s6雷霆劫天賦(雷霆劫技能)
1. 雷霆劫技能
《夢(mèng)幻西游》里,等級(jí)≥120級(jí),3人或以上玩家組好隊(duì)后,可以在小雷音寺找到丹青生(21,96),通過(guò)對(duì)話進(jìn)入上古神物《乾坤九曜圖》內(nèi),沖破九生九死大陣。每沖破一關(guān)隊(duì)長(zhǎng)都將敕封特殊稱(chēng)謂,連續(xù)沖破9關(guān),還將有機(jī)會(huì)獲得特別的獎(jiǎng)勵(lì)。
第一關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·止戈“、第二關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·清心”、第三關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·雷霆劫”另外獲得物品120級(jí)的百煉精鐵一塊,第四關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·惜花”、第五關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·忘情”
第六關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·臥龍”另外獲得物品130級(jí)的百煉精鐵一塊,第七關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·天象”另外獲得物品130級(jí)制造指南書(shū)一本,第八關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·輪回”另外獲得物品140級(jí)制造指南書(shū)一本或者百煉精鐵一塊
第九關(guān)能得到稱(chēng)謂“生死劫·娑羅”另外獲得物品,150級(jí)制造指南書(shū)一本或者百煉精鐵一塊,而且每次全通過(guò)9關(guān)的玩家可獲得一次點(diǎn)化一件≥90級(jí)武器裝備的機(jī)會(huì)。
2. 劫怎么打出雷霆
不是生肖,十二生肖里沒(méi)有劫。
劫
刼、劫 jié
〈動(dòng)〉
(1) (會(huì)意。從力,去聲。本義:以強(qiáng)力使對(duì)方欲去而不得)
(2) 威脅;威逼 [threaten;coerce]
劫,人欲去,以力脅止,曰劫?!墩f(shuō)文》
劫之以眾。——《禮記·儒行》
已珉欲以齊秦劫 魏?!稇?zhàn)國(guó)策·秦策》
故口可劫而使墨云。——《荀子·解蔽》
不可劫以死生?!痘茨献印ぞ瘛?/p>
因以劫眾?!稘h書(shū)·高帝紀(jì)》
積威所劫?!巍?蘇洵《六國(guó)論》
(3) 又如:劫殺(劫持并加以殺害);劫略(以威力脅迫于人);劫盟(以暴力逼人締結(jié)盟約);劫質(zhì)(挾持人質(zhì),借此勒索)
(4) 搶奪;強(qiáng)取 [plunder;raid;rob]
乃欲以生劫之,必得約契以報(bào)太子?!稇?zhàn)國(guó)策·燕策》
謀劫單于母。——《漢書(shū)·李廣蘇建傳》
行劫縛者?!啤?柳宗元《童區(qū)寄傳》
(5) 又如:劫擄(搶劫擄掠);劫鞘(搶劫鞘銀);劫磷(劫難;災(zāi)難。磷:薄;損傷);劫剞(搶劫掠奪);打劫(搶劫);行劫(進(jìn)行搶劫)
詞性變化
◎ 劫 jié
〈名〉
(1) 盜賊,劫匪 [robber]。如:劫人(強(qiáng)盜);劫帥(盜賊的首領(lǐng));劫盜(強(qiáng)盜;劫賊);劫賊(強(qiáng)盜;土匪)
