獵魂覺(jué)醒雙劍符文學(xué)哪三個(gè)(獵魂覺(jué)醒雙劍符文學(xué)哪三個(gè)技能)
1. 獵魂覺(jué)醒雙劍符文學(xué)哪三個(gè)技能
這特技玩物理是真的拉胯,元素除了火都可以
2. 獵魂覺(jué)醒雙劍符文學(xué)哪三個(gè)技能好
首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。
第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。
第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢晕乙膊挥脤傩缘?,哼哼,任性?/p>
其次,我現(xiàn)在雙劍技能專(zhuān)精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒(méi)用,留著被動(dòng)就好。我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。
然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。
3. 獵魂覺(jué)醒雙劍輸出手法
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,
并且武器技能上位移技能較多,
比較適合喜歡在巨獸周?chē)掷m(xù)花式輸出的玩家選擇。
4. 獵魂覺(jué)醒雙劍符文學(xué)哪三個(gè)技能好用
首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。
第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。
第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢?,所以我也不用屬性刀,哼哼,任性?/p>
其次,我現(xiàn)在雙劍技能專(zhuān)精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒(méi)用,留著被動(dòng)就好。我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。
然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。
5. 獵魂覺(jué)醒雙劍技能符文選擇
獵魂覺(jué)醒雙刀套裝混搭攻略推薦雙刀說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是輸出頻率快,靈活性高,但輸出頻率快這方面牽扯著生存問(wèn)題,貼臉打始終沒(méi)有法師等職業(yè)安全,所以骨鎧套導(dǎo)致魚(yú)躍成負(fù)數(shù),這是硬傷,是必須把這個(gè)弱點(diǎn)克服的。
玩奇美拉套的朋友都知道魚(yú)躍10和20,那翻滾距離不是蓋的,因?yàn)?0就滿了,體現(xiàn)出這被動(dòng)的特殊作用性,相反如果是-10,基本滾不動(dòng),死亡率會(huì)大大提升,因此我建議骨鎧一定要混一件奇美拉衣服,這樣保證精準(zhǔn)到位的情況下,也解決了生存問(wèn)題我都是一路骨鎧到底,74了才發(fā)現(xiàn)真心很傷,換了件奇美拉瞬間感覺(jué)不一樣了。
