鹽和避難所藍(lán)色符文(鹽與避難所藍(lán)條怎么增加)
1. 鹽與避難所藍(lán)條怎么增加
鹽與避難所剪刀得到方法如下:
在避難所里,由于緊靠著大海利用垃圾桶,大量用海水在太陽下暴曬,就可以得到鹽,在垃圾桶里揀拾瓶蓋,通過煉鐵爐的鍛造,倒入模具里就可以得到剪刀
2. 鹽和避難所藍(lán)墻怎么拿
方法如下: 負(fù)重影響跳躍距離,所以最好輕裝起跳,跳的最遠(yuǎn),不過基本會跳過頭,不過不要緊,跳不到才麻煩。
定位著陸點,跳出去過程中,會在途中看到上方有塊地,在這里松開方向鍵,垂直下落就能到達(dá)目的地。
另外跳上去了不要跟中間的人要頭盔。
3. 鹽和避難所裝備上有一個紅線
一、逆向施工
逆向施工的施工內(nèi)容主要包括在建筑物內(nèi)部澆筑中間支承樁柱,并沿地下室軸線修筑地下連續(xù)墻等支護結(jié)構(gòu),同時向上逐層建設(shè)地上結(jié)構(gòu)。與傳統(tǒng)的順向施工相比,高層建筑應(yīng)用逆向施工技術(shù)具有以下幾方面的特點:首先,逆向施工時澆筑的地下連續(xù)墻在滿足構(gòu)筑物、管線布置的前提下,可緊靠或規(guī)劃紅線構(gòu)筑地下連續(xù)墻并將其作為地下室永久性外墻,進(jìn)而達(dá)到擴展建筑面積的目的。其次,相較于臨時支撐,以逐層澆筑的地下室結(jié)構(gòu)、中間支承柱作為支護結(jié)構(gòu)的內(nèi)部支撐剛度較大,可有效減少基坑變形,能明顯減弱對于相鄰地下管線、道路及構(gòu)筑物的沉降影響。最后,逆向施工可縮短帶多層地下室的高層建筑的總工期,不存在結(jié)構(gòu)的地下地上的施工工期差別,可保障地上結(jié)構(gòu)與地下結(jié)構(gòu)的同時施工。
二、預(yù)制模板
由于針對高層建筑的標(biāo)準(zhǔn)層建設(shè)中的結(jié)構(gòu)施工的重復(fù)性高,同時,高層建筑采用的豎向結(jié)構(gòu)是控制構(gòu)筑物工期進(jìn)度與結(jié)構(gòu)質(zhì)量的重點內(nèi)容。綜上,在施工采用的滑模法能有效保障主體結(jié)構(gòu)的整體性,減少高空交叉作業(yè),有助于控制施工工期,保障作業(yè)安全,綜合效益顯著;爬模法主要適用于高層建筑剪力墻結(jié)構(gòu)和鋼筋筒壁結(jié)構(gòu),通過在沿構(gòu)筑物底部構(gòu)件的周邊組裝滑升模板,分層澆筑,并以液壓提升設(shè)備使其滑升至需要澆筑的高度。通過滑模法與其他施工技術(shù)的有機組合,可有效地簡化施工過程,創(chuàng)造更好的綜合經(jīng)濟效益?;7ㄅc爬模法具有以下幾方面較為相似:首先,機械化程度高,節(jié)約模板和勞動力,結(jié)構(gòu)整體性好;其次,組織管理要求高,結(jié)構(gòu)物立面造型存在限制;最后,隨著建筑施工勞動成本的上漲,工期要求的提高,高層建筑施工在工程施工進(jìn)度與工程成本控制上都面臨著更為迫切的需求。
三、鋼結(jié)構(gòu)施工技術(shù)
建筑物的鋼結(jié)構(gòu)生產(chǎn)具有工業(yè)化強度高,施工速度快的特點,因此在高層建筑施工中應(yīng)用極為廣泛。高層建筑鋼結(jié)構(gòu)的主要可分為高層重型鋼結(jié)構(gòu)、輕型鋼結(jié)構(gòu)、大跨度空間鋼結(jié)構(gòu)、鋼和混凝土組合結(jié)構(gòu)等不同施工類型。由于鋼結(jié)構(gòu)的熱傳導(dǎo)性十分突出,導(dǎo)致高層建筑的鋼結(jié)構(gòu)部件在經(jīng)歷火災(zāi)時,極易因火災(zāi)等產(chǎn)生的高溫以及相關(guān)災(zāi)害而招致毀滅性破壞。因此,鋼結(jié)構(gòu)施工技術(shù)的應(yīng)用,必須考察建筑物的防火設(shè)施,防火裝備及緊急避難所等在內(nèi)的配套設(shè)施設(shè)計與施工。此外,高層建筑鋼的結(jié)構(gòu)施工技術(shù)的應(yīng)用主要依賴于大型塔吊,其起重能力直接影響到鋼結(jié)構(gòu)的安裝效率,因此,在鋼結(jié)構(gòu)施工中,吊裝機械的安裝與拆除,鋼結(jié)構(gòu)的測控、吊裝、焊接等技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)也應(yīng)更為嚴(yán)格。
四、高層建筑的泵送技術(shù)
一般來講,高層建筑施工大都采用泵送混凝土技術(shù)。由于高層建筑工程所需的混凝土的總量大,強度高。因此,為確保澆筑施工的工期,不僅需要配備相當(dāng)數(shù)量的土泵機和布料機,同時對混凝土的配比也有相當(dāng)高的要求。目前,國內(nèi)的高泵程混凝土采用的摻粉煤灰和化學(xué)外加劑的雙滲技術(shù),保證了高層建筑對混凝土配合比設(shè)計的要求以及泵送設(shè)備等相關(guān)設(shè)備的要求,混凝土的泵送高度也隨之升高,現(xiàn)在所采用的泵送到頂技術(shù)可將混凝土直接泵送到預(yù)設(shè)澆筑高度,使高層建筑的施工效率得到大幅提升。
4. 鹽與避難所加點規(guī)則
野蠻人: 1、屬性點:力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當(dāng)然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等 2、技能點: 支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點,因為此時你的致命攻擊幾率已達(dá)到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點; 戰(zhàn)斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰(zhàn)士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰(zhàn)士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處! 吶喊系的戰(zhàn)斗體制加滿,因為施展后你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰(zhàn)斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續(xù)2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰(zhàn)斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級?! 〈蚍ǎ航ㄗh你可以勇敢點沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經(jīng)驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎么個沖法,比如你先使用戰(zhàn)斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當(dāng)然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色?! 」簦何掖┨籽b鑲嵌寶石(增強傷害)最高能達(dá)到9000多,我一個朋友達(dá)到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數(shù)值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩?! 〉卖斠粒骸 〉谝黄?變形系 變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱“狼德”)和熊人德魯依(以下簡稱“熊德”)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒于這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德?! ∫?、技能分配。 技能的投入主要以變狼/熊+變形術(shù)+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防御和提升傷害力;變形術(shù)能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至于靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細(xì)見下面屬性點分配。 二、屬性分配?! 傩渣c有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備后全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右后剩余投力量?! §`選擇橡樹智者的話當(dāng)然好處多多了,在血量大幅度提升以后,雇傭兵和熊的生存能力大大加強,自己投活力的點數(shù)現(xiàn)在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進(jìn)一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷于危險狀態(tài),尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那么血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德。 再看狼灌之心。