游戲通關(guān)感人集錦(感人游戲結(jié)局)
1. 感人游戲結(jié)局
結(jié)局很虐心,玩到最后哭了出來(lái)。曹操死了之后夏侯淵遵從他的遺愿鼓勵(lì)夏侯惇繼續(xù)征戰(zhàn),打最后一關(guān)董卓的時(shí)候(好像是這個(gè)時(shí)候)夏侯淵說(shuō)了一句話,具體是什么我忘記了,這個(gè)時(shí)候夏侯惇苦笑著說(shuō):“姐姐,你知道這個(gè)時(shí)候大哥(曹操)會(huì)對(duì)我說(shuō)什么嗎?”
夏侯淵:“?”
夏侯惇斂下眉眼,笑了:“他會(huì)對(duì)我說(shuō)‘加油啊,弟弟?!?/p>
這個(gè)時(shí)候真是超心疼夏侯惇……然后開(kāi)打董卓,董卓是制造他們的人,夏侯惇是呂布(討伐的一個(gè)boss)的弟弟,他倆好像是成品還是什么,就是不死之身那種吧,董卓一直在說(shuō)自己是夏侯惇的父親,打死董卓之后,夏侯惇回到宮殿里,夏侯淵對(duì)他說(shuō)辛苦了,夏侯惇笑了一下,不知道在想些什么。
只想說(shuō)曹操死的讓人太不甘心了,感覺(jué)他死了之后夏侯惇的世界除了戰(zhàn)場(chǎng)就是戰(zhàn)場(chǎng),結(jié)局只夏侯淵,曹洪(馴獸師),曹仁(鍛造師),還有曹丕,和夏侯惇去海邊游泳,但是制作方?jīng)]有給圖。
最后是,無(wú)盡的戰(zhàn)場(chǎng),亂世還是亂世,討伐還會(huì)繼續(xù),一切似乎回到了從前,剛開(kāi)始的時(shí)候……只可惜再也不會(huì)有曹操。每次想到這里我都超想哭,曹操應(yīng)該是一直都想讓大家過(guò)上盛世的生活,但是命運(yùn)造成了他的早逝,亂世還將繼續(xù),一切終將沒(méi)有盡頭……夏侯惇應(yīng)該也還是會(huì)用他的不死之身,在無(wú)盡的戰(zhàn)場(chǎng)上努力完成他大哥曹操的遺志的吧……
后記:打了這么多字也不能完全抒發(fā)我對(duì)這個(gè)游戲的感慨,我只能隔著屏幕心疼曹操和夏侯惇,還有那些勇士們,劇情里曹操的死一直是讓我猝不及防有心痛至極的一點(diǎn),我一直以為打到最后一定會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)……什么的,可惜沒(méi)有,什么都沒(méi)有,我甚至以為游戲里的那些角色已經(jīng)將他忘記,超級(jí)心痛。我很喜歡這個(gè)游戲,感謝它帶給我的那些年的熱血,感動(dòng)和歡樂(lè),我也很喜歡這個(gè)游戲里的角色。
2. 感人游戲結(jié)局是什么
結(jié)局:劇情最后,零組想起了那個(gè)傳說(shuō),傳說(shuō)中覺(jué)醒者能打破輪回,于是他們下定決心要成為覺(jué)醒者拯救這個(gè)走向終焉的世界。
星姬也應(yīng)景地趕來(lái)了,她告訴零組,希德已經(jīng)在萬(wàn)魔殿獲得了路路薩斯的力量成為了審判者,她想幫零組前往萬(wàn)魔殿,但去了就永不能回來(lái)了。
3. 感人游戲結(jié)局解析
如果不是trico中途被閃電劈下來(lái)了,小男孩不也成了能源被扔進(jìn)鷹嘴里嗎……所以我每次扔桶子給trico吃的時(shí)候,我都很有罪惡感。這些桶子,都是孩子的生命換來(lái)的啊!不過(guò)trico也不是自愿的,也是被控制了才做出這樣的事情,而且我還發(fā)現(xiàn)個(gè)事情,身上符文多寡似乎與能否當(dāng)作能源有點(diǎn)關(guān)系,那些被扔進(jìn)鷹嘴里的小孩,身上到處都是符文,看來(lái)已經(jīng)被完全符文化了,包裹著的綠色液體也變成了果凍狀。