(2) 佛教名詞?!敖俨ā?或“劫簸”)的略稱(chēng)。意為極久遠(yuǎn)的時(shí)節(jié)。古印度傳說(shuō)世界經(jīng)歷若干萬(wàn)年毀滅一次,重新再開(kāi)始,這樣一個(gè)周期叫做一“劫”。后人借指天災(zāi)人禍 [calamity]。如:劫灰(本為佛教所謂“劫火”之余灰,后多指戰(zhàn)亂后留下的殘跡);劫內(nèi)(在大難、厄運(yùn)之中);劫磨(災(zāi)難;折磨);劫花(凋謝之花)
(3) 圍棋術(shù)語(yǔ),爭(zhēng)奪某一從屬未定的棋眼 [eye]
陳木南正在暗歡喜,又被他生出一個(gè)劫來(lái),打個(gè)不清, 陳木南又要輸了?!度辶滞馐贰?/p>
劫 國(guó)語(yǔ)辭典
劫ㄐㄧㄝˊ jié
動(dòng)
用威嚇的手段脅迫。
《史記·卷八六·刺客傳·荊軻傳》:「誠(chéng)得劫秦王,使悉反諸侯侵地?!?/p>
宋·蘇洵〈六國(guó)論〉:「悲夫!有如此之勢(shì),而為秦人積威之所劫。」
強(qiáng)取、搶奪。
如:「打劫」、「搶劫」、「打家劫舍」。
南朝宋·劉義慶《世說(shuō)新語(yǔ)·自新》:「陸機(jī)赴假還洛,輜重甚盛,淵使少年掠劫?!?/p>
名
梵語(yǔ)音譯「劫波」( kalpa)的略稱(chēng)。一個(gè)極為長(zhǎng)久的時(shí)間單位。佛教以世界經(jīng)歷若干萬(wàn)年即毀滅一次,再重新開(kāi)始為「一劫」。
如:「大劫」、「小劫」、「賢劫」。
災(zāi)難、災(zāi)禍。
如:「浩劫」、「劫難」、「劫后余生」。
《聊齋志異·卷一·嬌娜》:「今有雷霆之劫?!?/p>
圍棋上指從屬未定,可互相牽制的棋眼。
《儒林外史·第五三回》:「這一盤(pán)鄒泰來(lái)卻殺死四五塊,陳木南正在暗歡喜,又被他生出一個(gè)劫來(lái),打個(gè)不清?!?/p>
3. 劫技能傷害
劫用普攻攻擊半血以下的敵人時(shí),可以造成額外7%的魔法傷害,額外傷害量由敵方下最大生命值而定,但是十秒內(nèi)對(duì)相同目標(biāo)這個(gè)被動(dòng)只能觸發(fā)一次,如果被動(dòng)命中敵方之后,他的腳底會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黃色的圈圈,這個(gè)就相當(dāng)于被動(dòng)的冷卻,大家可以根據(jù)這個(gè)去判斷自己下一次強(qiáng)化普攻時(shí)間。
對(duì)線技巧:
劫和近戰(zhàn)英雄直接對(duì)拼根本沒(méi)有優(yōu)勢(shì),而且對(duì)方如果滿血的話劫的被動(dòng)也沒(méi)有作用,劫的攻擊距離比較長(zhǎng),所以說(shuō)在對(duì)線的時(shí)候可以利用自己的優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)手,等消耗對(duì)方到半血以下的時(shí)候,就引來(lái)了自己的斬殺線。因?yàn)榻俚谋粍?dòng)是敵方半血造成額外最大生命值的傷害,所以搭配自己的技能,就能打出一套小爆發(fā)。平時(shí)要好好把握劫的傷害,尤其是到斬殺線的時(shí)候就要即使上去打爆發(fā)。
注意事項(xiàng)
值得注意的一點(diǎn)是,劫二技能釋放距離并不是很遠(yuǎn),平時(shí)釋放二技能的時(shí)候要注意位置。如果和本體都命中了同一個(gè)單位就會(huì)恢復(fù)一定的能量,如果命中多個(gè)地方單位,這個(gè)能量回復(fù)不會(huì)疊加。在實(shí)戰(zhàn)中大家也要注意自己的能量,很容易導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)中沒(méi)有能量釋放技能,打不出傷害。