狼灌之心最大的優(yōu)勢在于它能使德魯依的選擇余地大了,它能使全隊的傷害達(dá)到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點可以傳統(tǒng)練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下?! ∽詈罂粗黧w力。主體力由于生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由于玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力并沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇?! ∪?、裝備選擇: (一)頭盔: 1、加爾的長發(fā):4技能/力量/抗性/打擊恢復(fù),不論窮人有錢人,加爾絕對是首選。 2、巖石制動器:抗性/物免/打擊恢復(fù),是個近戰(zhàn)都適合的選擇,不過抗性變量差的話也頭痛。 3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰(zhàn),丑陋的外型可以通過變身掩蓋?! 。ǘ┛祝骸 ?、都瑞爾的外殼:都?xì)そ^對是近戰(zhàn)窮人的首選。加抗性/生命/防御,還帶無法冰凍(省去烏鴉)?! ?、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰(zhàn)選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#?! ?、海王維桑利亞:10物免甲。變量不穩(wěn)定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#?! ?、強制:強制造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復(fù)/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德?! ?、石塊:石塊的最大看點就在高防御和高打擊恢復(fù)。低被擊中率和高恢復(fù)度,尤其適合熊德。 6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點維修費用高。 7、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰(zhàn)需要的防御?吸血/震波彌補?! 。ㄈ鼳)雙手武器: 1、破骨:喪鐘的存在注定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數(shù)字,不過德魯依的野性卻讓它重?zé)ù汗猓?0%增加攻擊速度后帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫厘,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補。與其在單機上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧愿選擇敏捷到75。 2、風(fēng)之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風(fēng)之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發(fā)的鐮釉風(fēng)能提高安全性?! ?、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變量比較頭痛。優(yōu)點是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高?! ?、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復(fù)/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級后打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級?! ?、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強合格,之所以要把它列進(jìn)來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現(xiàn),使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環(huán)境有了發(fā)揮的余地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇。 ?。ㄈ鼴)單手武器: 1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當(dāng)推薦的一款低端武器?! ?、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防御(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打?qū)毜挠忠贿x擇?! ∷模┒芘疲ɡ堑挛鹩茫骸 ?、暴風(fēng)之盾:非pal近戰(zhàn)角色中一枝獨秀,35%物免天下無敵?! ?、摩西祝福之環(huán):鑲完美鉆石,63全抗;鑲烏姆,69全抗。 3、牢房:打孔鑲完美鉆石,49-69全抗,盾牌擔(dān)負(fù)起抗性重任?! 。ㄎ澹╉楁湥骸 ?、大君之怒:33%致命攻擊,對于缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產(chǎn)生質(zhì)的飛躍?! ?、天使之翼:用來搭配戒指,產(chǎn)生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)?! ?、亞特瑪?shù)目藓埃翰怀S玫捻楁?,看點5%觸發(fā)傷害加深,對于有喪鐘或者卓古拉的朋友,不推薦使用?! 。┙渲福骸 ?、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以后,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇。 2、雙烏鴉:對于缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。 3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產(chǎn)生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了?! 。ㄆ撸┦痔祝骸 ?、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套?! ?、血系橙手套:重手套或擴展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性?! ?、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強用吧?! ?、羊角熔巖:強化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套?! ?、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的“剛毅”;終極選擇,之一。 ?。ò耍┭鼛В骸 ?、維爾登戈的心結(jié):110物免腰帶,除了物免,打擊恢復(fù)/體力,屬性不錯?! ?、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰(zhàn)莫敢不從?! ?、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試。 ?。ň牛┬骸 ?、蝕肉騎士:近戰(zhàn)終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊?! ?、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了?! 。ㄊ┍嘲骸 ≡诎芽剐杂绕涫请娍箵巫銐蚋咭院?,就盡量放加生命的護符,抗性/生命的護符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的?! ∷?、推薦練法: ?。ㄒ唬┍┝牵骸 〖寄埽鹤兝?變形術(shù)/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點,熊1點,其余過路1點,元素不投,剩下點數(shù)投狂狼給熊加生命?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者強制) 主手:破骨(in 13#×2) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:這是最經(jīng)典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法??蓜e忘記,永遠(yuǎn)不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復(fù)和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊于生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點?! 。ǘ┍┝π埽骸 〖寄埽鹤冃?變形術(shù)/撞槌/狼灌之心max,震波1點,熊1點,其余過路1點,元素不投,剩下點數(shù)投狂狼給熊加生命。 