這說(shuō)下靈活性,玩雙刀的朋友要想把輸出最大化,必須具備三樣?xùn)|西,第一是找娜妲友好度500學(xué)符文輕盈,殘刃五下就可以疊到最高并且自動(dòng)釋放有朋友問(wèn),為什么不用750友好度學(xué)的符文精進(jìn),這里我說(shuō)下,精進(jìn)殘刃傷害初始值雖然高,但要手動(dòng)釋放,這里對(duì)于耐力控制不好的朋友,會(huì)搞的很別扭往往殘刃關(guān)鍵時(shí)候爆不出來(lái),經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致被巨怪緩過(guò)氣讓全隊(duì)陷入被動(dòng),所以輕盈是雙刀掛殘刃的便捷符文,第二個(gè)因素是每天砸鍋賣(mài)鐵也要優(yōu)先把亞叔友好度到750學(xué)習(xí)符文空連這里說(shuō)下空連,連續(xù)三次騰空揮砍,每一次落地會(huì)小滾一段距離,四秒內(nèi)可在釋放,總共三次后進(jìn)入冷卻,這符文讓雙刀有了質(zhì)的飛躍,有多爽快學(xué)了的朋友都知道。
第三樣因素是技能書(shū)飛空領(lǐng)主,飛空領(lǐng)主本身一級(jí)被動(dòng)就加10攻擊力,當(dāng)兩級(jí)精煉的參數(shù),光這個(gè)被動(dòng)技能書(shū)就必學(xué)而飛空領(lǐng)主的作用是在空中時(shí)受到的傷害會(huì)鎖定到最大血量的10%,也就是說(shuō)你1000的血量,在你騰空的一瞬間不管boss怎么打你,只會(huì)損失100的血量這配合三段空連簡(jiǎn)直讓自己硬的想死都難,我做了實(shí)驗(yàn)在空連落地后的翻滾期間,這個(gè)被動(dòng)照樣生效,一般飛空領(lǐng)主學(xué)二級(jí),你已經(jīng)可以無(wú)腦的放手輸出了
6. 獵魂雙劍技能選擇
專(zhuān)精面板
這個(gè)游戲慢慢玩,專(zhuān)精才是穩(wěn)穩(wěn)的提升,還有項(xiàng)鏈的強(qiáng)化。
之前發(fā)過(guò)特技面板,很多人感興趣,也有質(zhì)疑的。
我的理解,槍盾就是近戰(zhàn)中的弓箭,主要輸出是2.3技能(嚴(yán)守和連環(huán)/護(hù)盾),都是點(diǎn)傷,釋法快,cd短,而且兼顧生存。類(lèi)似大劍,但有比大劍更穩(wěn)定的命中率。
雙刀傷害在近戰(zhàn)中無(wú)疑面?zhèn)亲罡叩模緭屛襪vp的,70%雙刀,20%法師,10%其他。
而且,雙刀傷害比我高,也有我的貢獻(xiàn),因?yàn)榈臀蝗觞c(diǎn)80%是由我打出來(lái)的,給雙刀隊(duì)友無(wú)比的享受。
組合如下,人馬頭胸腿,巨蛙肩手。
部位不是固定的,要根據(jù)自己的戒指馬來(lái)調(diào)整,任何混搭都是這樣。
我鑲嵌的2個(gè)莫甘娜三星后,就是25殘忍。
槍盾的特性,特別是嚴(yán)守這個(gè)技能,決定了其無(wú)比適合破甲。
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),單段傷害越高,越容易破甲,秘境玩過(guò)大劍,基本都是一發(fā)蓄力破甲。
嚴(yán)守有兩段高傷,升級(jí)后(4級(jí)以上,兩段都是超過(guò)350%的倍率,很容易破甲,施法也快,不容易miss。
實(shí)戰(zhàn)中50%情況,一發(fā)嚴(yán)守破甲,接沖刺,再接嚴(yán)守,可以瞬間打出爆炸傷害。
遇到過(guò)一個(gè)搶我MVP的槍盾隊(duì)友,他就是樸素的純?nèi)笋R套,特技沒(méi)我好,目測(cè)是個(gè)很平民的玩家,然而估計(jì)武器比我高,手法也好,傷害超過(guò)了我10多點(diǎn)。
所以破甲對(duì)于槍盾的提升遠(yuǎn)比想象的高,你可以控制破甲的時(shí)機(jī),比隊(duì)友更快的輸出到弱點(diǎn)。
同樣也讓隊(duì)友收益,全破變得輕松很多,讓整場(chǎng)戰(zhàn)斗更加快捷、舒服。
畢竟這是個(gè)共斗游戲,大部分時(shí)間是四個(gè)人一起玩的。
所以說(shuō),槍盾并不是說(shuō)就是肉盾,這個(gè)游戲沒(méi)有肉盾一說(shuō),再肉你能扛住上位幾個(gè)技能?
破甲屬性,又提升了自身輸出,又讓隊(duì)友收益,為什么不是一個(gè)好的選擇?
讓整場(chǎng)游戲無(wú)比輕松的一個(gè)栗子,四人全部白金,這種游戲是不是很愉快?