一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達(dá)不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因?yàn)闆](méi)有能量釋放不出來(lái),導(dǎo)致傷害變得很低。那如果在這個(gè)時(shí)候先放1技能的話就不一樣了,一技能是遠(yuǎn)程攻擊,很容易就能和本體打到同一個(gè)目標(biāo),也就會(huì)有能量回復(fù),這時(shí)候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時(shí)候的連招也就變成了2、1、3。
4. 劫的技能能暴擊嗎
出暴擊裝備,依靠平A打出暴擊。
亞索就是暴擊流,大部分adc也是暴擊流出暴擊裝備。而中路的幾個(gè)男刺客,比如劫和男刀玩的都是減CD流,高爆發(fā)一套秒,刺客依賴(lài)的是技能,而劍圣蠻王之類(lèi)的則依靠的是平A和暴擊。5. 雷霆劫裝備
WE快一點(diǎn),Q不急,一邊瞄準(zhǔn)一邊走,再按。一定要準(zhǔn)。 一般影子E減速了之后Q不難中對(duì)線的時(shí)候不要秒WEQ,因?yàn)榻俚腤有將近一秒的僵直才能Q出來(lái)。如果你對(duì)線的時(shí)候秒WEQ,對(duì)方只要左右稍微走位就能躲開(kāi)Q,甚至對(duì)方?jīng)]反應(yīng)過(guò)來(lái)本能走位一樣很輕松躲過(guò)Q。千萬(wàn)不要直線WEQ,那樣命中率奇低。
正確做法就是像我前面說(shuō)的那樣先秒WE減速,然后保持向前走,瞄準(zhǔn)了Q人,打出雷霆瞬間爆炸。
劫玩到一定程度可以秒WEQ,但是需要感覺(jué)和運(yùn)氣。一般是秒按WEQ。在按Q的一瞬間把鼠標(biāo)向目標(biāo)左右大幅度拐個(gè)彎。形成一個(gè)夾角。如果猜對(duì)了對(duì)方向你鼠標(biāo)拐彎的那一邊走位,那就會(huì)全中。這樣看起來(lái)特別秀。反之,則浪費(fèi)了一個(gè)W,之后的20秒會(huì)很難受。
建議還是穩(wěn)一點(diǎn),對(duì)線消耗的時(shí)候就不要秒WEQ了,殺人和秒人的時(shí)候Q也要稍微等一下再放。
別被對(duì)方風(fēng)墻,位移之類(lèi)的技能躲掉。
如果劫Q(mào)空了,那大招的傷害就不夠殺人。沒(méi)了W和能量的劫,就是一無(wú)是處的脆皮。很危險(xiǎn)。
6. 劫被動(dòng)技能
faker的劫的特點(diǎn):
1、對(duì)線特點(diǎn):劫前期對(duì)線還是非常強(qiáng)勢(shì)的,作為無(wú)藍(lán)條的英雄,劫只要控制好能量條即可。
前期,劫可以W技能配合E減速,然后根據(jù)情況看看是否和影子交換位置,然后Q技能和平A跟上,站著對(duì)拼,90%的中單不是劫的對(duì)手,加上劫的被動(dòng)技能可以很好的對(duì)半血以下的對(duì)手造成更多的傷害。
前期消耗到6級(jí)之后,劫就可以考慮單殺,甚至是越塔單殺,對(duì)于半管血的對(duì)手,先手R,然后EQ平A和引燃全部跟上,再用W撤離,基本上對(duì)手就Game Over了。(PS:一般對(duì)手面對(duì)劫的話,很多都會(huì)帶虛弱和治療,這時(shí)候越塔強(qiáng)殺就必須非常謹(jǐn)慎。
)2、支援特點(diǎn):劫在自己的路大于到6級(jí)之后,就可以出五速鞋支援了,畢竟劫的支援能力還是很強(qiáng)的,利用大招可以打出不錯(cuò)的爆發(fā),線上隊(duì)友給力的話,支援可以迅速幫助隊(duì)友建立起優(yōu)勢(shì),慢慢的優(yōu)勢(shì)也就轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)。