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者石塊) 主手1:破骨(in 13#×2) 主手2:光刀+摩西環(huán) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:暴力熊是變形系的另一特點,強悍的防御已讓怪物難以近身,震波的出現(xiàn)更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最后還是一個被圍毆的光棍司令?! 。ㄈ┳冃握賳倦p修: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投變狼or熊 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぁ ≈魇郑浩乒?in 13#×2) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:雙修的實質(zhì)是將技能點分散,形成另一個新的攻擊點。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達(dá)到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物?! 。ㄋ模┎恍嘀跷榧?熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都?xì)ぃ ≈魇郑翰恍嘀醯乃榛暾?in 13#×2) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+烏鴉 手:不朽之王的熔爐 腰帶:不朽之王的瑣事 腳:不朽之王之柱 點評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰(zhàn)量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其余屬性優(yōu)秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強大得一塌糊涂。 ?。ㄎ澹┐笈谛图兠衾?熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼?! 傩裕毫α繅蚰醚b備,血投到2K左右,其余投敏捷 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぁ ≈魇郑捍笈凇 「笔郑弘p精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導(dǎo)致巨牛的命中,配合德魯依變身系夸張的命中加成,立即產(chǎn)生出一個命中變態(tài)的怪物。優(yōu)點有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗。 第二篇 召喚系 有人說,沒裝備的死靈推進(jìn)慢。那德魯依呢?骷髏的數(shù)量尚可彌補質(zhì)量,而狼卻被數(shù)量所限;一具尸體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調(diào)的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢? 答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是并肩作戰(zhàn)。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當(dāng)你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經(jīng)為你打掃戰(zhàn)場?;鹫匐p修,才是召喚德魯依的精髓所在。 召喚德魯依面臨三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率?! ∫?、技能分配 狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術(shù)/變熊/震波1點,召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點,可投1點吸血藤,剩下點數(shù)投火風(fēng)暴。元素系不投。 二、屬性分配 拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其余投體力,精力不投。而本篇將會選擇后者。 三、裝備選擇 (一)頭盔: 1、加爾的長發(fā):一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當(dāng)然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤?! ?、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風(fēng)盾使用能達(dá)到接近物免的效果?! ?、+3召喚系技能頭環(huán):召喚師的低端選擇?! ?、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! ?、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔 ?。ǘ┛祝骸 ?、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當(dāng)之無愧為窮人首選。 2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東?! ?、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 ?。ㄈ┲魇郑骸 ?、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌后元素傷害達(dá)到一個比較可觀的程度?! ?、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加準(zhǔn)確率后能達(dá)到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)?! 。ㄋ模└笔郑骸 ?、精神劍+精神盾:帶23符文之語補丁的首選,提升技能等級,召喚出更強大的召喚獸。 2、暗族毀滅者+警戒之墻:沒有補丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護?! 。ㄎ澹╉楁湥骸 ?、馬拉:技能/抗性,對于不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了 2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。 3、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用?! 。┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多 2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收 3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命 4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 ?。ㄆ撸┦痔祝骸 ?、羊角熔巖:+20%增加準(zhǔn)確率,提升攻擊速度,觸發(fā)的強化還能提升炎爪命中率?! ?、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害?! ?、霜燃:增加法力上限。 ?。ò耍┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):提升技能等級,還帶減速,相當(dāng)實用?! ?、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由于低物理傷害的原因,效果無明顯。 3、雷神之力:電鬼克星,角色必備。 ?。ň牛┬樱骸 ?、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復(fù)能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! 。ㄊ┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要?! 〉谌?元素系 火免種類排第二,而物免倒數(shù)第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。于是,元素系風(fēng)德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風(fēng)德還有自身元素免疫的風(fēng)甲,有眩暈風(fēng)、有減速風(fēng)、有oak照著的熊,還有無視冰免的圣冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風(fēng)盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走…… 風(fēng)系主攻共有4招,每招都有它的作用?! ↓埦盹L(fēng):主力攻擊輸出。缺點是施放路線不穩(wěn)定。可用近身釋放,或中距離按Shift點怪物名字。 颶風(fēng):輔助攻擊輸出。對物免怪物主要殺傷手段,另外對非冰免怪附帶減速效果?! $狑L(fēng):輔助技能。連續(xù)施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環(huán)境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物?! ★Z風(fēng)裝甲:風(fēng)德優(yōu)勢技能。