獵人射擊天賦選擇(射擊獵天賦加點(diǎn))
1. 射擊獵天賦加點(diǎn)
獵人pve天賦加點(diǎn)推薦:
狙擊高手、行云流水、二連發(fā)和亂射必備,第二層單體可以精確瞄準(zhǔn),追求AOE就爆炸射擊,另外兩層都是功能型的,隨便點(diǎn)不影響DPS。
2. wow9.0射擊獵人天賦怎么點(diǎn)
多加5點(diǎn)的肉和攻擊力還有攻擊距離
3. 狩獵技能加點(diǎn)
DNF100級狩獵者刷圖加點(diǎn)推薦
躍翔點(diǎn)1用于應(yīng)對特殊機(jī)制。
光槍精通點(diǎn)滿,可以增加武器魔法攻擊力、攻擊速度和魔法暴擊。
狩獵本能點(diǎn)滿,可以增加增加暴擊傷害和命中率。
核心buff能量萃取必滿,可以增加基本攻擊力和技能攻擊力。
光焰囚殺、鷹墜、龍鱗碎割點(diǎn)滿,這幾個(gè)技能是核心輸出技能,傷害很高。
覺醒后的技能都可以點(diǎn)滿。這些技能的傷害倍率都很高。
天龍破的傷害不錯(cuò),但是輸出形態(tài)較為磨嘰,可根據(jù)自身喜好點(diǎn)1或滿。
TP主點(diǎn)鷹墜、龍鱗碎割和地龍狩。因?yàn)辁棄嫛堶[碎割和地龍狩是主力輸出技能,傷害較高。剩余TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿。
4. 射擊獵天賦輸出手法
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狙擊高手必須點(diǎn)擊,因?yàn)楸糁髸?huì)有流血效果,非常給力。
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我們需要點(diǎn)擊爆炸射擊,這對于大秘境當(dāng)中會(huì)有非常好的輸出空間。
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因?yàn)槊闇?zhǔn)射擊是主要輸出技能,所以這個(gè)二連發(fā)對于瞄準(zhǔn)的威力有所加強(qiáng)。
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亂射一定要點(diǎn),無論是aoe還是單體都是可以的,而且可以觸發(fā)技巧射擊。
射擊獵盟約選擇格里恩盟約,由于共鳴箭的AOE效果太給力,雖然這個(gè)盟約天賦樹增益較低,但是依舊是最強(qiáng)的大米AOE盟約而且CD和1分鐘的二連發(fā)也十分契合。
盟約技能:共鳴箭,CD1分鐘
技能簡述:在目標(biāo)區(qū)域施放共鳴箭,無視視野,并提高30%的暴擊幾率
5. 射擊獵天賦選擇
野獸掌握 14點(diǎn)
第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點(diǎn),概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點(diǎn)出前置。
第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點(diǎn),作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。
第三層狂怒釋放4點(diǎn),提高寵物的傷害。
射擊 31點(diǎn)
第一層效率5點(diǎn),減少技能消耗,出前置。
第二層奪命射擊5點(diǎn),提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點(diǎn),增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。
第三層瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn),提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點(diǎn),延長攻擊距離。
第四層致死射擊5點(diǎn),提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。
第五層驅(qū)散射擊1點(diǎn),控制技能。彈幕3點(diǎn),提高aoe傷害。
第六層遠(yuǎn)程武器專精5點(diǎn),提高武器傷害。
第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊(duì)攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊(duì)效果更足。
生存 6點(diǎn)
野獸殺手3點(diǎn),面對某些boss時(shí)有奇效。
人型生物殺手3點(diǎn),還是針對性的傷害加成。
