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          賞金獵人的天賦(賞金獵人天賦加點(diǎn))

          1. 賞金獵人天賦加點(diǎn)

          天賦推薦如下:

          主系:精密-強(qiáng)攻-凱旋-傳說:血統(tǒng)-致命一擊

          副系:巫術(shù)- 法力流系帶-迅捷步伐

          賞金獵人厄運(yùn)小姐女槍出裝順序:

          鐵板鞋+德拉克薩的幕刃+收集者+夜之鋒刃+多米尼克領(lǐng)主的敬意+守護(hù)天使

          出門裝備:多蘭劍+紅藥水

          核心裝備:德拉克薩的幕刃+收集者+夜之鋒刃

          2. 賞金獵人天賦加點(diǎn)推薦

          一、天賦加點(diǎn)

          1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

          2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

          3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。

          4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費(fèi)打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

          5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。

          6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。

          7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

          8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實(shí)挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍?。這把槍真的不適合賞金使用。

          9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:

          10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

          11、 第二個原因同上。

          12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。

          13、 第四,第五,同上。

          14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠?,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

          15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測量的最長傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見。

          16、 那為什么用這把槍?因?yàn)檫@把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動效果。沒錯,可以引發(fā)這種被動效應(yīng):

          17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實(shí)戰(zhàn)中可能會出現(xiàn)空射,效果其實(shí)不如連弩。所以,在隊(duì)伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。

          18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。

          19、 好了,以上兩個是邊肖帶給你的戰(zhàn)錘瘟疫2賞金獵人的天賦。這里,需要做什么

          3. 賞金獵人天賦加點(diǎn)攻略

          一、天賦加點(diǎn)

          1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

          2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

          3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。

          4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費(fèi)打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

          5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。

          6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。

          7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

          8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實(shí)挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍印_@把槍真的不適合賞金使用。

          9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:

          10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

          11、 第二個原因同上。

          12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。

          13、 第四,第五,同上。

          14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠專堑?,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

          15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測量的最長傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見。

          16、 那為什么用這把槍?因?yàn)檫@把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動效果。沒錯,可以引發(fā)這種被動效應(yīng):

          17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實(shí)戰(zhàn)中可能會出現(xiàn)空射,效果其實(shí)不如連弩。所以,在隊(duì)伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。

          18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。

          19、 好了,以上兩個是邊肖帶給你的戰(zhàn)錘瘟疫2賞金獵人的天賦。這里,需要做什么

          4. 賞金獵人天賦怎么點(diǎn)

          賞金獵人法強(qiáng)出裝:

          1,法穿鞋,大面具,冰杖。

          提高E技能的持續(xù)傷害和減速效果。

          2,大帽,法穿杖,鬼書。

          大幅度增加技能傷害,并提高冷卻縮減,增加輸出頻率。

          天賦:主系:精密-強(qiáng)攻-凱旋-傳說:血統(tǒng)-致命一擊,副系:巫術(shù)- 法力流系帶-迅捷。

          5. 賞金獵人效果天賦

          戰(zhàn)錘末世鼠疫2賞金天賦加點(diǎn)推薦113122和213222,使用近戰(zhàn)武器推薦帶迅捷殺戮,遠(yuǎn)程武器可以使用暴擊回彈,項(xiàng)鏈飾品可以增加一些冷卻和回復(fù)。

          賞金加點(diǎn)配裝BD方案:

          1.天賦:113122 213222 備注:強(qiáng)不強(qiáng)自己說了算。

          2.輕劍:5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮、2體力5攻速 迅捷殺戮

          3.十字弓:10披甲10鼠人 暴擊回彈

          4.獅鷲足:10鼠人20爆傷 暴擊回彈

          5.項(xiàng)鏈:20生命30格擋消耗 樹皮術(shù)、自然連接、30治療

          6.護(hù)符:10混沌5攻速、10披甲10鼠人 三合一

          7.飾品:10冷卻30體力恢復(fù)、10冷卻33詛咒抗性 增傷雷、白嫖雷

          6. 賞金獵人天賦是什么意思

          賞金獵人天賦可以在你擊殺了敵方英雄之后永久地獲得傷害的提升,每擊殺一個敵方英雄會使傷害永久提升1% ,這個效果可以最多疊加相當(dāng)于敵方英雄數(shù)量的層數(shù)。

          7. 賞金獵人技能加點(diǎn)

          天賦12-18,12點(diǎn)點(diǎn)出減速傷害,18點(diǎn)點(diǎn)探云手,45CD和雷霆。出門竊法之刃之后繼續(xù)往上合成,再看情況面具或者冰杖,帽子,鬼書之類的。線上主E,E能偷錢并打出雷霆。輸出主要靠E和R。

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