在各項加成后上K的元素吸收,使風(fēng)德幾乎完全無視任何元素攻擊?! ∫?、技能分配 龍卷風(fēng)/颶風(fēng)/鐮鼬風(fēng)/橡樹智者max,熊1點,變形不投,其余投颶風(fēng)裝甲?! 《?、屬性分配 (一)格擋型:力量夠拿裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力?! 。ǘ┭P停毫α棵艚輭蚰醚b備,其余投體力。 三、裝備選擇 (一)頭盔: 1、加爾的長發(fā):再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復(fù)/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當(dāng)然,暴雪不會設(shè)計出徹底完美的頭盔。 2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風(fēng)盾接近物免上限。在沒有極品頭環(huán)之前,外型略差的軍帽還是強勢地位。 3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風(fēng)德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見?! ?、+3元素系技能頭環(huán):風(fēng)德的低端選擇?! ?、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! 。ǘ┛祝骸 ?、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發(fā)揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。 2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東?! ?、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 (三)武器: 1、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復(fù),能使施法速度和打擊恢復(fù)速度提升一檔次?! ?、自殺支系:沒有23神符之語補丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足?! ?、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當(dāng)然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不愿意見到的了?! 。ㄋ模┒芘疲骸 ?、精神(統(tǒng)治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點?! ?、暴風(fēng)之盾:物免,高格擋,導(dǎo)致血量與格擋長期爭論不休的根源?! ?、警戒之墻:沒有補丁就選這個吧,省點力量可以多投血。 ?。ㄎ澹└笔帧 ?、鋼鐵魔咒:喪鐘已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒?! ?、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高?! ?、帶聚氣傳送的法杖:在商店那里可以刷出來,不用特意去慰問勞模?! 。╉楁湥骸 ?、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧?! ?、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。 3、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用?! 。ㄆ撸┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多 2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收 3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命 4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 ?。ò耍┦痔祝骸 ?、法師之拳:20快速施展速度,關(guān)鍵屬性?! ?、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復(fù)就是個不錯的選擇。 3、霜燃:增加法力上限?! 。ň牛┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當(dāng)實用?! ?、雷神之力:電鬼克星,角色必備?! 。ㄊ┬樱骸 ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復(fù)對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! ?、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! 。ㄊ唬┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要?! ∷?、搭配思路 1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr 風(fēng)系德魯依最大優(yōu)勢在于強大的颶風(fēng)裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那么風(fēng)德的風(fēng)甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達(dá)到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態(tài)?! ☆^盔:諧角之冠 盔甲:蛇魔法師之皮 盾牌:暴風(fēng)之盾 in 完美鉆石 項鏈:馬拉 腰帶:蜘蛛之網(wǎng) 戒指:喬丹+烏鴉 a、無23rw補丁 武器:巫師之刺/自殺支系 手套:血拳 鞋子:沙暴 評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經(jīng)足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達(dá)到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達(dá)到7f了。 b、有23rw補丁 武器:精神劍 手套:法師之拳 鞋子:沙暴 評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達(dá)到75fhr。 2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr 血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結(jié)果的話題。沒有暴風(fēng)之盾的話,追求格擋和物免上限不現(xiàn)實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復(fù)。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以后還有可能用上戰(zhàn)爭召喚?! ☆^盔:加爾的長發(fā) 盔甲:蛇魔法師之皮 項鏈:馬拉 腰帶:蜘蛛之網(wǎng) a、163fcr、99fhr 武器:巫師之刺/自殺支系 盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾) 戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹 手套:法師之拳 鞋子:沙暴 評述:貧民裝要達(dá)到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由于放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次?! 、99fcr、174fhr 武器:精神劍 盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾) 戒指:喬丹+烏鴉 手套:血拳 鞋子:艾爾多的成長 評述:雙精神+蛇皮已經(jīng)幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達(dá)到5f。艾爾多鞋正好彌補精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補充?! 、99fcr、86fhr 武器:巫師之刺/自殺支系 盾牌:警戒之墻 in 白pg 戒指:喬丹+烏鴉 手套:血拳 鞋子:沙暴 評述:只適合無23rw補丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。
5. 鹽和避難所裝備標(biāo)記
安全設(shè)施分為 預(yù)防事故設(shè)施、 控制事故設(shè)施、 減少與消除事故影響設(shè)施三大類。
1. 建設(shè)項目安全設(shè)施必須與 主體工程同時設(shè)計、同時施工、同時投入生產(chǎn)和使用。
2. 生產(chǎn)經(jīng)營單位應(yīng)確保安全設(shè)施配備符合 國家有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn)。
3. 設(shè)計危險化工工藝和重點監(jiān)管危險化學(xué)品的化工生產(chǎn)裝置要根據(jù) 風(fēng)險狀況設(shè)置安全連鎖或緊急停車系統(tǒng)等。
