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          狂徒切割天賦(狂徒賊切割)

          1. 狂徒賊切割

          暗影國(guó)度狂徒賊單體手法是潛行,靠近目標(biāo),使用命運(yùn)骨骰,打伏擊,打滿星,打出切割(保證沖動(dòng)期間內(nèi)全覆蓋就好,個(gè)人習(xí)慣打空能量滿星直接)。開(kāi)沖動(dòng),打滿星正中眉心。

          保持切割保證骰子BUFF,無(wú)腦打斬?fù)?以下簡(jiǎn)稱(chēng)雙BUFF) 。正中眉心卡CD使用。唯一不需要卡CD的時(shí)候就是沖動(dòng)快好了,配合沖動(dòng)打爆發(fā)。 保持雙BUFF,保證不需要在進(jìn)沖動(dòng)期內(nèi)刷新CD。并且在沖動(dòng)前留好正中眉心覆蓋。 正常循環(huán)狂徒的單體真的沒(méi)什么太多可講的。骰子也加了CD,如果遇到不好的就CD好了刷掉就是了。以前有的選,現(xiàn)在沒(méi)的選。

          2. 狂徒賊斬?fù)?/h2>

          魔獸世界狂徒賊導(dǎo)靈器選擇:第一羈絆可以插兩個(gè)效能導(dǎo)靈器 目前自己選擇的是三重威脅(145等級(jí):影襲在額外施加一次打擊后,有9%幾率使你用兩把武器一同施展攻擊,184等級(jí):12%)。

          魔獸世界狂徒賊導(dǎo)靈器選擇

          詳細(xì)答案:

          潛伏勝機(jī)(145等級(jí):伏擊和斬?fù)粲?5%幾率為你提供一種你目前沒(méi)有的命運(yùn)骨骰戰(zhàn)斗增益效果,持續(xù)5秒。在潛行狀態(tài)下時(shí),持續(xù)時(shí)間和觸發(fā)幾率為原來(lái)的三倍,184等級(jí):19.5%)。

          魔獸世界狂徒賊導(dǎo)靈器選擇

          另外的倆狂徒的效能是手法嫻熟(145等級(jí):命運(yùn)骨骰獲得額外配對(duì)的幾率提高10%,184等級(jí):13%)——其實(shí)就是搖出多BUFF的幾率。

          魔獸世界狂徒賊導(dǎo)靈器選擇

          雙手精通(145等級(jí):在劍刃亂舞激活時(shí),左右開(kāi)弓的發(fā)動(dòng)幾率提高3%,184等級(jí):3.9%)

          魔獸世界狂徒賊導(dǎo)靈器選擇

          不過(guò)這個(gè)可以根據(jù)自己的需要去調(diào)整,根據(jù)不同的需要去調(diào)整不同的導(dǎo)靈器來(lái)使用。不過(guò)需要注意每更換一個(gè)導(dǎo)靈器會(huì)消耗一點(diǎn)導(dǎo)靈器能量,能量每24小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn),最高存10點(diǎn)。 基本潛伏勝機(jī)是必帶的導(dǎo)靈器,另一個(gè)現(xiàn)在選擇了三重威脅。 雙手精通也是可以考慮的一項(xiàng),他需要你將劍刃亂舞加入循環(huán)中提高精通的觸發(fā)幾率。 之前的手法嫻熟導(dǎo)靈器效果是直接刷新CD,現(xiàn)在改了,目前來(lái)看選擇的人已經(jīng)變少。

          3. 狂徒賊用切割嗎

          魔獸世界9.0狂徒賊橙裝首選【狂猛迅疾】,這是9.0版本狂徒賊最好的橙裝,由于狂徒賊需要保證“切割”的全程覆蓋,所以狂徒賊幾乎全程都可以從這件橙裝的效果中獲益。其他的橙裝多少都有缺點(diǎn),完全無(wú)法與【狂猛迅疾】相提并論。

          副屬性?xún)?yōu)先級(jí)為:急速>全能>暴擊>精通。

          4. 狂徒賊aoe

          配裝推薦是狂猛迅疾,刺客大師印記,隱秘短槍?zhuān)G皮船長(zhǎng)的柳枝,血牙精華。其中狂猛迅疾綜合單體輸出和AOE場(chǎng)景,這件橙裝將會(huì)是狂徒賊當(dāng)前版本最好的選擇,而且比其它的橙優(yōu)秀太多,因?yàn)槟銕缀跞潭紡倪@件橙的效果中獲益。短時(shí)間爆發(fā)AOE的優(yōu)秀配裝。

          5. 狂徒賊和戰(zhàn)斗賊

          四系盟約中依舊是通靈領(lǐng)主盟約提供的技能最為契合狂徒賊的戰(zhàn)斗機(jī)制。

          格里恩狂徒√:據(jù)我最近了解在使用盟約橙的情況下大秘境表現(xiàn)還不錯(cuò)(自己沒(méi)有格里恩狂徒號(hào),無(wú)法親自測(cè)試,僅腦補(bǔ)覺(jué)得可玩)

          溫西爾狂徒√:我的主號(hào)因?yàn)橐驁F(tuán)本所以轉(zhuǎn)了溫西爾,轉(zhuǎn)來(lái)的兩周中也使用溫西爾狂徒打過(guò)集合石和車(chē)隊(duì)高層,總體感受不差,大秘境AOE場(chǎng)景下是明顯不如通靈狂徒賊的,但是單體boss戰(zhàn)中明顯是比通靈要高的。

