谷子復(fù)活之后,才擁有了現(xiàn)在半人半鳥(niǎo)的樣子。你可以把云中君理解成一個(gè)“氣功大師”,他的很多能力都是靠著體內(nèi)氣息來(lái)完成的。所以,關(guān)于云中君的技能,我們要從氣息入手。

          1.氣息

          氣息就是云中君體內(nèi)的能量,你可以理解成“氣功”的氣,也可以理解成能量。

          云中君沒(méi)有藍(lán)條,藍(lán)條的位置被氣息條替代。氣息條是一個(gè)擁有5個(gè)格子的能量條,每個(gè)格子是20點(diǎn)氣息,也就是說(shuō),云中君總共有100點(diǎn)氣息。云中君的氣息總量始終是100點(diǎn),不會(huì)隨著等級(jí)的改變而改變。

          氣息只有1種消耗方式:

          云中君進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,每0.5秒會(huì)消耗10點(diǎn)氣息。

          而氣息的回復(fù)方式就多了,有5種回復(fù)方式:

          ①云中君脫離戰(zhàn)斗后,每0.5秒回復(fù)25點(diǎn)氣息

          ②一技能有個(gè)持續(xù)過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,每0.5秒回復(fù)10點(diǎn)氣息,也就是說(shuō),云中君在使用一技能的時(shí)候,相當(dāng)于不會(huì)消耗氣息;

          ③二技能彈開(kāi)敵人的控制后,可以回復(fù)50點(diǎn)氣息;

          ④使用大招后,可直接回復(fù)50點(diǎn)氣息;

          ⑤使用強(qiáng)化普攻命中敵人后,可以回復(fù)20點(diǎn)氣息。氣息是理解云中君技能的前提,請(qǐng)記住這些消耗和回復(fù)的方式。

          2.飛行狀態(tài)

          云中君有2種形態(tài),分別是人形態(tài)和飛行狀態(tài)。

          云中君出生或者復(fù)活之后,是人形態(tài);當(dāng)云中君的氣息恢復(fù)到100時(shí),他就會(huì)從人形態(tài)變成飛行狀態(tài),以半人半鳥(niǎo)的樣子飛在空中。關(guān)于飛行狀態(tài),我們需要明白如下一些內(nèi)容。

          ①飛行狀態(tài)中,只要云中君的氣息大于0,就可以保持飛行;

          ②從氣息的消耗和回復(fù)方式來(lái)看,理論上,云中君可以一直保持飛行;

          ③飛行狀態(tài)中,云中君可以獲得50點(diǎn)移速加成;

          ④飛行狀態(tài)不受地形限制,可以從墻體上方飛過(guò);

          ⑤飛行狀態(tài)中,云中君的普攻會(huì)變成強(qiáng)化普攻;

          ⑥只有飛行狀態(tài)中,云中君才能使用一技能;

          ⑦氣息消耗完畢之后,云中君就會(huì)從天上飛下來(lái),變成人形態(tài)。

          3.強(qiáng)化普攻

          由于強(qiáng)化普攻是云中君非常關(guān)鍵的能力,我們單獨(dú)說(shuō)一說(shuō)。

          強(qiáng)化普攻,就是云中君從半空中飛下來(lái)用爪子攻擊敵人,學(xué)名爪擊。這個(gè)爪擊擁有如下的一些效果:

          (1)爪擊能造成更多的傷害;

          (2)爪擊可以給敵人疊加2種效果,分別是1層爪擊印記和1層爪擊傷害;

          (3)爪擊傷害類(lèi)似于盤(pán)古的流血效果,每0.25秒就會(huì)對(duì)敵人造成一次傷害,可以持續(xù)5秒種,這個(gè)效果最多能疊加5層;

          (4)爪擊傷害疊加5層后,爪擊印記也會(huì)變成5層,然后,目標(biāo)就會(huì)被撕裂,會(huì)受到持續(xù)的撕裂傷害;

          (5)撕裂傷害和爪擊傷害不同,需要敵人移動(dòng)才會(huì)觸發(fā),敵人在被撕裂期間,每移動(dòng)100碼就會(huì)受到一定的傷害,所以,被云中君撕裂后,最好是不要?jiǎng)?,在原地回血;貿(mào)然移動(dòng)的話(huà),可能會(huì)被撕裂傷害擊殺;

