街機(jī)游戲黑暗系列通關(guān)(單機(jī)黑暗游戲)
1. 單機(jī)黑暗游戲
暗黑破壞神,天之痕,CS,仙劍
2. 單機(jī)黑暗游戲排行榜
暗黑破壞神類型的手游,就是我們常說的動(dòng)作角色扮演:ARPG。這種類型在單機(jī)手游市場(chǎng)還是有很多的。不過要找一款最類似《暗黑破壞神2》的,那么小編這里只能想到2款。
第一款《異教之神》
這款游戲在很多地方都是模仿的暗黑2,最直接的地方就是相同的神符之語系統(tǒng),以及類似的赫拉迪克魔方合成系統(tǒng)。裝備方面有豐富的分級(jí)和套裝,以及鑲嵌和打孔功能,甚至還有完整MF爆率系統(tǒng)。職業(yè)系統(tǒng)很自由,共有4種可加點(diǎn)屬性和4種可選擇職業(yè),玩家可以通過技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)隨意搭配職業(yè)走向。游戲的關(guān)卡設(shè)定不多,分為3個(gè)難度16個(gè)關(guān)卡,通關(guān)后可開啟超級(jí)副本,里面有各種強(qiáng)大的boss。
第二款《永恒之金》
這是一款需要全程聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)手游,它支持PVP聯(lián)機(jī)玩法,不過大部分時(shí)間都是玩家單機(jī)刷副本。游戲以經(jīng)典職業(yè)戰(zhàn)、法、弓為核心,打造了豐富的裝備系統(tǒng),除了品質(zhì)、套裝、打孔以外,游戲還有合成、附魔、精煉等內(nèi)容。游戲的操控很別致,它以MOBA的方法操控移動(dòng),以指滑手勢(shì)操控放技能。游戲的整個(gè)關(guān)卡很豐富,設(shè)定5個(gè)章節(jié)10個(gè)關(guān)卡,包括了boss模式、生存模式、闖關(guān)模式3種。
兩款游戲整體玩法都非常棒,第一款需要注意的是,稍微有點(diǎn)硬核,因?yàn)樗荒芩⑸弦魂P(guān)和下一關(guān),這容易導(dǎo)致玩家卡在當(dāng)前關(guān)卡。第二款要玩的話需要有耐心,第一次進(jìn)入游戲后,玩一段時(shí)間它會(huì)加載數(shù)據(jù),這個(gè)過程可能長(zhǎng)達(dá)1、2小時(shí)。
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3. 單機(jī)黑暗游戲推薦
給你推薦一個(gè)游戲。
《怪物獵人》
怪物獵人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作角色扮演游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中扮演獵人,不斷狩獵怪物,獲得裝備和金錢,并讓自己的獵人等級(jí)上升。。
4. 黑暗系單機(jī)游戲
黑暗傳說單機(jī)RPG技巧攻略:
1、裝備附魔屬性優(yōu)缺點(diǎn),攻擊和生命沒有上限,其他屬性都是有上限的, 假設(shè)暴擊從100提高到200,實(shí)際暴擊率可能從1%提高到5%,但是從200提高到300 暴擊率可能就只是從5%提高到8% ,所以優(yōu)先攻擊和生命,其他屬性中上等就差不多了;
2、分解獲得的是強(qiáng)化石,不是魔石;
3、裝備并不一定都要打造,高強(qiáng)化,屬性不錯(cuò)的裝備可以用很久;
4、特殊裝備有十幾種,副本,幸運(yùn)寶箱,特殊怪物會(huì)掉落,概率較低,等級(jí)沒有要求,可以從開始用到通關(guān);
5、50級(jí)龍鱗戒指,隱藏龍BOSS,遠(yuǎn)古巨龍和火龍,會(huì)掉落;
6、點(diǎn)擊5次檢查更新,會(huì)出現(xiàn)cdkey彈窗,cdkey暫時(shí)是無法主動(dòng)獲得的,充值時(shí)網(wǎng)絡(luò)太差或卡了,很低的概率會(huì)出現(xiàn)充值不到賬情況,cdkey主要是給充值玩家補(bǔ)單的;
7、卸載游戲或者刷機(jī)會(huì)導(dǎo)致存檔丟失,無法恢復(fù),請(qǐng)慎重;
8、特別注意:由于系統(tǒng)原因在手機(jī)沒電自動(dòng)關(guān)機(jī)時(shí)有可能會(huì)打斷游戲保存過程,可能會(huì)導(dǎo)致游戲存檔損壞并且無法恢復(fù) 所以請(qǐng)及時(shí)充電。
5. 完全黑暗游戲
1、《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》
游戲類型:角色扮演
萬物皆可開放,繼《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》后,寶可夢(mèng)也迎來了自己的開放世界游戲。
本作中玩家可以在洗翠地區(qū)進(jìn)行冒險(xiǎn),時(shí)間是很久以前寶可夢(mèng)和人類和諧地生活在一起的時(shí)代,可以說是時(shí)代最早的寶可夢(mèng)了。
玩家的身份也不是訓(xùn)練師,而是“銀河隊(duì)”的一位調(diào)查員。游戲中祝慶村作為據(jù)點(diǎn),會(huì)給玩家提供各種信息和設(shè)施,接受任務(wù),調(diào)查寶可夢(mèng),探明神獸”阿爾宙斯“的秘密。
游戲采用動(dòng)作+角色扮演的方式,玩家在野外可以帶領(lǐng)寶可夢(mèng)冒險(xiǎn),也能通過潛行接近野生寶可夢(mèng),投出”精靈球“來捕捉它們,壯大自己的隊(duì)伍,挑戰(zhàn)更強(qiáng)的寶可夢(mèng)。
2、《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》
游戲類型:策略戰(zhàn)棋
SE《八方旅人》小組新作,以戰(zhàn)棋形式表現(xiàn)中世紀(jì)背景的戰(zhàn)爭(zhēng)。不由得讓人想起多年前的經(jīng)典《皇家騎士團(tuán)2》。本作采用2D-HD畫面,精美細(xì)致,非常適合這種劍與魔法的世界觀。
除了戰(zhàn)斗場(chǎng)景和職業(yè)特點(diǎn)之外,游戲獨(dú)創(chuàng)了“信念”設(shè)計(jì),劇情進(jìn)行到分歧的時(shí)候,隊(duì)員們都會(huì)根據(jù)自己的立場(chǎng)來進(jìn)行投票,決定故事的發(fā)展方向,即使玩家也無法完全掌控,這種未知感和挑戰(zhàn)性頗具吸引力。叨叨反正是預(yù)定通關(guān)了!