3、團(tuán)戰(zhàn)特點(diǎn):劫的團(tuán)戰(zhàn)還是比較乏力的,一般情況下劫是不參團(tuán)的英雄,或者只參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),大多數(shù)情況還是帶線推塔的牽制。
因?yàn)榻俚膯伪鲬?zhàn)能力很強(qiáng),對(duì)手一個(gè)人阻止劫推塔,和可能連命都沒(méi)了,如果是兩個(gè)人,那么隊(duì)友那面就是以多打少,自己再包夾,這樣對(duì)手很可能無(wú)路可退被殲滅。
如果必須參團(tuán)的話,劫要把握敵方C位的位置,千萬(wàn)不要沖動(dòng),不見(jiàn)得刺客就要第一個(gè)上,抓住最好的機(jī)會(huì),對(duì)敵方的后排造成毀滅打擊才是最重要的。劫的技能介紹:Q技能是劫的遠(yuǎn)程技能,一般選擇在1級(jí)點(diǎn)出,方便補(bǔ)兵即可,也是前期劫主要用來(lái)小號(hào)的技能。
W技能是劫的位移技能,利用W技能,劫能很好的換血和戲耍對(duì)手。
而且W技能的被動(dòng)可以按照百分比增加劫攻擊力,后期可以讓劫的攻擊力輕輕松松就堆上來(lái)。
E技能是劫最方便使用的AOE技能,清兵利器和消耗神技,而且還擁有不錯(cuò)的AD加成,在影子和本尊的E技能都擊中對(duì)手的話,還能減少E技能的冷卻時(shí)間。
7. 劫什么技能
一、劫中單技能加點(diǎn):主加1技能,副加3技能,有大招時(shí)點(diǎn)大招
1技能可以增加劫的遠(yuǎn)程消耗能力和清線能力,配合2技能使用可以遠(yuǎn)距離快速打出爆發(fā)且可以做到無(wú)傷消耗,作為主加技能;3技能配合2技能可以減速敵方英雄,提高傷害能力,作為副加技能。
二、劫上單技能加點(diǎn):主加3技能,副加1技能,有大招時(shí)點(diǎn)大招
上單對(duì)線戰(zhàn)士居多,劫作為非常規(guī)的上單英雄對(duì)拼起來(lái)會(huì)比較吃力,1技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng)且命中率無(wú)法保證,3技能冷卻時(shí)間短打戰(zhàn)士基本都是近身,3技能都不會(huì)放空;1技能副加主要是作為遠(yuǎn)程清線技能。
8. 新版劫技能
主加一技能。技能加點(diǎn)主加一技能,副加三技能,有大點(diǎn)大。劫的天賦推薦電刑、殘暴、堅(jiān)毅以及甜食派。由于劫的一套爆發(fā)傷害特別高,因此毫無(wú)疑問(wèn)要選擇電刑,電刑能最大化一套技能的傷害,并且在對(duì)線的時(shí)候,只需要一套技能可以完美的觸發(fā)電刑的傷害,然后再利用分身逃離戰(zhàn)場(chǎng)即可。
9. 雷劫基礎(chǔ)威力
修煉等級(jí)
修煉主要為體質(zhì)、體內(nèi)能量(氣血、真氣等等)與精神力,體內(nèi)能量需要同等級(jí)精神力才引導(dǎo),體內(nèi)能量與精神力需要同等級(jí)體質(zhì)才能容納。
修煉體內(nèi)能量需要對(duì)應(yīng)等級(jí)的功法(九品劫仙為止)為基礎(chǔ),其他不限;修煉精神力需要一種冥想法門(mén)(通用,無(wú)等級(jí))為基礎(chǔ),其他不限;修煉體質(zhì)無(wú)特定需求,修煉練體功法、鍛煉武技、服用藥物等不限。
一品躍凡
修真第一步,便是外修基礎(chǔ)拳法、腿法、劍法等等,淬體強(qiáng)身,讓氣血充盈滿溢,再內(nèi)修冥想法門(mén),將滿溢的氣血凝于竅穴。一品分為六個(gè)小境界,開(kāi)心竅、眼竅、鼻竅、耳竅、口竅以及最后的躍龍門(mén)。
一般來(lái)說(shuō),不服用丹藥,刻苦修煉,開(kāi)心竅約需百日,俗稱(chēng)百日筑基。心竅一開(kāi),便算真正踏入修士行列,越凡人,是為一品躍凡境界。此后刻苦勤煉,以氣血之力再開(kāi)眼、耳、鼻、口四竅,五竅相連便顯魚(yú)躍龍門(mén)之勢(shì)。