          (6)撕裂可以對(duì)野怪和小兵造成更多的傷害。

          在云中君攻速疊加起來(lái)之后,爪擊傷害會(huì)非常恐怖,云中君隨便對(duì)脆皮普攻幾下,脆皮就頂不住了。

          4.正常普攻

          當(dāng)云中君是人形態(tài)的時(shí)候,他的普攻就是正常的普攻。云中君的普攻是以氣息為武器,把體內(nèi)的這股能量直接打向敵人,相當(dāng)于一把氣體的飛劍。由于氣息不是實(shí)體,正常普攻的“飛劍”可以穿透敵人,如果敵人站成一條直線(xiàn),正常的普攻也能對(duì)敵人后方的敵人造成傷害。

          5.一技能

          一技能也是云中君非常關(guān)鍵的一個(gè)技能,是除了強(qiáng)化普攻之外最常使用的技能。一技能是向前方俯沖,看起來(lái)沒(méi)什么用,其實(shí)里面的要點(diǎn)很多。

          (1)一技能只能飛行狀態(tài)下才能使用。

          (2)俯沖之后,云中君的移速會(huì)得到提升。

          (3)如果敵人在俯沖的路徑上,就會(huì)受到傷害,并且,敵人還會(huì)被疊加一層爪擊印記。這個(gè)爪擊印記也能觸發(fā)爪擊傷害。

          (4)如果命中敵人,還能對(duì)敵人造成0.5秒的眩暈。

          (5)一技能是一個(gè)從天而降的攻擊,如果命中敵人,敵人會(huì)被云中君威懾到,并觸發(fā)威懾效果:如果敵人在云中君的一定范圍內(nèi),對(duì)云中君的傷害會(huì)降低。

          也就是說(shuō),威懾效果是一個(gè)定向的減傷效果。

          威懾效果不是永久的,只能持續(xù)5秒鐘。

          (6)一技能如果俯沖到了野怪或者小兵身上,會(huì)造成更多的傷害。

          6.彈開(kāi)控制

          云中君還有一個(gè)非常帥氣的能力,就是可以把敵人的控制給彈開(kāi)。

          云中君使用二技能的時(shí)候,體內(nèi)的氣息會(huì)圍繞身體轉(zhuǎn)一圈,不僅可以對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,還能彈開(kāi)周?chē)目刂疲∨c很多英雄的躲控制能力不一樣,云中君二技能彈開(kāi)控制的成功率很高,除了不能被彈開(kāi)的壓制效果,其他所有的硬控都能輕松地被彈開(kāi)。

          所以,二技能不要亂用,二技能的那點(diǎn)傷害沒(méi)多少,還不如一次爪擊的持續(xù)傷害,留著彈開(kāi)技能才是正確用法。

          當(dāng)然,如果二技能可以收掉敵方的殘血,那就不要再留了,玩游戲不能死板,要靈活。

          7.大招

          云中君是一個(gè)大招存在感不強(qiáng)的英雄,大家印象深刻的是云中君的爪擊傷害和撕裂傷害,對(duì)大招反而不怎么關(guān)注。

          所以,我們簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)大招就行。

          大招的動(dòng)作分成3部分:

          ①云中君往天上沖,會(huì)飛到一定的高度,這個(gè)過(guò)程中,云中君是無(wú)法選中的狀態(tài);

          ②到最高點(diǎn)后,云中君迅速往目標(biāo)點(diǎn)俯沖,速度極快,而且還是霸體的狀態(tài),如果中心點(diǎn)的敵人來(lái)不及躲開(kāi),會(huì)被云中君擊飛0.5秒;當(dāng)然,敵人會(huì)受到?jīng)_擊傷害,而且,敵人會(huì)被疊加一層爪擊印記;

          ③俯沖過(guò)后,云中君會(huì)以中心點(diǎn)為基礎(chǔ),召喚一個(gè)比較大范圍的羽箭陣雨,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,陣雨的持續(xù)時(shí)間是2秒。