4. 安全設(shè)施實行 安全監(jiān)督和 專業(yè)管理相結(jié)合的管理方法。
5. 要建立安全設(shè)施檔案、臺賬,監(jiān)督檢查安全設(shè)施的配備、校驗與完好情況,定期組織對安全設(shè)施的使用、維護、保養(yǎng)、校驗情況進(jìn)行專業(yè)性安全檢查。
6. 在安全設(shè)施采購時應(yīng)確保符合設(shè)計要求,保證質(zhì)量,應(yīng)選用工藝技術(shù)先進(jìn)、產(chǎn) 品成熟可靠、符合國家標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范、有政府部門頒發(fā)的生產(chǎn)經(jīng)營許可的安全設(shè)施,其功能、結(jié)構(gòu)、性能和質(zhì)量應(yīng)滿足安全生產(chǎn)要求; 不得選用國家明令淘汰、未經(jīng)鑒定、帶有試用性質(zhì)的安全設(shè)施。
7. 嚴(yán)格執(zhí)行建設(shè)項目“ 三同時”規(guī)定,確保安全設(shè)施與主體工程同時施工,必須按照批準(zhǔn)的安全設(shè)施設(shè)計施工,并對安全設(shè)施的工程質(zhì)量負(fù)責(zé),施工結(jié)束后,要組織安全設(shè)施的檢驗調(diào)試、竣工驗收,確??⒐べY料齊全和安全設(shè)施性能良好,并與主體工程同時投入使用。
8. 對建設(shè)項目中消防、氣防設(shè)施“三同時”制度執(zhí)行情況進(jìn)行監(jiān)督檢查,做好消防、氣防設(shè)施更新、停用(臨時停用)、報廢的審查備案,建立消防、氣防設(shè)施檔案和臺賬,組織編制和修訂消防、氣防設(shè)施安全操作規(guī)定,定期對相關(guān)崗位員工進(jìn)行培訓(xùn),確保正確使用。
9. 要制定安全 設(shè)施更新,停用(臨時停用)、拆除、報廢管理制度,認(rèn)真落實安全設(shè)施管理使用有關(guān)規(guī)定,嚴(yán)格執(zhí)行安全設(shè)施更新、校驗、檢修、停用(臨時停用)、拆除、報廢申報程序。
要按照 用途及配備數(shù)量,將安全設(shè)施放置在規(guī)定的使用位置,確定管理人員和維護責(zé)任,不允許挪作他用,嚴(yán)禁擅自拆除、停用(臨時停用)安全設(shè)施。
要 定期對安全設(shè)施進(jìn)行檢查,并配合校驗及維護工作,確保完好,并經(jīng)常組織對操作員工進(jìn)行正確使用安全設(shè)施的技術(shù)培訓(xùn),定期開展崗位練兵和應(yīng)急演練,不斷提高員工使用安全 設(shè)施的技能。
10. 安全設(shè)施應(yīng)編入設(shè)備檢維修計劃,定期檢維修。安全設(shè)施不得隨意拆除、挪用或棄置不用,因檢維修拆除的,檢維修完畢后應(yīng)立即復(fù)原。
11. 在防爆場所選用的安全設(shè)施,應(yīng)取得國家指定防爆檢驗機構(gòu)發(fā)放的 防爆許可證,并達(dá)到安裝、使用場所的防爆等級要求。在設(shè)計安全設(shè)施的安裝位置、方式時,應(yīng)充分考慮員工操作、維護的安全需要。
12. 要建立安全連鎖系統(tǒng)管理制度,嚴(yán)禁擅自拆除安全連鎖系統(tǒng)進(jìn)行生產(chǎn)。
13. 安全設(shè)施校驗的單位和人員應(yīng)取得 國家和行業(yè)規(guī)定的相應(yīng)資質(zhì),校驗用校驗儀器、校驗方法和校驗周期等符合標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范要求。
6. 鹽和避難所怎么加點
輻射避難所一游戲當(dāng)中的科顏氏家的話是要加點,實際上點擊一下研究室就可以進(jìn)行了
7. 鹽與避難所藍(lán)墻烙印在哪里
一、乞丐:會固定出現(xiàn)在腐爛大廳中,其次當(dāng)玩家擊殺火龍后,乞丐會在暴風(fēng)城的紅牢門開關(guān)處附近出現(xiàn)。兩個出現(xiàn)位置不會沖突。
二、素材妹:于哈格蜘蛛拿鑰匙的右側(cè)門中,從右側(cè)門附近的小洞即可進(jìn)入其中(進(jìn)入條件需要將腥紅領(lǐng)主的耳朵交給紅牢拿鐮刀的小怪)。
三、毒藥商人:尋找毒藥商人先配備好足夠的毒藥,沿著毒沼澤向左前進(jìn)。
毒藥商人會出現(xiàn)在毒沼澤的最左側(cè)處,沒有特殊出現(xiàn)要求。
四、月光術(shù)師:首次遇見月光術(shù)師會在遺忘拱廊(主線任務(wù)劇情中必然出現(xiàn)),其次在玩家擊殺干涸之主后從固定的洞口出金字塔,月光術(shù)師會在下方,與其對話會獲得一套任務(wù)衣服,全游戲只能遇見兩次。
五、風(fēng)暴城城主JERAT:玩家俗稱老人,初次會出現(xiàn)在起始處,當(dāng)玩家選擇新神三信仰的選項后即會出現(xiàn)。
其次風(fēng)暴城城主JERAT會出現(xiàn)在風(fēng)暴城的門口拒絕沒有攜帶反重力烙印的玩家進(jìn)入風(fēng)暴城的。
最后一次出現(xiàn)會在玩家擊殺巫女后,風(fēng)暴城城主JERAT會出現(xiàn)并親自表明自己的身份。
六、黑土哥:在玩家擊殺微笑女王后,往地圖下方前進(jìn)即可遇見該為NPC,該NPC會有支線任務(wù),完成領(lǐng)取獎勵后便消失。 七、白衣女:該為NPC為固定出現(xiàn)場景,于微笑村避難所的最下方洞穴,白衣女的作用是幫玩家贖罪和洗去污染,且該位NPC不會消失。
8. 鹽和避難所加點
野蠻人: 1、屬性點:力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當(dāng)然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等 2、技能點: 支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點,因為此時你的致命攻擊幾率已達(dá)到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點; 戰(zhàn)斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰(zhàn)士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰(zhàn)士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處! 吶喊系的戰(zhàn)斗體制加滿,因為施展后你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰(zhàn)斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續(xù)2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰(zhàn)斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級?! 〈蚍ǎ航ㄗh你可以勇敢點沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經(jīng)驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎么個沖法,比如你先使用戰(zhàn)斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當(dāng)然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色?! 」簦何掖┨籽b鑲嵌寶石(增強傷害)最高能達(dá)到9000多,我一個朋友達(dá)到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數(shù)值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩?! 〉卖斠粒骸 〉谝黄?變形系 變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱“狼德”)和熊人德魯依(以下簡稱“熊德”)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒于這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以變狼/熊+變形術(shù)+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防御和提升傷害力;變形術(shù)能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至于靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細(xì)見下面屬性點分配?! 《?、屬性分配?! 傩渣c有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備后全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右后剩余投力量?! §`選擇橡樹智者的話當(dāng)然好處多多了,在血量大幅度提升以后,雇傭兵和熊的生存能力大大加強,自己投活力的點數(shù)現(xiàn)在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進(jìn)一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷于危險狀態(tài),尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那么血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德?! ≡倏蠢枪嘀摹@枪嘀淖畲蟮膬?yōu)勢在于它能使德魯依的選擇余地大了,它能使全隊的傷害達(dá)到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點可以傳統(tǒng)練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下?! ∽詈罂粗黧w力。