其實(shí)攻略,這個(gè)游戲的攻略沒(méi)有那么復(fù)雜。
想走這個(gè)路線,最平民就直接全套人馬,護(hù)甲很高,就是有負(fù)毒抗。70全套有剛猛,也是不錯(cuò)的屬性,頑強(qiáng)略雞肋。戒指
馬弄便宜屬性,比如補(bǔ)出20剛猛,甚至補(bǔ)出一個(gè)毒素耐性,成本都很低。鑲嵌莫甘娜,做出一些殘忍。
稍微有點(diǎn)錢(qián),果斷混搭巨蛙,戒指馬補(bǔ)出破甲20,補(bǔ)一補(bǔ)背襲、殘忍,量力而為。
有點(diǎn)閑錢(qián),做出樓主這樣,甚至比我更好的面板,不是很困難的事。
這個(gè)游戲不是每個(gè)人都得玩成一個(gè)模版,根據(jù)個(gè)人的手頭資源,做性價(jià)比最高的選擇,才是王道。
破甲流,就是對(duì)于投入不高的槍盾玩家,極其適合的一條路。
武器,推薦先做物爆,弱點(diǎn)部位是護(hù)甲清0,物理傷害提升最大,元素收益稍低。
槍盾的2級(jí)專(zhuān)精,雷霆萬(wàn)鈞,翻滾后概率提升暴率,目前樓主4級(jí),缺銀幣升級(jí),銀幣夠了就買(mǎi)書(shū)上5。
推算5級(jí)可以達(dá)到55%概率,提升20暴率,持續(xù)六秒,也就是說(shuō)槍盾后期可以說(shuō)自帶30精準(zhǔn)。
物爆武器不依賴特技,配合項(xiàng)鏈和精鑄15能達(dá)到60暴率。
所以有條件的可以堆一定的重創(chuàng)。
而且,槍盾的其他幾個(gè)專(zhuān)精,圣堂之怒、中流砥柱,也都可以提供可觀的攻擊力提升,物理武器明顯受益更高。
當(dāng)然,元素武器是可以的,那么你需要通過(guò)鑲嵌和戒指馬來(lái)湊20專(zhuān)精。
獵魂選擇
這里不光是我這個(gè)流派,槍盾我覺(jué)得適合的獵魂其實(shí)有限,因?yàn)闃尪苁且粋€(gè)平穩(wěn)輸出的職業(yè),見(jiàn)過(guò)大佬帶龍母,我個(gè)人不是很贊同。
個(gè)人推薦,萬(wàn)金油,秘術(shù)系,歡宴、克蘇魯,奈亞更適合遠(yuǎn)程。歡宴的通用性,無(wú)論是危險(xiǎn)環(huán)境下開(kāi)倒流輸出一波,還是雙鏈,以及時(shí)停,都是實(shí)用性強(qiáng)的,而且解決了高位的破位問(wèn)題??颂K魯穩(wěn)定的buff提升,陷阱打斷,都是全職業(yè)用都好用的。
泰坦系,不推薦,因?yàn)闃尪懿皇潜l(fā)職業(yè)。
圣光系,女武神加百列特斯拉,其實(shí)就是兩個(gè)技能,光明之軀和神圣之盾,保護(hù)自己和隊(duì)友。特斯拉最為暴力,沖刺技能完美契合,但是撿星星比較繁瑣,用的好絕對(duì)輸出爆炸,因?yàn)橹罢f(shuō)了,槍盾自帶高暴擊。女武神和加百列柔和一些,能夠保護(hù)隊(duì)友,加百列的buff也不弱,樸實(shí)好用。
黑暗系,吸血鬼,誰(shuí)用誰(shuí)知道,隱身神技能,能輸出能救人,血霧倒地時(shí)開(kāi),boss血量雪崩下降,配合20破甲,連環(huán)倒地不是夢(mèng)。
自然系,手殘玩家可以帶幾個(gè)大奶,個(gè)人不推薦。
最后,技能選擇,我目前帶的,嚴(yán)守+連環(huán)+落月。
嚴(yán)守不必說(shuō),沒(méi)有替代。
連環(huán)和護(hù)盾,我目前還沒(méi)接觸80本,生存沒(méi)有壓力,用的連環(huán),傷害高,容錯(cuò)高,在嚴(yán)守沒(méi)破出弱點(diǎn)的情況下,能夠提供多段低傷,也能大概率打出弱點(diǎn),但不排除之后換護(hù)盾的可能性。
這套沒(méi)有嫻熟,所以耐力并不缺,流光我升級(jí)到了4級(jí),昨天換了落月,感覺(jué)落月能打出更高的傷害,而且能破高位的甲,很不錯(cuò)。
大家可以根據(jù)自身實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)調(diào)整。
我目前的技能循環(huán)
翻滾接近怪物部位(你是破甲兵,打軀體就失職了),概率觸發(fā)暴率buff。
嚴(yán)守,瞟一眼buff欄,沒(méi)出暴率buff,再滾一下,反之不用滾,嚴(yán)守后搖并不長(zhǎng)。
接沖刺,如果是連環(huán),可以沖刺兩段,(每段之間有一個(gè)小cd,不用太急,先對(duì)準(zhǔn)位置),然后再翻滾,(沖刺后搖比較長(zhǎng),取消掉),此時(shí)嚴(yán)守cd已好(需要升級(jí),低級(jí)嚴(yán)守可能還在cd),再放嚴(yán)守,然后最后一段沖刺,結(jié)束后飛盾。此時(shí)三技能全部cd,環(huán)境好的情況,接一發(fā)蓄力普攻。