          大招飛起的過(guò)程是無(wú)法選中的,可以用來(lái)躲避敵人的傷害;俯沖之后的陣雨不需要操控,云中君完全可以馬上離開(kāi)。

          二、銘文與出裝

          云中君是一個(gè)戰(zhàn)士型刺客,一般用來(lái)打野,所以,銘文和出裝都是比較常規(guī)的打野輸出裝。

          銘文的話(huà),是在狩獵百穿的基礎(chǔ)上,換上幾個(gè)紅月和幾個(gè)奪萃,至于換多少個(gè),完全看你的喜好。如果你對(duì)自己的操作有信心,可以少兌換幾個(gè),如果不怎么自信,多換幾個(gè)也沒(méi)事,影響不大。

          出裝的話(huà),分為2部分的思路:

          ①首先是打野的常規(guī)出裝,追擊刀鋒和極速戰(zhàn)靴,然后是戰(zhàn)士打野的常規(guī)輸出裝暗影戰(zhàn)斧;由于云中君主打強(qiáng)化普攻,我們要出一個(gè)宗師之力;

          ②第1部分完成后,游戲就進(jìn)入中期了,云中君可以有多種出裝方案:

          如果順風(fēng),可以繼續(xù)出輸出裝,什么無(wú)盡戰(zhàn)刃、末世、影刃都是很契合云中君的;

          如果局勢(shì)不太順,可以出一些保命裝備,比方說(shuō)反傷刺甲、復(fù)活甲和名刀等等。

          三、實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)

          新手入門(mén)的話(huà),只需要掌握如下的幾個(gè)要點(diǎn)就行。隨著新手游戲場(chǎng)次的增加,就能自己悟到更多的要點(diǎn)。也就是說(shuō),充分掌握基礎(chǔ),才能水平提高的關(guān)鍵。

          1.多利用飛行狀態(tài)

          記住2個(gè)要點(diǎn):

          ①多利用強(qiáng)化普攻的爪擊,可以持續(xù)保持氣息;

          ②技能只能短暫增加一點(diǎn)氣息,無(wú)法長(zhǎng)久使用。

          所以,云中君只要一進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),不管玩家能保持多久的氣息,氣息最終都會(huì)消耗完畢,然后脫離飛行狀態(tài)。

          也就是說(shuō),云中君需要在飛行狀態(tài)中盡可能地多輸出,在氣息快消耗完畢之前,趕緊利用飛行越過(guò)墻體逃離戰(zhàn)場(chǎng),否則的話(huà),落地后的云中君會(huì)非常脆弱,在戰(zhàn)場(chǎng)中必死無(wú)疑。

          2.把握好入場(chǎng)時(shí)機(jī)

          云中君入場(chǎng)后就沒(méi)有回頭路了,如果云中君一入場(chǎng)后發(fā)現(xiàn)情況不對(duì),立馬逃離,那么,氣息也會(huì)一直消耗,最后,白白浪費(fèi)了一次飛行狀態(tài)。云中君飛行的時(shí)候是有很大優(yōu)勢(shì)的,所以,根本不要著急入場(chǎng),你的一技能沖擊和強(qiáng)化普攻爪擊,大約只能瞬間帶走半血以下的脆皮。除非你們大順風(fēng),否則,云中君不要先手入場(chǎng)。

          再者,當(dāng)云中君入場(chǎng)后,就不需注意眼前的敵人了,要把注意力放在對(duì)面擁有控制的敵人身上,如果敵人放控制,云中君要適時(shí)用二技能彈開(kāi)控制。一般來(lái)說(shuō),只要云中君可以彈開(kāi)一次控制,團(tuán)戰(zhàn)就能贏。

          3.搭配陣容

          云中君并不是一個(gè)百搭的英雄,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),如果有以下的2種情況,就不要選云中君上場(chǎng)了:

          ①對(duì)面的陣容太肉了,云中君就算可以無(wú)視地形,也很難直接切到對(duì)面的后排,應(yīng)該換一些爆發(fā)更高或者站擼能力更強(qiáng)的打野;

          ②如果隊(duì)友的陣容太脆皮的話(huà),云中君可能連入場(chǎng)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有;而且,能選出如此脆皮陣容的隊(duì)友,配合能力肯定不怎么樣,就別想著順風(fēng)開(kāi)局了,云中君在這樣的陣容中,游戲體驗(yàn)會(huì)很差,還是不選比較好。

          4.開(kāi)局是強(qiáng)勢(shì)期

          云中君1級(jí)的時(shí)候,就可以打出強(qiáng)化普攻和使用一技能,兩者都是云中君最強(qiáng)大的能力,所以,1級(jí)是云中君非常強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,玩家要把握好。