          法夜狂徒×:不了解...真不了解...是該說(shuō)是目前版本最不推薦去的盟約,不多介紹。

          通靈狂徒√:近期發(fā)現(xiàn)了鋸齒骨刺這個(gè)技能有bug,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)影響較大,但是可以通過(guò)適當(dāng)?shù)牟僮鱽?lái)規(guī)避掉bug帶來(lái)的影響,所以推薦大家提升自己的手法,避免同一目標(biāo)扎2次骨刺即可。

          以上,打√的都是可以進(jìn)行選擇的,優(yōu)先推薦通靈。 格里恩、溫西爾可以玩,其中溫西爾盟約可以兼顧到三修奇襲、敏銳、狂徒的專(zhuān)精。通靈盟約可以兼顧奇襲、狂徒的專(zhuān)精。

          6. 狂徒賊起手

          在魔獸世界9.0版本中,狂徒賊的輸出手法是,先進(jìn)入潛行狀態(tài)→命運(yùn)骨骰→伏擊→刀鋒沖刺→影襲→切割,沖動(dòng)BUFF期間先使用盟約技能→刀鋒沖刺→影襲→手槍射擊并打出正中眉心→斬?fù)簟?/p>

          2.

          在沖動(dòng)BUFF期間結(jié)束后使用這一套輸出手法循環(huán)輸出:命運(yùn)骨骰→伏擊→刀鋒沖刺→影襲→切割。

          3.

          另外,玩家需要注意一下,在沖動(dòng)BUFF期間結(jié)束后,如有一個(gè)正中眉心的,可以搭配爆發(fā)來(lái)讓傷害達(dá)到一個(gè)最大化,但需要提前讓命運(yùn)骨骰和切割的CD要冷卻好。

          7. 狂徒賊單手劍

          諾克薩斯之手叫斷頭臺(tái)。

          英勇投單手叫飛機(jī)。

          探險(xiǎn)家叫EZ。

          暗夜獵手叫VN。

          虛空先知叫螞蚱。

          厄運(yùn)小姐叫女槍或者好運(yùn)姐。

          刀鋒意志叫女刀。

          刀鋒之影叫男刀。

          法外狂徒叫男槍。

          熔巖巨獸叫石頭。

          還有好多,我打字打得太慢不好說(shuō),你說(shuō)幾個(gè)名字,我給你回答

          8. 狂徒賊切割和骰子宏

          暗影國(guó)度狂徒賊單體手法是潛行,靠近目標(biāo),使用命運(yùn)骨骰,打伏擊,打滿星,打出切割(保證沖動(dòng)期間內(nèi)全覆蓋就好,個(gè)人習(xí)慣打空能量滿星直接)。開(kāi)沖動(dòng),打滿星正中眉心。

          保持切割保證骰子BUFF,無(wú)腦打斬?fù)?以下簡(jiǎn)稱(chēng)雙BUFF) 。正中眉心卡CD使用。唯一不需要卡CD的時(shí)候就是沖動(dòng)快好了,配合沖動(dòng)打爆發(fā)。 保持雙BUFF,保證不需要在進(jìn)沖動(dòng)期內(nèi)刷新CD。并且在沖動(dòng)前留好正中眉心覆蓋。 正常循環(huán)狂徒的單體真的沒(méi)什么太多可講的。骰子也加了CD,如果遇到不好的就CD好了刷掉就是了。以前有的選,現(xiàn)在沒(méi)的選。

          9. 狂徒賊拿什么武器

          狂徒鎧甲,游戲《英雄聯(lián)盟》中的裝備。

          狂徒鎧甲可以增加大量生命值,并且被動(dòng)可快速恢復(fù)生命值。

          物品屬性

          狂徒鎧甲

          +800生命值

          +200%基礎(chǔ)生命回復(fù)

          唯一被動(dòng):+10%冷卻縮減

          唯一被動(dòng):在你擁有至少3000最大生命值時(shí),提供狂徒之心效果。

          狂徒之心:如果在6秒內(nèi)沒(méi)有受到傷害(在3秒內(nèi)沒(méi)有受到小兵和野怪的傷害),就會(huì)每5秒回復(fù)25%最大生命值

          10. 狂徒賊怎么輸出

          我們第一層選擇快速拔槍?zhuān)~外的連擊點(diǎn)數(shù)是我們最大的需求。

          然后我們點(diǎn)擊雜耍打擊,我們有了更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)攻擊距離,可以在打boss的時(shí)候最遠(yuǎn)距離輸出,也方便躲技能。

          下面我們來(lái)選擇一下死亡標(biāo)記,對(duì)于刷小怪是非常有幫助的。

          第四層天賦選擇裝死,這是一個(gè)春哥,有的時(shí)候在戰(zhàn)斗中,我們?nèi)蒎e(cuò)率會(huì)變得更高一些。

          緊接著,我們點(diǎn)擊邪惡計(jì)謀,因?yàn)楸I賊的功能性很強(qiáng)大,但是也影響dps,但是這個(gè)可以取消能量消耗。

          倒數(shù)第二層選擇敏銳,對(duì)于急速的提升非常大。

          終極天賦選擇刀鋒沖刺,這個(gè)傷害的效果就非常好了,對(duì)于dps的提升很有幫助

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