以上為理想狀態(tài)下輸出循環(huán),實(shí)戰(zhàn)還需靈活多變。
7. 獵魂覺(jué)醒雙刀符文哪里學(xué)
1.紅藍(lán)/ buff持續(xù)時(shí)間為多久?答案:70秒。
2.炮車(chē)在游戲開(kāi)始幾分鐘后出發(fā)?答案:4分鐘。
3.一個(gè)四級(jí)銘文可以被分解為多少碎片? 答案:320碎片。
4.超級(jí)兵出擊條件?答案:推掉對(duì)方一條路的高地。
5.防御塔和水晶無(wú)兵線時(shí)減免傷害多少? 答案:防御塔減免傷害U,水晶減免傷害。
6.貴族等級(jí)5需要多少積分?答案:5000積分。
7.女?huà)z英雄的特長(zhǎng)? 答案:遠(yuǎn)程消耗/團(tuán)控。
8.貴族體系一共多少個(gè)等級(jí)? 答案:18個(gè)等級(jí)。
9.如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以買(mǎi)哪件裝備來(lái)緩解這一情況? 答案:圣杯。
10.一般情況下,開(kāi)局第一個(gè)藍(lán)buff誰(shuí)拿最合理? 答案:打野英雄。
11.防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點(diǎn)是? 答案:越來(lái)越高。
12.炮車(chē)是攻城利器,游戲中炮車(chē)會(huì)在第幾波加入戰(zhàn)斗? 答案:第7波。
13.裝備唯一效果是指什么?答案:不能疊加觸發(fā).
14.目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少? 答案:資深。
15.野區(qū)內(nèi)的紅藍(lán)BUFF怪的出生時(shí)間是開(kāi)局后多少秒? 答案:30秒。
16.武道大會(huì)每日免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)是幾次? 答案:5次。
17.贈(zèng)送金幣給好友可以增加幾點(diǎn)親密度? 答案:20點(diǎn)。
18.通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能“懲擊”可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生什么效果?答案:對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果。
19.王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍? 答案:2倍。
20.與好友開(kāi)黑一局可以增加幾點(diǎn)親密度? 答案:30點(diǎn)。
21.王者榮耀鉆石段位勇者積分多少加一顆星? 答案:350積分。.
22.王者榮耀里“老子天下無(wú)敵啦”是誰(shuí)的臺(tái)詞? 答案:宮本武藏。
23.玩射手時(shí),遇到對(duì)面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能? 答案:閃現(xiàn)。
24.主宰的刷新時(shí)間間隔是? 答案:5分鐘。
25.第一條暴君的刷新時(shí)間開(kāi)局多少分鐘? 答案:3分鐘。
26.王者榮耀幾級(jí)會(huì)獲得升級(jí)大招的機(jī)會(huì)? 答案:4級(jí)。
27.冷卻縮減屬性的上限是多少? 答案:0.4 。
28.暴君的刷新時(shí)間間隔是? 答案:3分鐘。
29.第一條主宰的刷新時(shí)間是開(kāi)局多少分鐘? 答案:8分鐘。
30.使用恢復(fù)技能時(shí),什么情況下回復(fù)會(huì)被打斷? 答案:受到攻擊。
31.最適合趙云的打野裝備是? 答案:巨人之握。
32.超神是指連續(xù)殺死多少人且中途未陣亡? 答案:7人。
33.擊飛是指什么效果? 答案:控制技能效果。
34.最適合李元芳的打野裝備是? 答案:貪戀之噬。
35.最適合露娜的打野裝備是? 答案:符文大劍。
36.兵線的移動(dòng)速度和各項(xiàng)屬性有什么變化? 答案:會(huì)隨著游戲時(shí)間加長(zhǎng)而增長(zhǎng)。
37.王者榮耀中紅/藍(lán)BUFF的刷新時(shí)間間隔是多少? 答案:90秒。