主體力由于生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由于玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力并沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇?! ∪?、裝備選擇: ?。ㄒ唬╊^盔: 1、加爾的長發(fā):4技能/力量/抗性/打擊恢復(fù),不論窮人有錢人,加爾絕對是首選?! ?、巖石制動器:抗性/物免/打擊恢復(fù),是個近戰(zhàn)都適合的選擇,不過抗性變量差的話也頭痛。 3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰(zhàn),丑陋的外型可以通過變身掩蓋?! 。ǘ┛祝骸 ?、都瑞爾的外殼:都?xì)そ^對是近戰(zhàn)窮人的首選。加抗性/生命/防御,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。 2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰(zhàn)選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#?! ?、海王維桑利亞:10物免甲。變量不穩(wěn)定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#?! ?、強制:強制造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復(fù)/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德。 5、石塊:石塊的最大看點就在高防御和高打擊恢復(fù)。低被擊中率和高恢復(fù)度,尤其適合熊德?! ?、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點維修費用高?! ?、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰(zhàn)需要的防御?吸血/震波彌補。 ?。ㄈ鼳)雙手武器: 1、破骨:喪鐘的存在注定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數(shù)字,不過德魯依的野性卻讓它重?zé)ù汗猓?0%增加攻擊速度后帶上2孔,讓人遐想翩翩??v然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫厘,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補。與其在單機上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧愿選擇敏捷到75?! ?、風(fēng)之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風(fēng)之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發(fā)的鐮釉風(fēng)能提高安全性?! ?、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變量比較頭痛。優(yōu)點是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高?! ?、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復(fù)/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級后打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級?! ?、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強合格,之所以要把它列進(jìn)來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現(xiàn),使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環(huán)境有了發(fā)揮的余地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇?! 。ㄈ鼴)單手武器: 1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當(dāng)推薦的一款低端武器。 2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防御(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打?qū)毜挠忠贿x擇?! ∷模┒芘疲ɡ堑挛鹩茫骸 ?、暴風(fēng)之盾:非pal近戰(zhàn)角色中一枝獨秀,35%物免天下無敵?! ?、摩西祝福之環(huán):鑲完美鉆石,63全抗;鑲烏姆,69全抗?! ?、牢房:打孔鑲完美鉆石,49-69全抗,盾牌擔(dān)負(fù)起抗性重任?! 。ㄎ澹╉楁湥骸 ?、大君之怒:33%致命攻擊,對于缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產(chǎn)生質(zhì)的飛躍?! ?、天使之翼:用來搭配戒指,產(chǎn)生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)?! ?、亞特瑪?shù)目藓埃翰怀S玫捻楁湥袋c5%觸發(fā)傷害加深,對于有喪鐘或者卓古拉的朋友,不推薦使用?! 。┙渲福骸 ?、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以后,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇?! ?、雙烏鴉:對于缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。 3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產(chǎn)生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了?! 。ㄆ撸┦痔祝骸 ?、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套。 2、血系橙手套:重手套或擴展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性?! ?、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強用吧?! ?、羊角熔巖:強化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。 5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的“剛毅”;終極選擇,之一?! 。ò耍┭鼛В骸 ?、維爾登戈的心結(jié):110物免腰帶,除了物免,打擊恢復(fù)/體力,屬性不錯。 2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰(zhàn)莫敢不從?! ?、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試?! 。ň牛┬骸 ?、蝕肉騎士:近戰(zhàn)終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊。 2、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了?! 。ㄊ┍嘲骸 ≡诎芽剐杂绕涫请娍箵巫銐蚋咭院?,就盡量放加生命的護符,抗性/生命的護符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的?! ∷?、推薦練法: ?。ㄒ唬┍┝牵骸 〖寄埽鹤兝?變形術(shù)/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點,熊1點,其余過路1點,元素不投,剩下點數(shù)投狂狼給熊加生命。 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者強制) 主手:破骨(in 13#×2) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:這是最經(jīng)典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法??蓜e忘記,永遠(yuǎn)不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復(fù)和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊于生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點。 ?。ǘ┍┝π埽骸 〖寄埽鹤冃?變形術(shù)/撞槌/狼灌之心max,震波1點,熊1點,其余過路1點,元素不投,剩下點數(shù)投狂狼給熊加生命?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者石塊) 主手1:破骨(in 13#×2) 主手2:光刀+摩西環(huán) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:暴力熊是變形系的另一特點,強悍的防御已讓怪物難以近身,震波的出現(xiàn)更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最后還是一個被圍毆的光棍司令?! 。ㄈ┳冃握賳倦p修: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投變狼or熊 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぁ ≈魇郑浩乒?in 13#×2) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:雙修的實質(zhì)是將技能點分散,形成另一個新的攻擊點。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達(dá)到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物?! 。ㄋ模┎恍嘀跷榧?熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都?xì)ぃ ≈魇郑翰恍嘀醯乃榛暾?in 13#×2) 副手:雙精神 項鏈+戒指:天使2件+烏鴉 手:不朽之王的熔爐 腰帶:不朽之王的瑣事 腳:不朽之王之柱 點評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰(zhàn)量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其余屬性優(yōu)秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強大得一塌糊涂?! 。ㄎ澹┐笈谛图兠衾?熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 屬性:力量夠拿裝備,血投到2K左右,其余投敏捷 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぁ ≈魇郑捍笈凇 「笔郑弘p精神 項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長串之耳 腳:小妖精腳趾 點評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導(dǎo)致巨牛的命中,配合德魯依變身系夸張的命中加成,立即產(chǎn)生出一個命中變態(tài)的怪物。優(yōu)點有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗?! 〉诙?召喚系 有人說,沒裝備的死靈推進(jìn)慢。那德魯依呢?骷髏的數(shù)量尚可彌補質(zhì)量,而狼卻被數(shù)量所限;一具尸體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調(diào)的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢? 答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是并肩作戰(zhàn)。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當(dāng)你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經(jīng)為你打掃戰(zhàn)場?;鹫匐p修,才是召喚德魯依的精髓所在?! ≌賳镜卖斠烂媾R三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率?! ∫弧⒓寄芊峙洹 】窭?灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術(shù)/變熊/震波1點,召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點,可投1點吸血藤,剩下點數(shù)投火風(fēng)暴。元素系不投。 二、屬性分配 拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其余投體力,精力不投。而本篇將會選擇后者?! ∪?、裝備選擇 ?。ㄒ唬╊^盔: 1、加爾的長發(fā):一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當(dāng)然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤。 2、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風(fēng)盾使用能達(dá)到接近物免的效果?! ?、+3召喚系技能頭環(huán):召喚師的低端選擇。 4、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! ?、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔 (二)盔甲: 1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當(dāng)之無愧為窮人首選?! ?、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東。 3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 (三)主手: 1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌后元素傷害達(dá)到一個比較可觀的程度?! ?、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加準(zhǔn)確率后能達(dá)到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。 ?。ㄋ模└笔郑骸 ?、精神劍+精神盾:帶23符文之語補丁的首選,提升技能等級,召喚出更強大的召喚獸?! ?、暗族毀滅者+警戒之墻:沒有補丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護?! 。ㄎ澹╉楁湥骸 ?、馬拉:技能/抗性,對于不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了 2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能?! ?、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。 (六)戒指: 1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多 2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收 3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命 4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 (七)手套: 1、羊角熔巖:+20%增加準(zhǔn)確率,提升攻擊速度,觸發(fā)的強化還能提升炎爪命中率?! ?、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。 3、霜燃:增加法力上限?! 。ò耍┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):提升技能等級,還帶減速,相當(dāng)實用?! ?、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由于低物理傷害的原因,效果無明顯?! ?、雷神之力:電鬼克星,角色必備。 ?。ň牛┬樱骸 ?、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復(fù)能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! 。ㄊ┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要。 第三篇 元素系 火免種類排第二,而物免倒數(shù)第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。于是,元素系風(fēng)德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風(fēng)德還有自身元素免疫的風(fēng)甲,有眩暈風(fēng)、有減速風(fēng)、有oak照著的熊,還有無視冰免的圣冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風(fēng)盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走…… 風(fēng)系主攻共有4招,每招都有它的作用。 