魔靈召喚符文選擇猛攻還是祝福(魔靈召喚攻速快有什么用)
1. 魔靈召喚攻速快有什么用
1、玩法與各類“循環(huán)圈TD”無太大區(qū)別,取消了外圈玩家位置,最大容納4名玩家進(jìn)行游戲,4名玩家防守住內(nèi)圈出怪口怪物的進(jìn)攻。
2、玩家購買地圖中間商店的“隨機(jī)卡牌”抽取從R-SSR級別的英雄,每個卡牌建造后頭頂會顯示其當(dāng)前星級,我們可以通過吞噬其他相同星級卡牌來提升自己的星級。星級有兩個作用,一個是解鎖等級,每個星級可開啟英雄10個等級的上限,另一個是在英雄3星和5星時分別解鎖兩個特殊被動技能。
3、被作為素材的防御塔除了可以當(dāng)作升星素材外,還可以當(dāng)作經(jīng)驗素材,不過相同的都是被吞噬的素材塔會直接消失掉,也就是說防御塔之間是進(jìn)行相互吞噬來獲取高星級,至于等級嘛,打怪獲得不也很好。
4、前面講到了提升星級的同時可以提升等級的上限,那么等級提升又有什么作用呢,首先英雄升級后會獲得屬性點(diǎn),屬性點(diǎn)可以提升人物的“攻速、攻擊力、法傷”等等效果。
5、人物提升星級的另一個好處就是“裝備欄”開拓,我們每次提升星級后可以花費(fèi)100木頭開啟一個“裝備格子”,裝備我想不用小編在多說了吧,不過《魔靈TD》內(nèi)的全部裝備均為擊殺怪物掉落,商店可不出售的哦。
6、最后我們再說說最重要的“英雄組合”系統(tǒng),不同的英雄搭配在一起可以開啟我們英雄不同的屬性加成,這些搭配有的需要R卡,有的需要SR卡,甚至N卡都有各自組合。
7、基本玩法,我們再回過頭來看看《魔靈TD》的商店系統(tǒng),游戲內(nèi)只有4個商店外加一個積分商城,每一個商店的內(nèi)容都是非常少的,游戲核心玩法在于“卡牌搭配”,因此裝備體現(xiàn)的價值其實并不太高。
8、鐵匠鋪:這個商店出售的都是“裝備制作書”,游戲內(nèi)所有裝備全部靠擊殺怪物隨機(jī)掉落,散件裝備可以在這個商店購買合成書將其合成為藍(lán)裝,最下一排的卷軸可使用兩件藍(lán)裝合成為“史詩”裝備,不過藍(lán)裝合成是固定的,而史詩卷軸則會不斷刷新。
9、篝火祭壇:核心商店,大家在這里抽卡,買箱子抽裝備等等操作,小編建議有組合后就抽N卡當(dāng)素材,將組合塔先提升到3星,有了兩三個組合塔后再去將組合塔提升到5星。
惡魔祭壇:想獲得“高額獎勵”嗎?想獲得“海量裝備”嗎?深淵祭壇你值得擁有,里面的怪物非常弱(再弱也不是你開局就能打的。),召喚后會刷新一只BOSS供我們擊殺,擊殺掉后全體玩家都會獲得獎勵,發(fā)家致富全靠它。
10、技能書專賣店:前面說到“英雄組合+裝備”的隨意搭配,這個商店就是可以讓玩家隨心所欲的搭配每個英雄的技能,除了英雄自帶天賦技能以外,每個英雄可學(xué)習(xí)“四種額外技能”,技能類型非常多,如何搭配產(chǎn)生奇異效果就等待著各位玩家的嘗試了。
11、最后一個商店與積分兌換內(nèi)容相關(guān),游戲難一非常簡單。推薦各位小伙伴前往體驗一番。
2. 魔靈召喚攻速快有什么用處
所謂的戰(zhàn)斗力轉(zhuǎn)化成真正的戰(zhàn)斗力更重要,所以建議選一個適合刷怪的武器,無峳傳奇在選一個適合pk的武器,很重要。強(qiáng)化到10級夠用。然后看運(yùn)氣魔靈那培養(yǎng)個好點(diǎn)的技能,比如攻擊、暴擊、攻速什么的。
3. 魔靈召喚增加攻速是加多少
副本攻速是沒有上限的,只有紛爭決戰(zhàn)鎖最高攻速為2.5每次。我自己攻速可以達(dá)到2.7次每秒,那些土豪700敏的可能有3次每秒吧。攻速有2.5就差不多夠用了,主要是防御穿透,暴擊和攻擊力,我后羿攻擊1000多,打1萬多血土豪一下,只掉200血甚至更少,打帶帶魔靈之盾的法師,掉血是2位數(shù),根本沒法玩