躍龍門(mén)是一、二品間的關(guān)卡,躍過(guò)便如魚(yú)化龍,一身氣血之力化為真氣,從無(wú)形化有形,化虛為真,那便是二品真師境界。躍不過(guò),便消耗一身氣血,跌回口竅境界,只能重新積累氣血,再?zèng)_擊龍門(mén)。
二品真師
丹田可以自生真氣,但五大竅穴無(wú)時(shí)無(wú)刻的產(chǎn)生源源不斷的氣血之力,灌入本源丹田所化的真氣最為精純。真氣積累足夠后沿脊椎逆流而上,便可依次再開(kāi)七個(gè)丹田(本源丹田為后天創(chuàng)造,脊椎七丹田為天生真氣節(jié)點(diǎn)),分別名為龍尾、龍爪、龍軀、龍掌、龍頸、龍首、龍角。八個(gè)丹田全開(kāi)后連接一體,形成一條真氣巨龍。
真氣繼續(xù)灌入第八丹田,多余真氣會(huì)由第八丹田噴涌而出,勾動(dòng)天地變化,引來(lái)二品天劫。二品天劫以雷劫為主,很少融入其他屬性。雷劫一般為五到十波,當(dāng)渡劫者的精神、體質(zhì)、真氣中任意一項(xiàng),在二品境界就達(dá)到三品程度時(shí),有一百萬(wàn)億分之一的幾率引發(fā)第十一波雷劫,擁有三品修士持續(xù)全力一擊的威力。
成功渡劫后,本源丹田擴(kuò)張一倍,脊椎七丹田產(chǎn)生與之完全相同、相互連結(jié),卻有隔膜分隔的附屬丹田。真氣以本源丹田為起點(diǎn),經(jīng)龍尾、龍爪、龍軀、龍掌、龍頸、龍首丹田,抵達(dá)龍角丹田;隨后進(jìn)入龍角丹田的附屬丹田,沿脊椎七丹田的附屬丹田回歸本源丹田,形成循環(huán)。
三品后天戰(zhàn)王
真氣化為龍形真氣大河,形成真液,精神力蛻變?yōu)楣陪~色,三品戰(zhàn)王境界的修士肉身極強(qiáng),【戰(zhàn)王之軀】是三品修士的特征,也是他們的修煉之路。
戰(zhàn)王之軀指的是修士體內(nèi),布滿整個(gè)身體的四道奇脈,第一脈星輝,第二脈月陰,第三脈陽(yáng)炎,第四脈空王。只要逐步打通四奇脈,戰(zhàn)斗時(shí)一旦激活它們,就能瞬間爆發(fā)強(qiáng)大的力量,每多開(kāi)一脈,威力暴增。四脈齊開(kāi)后,三品修士全力爆發(fā)完美形態(tài)的戰(zhàn)王之軀,就能引下天劫,沖擊四品先天。
三晉四的天劫不僅有雷劫,還包括金劫、火劫、土劫,甚至可能有心魔劫。雷火之劫,是三晉四天劫的最后一波,隨著雷火劫落下,會(huì)有一定幾率產(chǎn)生心魔劫。
四品先天武皇
到了四品境界,修士的真氣化為先天真元,精神力變?yōu)殂y白色,體質(zhì)提升4到10倍,體內(nèi)四奇脈永恒開(kāi)啟,身體永久處于戰(zhàn)王之軀狀態(tài),舉手投足間,就有三品修士拼死爆發(fā)的威力。這時(shí),修士才能支撐御劍飛行的消耗和肉身壓力。
四品修士的本源丹田中會(huì)凝聚一枚虛幻的真元核心,這枚核心又稱(chēng)虛丹,以虛丹為核心,凝聚本命金丹,才能晉升五品靈皇,而想將虛丹化虛為實(shí),則要先淬煉體內(nèi)的【九仙骨】。仙骨并非骨骼,而是修士體內(nèi)九處力量秘藏,它們?nèi)缤趋酪粯?,撐起了修士的修煉體系,一品的五大竅穴、二品的八大丹田、三品的四大奇脈,都依附于仙骨之上。
每當(dāng)一道仙骨淬煉完成后,就會(huì)化為暗金色,同時(shí)從它們身上會(huì)延伸出一道如刀如劍如利刃的力量,直接刺入虛丹之上。這個(gè)過(guò)程很是危險(xiǎn),若控制不好,仙骨的力量會(huì)直接將虛丹轟碎,修士的道也就止步于四品,不得寸進(jìn),除非能有逆天改命的奇遇,重鑄本命丹田和虛丹。若虛丹能承受住仙骨之力的刺入,那虛丹就會(huì)持續(xù)得到仙骨之力的淬煉,當(dāng)九仙骨不同的力量都注入虛丹后,才能一點(diǎn)點(diǎn)的將其打磨,讓它化虛為實(shí),凝聚金丹。