          一般來(lái)說(shuō),云中君開(kāi)局時(shí)要集合隊(duì)友去反野。由于云中君很強(qiáng)勢(shì),開(kāi)局的反野可以分兩撥,一波人反紅,一波人反藍(lán),只要配合得好,對(duì)面就是0BUFF開(kāi)局,這一局很容易就能順風(fēng)。

          但是,云中君并不是每一局都要反野的,如果隊(duì)友不配合或者敵人主動(dòng)來(lái)反野,云中君就不要固執(zhí)了。

          2. 鳥(niǎo)人技能怎么獲得

          您好!

          鳥(niǎo)人寶寶如果不是成長(zhǎng)特別好的話(huà),建議你不要在上面花錢(qián)上技能了。

          并且勇猛的性格也不好,內(nèi)功寶寶的最好是膽小,再不濟(jì)也要是個(gè)謹(jǐn)慎。練級(jí)的話(huà)建議用精明的,PK就不行了,PK最好要體力寶寶。

          如果你一定要上,那么可以上痛擊、連擊、神游四海、瞬影、玄雷咒;然后手動(dòng)技能上個(gè)五雷轟頂累的群跟神佑。

          3. 鳥(niǎo)不自動(dòng)釋放技能

          一、環(huán)境因素

          【原因】新到家的畫(huà)眉由于對(duì)你家的環(huán)境還不適應(yīng),在到家初期是不會(huì)叫的。

          【辦法】畫(huà)眉不叫是因?yàn)榄h(huán)境不熟悉,讓它靜靜呆一段時(shí)間就好了,別老靠近它,它因害怕會(huì)撞籠的,一般剛買(mǎi)回來(lái)的畫(huà)眉都要用布圍著籠子養(yǎng)一段時(shí)間,然后每天打開(kāi)一點(diǎn),讓它慢慢適應(yīng)。

          二、受到驚嚇

          【原因】過(guò)度的驚嚇也會(huì)導(dǎo)致畫(huà)眉鳥(niǎo)不鳴叫,同時(shí)令其身心也會(huì)受到摧殘,最終導(dǎo)致畫(huà)眉鳥(niǎo)無(wú)膽無(wú)性,沒(méi)有膽量和性格的畫(huà)眉鳥(niǎo)自然就不會(huì)鳴叫了。

          【辦法】畫(huà)眉受驚后應(yīng)該鳥(niǎo)拉下籠罩,放安靜的地方,還有要看是受到什么東西驚嚇,同時(shí)是否上性也是要注意的

          4. 鳥(niǎo)人技能怎么用

           這個(gè)技巧是用靜止器擊飛來(lái)移動(dòng)。主要原理是通過(guò)使用時(shí)間靜止器暫停物體的時(shí)間,之后通過(guò)固定方向的攻擊對(duì)物體施加大量的推動(dòng)力,在時(shí)間暫停接觸后,這個(gè)物體就會(huì)被之前積攢的推動(dòng)力瞬間擊飛。

            首先我們需要在地圖上尋找到適合被擊飛的物體,用時(shí)間靜止器將它的定格,之后使用弓箭或者雙手武器背對(duì)該物體進(jìn)行攻擊,施加一定的推動(dòng)力,調(diào)整好自己的位置,在靜止器效果消失前的一小段時(shí)間起跳,物體被解除時(shí)間靜止效果后,角色就可以隨之一起被擊飛到天上,這時(shí)就可以按X打開(kāi)滑翔傘進(jìn)行飛行。

          5. 鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)技能怎么放

          特戰(zhàn)部隊(duì)

          丿惜緣灬戰(zhàn)隊(duì)

          垃圾戰(zhàn)隊(duì)

          火線(xiàn)敢死隊(duì)

          丿黔堂丨丶戰(zhàn)隊(duì)

          〓傲視※戰(zhàn)隊(duì)〓

          少年先瘋隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)

          鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)

          狂拽E族灬戰(zhàn)隊(duì)

          皇族戰(zhàn)隊(duì)

          Realy丨新車(chē)隊(duì)

          悶騷小分隊(duì)

          つ菟族丶零番隊(duì)