4. 魔靈召喚神器攻擊速度增加效果
火鞭子打塔一般不要暴擊。因為塔很多層都是暴擊反擊。100層更是暴擊加條。本身火鞭子就是減條的,因為暴擊而讓boss加條反而不美。同時火鞭子本身就是輸出一般。有些大神搞的很猛,速度快,攻擊高。體力也不低,但我覺得沒啥用,有這符文不如給別的輸出了。畢竟三技能是被動,缺乏輸出效果。當(dāng)然,如果打jjc是無所謂暴擊不暴擊的。所以大神那種符文應(yīng)該不是爬塔用的。
5. 魔靈召喚速度符文
先拿國家對來說吧,暗五(暗貝拉穆斯)、光犬、風(fēng)小仙、風(fēng)格、水雞(水鳳凰),
攻速高低順序,風(fēng)格,風(fēng)小仙,光犬,暗五,水雞,
一般來說的主要作用及位置,拉條輔助,狀態(tài)輔助,清buff輔助,毒控坦輔,群體輸出,
拉條攻擊速度自然在第一位這樣其他速度略滿的可以迅速滿上攻擊條然后緊跟著出手。
狀態(tài)輔助第二位要為輸出的魔靈提供增益buff增加輸出提高防御,,
清buff/破甲類。。當(dāng)要己方魔靈將要輸出時,你要攻擊的目標(biāo)魔靈有防御buff時你的魔靈攻擊傷害會折扣,敵方魔靈有無敵buff時你將無法對其造成傷害,有免疫buff時你就掛不上減益buff,所以光犬有一技能破甲削弱目標(biāo)防御二技能清buff清理所以增益,接下來就該輸出類魔靈上了
毒控不用解釋了吧?分別是掛毒和使目標(biāo)陷入眩暈冰凍睡眠等無法移動狀態(tài)
總算說到輸出了這個時候你的輸出魔靈有攻擊防御buff你要攻擊的目標(biāo)有破甲減益效果buff此時己方的輸出魔靈能打出最完美的輸出來。
//////我說的基本是刷塔時用的其他的看情況而定///////////////
陣容搭配一般要有拉條buff增益及減益團(tuán)控回復(fù)毒/輸出,如果魔靈的技能都是團(tuán)隊性質(zhì)的就最好了。
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當(dāng)然如果你沒有帶拉條魔靈的話,速度第一的就需要是團(tuán)控魔靈了,狀態(tài)輔助和團(tuán)控、輸出的順序有些時候是需要調(diào)換的。沒有帶團(tuán)控魔靈可以用狀態(tài)輔助最后出手(團(tuán)隊護(hù)盾啊,無敵啊什么的)
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總之應(yīng)變情況是很多的需要自己多多去理解的
6. 魔靈召喚神器速度追加傷害
躍翔點(diǎn)1用于應(yīng)對特殊機(jī)制。進(jìn)圖暴擊不滿97%的的暴擊到97%即可。
狂暴布洛克點(diǎn)滿,原因是狂暴布洛克的攻擊頻率較高,且傷害不錯。
其他技能點(diǎn)1開后置即可。
絕對魅力、思維風(fēng)暴必滿,絕對魅力可以增加技能的傷害和召喚物的傷害。思維風(fēng)暴可以增加基本攻擊力和技能攻擊力,且提升召喚物的召喚數(shù)量。
毀滅突進(jìn)、碎靈屠戮、聚靈升空劍點(diǎn)滿,這幾個技能是核心輸出技能,傷害很高。
覺醒后的技能除了黑暗沖擊,其他技能都可以點(diǎn)滿。這些技能的傷害倍率都很高。
黑暗沖擊的傷害雖然不錯,但是在實戰(zhàn)中很難將傷害打滿,故推薦點(diǎn)1即可。
TP主點(diǎn)毀滅突進(jìn)、碎靈屠戮和聚靈升空劍。因為毀滅突進(jìn)、碎靈屠戮和聚靈升空劍是主力輸出技能,傷害較高。剩余TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿。