而主角在第二次被吞的時(shí)候,不也包住綠色液體嗎?但明顯更流質(zhì),而且小男孩身上的符文也是隨著每次被吃,慢慢增加,仔細(xì)點(diǎn)就會(huì)注意到,所以可以猜測(cè)是,符文應(yīng)該為被符文化的進(jìn)度條,符文遍布滿身了,也就可以用來(lái)當(dāng)能量扔進(jìn)去供給那個(gè)被籠子包裹住的符文球,小男孩最后把球打爆了,還被爆發(fā)的能量擊暈了……可見(jiàn)能量只大,應(yīng)該之前也有不少能被符文化的小孩(會(huì)對(duì)大舅發(fā)出紅色眼睛的那種)被抓去當(dāng)能源,想到這里我都有點(diǎn)心疼小男孩了。
那些可都是孩子啊!這個(gè)控制塔的主人可真是邪惡,居然控制了善良的Trico去抓小孩,真是可惡! 不過(guò)我還是被這游戲所感動(dòng)了,他們倆之間發(fā)展出來(lái)的羈絆可是深深地刻在了我腦海中,以至于最后他們分離時(shí),我都感覺(jué)到了一絲的不舍和憂傷……但畢竟各有各有生活,許多年后,小男孩也從正太變大叔了。
4. 游戲感人劇情
20個(gè)游戲值得優(yōu)先玩的如下所示:
1、戰(zhàn)神4
這個(gè)必玩,畢竟畫(huà)面好,打擊感強(qiáng),大概20多個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)。
2、生化危機(jī)7
如果你能接受恐怖游戲,這個(gè)也是必玩的。
3、底特律:化身為人
畫(huà)面相當(dāng)強(qiáng)悍,劇情也做的特別棒,非常推薦的一個(gè)游戲。
4、神秘海域4
可惜的就是30幀,可以等到后期更新補(bǔ)丁之后在玩。
5、往日不再
這個(gè)游戲雖然媒體評(píng)價(jià)不高,但是實(shí)際玩下來(lái)還是非常不錯(cuò)的,畫(huà)面絕對(duì)T1水準(zhǔn)。
6、最后的守護(hù)者
在PS5上可以達(dá)到60幀,畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)可以。
7、女神異聞錄5
P5天下第一,雖然不是P5R,但是依然是玩家不可多得的一個(gè)作品。
8、最終幻想15皇家版
這個(gè)真的非常值得體驗(yàn),畢竟最終幻想15可以支持60幀,畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),而且劇情也很贊,后期的兄弟情還是讓人非常感動(dòng)。
總的來(lái)說(shuō)上述的游戲都完全值得玩家去進(jìn)行嘗試,至于其他的游戲雖然也很不錯(cuò),但是由于年代比較久遠(yuǎn),畫(huà)面可能無(wú)法接受,或者幀數(shù)30幀體驗(yàn)比較糟糕,所以就不是非常推薦了。
5. 游戲里感人故事
《 游戲人生》故事講述了家里蹲的兄妹——空、白兩人,在網(wǎng)絡(luò)上卻是被奉為都市傳說(shuō)的天才游戲玩家。
將世界稱為“爛游戲”的他們,某由于不適應(yīng)名為“人生”這個(gè)現(xiàn)實(shí)游戲,而擁有人群恐懼癥的他們一天被自稱是“神”的少年泰特召喚至異世界,那是個(gè)紛爭(zhēng)被神所禁止、一切皆由游戲來(lái)決定的世界。
被其他種族逼至絕境的“人類種”,能被兄妹二人所拯救嗎?來(lái)吧,游戲開(kāi)始了。本次劇場(chǎng)版是第六卷的遠(yuǎn)古大戰(zhàn)。
