王者強符文天賦(王者法強符文)
1. 王者法強符文
峽谷制造者+法穿靴+巫妖+大帽+星界驅(qū)馳+女妖面紗
主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說:血統(tǒng)+致命一擊;
(2)副系符文:巫術(shù)+靈光披風+風暴聚集;
3、ez無限火力ap加點推薦:主Q副W技能,有大加大。
(1)EZ需要利用自己身的靈活性,保持好距離利用Q遠程消耗;
(2)EZ一定要主要用好E技能保證自己的生存;
(3)EZ可以在敵人進入斬殺的時候,強行E臉打出高額的傷害。
2. 法強符文怎么配最好
主Q。
技能加點推薦:主Q副E,有大點大。
召喚師技能推薦:疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。
符文選擇:核心:征服者
氣定神閑:提供回藍。
傳說韌性:提供韌性。
致命一擊:提高對殘血的傷害。
血之滋味:提高賴線能力。
尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。
符文碎片:攻速、法強、護甲/魔抗。
3. 王者榮耀法強銘文搭配
5級銘文推薦 夢魘*10、輪回*10、心眼*10
4. lol法強符文
精華全選加法強,紅色印記全加法術(shù)穿透,黃色符印全加護甲,藍色雕文全加魔抗加點法強方便技能補兵,加法穿對線團戰(zhàn)傷害高攻擊符文:基本同上,法強變成攻擊,法穿變成物穿有些英雄適合雙穿符文,比如武器,龍女等另外你不喜歡攻速的話就別玩維恩,老鼠之類的英雄了。。。
5. 法強流銘文
因為玩家沒有出法術(shù)裝備和帶加法術(shù)攻擊力的銘文,所以會導致明世隱法強為零。
在王者榮耀這個游戲里面,明世隱對隊友的加成,與自身的法強有關(guān)。明世隱對隊友的攻擊力加成和防御力都需根據(jù)自身的法強加成來進行增加,需要明世隱出法術(shù)裝備,增加輔助能力。
6. 王者榮耀里面符文法強怎么帶最高
一般來說,《王者榮耀》的屬性一共分為以下4個大的方面。
1.無上限:這一類屬性按道理來說是不存在上限的,不過它的值是受裝備、被動、符文等限制的(攻擊力,法強,血量等)。說白了,就是如果說不限制裝備欄數(shù)量,它可以無限疊加。
*2.固值上限:這種屬性簡單來說,就是為了維持游戲平衡而設置的上限值,諸如冷卻、減傷等。
*3.理論上限:這一類屬性好理解,比如說你除了6把無盡,理論上是120%暴擊,但是實際就只有100%。
4.特殊上限:這主要是針對部分英雄的被動加成的上限,像弈星的冷卻加成。
7. 英雄聯(lián)盟法強最高符文
1、出裝順序:盧登的激蕩+滅世帽+法師鞋+梅賈的竊魂卷+虛空之杖+中婭
2、出裝思路:這套是龍女AP的出裝,神話選擇盧登可以提升龍女的法強和技能傷害,還能提升法穿,搭配大帽可以進一步提升法強。
3、符文選擇:
主系:主宰(黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手)
副系:啟迪(神奇之鞋、星界洞悉)
8. 王者最高法強銘文
王者榮耀銘文圣人適合英雄
圣人適合那些對法穿要求不高的法師來使用,一個是米萊狄,米萊狄的仆從只和法強有關(guān)系,法強越高機械仆從生命值、攻擊、移速都越高。
一個是妲己,妲己被動能減少法防,這意味著前中期帶88法穿效果容易溢出,因此帶法強銘文更合適,而且可以加快前期清線速度。
9. 王者榮耀法強銘文
打開王者榮耀游戲界面,左下角有銘文窗口,點擊有銘文裝配,可以為特定的英雄選合適的銘文。例如法師有法強銘文,坦克有肉銘文,戰(zhàn)士有暴擊加攻速銘文等等。王者榮耀加入冒險模式讓游戲更加多元化,在緊張競技之余也能簡單暢快的刷怪升級,也將裝備素材等內(nèi)容融合在一起。
流暢的技能動作再配上華麗的特效效果確實不錯,鑒于網(wǎng)絡優(yōu)化更好的優(yōu)勢,讓王者榮耀在團戰(zhàn)表現(xiàn)會更好!同時簡化了操作
10. 王者法強銘文是啥
一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那么就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;后期對手護甲很高之后,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那么減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
三、抗性計算
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術(shù)減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那么是先算固定穿透,再算百分比。
擴展資料:
游戲里是先扣除物理穿透后的剩余護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰(zhàn)斧200點,也就是300點物理穿透。
1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
強推