五品金丹靈皇
修士踏入五品后,丹田之中凝聚一枚金丹,筑成大道之基,遠(yuǎn)古時(shí)期,這個(gè)境界又稱(chēng)金丹境界,是真正接觸“大道”的門(mén)檻。
因?yàn)榻鸬つ蹠r(shí),丹成無(wú)悔,丹上的龍紋數(shù)量永遠(yuǎn)無(wú)法改變,而龍紋的數(shù)量關(guān)系到修士的未來(lái),所以遠(yuǎn)古時(shí)期,又有【一顆金丹定大道】的說(shuō)法。
修士要按照自己的“本心”在金丹上構(gòu)畫(huà)圖案,這一步叫金丹構(gòu)圖。每一位修士的本心不同,就算修煉的功法相同,構(gòu)圖也完全不同,以后金丹的強(qiáng)弱也會(huì)有所不同,所以,金丹境界對(duì)于道心也極為看重。
五品靈皇以金丹構(gòu)圖的完整度分為三個(gè)小境界。剛凝聚的金丹為【實(shí)金丹】,金丹構(gòu)圖落筆無(wú)悔,每落一筆,都會(huì)將金丹琢磨的更圓潤(rùn)、凝實(shí);構(gòu)圖接近完成,只差最后一筆時(shí),金丹化為紫金色,為【紫金丹】,這最后一筆,乃是畫(huà)龍點(diǎn)睛的一筆,許多修士就卡在這一步,非是不想落筆,而是無(wú)從下筆,缺少最后那一點(diǎn)的靈光和悟性;最后一筆落成,金丹構(gòu)圖圓滿,金丹化為琉璃色,即【琉璃金丹】,這是六品前的過(guò)渡階段,為渡劫做準(zhǔn)備。
六品真君
六品真君全力運(yùn)轉(zhuǎn)體內(nèi)靈力時(shí),身邊會(huì)形成一個(gè)【靈湖力場(chǎng)】,這是六品真君的象征。在靈力之湖中,天地間的靈力優(yōu)先供應(yīng)六品真君。
凡是低于六品境界的敵人,在【靈湖力場(chǎng)】中,靈力恢復(fù)度減緩,施展的法術(shù)威力降低,除此之外,還有諸多的影響。
七品靈尊
實(shí)力達(dá)到七品靈尊后,修士在沉思的時(shí)候,一個(gè)念頭帶動(dòng)體內(nèi)的靈力,就會(huì)對(duì)真實(shí)世界造成強(qiáng)大影響,形成虛幻的真實(shí),依附于真實(shí)世界,卻又脫于真實(shí)的虛幻世界。
七品尊者在渡劫晉升八品玄圣時(shí),因?yàn)橐傻摹旖偻Α^(guò)于可怕和強(qiáng)大,擁有著毀天滅地的威能,所以七品尊者在渡劫的時(shí)候,會(huì)被拉入天劫世界進(jìn)行渡劫。
八品玄圣
一旦渡劫成功,人前顯圣,并非簡(jiǎn)單的將身影顯示在所有修士面前,還會(huì)將玄圣的道號(hào)或是名稱(chēng)之類(lèi)化為圣印顯化。那個(gè)代表著號(hào)的圣印一出,天下所有修士在未來(lái)的一年內(nèi),都會(huì)受到圣印的影響,強(qiáng)行記住這位人前顯圣的玄圣。一年后,圣印的影響才會(huì)漸漸消散。
人前顯圣結(jié)束后,玄圣必須當(dāng)著諸天萬(wàn)界所有修煉者的面開(kāi)壇講法,講法結(jié)束后,通常會(huì)獲得龐大的功德之力。這是從太古就有的規(guī)則,很可能是第一任天道留下的設(shè)定。
【玄圣講法】也是天劫的一部分。當(dāng)講法完成時(shí),海量功德之力加身,從而抵消了最后一波心魔劫。若是將講法當(dāng)成玩笑,無(wú)法得到巨大的功德之力,最后一波心魔劫無(wú)法被抵消,就直接降臨在修士身上。
九品劫仙
劫仙,即為修士的極限,如果天道無(wú)主,那么劫仙之后,就是群雄并起,爭(zhēng)奪天命!直到其中一位天命之姿的劫仙橫掃眾敵,立于萬(wàn)人之上,無(wú)敵當(dāng)世。他鎮(zhèn)壓萬(wàn)古,承載天命,鑄不巧之軀,執(zhí)掌新天道。也就是說(shuō),劫仙之后,便是天道!