38.射手英雄在進(jìn)行一局完整的對(duì)局后,在通常情況下所有金錢(qián)來(lái)源中占比最高的是? 答案: 小兵。
39.購(gòu)買(mǎi)宗師之力的孫悟空在2秒時(shí)間內(nèi)連續(xù)打出3次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)擊效果一共觸發(fā)了幾次? 答案:1次。
40.游戲里所說(shuō)的"普攻",有一種通俗的說(shuō)法是? 答案:平A。
41.王者榮耀比賽中為什么要購(gòu)買(mǎi)裝備? 答案:變強(qiáng)。
42.游戲勝利的條件是? 答案:摧毀敵方水晶。
43.游戲單局內(nèi)的金幣可以用來(lái)做什么? 答案:購(gòu)買(mǎi)裝備。
44.游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)的作用是? 答案:提升等級(jí)。
45.游戲中不能通過(guò)什么途徑獲取英雄? 答案:經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)。
46.王者峽谷中的河我們把它叫做什么? 答案:河道。
47.蔚藍(lán)石像之力俗稱藍(lán)buff的作用是? 答案:回藍(lán)、減CD。
48.腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是? 答案:減速、提升攻擊。
49.銘文的作用是? 答案:提供屬性加成。
50.同一路的二塔和高地塔20秒內(nèi)被連續(xù)推掉時(shí)水晶會(huì)有什么變化? 答案:增加護(hù)盾。
51.兌換上分大吉頭像框需要多少個(gè)令牌? 答案:19個(gè)。
52.王者榮耀伽羅什么時(shí)候出? 答案:S11賽季。
53.累計(jì)充值多少錢(qián)送冰冠公主 ? 答案:588元。
54.五軍對(duì)決殺一次人和死一次有多少顆星? 答案:0.5顆。
55.在五軍對(duì)決新模式中,擊殺哪個(gè)怪物可以獲得重生BUFF? 答案:重生之石。
56.燭龍建立的獵妖師組織叫什么? 答案:神秘組織墟。
57.王者榮耀統(tǒng)御力是什么意思 統(tǒng)御力? 答案:專(zhuān)用于衡量玩家在五軍對(duì)決模式中的個(gè)人實(shí)力。
58.賞金賽限定皮膚? 答案:鐘無(wú)艷-王者之錘。
59. 新皮膚冰冠公主將在1月幾日上線? 答案: 1月22日。
60.狄仁杰的哪款皮膚將在新版本中重塑上線? 答案:超時(shí)空戰(zhàn)士。
61.S10新賽季皮膚叫什么名字? 答案:燭龍。
62.作為混血魔種的公孫離,擁有哪種動(dòng)物的耳朵? 答案:兔子。
63.“身作方舟,魂渡彼岸”是李白哪個(gè)皮膚的臺(tái)詞? 答案:千年之狐。
64.馬可波羅激情綠茵皮膚球衣上的號(hào)碼是多少? 答案:1號(hào)。
65.趙云引擎之心皮膚原畫(huà)中機(jī)甲背著的是哪名英雄? 答案:劉禪。
66. 孫悟空西部大嫖客皮膚上正面掛的東西是什么? 答案:辣椒。
67.成就專(zhuān)屬皮膚? 答案:狄仁杰-陰陽(yáng)師。
68.牛魔西部大鏢客上面坐的是什么動(dòng)物? 答案:雞。
69.魯班的皮膚,福祿兄弟頭上的標(biāo)志是什么形狀? 答案:五角星。
70. “沒(méi)有一發(fā)利箭不能解決”是哪個(gè)英雄的臺(tái)詞? 答案:成吉思汗。
71.李元芳戰(zhàn)車(chē)編號(hào)? 答案:2號(hào)。
72. 在王者榮耀里,魯班七號(hào)-電玩小子的帽子上寫(xiě)了什么? 答案:A。
73.參與神秘商店活動(dòng),最低可獲多少折扣? 答案:五折。
74.首個(gè)堅(jiān)韌精神代言英雄是誰(shuí)? 答案:蘇烈。
75.楊戩埃及法老皮膚其頭戴什么形狀的頭盔? 答案:狗頭。
76.阿軻-暗夜貓娘皮膚右側(cè)大腿的紋身是什么? 答案:貓頭。
77.曹操-幽靈船長(zhǎng)背上有著什么圖案? 答案:骷髏和雙刀。
78.程咬金-愛(ài)與正義皮膚的腰間掛著什么? 答案:皮鞭和蠟燭。
8. 獵魂覺(jué)醒雙劍特技搭配
獵魂覺(jué)醒武器選擇哪個(gè)好?我個(gè)人覺(jué)得:★輸出排行是重劍>法師=雙劍>拳甲>弓箭>槍盾★靈活排行是雙劍>拳甲>弓箭>法師>槍盾>重劍接下來(lái)給新手一些關(guān)于職業(yè)選擇的參考:
1.重劍:攻擊力超高(一刀十萬(wàn),唯我獨(dú)尊?。?,但攻速慢蓄力時(shí)間長(zhǎng),上手難度大!