目前SE已經(jīng)放出第二波試玩版,感興趣的玩家可以下載試試,難度不低哦!
3、《馬里奧+瘋狂兔子:希望之星》
育碧和任天堂合作的戰(zhàn)棋游戲,NS獨(dú)占。
游戲采用半即時(shí)的策略方式,有點(diǎn)像《幽浮》的玩法。玩家要控制馬里奧、路易吉、碧奇公主、羅塞塔、瘋狂兔子等9名角色。為了拯救銀河系,穿梭在各個(gè)星球,和有趣的原住民作戰(zhàn),挑戰(zhàn)最終的黑暗BOSS。
游戲結(jié)合了馬里奧的動(dòng)作元素和射擊玩法,運(yùn)用策略控制全局,活用隊(duì)員技能和敵人戰(zhàn)斗,既有爽快感又有策略性。
4、《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
作為紅綠黃粉四大天王之一,卡比似乎被我們遺忘了很久了。這次的卡比終于出山,采用了馬里奧式的箱庭游戲玩法,在被廢棄的城市里探險(xiǎn),尋找隱藏的真相。
這是一款全3D的動(dòng)作游戲,卡比可以通過吞食敵人獲取能力,戰(zhàn)斗和解謎過程都豐富有趣。希望這次粉天王能夠崛起啊!
5、《斯普拉遁3(Splatoon 3)》
游戲類型:動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)
噴射戰(zhàn)士終于歸來,這次我們要來到烈日炎炎的沙漠小鎮(zhèn)“蠻頹鎮(zhèn)”,這里聚集著喜愛對(duì)戰(zhàn)的章魚和魷魚家族,每天熱衷于對(duì)噴。
游戲主模式仍然是4V4的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn),新增了半空開始的“魷魚生成”模式(魷魚游戲?),也增加了新武器“弓箭”等,讓玩法更加多變。
更令國內(nèi)玩家欣喜的是,游戲?qū)⑹状渭尤胫形?,這下玩起來更順暢了。
6、《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈(13 Sentinels: Aegis)》
游戲類型:冒險(xiǎn)解謎
(劇透慎點(diǎn))這是一款香草社的科幻AVG游戲,講述了13位少男少女穿越時(shí)空,駕駛機(jī)甲對(duì)抗外星人的故事。但,這一切并非現(xiàn)實(shí),少年們以為他們?cè)?945、1985、2025、2065、2105等以40年為跨度的時(shí)空穿梭,其實(shí)這只是同一個(gè)世界的五個(gè)區(qū)域。世界從2188年之后已經(jīng)過去了兩千萬年,地球人類早已滅亡,活著的只有13名飛船機(jī)師的克隆人,他們要在夢(mèng)中學(xué)習(xí)知識(shí),以做好延續(xù)人類的準(zhǔn)備。本作劇情非常燒腦,這只是我理解的一些梗概,游戲中我們獲得的都是碎片化的信息,13條主線和三大篇章隱藏著數(shù)不清的信息,到底哪些是真相?哪些是虛擬?哪些是謊言?要靠我們自己的理解和分析,而且劇情數(shù)度反轉(zhuǎn),堪稱無敵!
盡管它不一定符合全部玩家的喜好,但仍是毋庸置疑的神作!
