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          s6賽季ap天賦(s6天賦介紹)

          1. s6天賦介紹

          1.魔盤(pán)

          初始魔盤(pán)

          下洞旋轉(zhuǎn)2下,探險(xiǎn)家+魔力穿透

          如果遇到哥布林,轉(zhuǎn)一下變成小紅帽,白嫖哥布林箱子。

          2.裝備搭配

          武器極寒冰封

          然后我穿的冰霜頭、冰霜胸、冰霜腰+多重、冰捷手

          博學(xué)者項(xiàng)鏈+冰錐回旋戒指+貪婪者戒指

          如果沒(méi)有博學(xué)者可以換成極寒或者典伊都可以

          2. lols6符文天賦

          英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會(huì)出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來(lái)回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動(dòng)吧!

          S7

          S6

          S5

          S4

          S3

          S2

          S1

          老版符文

          總的來(lái)說(shuō)可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動(dòng),甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來(lái)越簡(jiǎn)單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡(jiǎn)單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂(lè)。

          3. s6天賦符文

          -ADCarry-

            出門(mén)裝選擇一:

          (推薦)

            選擇多蘭劍+餅干的出法呢,對(duì)線比較強(qiáng)勢(shì),

            RANK里經(jīng)常會(huì)對(duì)拼所以推薦出這個(gè),這樣會(huì)占一些小優(yōu)勢(shì)。

            出門(mén)裝選擇二:

            選擇屠夫刀的出法,可以對(duì)一些喜歡打錢(qián)不喜歡對(duì)

            拼的AD玩家們一個(gè)很好的幫助,看個(gè)人愛(ài)好的打法了。

            裝備選擇:

            -ADCarry-

            戰(zhàn)爭(zhēng)女神第一件裝備推薦出

            奪萃之鐮,(因?yàn)檩喿計(jì)尡容^缺藍(lán),而他出了之后剛好擬補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),出暴擊能恢復(fù)一定的藍(lán)量)

            第二件裝備選擇出

            斯塔緹克電刃(這件裝備在S6很好用,加了大量的暴擊率,而且才2500,這樣可以更好的加大話輪子?jì)屧谥衅趫F(tuán)戰(zhàn)的輸出)

            第三件裝備選擇出

            無(wú)盡之刃(第三件出了無(wú)盡之后,暴擊率就高達(dá)70%,很恐怖),第四件裝備有三個(gè)選擇,第一件多米尼克領(lǐng)主的致意(坦克克星),

            第二件凡性的提醒(面對(duì)治療多的陣容可以出),第三件盧安娜的颶風(fēng)(現(xiàn)在的颶風(fēng)有百分之30%的暴擊率,再配合前面出的裝備,加起來(lái)100%了),

            輕語(yǔ)不要重復(fù)出就可以了,出一件就夠了,颶風(fēng)和輕語(yǔ)的出裝順序可以自己來(lái)決定。

          4. 英雄聯(lián)盟s6天賦介紹

          英雄聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來(lái)的 

          5. s6天賦改動(dòng)詳細(xì)

          S6大亂斗牛頭天賦:

          兇猛:巫術(shù)5、盛宴1、先天資質(zhì)5、持槍凌弱1

          詭詐:漫游者5、秘密儲(chǔ)備1、冥想5、危險(xiǎn)游戲1、精密5、雷霆領(lǐng)主的法令5

          符文選擇紅色:法術(shù)穿透*9,黃色:生命值*9,藍(lán)色:冷卻時(shí)間*9,紫色:法術(shù)強(qiáng)度*3。

          出裝方面,出多蘭盾可以提高賴線能力,可以不怕對(duì)面消耗,冰心,鳥(niǎo)盾增加抗性,讓牛頭能扛得住。后期出盧登與帽子保證自己傷害,冰心綠甲增加自己的抗性和血量,中亞可以讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中不至于被秒殺!

