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          劍圣打野天賦加點(diǎn)s6(劍圣打野技能加點(diǎn)順序)

          1. 劍圣打野技能加點(diǎn)順序

          一、打野

          劍圣前期很強(qiáng)勢,主q,來一級w,迅速清野,看上中下三路,去兵線靠近己方的路幫線上抓人,積累優(yōu)勢,血量充足也可以去對面野區(qū)抓野,這都是有機(jī)會(huì)的情況,總體還是以刷錢升級為主,裝備看推薦就可以

          二、中單上單

          這兩個(gè)位置是一樣的,用q收錢耗血,一級w回復(fù),對方血量低直接eq引燃帶走(e之后q帶e的真實(shí)傷害),對方猥瑣就老實(shí)發(fā)育,六級以后小范圍抓人帶點(diǎn)輸出裝追著對面脆皮強(qiáng)行收掉。團(tuán)戰(zhàn)避開對方第一波強(qiáng)力爆發(fā),開大強(qiáng)收對面ap,之后ad,注意好用q和w躲掉高傷害技能

          2. 劍圣打野天賦怎么點(diǎn)

          我來答一個(gè)

          本人雷瑟守備玩家,最喜歡玩的英雄就是劍圣,大約有600場劍圣,雖然不多,但是對于劍圣這種比較簡單的英雄已經(jīng)夠了,也總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn)。先拿劍圣打野來說:

          現(xiàn)在版本的打野劍圣天賦一般是征服者,強(qiáng)攻和致命節(jié)奏,個(gè)人每個(gè)符文都玩了很多場,我覺得這三個(gè)符文都性價(jià)比是致命節(jié)奏大于征服者大于強(qiáng)攻。這里不多解釋,玩劍圣的都知道,血刃破敗羊刀劍圣帶致命節(jié)奏后期3.5左右攻速,開e以后根本就不存在坦克。

          說一下打野思路,如果是藍(lán)方,一級團(tuán)不要插眼不要插眼不要插眼,重要的事情說三遍。不交懲戒,刷完紅點(diǎn)e,加一瓶藥,直接入侵對面野區(qū)(如果對面是武器,或者帶叢刃的拳頭媽還有螳螂,安心刷野吧,還要防對面入侵你的野區(qū))在對面藍(lán)buff和后面的爆炸果實(shí)呆3秒左右,如果沒有爆炸果實(shí)那就從左邊(一定)繞到三狼處,對面如果在刷三狼,那就直接打,如果帶的是致命節(jié)奏,不急,先等致命節(jié)奏觸發(fā)了再開e,這個(gè)時(shí)候差不多也有被動(dòng),強(qiáng)攻隨便,可以直接開e,如果有爆炸果實(shí)更好,可以疊一層被動(dòng),和對面擼的時(shí)候先不要q,拿來躲控制技能,打不過懲戒三狼回血,還有一個(gè)就是如果對面打不過你你就算很多血也要先把野怪懲戒了(能懲戒死的情況下)防止對面回血,這種情況下除了上面幾個(gè)英雄,幾乎沒有擼得過劍圣的,而且有紅buff,也可以拿q跟進(jìn)對面的位移或者閃現(xiàn)。一般都會(huì)拿一血就算不死也肯定回城,這個(gè)時(shí)候可以刷他的三狼,刷完三狼刷蛤蟆,然后膽子大的不怕對面反你藍(lán)點(diǎn)可以刷河蟹,回城補(bǔ)一個(gè)短劍,然后去刷三狼,對面復(fù)活以后肯定會(huì)先刷紅,刷完三狼去刷藍(lán),在剛剛不打河蟹的情況下就算對面來偷藍(lán),那也沒打完,不慌,有懲戒,q到對面臉上繼續(xù)剛,有短劍,肯定不打不過你,而且刷藍(lán)他肯定也沒多少血,能殺就殺,不能殺見好就收,刷蛤蟆,看情況去gank,膽子大的直接去對面野區(qū)養(yǎng)豬,但是要注意線上的英雄來幫忙,這把你野區(qū)肯定不會(huì)崩了,后面就看你自己了。打野劍圣我建議出羊刀流,這個(gè)是最強(qiáng)的,暴擊流太脆,黑切流傷害太低。裝備的話就血刃+羊刀+破敗+血手+復(fù)活甲+水銀鞋 后面三件完全可以看局勢出,藍(lán)盾,板甲,振奮,適應(yīng)性頭盔,如果要在振奮和適應(yīng)性頭盔選一個(gè)我選適應(yīng)性頭盔,劍圣打團(tuán)的時(shí)候幾乎沒時(shí)間開w,振奮沒什么卵用,適應(yīng)性頭盔的減傷對劍圣倒是不錯(cuò)。

          上單或者中單的話建議帶強(qiáng)攻,二級必殺。

          能搶二級就二級,不能搶也沒事,二級點(diǎn)e,攢被動(dòng),如果對面是近戰(zhàn)英雄,卡在自己小兵前面,讓他不敢a兵,但是一般都不會(huì),一般不會(huì)玩劍圣的都會(huì)認(rèn)為劍圣前期就是廢物,根本不會(huì)怕劍圣,他過來你就直接點(diǎn)燃套上開e a他,有被動(dòng)可以把強(qiáng)攻瞬間攢兩層,再a一下,強(qiáng)攻有了,繼續(xù)a,a不到就q過去,對面閃現(xiàn)你也閃現(xiàn)過去,我這種情況下除了有盾的英雄可能死不了,其他英雄必死,但是單殺以后就很難受了,碰到洛克這種,單殺他一次還是打不過。還有一個(gè)劍圣的awa技巧,一秒五刀,有時(shí)間了來更新,還有,打野刀話劍圣有時(shí)候不需要出破敗,雖然是核心裝,如果對面沒adc或者法師多,可以換成智慧末刃。反正羊刀是必出,中單和上單可以出破敗羊刀智慧末刃,逆風(fēng)的話羊刀出不了就先出智慧末刃,賊便宜。

          還有,征服者劍圣后期是最無敵的,那個(gè)真實(shí)傷害,坦克也秒

          中單暴擊流叢刃劍圣也很強(qiáng),親測!