          圣靈玫瑰灬夢(mèng)之隊(duì)

          爆菊基友大隊(duì)

          丿7彩丨戰(zhàn)隊(duì)

          情義丨神之隊(duì)

          華野突擊小隊(duì)

          魯娛樂(lè)戰(zhàn)隊(duì)

          Happy急速V夢(mèng)之隊(duì)

          逗逼.戰(zhàn)隊(duì)

          羽翼灬神之戰(zhàn)隊(duì)

          大自然灬戰(zhàn)隊(duì)

          神話(huà)灬丿技術(shù)隊(duì)

          飛虎突擊隊(duì)

          切菜戰(zhàn)隊(duì)

          名人堂、戰(zhàn)隊(duì)

          Orden丨灬戰(zhàn)隊(duì)

          極炫戰(zhàn)隊(duì)

          S丶ky丿神之隊(duì)

          丿A名牌貨灬戰(zhàn)隊(duì)

          上優(yōu)戰(zhàn)隊(duì)

          燃燒嗜血大隊(duì)

          丿rom★_飛隊(duì)

          戰(zhàn)神戰(zhàn)隊(duì)

          影丿不死戰(zhàn)隊(duì)

          飛飛戰(zhàn)隊(duì)

          特遣部隊(duì)

          高富帥戰(zhàn)隊(duì)

          秘密戰(zhàn)隊(duì)五連者

          Charm丨灬夢(mèng)之隊(duì)

          丿Ares丿灬艸戰(zhàn)隊(duì)

          丿Gold灬戰(zhàn)隊(duì)

          勝羽隊(duì)

          $灬邊境炫隊(duì)灬

          丿狼隊(duì)★食色

          狼丶隊(duì)

          丿名人堂灬炫隊(duì)

          咸魚(yú)大隊(duì)

          £高復(fù)帥★戰(zhàn)隊(duì)彡

          帝國(guó)戰(zhàn)隊(duì)

          地區(qū)城管大隊(duì)

          騷年先瘋隊(duì)

          6. 謹(jǐn)慎鳥(niǎo)人技能

          鳥(niǎo)人最好的性格就是精明、謹(jǐn)慎、膽小。精明可以做單刷,技能高反、高震、高肉墻必有的,其他技能就看個(gè)人喜好了。

          謹(jǐn)慎可以做PK、手動(dòng)技能高神佑、大群。技能高級(jí)打怒。高級(jí)破綻、高級(jí)虛弱、法魂、高痛擊。

          膽小可做升級(jí)、手動(dòng)技能大群、技能法魂.、強(qiáng)身、痛擊、玄雷咒。

          7. 鳥(niǎo)人天賦怎么點(diǎn)

          出裝順序推薦:

          中亞沙漏+海克斯科技火箭腰帶+法穿棒+盧登+CD鞋/法穿鞋+帽子,這套出裝既增加了英雄的法術(shù)強(qiáng)度,也增加了英雄的法術(shù)穿透,還提高了英雄技能急速。

          主系:精密-氣定神閑-致命一擊

          副系:主宰-黑暗收割-惡意中傷-眼球收集器-貪欲獵手

          屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護(hù)甲

          8. 放置鳥(niǎo)人技能詳解

          它們?cè)谡R隊(duì)伍的時(shí)候是黑白搭配合戰(zhàn)的。

          9. 英雄聯(lián)盟鳥(niǎo)人技能介紹

          德瑪西亞之翼奎因,奎因也被大部分玩家稱(chēng)作為鳥(niǎo)人。

          奎因R技能的效果就是變化為鳥(niǎo)人形態(tài),在R技能激活時(shí)奎因張開(kāi)雙翅,獲得很高的移動(dòng)速度加成,就能自由自在的翱翔在峽谷之中。這前提得發(fā)育的很好,不然很有可能會(huì)被對(duì)面教做人??蚴情L(zhǎng)了翅膀的英雄,是真正意義上的會(huì)飛??蛞呀?jīng)沉默了很多個(gè)版本了,上場(chǎng)率不是特別的高。好在近來(lái)的幾個(gè)版本符文中有了個(gè)黑暗收割比較適合打爆發(fā)流奎因,這也稍微的挽救了奎因久不出場(chǎng)的頹勢(shì)??蛞话氵m合打上單位,也有部分玩家用它打AD位

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