lol季前塞符文螳螂(lol螳螂銘文)
1. lol螳螂銘文
螳螂天賦符文推薦:
主:主宰-黑暗收割
猛然沖擊
眼球收集者
貪欲獵手
點(diǎn)評:
1、螳螂可以選擇黑暗收割增強(qiáng)傷害,也可以選擇電刑觸發(fā)爆發(fā)傷害;
2、猛然沖擊主要依靠e技能的突進(jìn)觸發(fā)穿甲效果,貪欲配合裝備吸血;
3、不斷地?fù)魵⒖梢杂|發(fā)眼球收集者,增強(qiáng)自身的攻擊力。
副:精密
凱旋
點(diǎn)評:
1、凱旋和致命一擊時刺客常規(guī)選擇,可以在完成擊殺后恢復(fù)血量;
2、致命一擊則可以加強(qiáng)對殘血的收割能力,非常有用。
點(diǎn)評:
1、黑暗收割可以幫助螳螂提升戰(zhàn)斗力,在線上gank失敗時,只要收集到靈魂依舊可以增強(qiáng)攻擊力;
2、如果選擇電刑也沒問題,可以通過技能銜接平a觸發(fā),打出爆發(fā)傷害;
3、凱旋和致命一擊可以提高斬殺和收割能力,如果進(jìn)化了e技能還可以增加操作空間。
2. 螳螂手游銘文
螳螂打野紅色印記符文帶9個高級攻擊力。增加傷害,提高打野效率和輸出。有條件也可以帶幾個護(hù)甲穿透。
螳螂打野黃色帶9個高級護(hù)甲符印。增加螳螂的護(hù)甲,減少來自野怪和英雄的物理傷害。
藍(lán)色的話可以帶九個高級魔法抗性,當(dāng)然如果有條件的話也可以帶減CD。
螳螂打野精華帶三個高級攻擊力,增加螳螂的傷害讓螳螂更加順利的跳起來。
3. LOL螳螂符文
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強(qiáng)的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非常恐怖的。當(dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
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下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點(diǎn)這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
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比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
4. LOL螳螂天賦
天賦推薦:
主系:精密-致命一擊-凱旋
副系:主宰-黑暗收割-猛然沖擊-眼球收集器-貪欲獵手
屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護(hù)甲
5. 英雄聯(lián)盟手游螳螂出裝銘文
出裝順序推薦:
德拉克薩的暮刃+收集者+夜之鋒刃+賽瑞爾達(dá)的怨恨+幽靈之夢+鐵板靴,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的穿甲,還提高了英雄技能急速。
銘文
主系:精密-致命一擊-凱旋
副系:主宰-黑暗收割-猛然沖擊-眼球收集器-貪欲獵手
屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護(hù)甲
6. 螳螂什么銘文
伏虎掌,要點(diǎn)的銘文是致殘,效果是使敵人的移動速度降低30%,持續(xù)3秒。
鐵螳螂,要點(diǎn)的銘文是重?fù)簦Ч鞘箶橙嘶杳?秒,該效果沒6秒只會觸發(fā)一次。翔龍?zhí)?,要點(diǎn)的銘文是穩(wěn)固,效果是你的護(hù)甲和抗性提高10%,持續(xù)5秒。鐵布衫,要點(diǎn)的銘文是持久,效果是護(hù)盾持續(xù)12秒?;ⅩQ雙形,要點(diǎn)的銘文是重?fù)?,效果是飛鶴擊將使附近敵人昏迷2秒。恨綿綿,心泉暗涌,這般憔悴。通宵吃泡面等刷怪,當(dāng)沮喪與無助時,爆出一件裝備的興奮與激動還能在哪體驗,當(dāng)然那是無憂傳綦啦
7. 英雄聯(lián)盟螳螂的符文
打野螳螂目前看來黑暗收割天賦會更加的適合它在后期作為一個刺客進(jìn)行收割,當(dāng)然如果想要前期進(jìn)野區(qū)反野也可以選擇帶電刑增加一些爆發(fā)。主系其它符文分別選擇猛然沖擊、眼球收集器以及貪欲獵手,副系選擇凱旋和致命一擊,這套符文主要就是增強(qiáng)螳螂中后期的爆發(fā)和收割能力。
打野螳螂在裝備的選擇上以穿甲裝備為主,第一件優(yōu)先選擇藍(lán)色戰(zhàn)士打野刀,這件裝備比較便宜且提供的屬性也是不錯的,藍(lán)色懲戒更容易gank。中期可以做出幕刃和夜之鋒刃兩件裝備來提高輸出以及容錯率,后期可以選擇黑切、春哥甲或者大輕語等裝備。
8. lol螳螂銘文加點(diǎn)
螳螂天賦符文推薦:
主:主宰-黑暗收割
猛然沖擊
眼球收集者
貪欲獵手
點(diǎn)評:
1、螳螂可以選擇黑暗收割增強(qiáng)傷害,也可以選擇電刑觸發(fā)爆發(fā)傷害;
2、猛然沖擊主要依靠e技能的突進(jìn)觸發(fā)穿甲效果,貪欲配合裝備吸血;
3、不斷地?fù)魵⒖梢杂|發(fā)眼球收集者,增強(qiáng)自身的攻擊力。
副:精密
凱旋
點(diǎn)評:
1、凱旋和致命一擊時刺客常規(guī)選擇,可以在完成擊殺后恢復(fù)血量;
2、致命一擊則可以加強(qiáng)對殘血的收割能力,非常有用。
點(diǎn)評:
1、黑暗收割可以幫助螳螂提升戰(zhàn)斗力,在線上gank失敗時,只要收集到靈魂依舊可以增強(qiáng)攻擊力;
2、如果選擇電刑也沒問題,可以通過技能銜接平a觸發(fā),打出爆發(fā)傷害;
3、凱旋和致命一擊可以提高斬殺和收割能力,如果進(jìn)化了e技能還可以增加操作空間。
強(qiáng)推