長(zhǎng)生者
如果這世間“天道”已經(jīng)有主了的話,承載天命唯一,其他人就只能止步于“劫仙”境界。劫仙雖強(qiáng),壽元千萬(wàn)載,卻也會(huì)死。所以,上古劫仙們開(kāi)始拼命的尋找方法,尋找在“天道”有主的前提下,依舊能夠讓自己境界更進(jìn)一步的“長(zhǎng)生不死”之法。不求不朽,但求長(zhǎng)生。每位長(zhǎng)生者,都有屬于自己的長(zhǎng)生之道。
10. 雷霆召喚劫
1
詞語(yǔ)釋義
基本解釋
也作“宿愿”。久已有的愿望:到黃山一游,乃是我的夙愿。 [1]
分解解釋
夙:(sù,)夙 sù 早:夙夜。夙興(x塶g )夜寐。 素有的,舊有的:夙日。夙怨。夙愿。夙志。夙敵。夙諾。夙嫌。
愿 :(yuàn,)愿 (①愿③願(yuàn)) yuàn 樂(lè)意,想要:寧愿。愿意。情愿。自愿。 希望:愿望。志愿。但愿。夙愿(亦作“宿愿”)。如愿以償。事與愿違。 迷信的人對(duì)神佛許下的酬謝,泛指許給別人的好處:許愿。還愿。 老實(shí)謹(jǐn)慎,恭謹(jǐn)。[1]
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使用示例
(1) 今日你考上了大學(xué),總算償了媽媽的夙愿。
(2) 也有一些人離開(kāi)他們的工作是為了實(shí)現(xiàn)自己的夙愿.
(3) 只為了完成一個(gè)夙愿,還將付出幾多鮮血。
(4) 在徒勞地跳跑了一年之后,霧虎最終接受了夙愿難以得嘗的現(xiàn)實(shí),選擇留了下來(lái),留在了這個(gè)他曾經(jīng)咬食過(guò)免子,曾經(jīng)酣睡于溪流邊的地方。
(5) 她一直未能實(shí)現(xiàn)當(dāng)名作家的夙愿。
11. 雷霆劫陣容
拉克絲的位置,理論上,拉克絲站邊角大招能大到更多的人,但像現(xiàn)在的版本,海洋法里泰坦的控制和劍刺飛過(guò)來(lái)直切后排,這樣放邊角的拉克絲就變得有點(diǎn)白給了,這時(shí)候一般都是把放最底排中間。
云頂之弈中T1的拉克絲屬性有:海洋,影,光,因?yàn)檫@幾個(gè)羈絆和任意陣容都百搭,T2就是鋼絲,雷絲,水晶拉克絲,反正除了森林和極地拉克絲是最弟弟的,T2的拉克絲在特地環(huán)境下才發(fā)揮出最大的效果,得看陣容羈絆搭配。接著,介紹一個(gè)與任意拉克絲最百搭搭配的羈絆——海洋,能讓拉克絲快速啟動(dòng)。
如果是影拉克絲,可以說(shuō)影拉克絲是所有拉克絲里面,傷害最高的那個(gè)了,因?yàn)橹恍枰俳o她搭配上一個(gè)影掛件,就可以開(kāi)出3影的羈絆,而這個(gè)掛件,最好的選擇就是劍圣,因?yàn)閯κピ诤笃诳梢耘浜夏让篱_(kāi)出雙秘術(shù)的羈絆
那如果來(lái)了光拉克絲,也是非常不錯(cuò)的,可以配合掘墓人開(kāi)出三光的buff,因?yàn)榫蚰谷说膬鹤铀懒?,也能觸發(fā)光效果,這讓光拉克絲有了很好的回血續(xù)航能力。
那剩下一些別的拉克絲,就沒(méi)有那么香嘍,不過(guò)她們?cè)谔囟ǖ沫h(huán)境下,像雷霆拉克絲配合雷霆劫陣容,水晶拉克絲配個(gè)游俠陣容開(kāi)4水晶,鋼鐵拉克絲配合者或劍刺開(kāi)4鋼鐵,還是非常不錯(cuò)的
強(qiáng)推