龍卷風(fēng):主力攻擊輸出。缺點是施放路線不穩(wěn)定??捎媒磲尫牛蛑芯嚯x按Shift點怪物名字?! ★Z風(fēng):輔助攻擊輸出。對物免怪物主要殺傷手段,另外對非冰免怪附帶減速效果。 鐮鼬風(fēng):輔助技能。連續(xù)施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環(huán)境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物。 颶風(fēng)裝甲:風(fēng)德優(yōu)勢技能。在各項加成后上K的元素吸收,使風(fēng)德幾乎完全無視任何元素攻擊?! ∫弧⒓寄芊峙洹 ↓埦盹L(fēng)/颶風(fēng)/鐮鼬風(fēng)/橡樹智者max,熊1點,變形不投,其余投颶風(fēng)裝甲。 二、屬性分配 ?。ㄒ唬└駬跣停毫α繅蚰醚b備,敏捷到格擋75%,其余投體力。 ?。ǘ┭P停毫α棵艚輭蚰醚b備,其余投體力?! ∪⒀b備選擇 ?。ㄒ唬╊^盔: 1、加爾的長發(fā):再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復(fù)/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當(dāng)然,暴雪不會設(shè)計出徹底完美的頭盔。 2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風(fēng)盾接近物免上限。在沒有極品頭環(huán)之前,外型略差的軍帽還是強勢地位。 3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風(fēng)德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見?! ?、+3元素系技能頭環(huán):風(fēng)德的低端選擇?! ?、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! 。ǘ┛祝骸 ?、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發(fā)揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。 2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東?! ?、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 ?。ㄈ┪淦鳎骸 ?、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復(fù),能使施法速度和打擊恢復(fù)速度提升一檔次?! ?、自殺支系:沒有23神符之語補丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足?! ?、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當(dāng)然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不愿意見到的了?! 。ㄋ模┒芘疲骸 ?、精神(統(tǒng)治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點?! ?、暴風(fēng)之盾:物免,高格擋,導(dǎo)致血量與格擋長期爭論不休的根源?! ?、警戒之墻:沒有補丁就選這個吧,省點力量可以多投血。 ?。ㄎ澹└笔帧 ?、鋼鐵魔咒:喪鐘已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒?! ?、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高?! ?、帶聚氣傳送的法杖:在商店那里可以刷出來,不用特意去慰問勞模。 ?。╉楁湥骸 ?、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧?! ?、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能?! ?、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。 ?。ㄆ撸┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多 2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收 3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命 4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 ?。ò耍┦痔祝骸 ?、法師之拳:20快速施展速度,關(guān)鍵屬性?! ?、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復(fù)就是個不錯的選擇。 3、霜燃:增加法力上限?! 。ň牛┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當(dāng)實用。 2、雷神之力:電鬼克星,角色必備。 ?。ㄊ┬樱骸 ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復(fù)對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! ?、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! 。ㄊ唬┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要?! ∷摹⒋钆渌悸贰 ?、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr 風(fēng)系德魯依最大優(yōu)勢在于強大的颶風(fēng)裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那么風(fēng)德的風(fēng)甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達(dá)到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態(tài)。 頭盔:諧角之冠 盔甲:蛇魔法師之皮 盾牌:暴風(fēng)之盾 in 完美鉆石 項鏈:馬拉 腰帶:蜘蛛之網(wǎng) 戒指:喬丹+烏鴉 a、無23rw補丁 武器:巫師之刺/自殺支系 手套:血拳 鞋子:沙暴 評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經(jīng)足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達(dá)到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達(dá)到7f了。 b、有23rw補丁 武器:精神劍 手套:法師之拳 鞋子:沙暴 評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達(dá)到75fhr?! ?、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr 血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結(jié)果的話題。沒有暴風(fēng)之盾的話,追求格擋和物免上限不現(xiàn)實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復(fù)。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以后還有可能用上戰(zhàn)爭召喚?! ☆^盔:加爾的長發(fā) 盔甲:蛇魔法師之皮 項鏈:馬拉 腰帶:蜘蛛之網(wǎng) a、163fcr、99fhr 武器:巫師之刺/自殺支系 盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾) 戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹 手套:法師之拳 鞋子:沙暴 評述:貧民裝要達(dá)到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由于放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次?! 、99fcr、174fhr 武器:精神劍 盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾) 戒指:喬丹+烏鴉 手套:血拳 鞋子:艾爾多的成長 評述:雙精神+蛇皮已經(jīng)幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達(dá)到5f。艾爾多鞋正好彌補精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補充?! 、99fcr、86fhr 武器:巫師之刺/自殺支系 盾牌:警戒之墻 in 白pg 戒指:喬丹+烏鴉 手套:血拳 鞋子:沙暴 評述:只適合無23rw補丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。
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