7. 魔靈召喚攻擊速度有什么用
在魔靈召喚這個平衡性很強(qiáng)的游戲里,沒有絕對最好最強(qiáng)的魔靈。
只有相對在哪個副本比較好用的魔靈。對風(fēng)系魔靈可以給你一個實用度參考。胎3: 風(fēng)格里芬(萬用平民角色) 風(fēng)小仙(前期爬塔,巨10角色) 風(fēng)企鵝(爬塔神角,困塔王關(guān)都用得上) 胎4: 風(fēng)小丑(三技能無視防御,連風(fēng)系全體攻擊的胎五都要讓路的角色) 風(fēng)羅剎(很瘋,打死亡10) 風(fēng)忍者(上毒神角色,巨人10,死亡10快攻手) 風(fēng)死騎(復(fù)活神角,爬塔,突突三頭龍好角) 風(fēng)刺客(競技場,會戰(zhàn)主力打手) 風(fēng)布朗尼(競技場特殊輔助,需看隊友) 風(fēng)術(shù)士(爬塔好角色,困塔100層我還用他過) 胎5:(胎5的作用主要都體現(xiàn)在競技場) 風(fēng)龍(魔靈的龍都是bug,大部分原五只有競技場有用,龍除外) 風(fēng)神獸(神獸都是強(qiáng)角色,風(fēng)神獸群破甲+補(bǔ)血尤其討人厭) 風(fēng)猴子(瘋猴子,水伊的天敵,競技場神角) 風(fēng)龍騎(魔靈里面唯一不受速度限制的魔靈,競技場不可取代的角色) 風(fēng)極地(在競技場,會用是神,不會用當(dāng)廢物,到一定等級你自然知道這只的可怕之處) 風(fēng)奧(神經(jīng)病女人,抽到贏一半) 風(fēng)海王(雖然技能平平,但消buff加絕望可以制造不少變數(shù)) 風(fēng)熊貓(很磨人的國寶) 風(fēng)沙漠女王(爬塔神魔靈) 其余沒有評論的不是不好用,只是不夠出彩,如有遺漏,不怪我哈哈
8. 魔靈召喚傷害最高的魔靈
經(jīng)常都會聽到魔靈里面有四天王五天王的稱呼,說的就是幾只好用的四星魔靈。但隨之魔靈的增加以及整個魔靈平衡性的調(diào)整,這些天王也有所變動。而且他們之所以好用,是因為具備一些其他魔靈都沒有的獨(dú)特技能。就目前版本來說,以下幾只依舊是主流,排名不分先后。
水布朗尼,競技場拉條神角,擾亂能力極強(qiáng),在紅區(qū)依舊活躍于防守陣容,高速的水布朗,誰打到都知道惡心。應(yīng)報符文的出現(xiàn)讓他惡心出新境界。
風(fēng)舞女,可以說是魔靈目前最強(qiáng)補(bǔ)角,三技能復(fù)制功條和血量無視禁療,往往起死回生。應(yīng)報符文的出現(xiàn)一樣增加了風(fēng)舞女的惡心程度。
火上犬,高速火上防守開無敵和免疫的策略在競技場延續(xù)了一年至今在金區(qū)依然有效。隨著速度的提高,肉坦符文優(yōu)化,現(xiàn)在火上的功用越來越弱化,但在金1區(qū)以下依舊是強(qiáng)勢開局。
火吸血鬼,這是一只靠被動藐視所有魔靈的角色,強(qiáng)勢拉條不解釋,只要用得好,在哪都能有奇效。
風(fēng)小丑,無視防御力的三技能讓所有風(fēng)屬性胎五攻擊手都下崗了,假胎四,真胎五。
其余很多胎四都有不錯的功用,反正抽到了,好好動動腦筋開發(fā)他的實力也是這游戲的樂趣。
9. 魔靈召喚速度最快的魔靈
召喚魔靈攻略,以下魔靈比較強(qiáng)大,可以嘗試入手。
人造人:風(fēng)霍爾蒙克斯、水霍爾蒙克斯、火霍爾蒙克斯、光霍爾蒙克斯、暗霍爾蒙克斯
熊貓:風(fēng)熊貓、水熊貓、火熊貓、光熊貓、暗熊貓
神獸僧:風(fēng)神獸僧、水神獸僧、火神獸僧、光神獸僧、暗神獸僧
強(qiáng)推