          3. 英雄聯(lián)盟劍圣打野技能加點(diǎn)

          1、無極劍圣也叫易,英雄聯(lián)盟統(tǒng)稱易大師,英雄聯(lián)盟初期適合中單位置,隨著英雄聯(lián)盟的發(fā)展,劍圣也有著不斷的變化主要變化為:ap劍圣、ad劍圣、打野劍圣、打野肉裝劍圣 2、目前版本的劍圣就屬于肉裝打野劍圣,打野刀出過之后就是蘭頓等肉裝,主要q副w一級e有r加r這是劍圣的技能加點(diǎn) 3,有句話叫做團(tuán)戰(zhàn)可以輸劍圣必須死,劍圣輸出高,攻擊速度快特別是對塔傷害高,偷家特厲害 4、劍圣、趙信、蠻王也叫蠻易信這三人偷塔速度都是非??斓?5、技能加點(diǎn):主q副w一級e有大加大 6、出裝:出門打野刀,合成藍(lán)色打野道具,蘭頓,振奮,破敗可以選擇五速鞋或者魔抗鞋,攻速鞋這個(gè)視情況而定

          4. 劍圣如何打野順序

          核心裝備是暮刃,暮刃的神話被動(dòng)可以提供技能急速,讓劍圣更好收割,第二件裝備是收集者,可以提供5%血線直接斬殺效果的裝備,第三件裝備是納沃利迅爪,它可以減少基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時(shí)間,配合劍圣的平A減少Q(mào)技能冷卻可以讓劍圣在后期可以做到一秒鐘一個(gè)Q技能,最后的裝備是無盡。

          5. 劍圣打野先點(diǎn)哪個(gè)技能

          你好,現(xiàn)在版本劍圣打野一般都是2種思路。

          一是蛤蟆開局,叫隊(duì)友幫你打完之后就能迅速到2,然后打藍(lán)buff和一些野怪,你就能迅速到3,期間2瓶紅你剛好能夠用的,然后你想gank就去gank,要想刷可以打紅buff,這樣就能續(xù)航了。

          二是石頭人開局,隊(duì)友幫你打完之后你是不怎么傷的,然后去打紅buff,紅buff能回血,你還有2瓶藥,是可以支持你打到3級的,然后你決定是去gank還是繼續(xù)刷野。

          6. 劍圣打野小技巧

          一級學(xué)q,打野可以帶懲戒,閃現(xiàn)。這樣你可以快速到達(dá)6J,然后gank。

          另一種打法是虛弱傳送的。可以偷塔。符文帶上護(hù)甲,護(hù)甲穿透,攻速也可以不帶懲戒!效率稍微低點(diǎn),不過偷塔也很給力!

          7. 劍圣打野技能加點(diǎn)順序表

          出裝推薦:破敗、電刀、水銀、綠叉、冰錘、死亡之舞。

          該套出裝能夠有效提升劍圣在前中期的攻速上限,讓其能更好的觸發(fā)被動(dòng)效果,對敵人造成更多的傷害輸出。

          到了后期,選擇冰錘能夠利用普攻減速敵人,這樣劍圣便可以黏著敵人持續(xù)輸出,不至于被敵人拉開距離。而死亡之舞能夠加快劍圣后期技能的更新速度,并將自己受到的傷害轉(zhuǎn)化為輸出,大幅提升后期的輸出能力。

          ⑵符文推薦:征服者、兇蠻、泰坦獵人、云巧獵人。

          征服者、兇蠻和泰坦獵人分別提升劍圣的額外傷害、攻擊穿透和續(xù)航能力,可以讓劍圣前期加快刷野速度。

          而云巧獵人則是加快劍圣的技能冷卻,讓其更好的利用技能銜接普攻進(jìn)行輸出或者自保。

          8. 劍圣打野技能加點(diǎn)順序圖片

          劍圣的名字叫易,易前期的野區(qū)對抗能力極差,很容被強(qiáng)勢打野入侵野區(qū),且沒有留人技能,Gank成功率也比較低,所以前期盡量以刷野為主。

          并且可以設(shè)立一下自己的打野路線,讓自己前期過的舒服,并且可以擴(kuò)大前期的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,等有了核心裝備就可以抓人了。

          9. lol劍圣打野加點(diǎn)

          首先說一下游戲的屬性加點(diǎn)方案,這里我們可以選擇加五十點(diǎn)敏捷,保證一定的攻擊速度和移動(dòng)速度,點(diǎn)三十七點(diǎn)力量,保證一定的物理傷害,還是很有必要的,至于智力不需要點(diǎn),沒有任何作用,而血量,OA以及秒傷,其實(shí)是不需要多說的,懂的人自然懂,在游戲里面最重要的不是輸出,相反而是生存能力,只有足夠的生存,才能夠支持更多的輸出機(jī)會(huì)。

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