2.雙劍:非常靈活,攻速也比較快,裝逼王!
3.拳甲:唯一有著三段位移的職業(yè),攻速極快,上手難度一般。
4.長(zhǎng)槍:唯一擁有格擋技的職業(yè),上手難度較大!
5.法師:輸出較高,沒(méi)別的什么特色,新手摯友!劃水黨的最?lèi)?ài)!上手難度低。
9. 獵魂覺(jué)醒法師第三個(gè)技能用什么符文
獵魂覺(jué)醒中我們可以自由搭配自己的技能,初始的話只會(huì)給我們3個(gè)技能搭配也不太合理。那么我們?cè)趺磳W(xué)習(xí)技能呢?
方法/步驟
第一步;這里就以法師為例給大家示范一下,首先我們點(diǎn)擊人物界面地圖旁邊的“三”標(biāo)志。然后可以看到技能一欄。
第二步;打開(kāi)技能后,我們可以看到我們當(dāng)前使用的技能和技能等級(jí),找到一個(gè)我們想要更換的技能點(diǎn)擊更換。
第三步;然后我們們會(huì)進(jìn)入到這個(gè)技能的技能總覽,每個(gè)技能可以有4個(gè)備選技能。而且技能效果各不相同。
第四步;找到我們想要學(xué)習(xí)的那個(gè)技能點(diǎn)擊學(xué)習(xí),這個(gè)時(shí)候會(huì)提醒我們需要去找伊利斯。我們自動(dòng)尋路在晨風(fēng)谷找到伊利斯。和她對(duì)話。
第五步;然后就可以看到我們想要學(xué)習(xí)技能的演示,需要加載1m的流量。我們可以看到學(xué)習(xí)需要的材料和銀幣。
第六步;需要的材料我們可以點(diǎn)擊一下這個(gè)材料,然后會(huì)提示在哪里可以獲得。但是蛋糕類(lèi)的只能靠自己制作獲得。
獲得完材料后,我們直接點(diǎn)擊學(xué)習(xí)就可以了。
10. 獵魂雙劍符文怎么搭配
個(gè)人感覺(jué)法杖比較好。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周?chē)掷m(xù)花式輸出的玩家選擇。
重劍和長(zhǎng)槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬?cái)鄬傩砸埠芨?,但是出手過(guò)慢,如果沒(méi)有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時(shí)預(yù)判巨獸適放技能的時(shí)機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類(lèi)武器為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更好的輸出或者保障。
長(zhǎng)弓和法杖因?yàn)閷儆谶h(yuǎn)程武器,故而視野比較宏觀,輸出環(huán)境也會(huì)比前面近戰(zhàn)武器好上許多,不過(guò)也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過(guò)貪刀及時(shí)的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大的效益。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,選擇一個(gè)最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。
拓展資料
《獵魂覺(jué)醒》是由網(wǎng)易自研的一款3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游大作。游戲以西方中世紀(jì)架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時(shí)代的畫(huà)面細(xì)致入微地還原了一個(gè)極富真實(shí)感的世界。
【參考資料】
來(lái)自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/獵魂覺(jué)醒/11874070?prd=home_search&search_id=4puhb7yh0tcx6o&view_id=1jcq69y2z7mjnk
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