6. wow9.1射擊獵人天賦加點(diǎn)
PvE獸王獵人
獸王獵人是TBC版本的主力輸出,獸王獵的天賦幾乎是沒有任何選擇余地的,需要嚴(yán)格地按照以下的天賦點(diǎn)(41/20)來加點(diǎn):
70級的獸王獵是千篇一律的41/20天賦,這個(gè)天賦是最大化DPS的天賦,其中重要的天賦有野獸之心、兇猛靈感、蛇之迅捷和馭獸者。
兇猛靈感是一個(gè)小隊(duì)buff,提高小隊(duì)3%的傷害,也是獸王獵小隊(duì)的核心技能,不同的兇猛靈感是可以疊加的。
蛇之迅捷給獵人和寵物提供了20%的急速,極大地提升了獸王獵的輸出。
野獸之心和狂野怒火則是獸王獵的爆發(fā)技能,非常強(qiáng)力。
PvE生存獵人
生存獵人作為一個(gè)輔助職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中也有一席之地,生存獵人的天賦加點(diǎn)可以有所變化。
生存天賦1
其中7/20/34是一種可行的選擇。這個(gè)天賦基于你的團(tuán)隊(duì)組成和你的裝備,如果你的隊(duì)伍有一個(gè)野德提供爆擊而你有諸如龍脊獎(jiǎng)?wù)逻@樣的急速裝備來幫助你增加破甲虛弱的覆蓋率,那么這個(gè)天賦就是你的最佳選擇:
對于任意的生存獵人來講,破甲虛弱都是最重要的天賦,也是作為團(tuán)隊(duì)輔助的關(guān)鍵,它可以提升全團(tuán)物理輸出對目標(biāo)的攻強(qiáng)。
穩(wěn)固天賦也是其中的一個(gè)重要天賦,提供的3點(diǎn)名字可以讓你更自由地選擇高敏捷裝備。
強(qiáng)化獵人印記自然也是生存獵的重要天賦,將輔助作用放到最大。
強(qiáng)化雄鷹守護(hù)和火力集中這兩個(gè)獸王系的天賦則可以提升你的急速和暴擊率,以增加破甲虛弱的覆蓋時(shí)間。
生存天賦2
0/26/35這個(gè)天賦是生存獵人的第二個(gè)選擇,這個(gè)天賦加點(diǎn)圍繞著略高的個(gè)人輸出來構(gòu)建:
與第一個(gè)天賦加點(diǎn)區(qū)別在于在射擊系投入更多的點(diǎn)數(shù)來略微提高個(gè)人的dps,但是最重要的一點(diǎn)仍然是保持破甲虛弱的debuff。
PvP獸王獵人
PvP向的獸王獵人和PvE向的獸王獵人同樣是41/20的加點(diǎn),但是其中有部分不同。
這里主要是將寵物的生命值和護(hù)甲值的天賦點(diǎn)滿以強(qiáng)化寶寶的生存,同時(shí)點(diǎn)出野獸迅捷增加寵物的移動(dòng)速度。
其他加點(diǎn)方法與PvE獸王完全相同,不過你也可以放棄瞄準(zhǔn)射擊和致命射擊,將天賦點(diǎn)加入到生存系的鷹眼、野蠻打擊和誘捕上面。
7. 射擊獵人天賦加點(diǎn)
1樓的看來還沒發(fā)現(xiàn)LR的變化~~獸王LR的自身輸出沒有質(zhì)的變化~而更多只能依靠寵物的輸出~而寵物的生存要你受動(dòng)賦予~這就增加了我們的操作~18秒的近似無敵的確很誘人~~但別人也不傻~~他們一旦熬過你的18秒你就沒什么反控技能了~~本人也是LR一個(gè)懷疑1樓的是否真的有S4全套~~全套S4的暴擊是40%!!!!~PVE就深射擊~奇美拉的傷害可以讓你笑掉大牙~配合毒性雕文和T6~你的穩(wěn)固射擊可以提升20%~PVP方面就射擊點(diǎn)到準(zhǔn)備就緒~生存點(diǎn)到毒性丁刺(翼龍丁刺下面的那個(gè))~~這樣~你的陷阱~翼龍丁刺~假死~和驅(qū)散射擊 ~等技能都可以用2遍~估計(jì)PK會(huì)郁悶死人的~
8. 射擊獵單體天賦
強(qiáng)化震蕩射擊5點(diǎn)
強(qiáng)化獵人印記1點(diǎn)
奪命射擊5點(diǎn)
瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn)
鷹眼3點(diǎn)
致死射擊5點(diǎn)
驅(qū)散射擊1點(diǎn)
人型生物殺手3點(diǎn)
偏斜2點(diǎn)
強(qiáng)化摔拌5點(diǎn)
生存專家5點(diǎn)
威懾1點(diǎn)
穩(wěn)固3點(diǎn)
強(qiáng)化假死1點(diǎn)
還有 10 點(diǎn)天賦沒點(diǎn)
敏捷 500 以下點(diǎn)射擊,30-21,出彈幕、遠(yuǎn)程武器專精
敏捷 500 以上點(diǎn)生存,21-30,出殺戮本能、閃電反射
9. 射擊獵戰(zhàn)場天賦
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
10. 魔獸世界10.0射擊獵天賦加點(diǎn)
我推薦的加點(diǎn)
說明幾點(diǎn):
1.耐久訓(xùn)練和厚皮的選擇,我選擇的是耐久,TBC血才是王道,相信我.