          6. lols6天賦介紹

          陣容搭配

          諾手+波比+女坦+機(jī)器人+蓋倫+大嘴+厄加特+燼

          推薦裝備

          大嘴:羊刀+巨殺+正義之拳

          蓋倫:反甲+龍牙+泰坦

          厄加特:伏擊之爪+正義之拳+巨殺

          具體玩法

          前期大家可以保鏢+2狙神過(guò)渡,有女警和大嘴的話前期戰(zhàn)斗力還是OK的,等到中期再慢慢成型陣容,這個(gè)體系大嘴一定要三星,所以大家可以在6人口的時(shí)候多D一段時(shí)間,期間也可以把一些前排D到三星。

          7. s6基石天賦

          天賦加點(diǎn)如下:

          主系:征服者、凱旋、傳說(shuō)韌性、堅(jiān)毅不倒

          副系:餅干配送、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥

          屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲

          基石符文征服者:能為英雄在持續(xù)作戰(zhàn)中提供大量的適應(yīng)之力,在完全疊滿后還能提供一定的吸血效果。

          凱旋:能為英雄在擊殺敵人時(shí)獲得生命值恢復(fù),在關(guān)鍵時(shí)刻讓英雄絕處逢生。

          傳說(shuō)韌性:能為英雄提供韌性,減少控制技能對(duì)英雄行動(dòng)的損害。

          堅(jiān)毅不倒:能增強(qiáng)英雄在低生命值時(shí)的戰(zhàn)斗能力,高傷害加成能幫助英雄在低生命值時(shí)完成反殺。

          餅干配送:能為英雄提供線上續(xù)航,回到商店賣(mài)出能獲得額外經(jīng)濟(jì)。

          時(shí)間扭曲補(bǔ)藥:能提高英雄前期的作戰(zhàn)能力,在前期對(duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì)。

          8. s6的天賦

          這一套天賦,算是比較常規(guī)的中單AP天賦,同樣適用于拉克絲,點(diǎn)出“奧術(shù)之刃”,配合拉克絲被動(dòng),平A的那一下會(huì)很痛;通用欄里面,可以不點(diǎn)“符能親和”和“精神之力”,點(diǎn)出小餅干那兩點(diǎn)也是不錯(cuò)的。

          這一套天賦,把剩余的九點(diǎn)點(diǎn)到了防御里面,如果是一些對(duì)線一些手短的英雄,還是不錯(cuò)的;至于那九點(diǎn)到底是點(diǎn)防御還是點(diǎn)通用,根據(jù)情況定,我一般會(huì)點(diǎn)到通用里面,前期的回藍(lán)還是很重要的。

          這是一套AD拉克絲的天賦,當(dāng)然,這屬于是非主流,或者說(shuō)瞎鬧,用拉克絲來(lái)打ADC,首先,拉克絲攻擊距離550,和薇恩一樣,其次,拉克絲的技能配合平A,能在對(duì)線期去的非常顯著地效果,再次,拉克絲的W護(hù)盾,在前期對(duì)拼時(shí)加給自己和輔助,這樣有事占盡了優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)是技能沒(méi)有AD加成,并且,攻速成長(zhǎng)較低,所以,對(duì)裝備的依賴性稍高,所以,AD拉克絲一定要在前期打出優(yōu)勢(shì),或者,功底夠好,如果是劣勢(shì)的話就有點(diǎn)廢了。

          9. s6天賦名稱

          我主玩狗頭的

          S6開(kāi)始玩的,可以說(shuō)真的只玩狗頭這個(gè)英雄

          還記得以前有符文天賦的時(shí)候,每天都研究什么符文配什么天賦,什么天賦打什么英雄

          什么攻速大精華,藍(lán)色減CD,黃色護(hù)甲,配上戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),真的是強(qiáng)的一批

          那個(gè)時(shí)候,一個(gè)英雄那個(gè)時(shí)候我有三種打法

          四五級(jí)單殺對(duì)面,這都是經(jīng)常的事

          但是后來(lái),符文沒(méi)了,天賦改了,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)也沒(méi)了

          前期的狗頭總是扛不住對(duì)面的傷害,很煩,

          我又是那種換血流打法,改版之后就經(jīng)常被單殺

          沒(méi)改版之前我是經(jīng)常單殺別人的

          為此,我兩三個(gè)月沒(méi)碰聯(lián)盟

          因?yàn)椴贿m應(yīng),改動(dòng)太大了

          后來(lái)閑著沒(méi)意思,又把狗頭撿起來(lái)了

          重新去適應(yīng)他,去接受他

          然后看主播玩,發(fā)現(xiàn)有個(gè)天賦叫強(qiáng)攻,可以哦

          符文剛剛改版我是帶強(qiáng)攻的

          如果有一天狗頭被重做了,我也會(huì)繼續(xù)玩狗頭的,

          因?yàn)樾叛霭?,只要這個(gè)英雄還在,不管重做與否,我的信仰還在

          刪除了,就不玩了

          老伙計(jì),讓我們戰(zhàn)個(gè)痛快

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