7、《獵天使魔女3》
游戲類型:動(dòng)作過關(guān)
開發(fā)時(shí)間已經(jīng)超過4年的貝姐3在TGS露了一面之后就再也沒有消息了,甚至在E3都沒有絲毫訊息。
12月底神谷英樹更新了一下社媒信息,表示游戲開發(fā)一切順利,并將NS獨(dú)占,預(yù)計(jì)于2022年內(nèi)發(fā)售,請(qǐng)大家放心。
從之前的預(yù)告來看,游戲完成度確實(shí)已經(jīng)比較高了,貝姐的戰(zhàn)斗依然華麗炫酷,面對(duì)魔神毫不手軟,舉手投足之間盡顯美好身材。唯一令玩家吐槽的是,貝姐的造型發(fā)生了改變,由于更換美術(shù)總監(jiān),本作的形象改為大波浪發(fā)型的訓(xùn)導(dǎo)主任風(fēng)格,和前兩作的性感御姐和干練白領(lǐng)風(fēng)格似乎有些差別,令有些玩家大呼受不了。
8、《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》
游戲類型:動(dòng)作角色扮演
這款游戲幾乎是大多數(shù)NS玩家堅(jiān)持的動(dòng)力,以NS的拉胯機(jī)能,要不等野吹2早就投奔其他陣營了。
新作中我們將和林克再次進(jìn)行開放世界的冒險(xiǎn),這次的時(shí)間似乎是100年前的海拉爾大陸,天空有著無數(shù)的浮空島,林克還和塞爾達(dá)公主幸福地在一起旅行。據(jù)傳也將講述加農(nóng)從人變?yōu)槟醯倪^程。(咦,這一切好像在御天之劍發(fā)生過?)
從畫面來看,仍然是偏動(dòng)畫風(fēng)格,林克的外形有了改變,感覺更具年輕了。動(dòng)作和技能更多,增加了穿越固體和時(shí)間倒轉(zhuǎn)的能力,操作有了改變,畫質(zhì)也有了提高,更加通透流暢。
據(jù)說本作將在年底發(fā)售,大家千萬不要錯(cuò)過。
9、《高級(jí)大戰(zhàn)爭(zhēng)1+2 重制版》
游戲類型:策略戰(zhàn)棋
《高級(jí)大戰(zhàn)爭(zhēng)》曾經(jīng)在GBA上登陸,以萌化的角色和精細(xì)的機(jī)師培養(yǎng)系統(tǒng)得到了玩家的好評(píng)。DS版的《高級(jí)大戰(zhàn)爭(zhēng)II雙重打擊》活用了NDS的雙屏特性,上屏控制空中戰(zhàn)斗,下屏控制地面戰(zhàn)斗,非常有策略性和趣味性。
NS版把這兩部作品集合在一起,并進(jìn)行了3D化,玩具一樣的兵器更具精巧立體,非常可愛。游戲重點(diǎn)在于指揮官的培養(yǎng),強(qiáng)力的指揮官具有一發(fā)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,配合兵器升級(jí),可以牢牢掌控戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)。
本作是不多的熱兵器戰(zhàn)棋游戲,相比當(dāng)年的經(jīng)典《大戰(zhàn)略》,增加了更多可玩元素,Q版畫面沒有那么嚴(yán)肅,讓玩家更注重戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和配置。
10、《密特羅德Prime4》
游戲類型:動(dòng)作過關(guān)
今年《密特羅德:生存恐懼》的大熱讓玩家再次確信了任天堂動(dòng)作游戲的開發(fā)能力。在銀河戰(zhàn)士系列中,還有一個(gè)名為《Prime》的經(jīng)典系列,這是wii主機(jī)上一個(gè)完全3D化的系列,采用主視角游戲方式,但它并不是FPS,而是被稱為第一視角動(dòng)作游戲(FPA),在此視角下,薩姆斯仍然可以獲得新能力,使用新道具來提升自己,雖然是射擊為主,解謎和動(dòng)作屬性也更強(qiáng)。初代推出的時(shí)候正是主視角熱潮興起的時(shí)代,游戲以精巧的關(guān)卡射擊和流暢的手感獲得了極高的評(píng)價(jià),MC平均分?jǐn)?shù)高達(dá)97分,高居系列榜首
6. 一款單機(jī)游戲叫什么黑暗的
推薦ps1rpg單機(jī)游戲《艾爾登法環(huán)》?!栋瑺柕欠ōh(huán)》是一款以黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲,是大家俗稱為魂系游戲的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本游戲?qū)ьI(lǐng)玩家走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮,探索未知、挑戰(zhàn)險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。
游戲擁有廣闊而無縫的景觀,實(shí)時(shí)天氣與時(shí)間變化,玩家將在踏上他們的旅程并選擇自己的道路時(shí)完全沉浸在《艾爾登法環(huán)》的世界中。
7. 電腦版暗黑單機(jī)游戲
1現(xiàn)在老的沒得玩了暗黑破壞神2是免費(fèi)的暗黑破壞神3屬于在線游戲,需要聯(lián)網(wǎng)。而且現(xiàn)在大陸沒開服,只有臺(tái)服,需要購買。不過是一次性買斷,之后不需要再花錢。
8. 黑暗世界單機(jī)游戲
進(jìn)入游戲后,按回車輸入 /players 8 這時(shí),左上角顯示 玩家名字set players to 8 就OK了,如果想調(diào)回來,再輸入 /players 1 OK??!
強(qiáng)推