2.強(qiáng)化治療寵物,這個(gè)我加了2點(diǎn),根據(jù)個(gè)人喜好可以選擇只加1點(diǎn),另外一點(diǎn)加到生存的強(qiáng)化追蹤或者是耐久訓(xùn)練,如果你還想做下日常打下錢的話建議還是至少加一點(diǎn)強(qiáng)化治療,如果你只是下FB的話就可以加一點(diǎn)到耐久一點(diǎn)到強(qiáng)化追蹤,注意我這種加點(diǎn)法只能拿出一點(diǎn)來加到別的系去,不然后面的天賦會(huì)點(diǎn)不出來
3.奴獸者,既然是獸王就不能忽視了寶寶的輸出,10點(diǎn)的精準(zhǔn)對于3.0后寶寶的輸出的提升是巨大的,這里一定要點(diǎn)出來
4.鼓舞和眼鏡蛇打擊,眼鏡蛇打擊對寶寶傷害的提升也是巨大的,他帶來的額外效果,也就是鼓舞的效果,會(huì)讓你不知道什么叫缺藍(lán),現(xiàn)在的藥水的CD在戰(zhàn)斗中不會(huì)計(jì)時(shí)讓藍(lán)成了個(gè)問題,開雄鷹打的LR或多或少會(huì)出現(xiàn)缺藍(lán)的現(xiàn)象,鼓舞就很好的彌補(bǔ)了這點(diǎn)。但是這個(gè)也可以根據(jù)你裝備的好壞來定,如果你裝備不怎么好,那么點(diǎn)出鼓舞不會(huì)吃虧,如果你裝備很好,那么可以不點(diǎn)鼓舞而將點(diǎn)加到資歷中去,你裝備越好,就越能從減少狂野怒火的CD中得到越多的提升!這里說下,本人很不建議開蝰蛇守護(hù)去打BOSS,如果真是很缺藍(lán),可以嘗試假死脫離戰(zhàn)斗讓藍(lán)瓶CD開始計(jì)時(shí)的方法來彌補(bǔ),不過這可不是100%會(huì)成功的。
5.鷹眼,既然是下副本這是完全沒必要加的點(diǎn),打JJC的話,那就又是另外一個(gè)天賦了。
6.致死射擊,看起來很好,但是請與射擊LR比較下獸王LR會(huì)有多少技能暴擊呢,技能暴擊又會(huì)有多強(qiáng)呢,那么技能暴擊提高30%又能帶來多少提升呢?所以我沒加這個(gè),而將點(diǎn)加到了強(qiáng)化追蹤上去,雖然只有2點(diǎn)但是帶來的提升是巨大的,特別是現(xiàn)在多個(gè)LR的標(biāo)記可以疊加和效果全團(tuán)享受,讓我不得不將最后的2點(diǎn)投到這上面去。
你說你裝備不好,那么精確瞄準(zhǔn)得到的提升也不會(huì)太高,這確實(shí)很有用但是還是等你裝備好了再說吧,至于是加到資歷還是強(qiáng)化追蹤上,個(gè)人認(rèn)為裝備不好的情況下應(yīng)該加到資歷上,畢竟在裝備不好的情況下,減少狂野CD沒有對全團(tuán)的提升來得大!
強(qiáng)推