帥氣自戀到讓人無(wú)奈的空,呆萌呆萌的美少女白,一直都在想守護(hù)著人類種的史蒂芬,想到未知就狂流口水的吉普莉爾。兩個(gè)世界的巨大差異無(wú)疑能讓人更真切的感受到“現(xiàn)在”的不易,更被主角們的犧牲所打動(dòng)。兩個(gè)世界的內(nèi)核卻分外一致?!安辉刚J(rèn)輸”看似簡(jiǎn)單,但也正是這樣的簡(jiǎn)明單純,才是最好的感動(dòng)來(lái)源
總的來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。
6. 感人的游戲結(jié)局
游戲大結(jié)局有三個(gè),分別是:
結(jié)局一:殺死“崔佛”,結(jié)局二:殺死“麥克”,以及結(jié)局三:三人解決敵人后,殺死了“德凡”,三兄弟一個(gè)都沒(méi)有死亡。
7. 結(jié)局很感人的游戲
主角因?yàn)椴幌霠奚勘纳瑢⒍綉?zhàn)軍官用鏟子殺死了。 結(jié)果被軍事法庭判處死刑,最后被槍決了。
游戲最后的畫(huà)面是主角走向刑場(chǎng),行走的同時(shí)悲傷的音樂(lè)響起,讀著主角最后一封信的旁白響起:“親愛(ài)的瑪麗,對(duì)我來(lái)說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)已然結(jié)束,我沒(méi)有任何遺憾。我已經(jīng)見(jiàn)到了太多悲傷,我希望命運(yùn)對(duì)你仁慈。我活著的時(shí)間很短暫,但其一生都充滿幸福。我只能感激,我受到了如此多的祝福。尤其是你給我生命中帶來(lái)的奇跡這封信是我最后一封。戰(zhàn)爭(zhēng)使人瘋狂,我知道我的犧牲不是徒勞,我為我的國(guó)家和自由而戰(zhàn),我獲得了榮譽(yù),我們的分開(kāi)只是暫時(shí)的,最后我們會(huì)在天堂重聚,請(qǐng)繼續(xù)為我祈禱。”
主角死后,有人來(lái)悼念他:“即使很久以前他們的身軀就已經(jīng)化為塵土,他們的犧牲仍然繼續(xù)存在,我們必須努力珍藏他們的記憶,永遠(yuǎn)不要忘記....”。
8. 感人游戲結(jié)局小說(shuō)
玩家公認(rèn),第一部zero是最恐怖的,而且下手要快,不快的話就被抱,也是最難打的,少,膠卷玩難一點(diǎn)的難度根本不夠用,場(chǎng)景也很黑暗,那是一個(gè)壓抑啊···而第二部紅蝶,則被公認(rèn)為最經(jīng)典最震撼的一部,我個(gè)人認(rèn)為也是最容易玩的,多,膠卷多,怨靈速度也比較慢,相機(jī)攻擊力也還可以,不錯(cuò)不錯(cuò)。
第三部刺青之聲,也與紅蝶一樣的難度吧···但是重要的是,很感人,看到結(jié)局我都哭了,我認(rèn)為這一部的主題曲“聲”很好聽(tīng)??!與游戲背景結(jié)合起來(lái),那就更感人了,每次聽(tīng),每次都被震撼。
第四部月蝕的假面,哎呀,怎么說(shuō)呢,這部我喜歡它的視角,這個(gè)不錯(cuò)(我個(gè)人喜歡)。但是怨靈的攻擊力很高,相當(dāng)于zero,可主角可以去買,這點(diǎn)很好,沒(méi)有zero那么苛刻。但玩噩夢(mèng)模式時(shí),怨靈的攻擊力基本是秒殺,而且也不許買(杯具?。。。。┑w來(lái)說(shuō),是很好玩的?。∪宋镉趾每?,這一作的建筑物又這么這么多,而且男主角用的不再是射影機(jī),而是靈石燈,攻擊力好高?。?!很萌的!建議你去玩一下這部。
9. 游戲中的感人瞬間
1、《古樹(shù)旋律》
古樹(shù)旋律是一款催淚向的治愈游戲,這款游戲當(dāng)中的故事,是根據(jù)一段在臺(tái)灣發(fā)生的真實(shí)故事改編而來(lái)的。游戲整體的畫(huà)風(fēng)十分的唯美,制作團(tuán)隊(duì)還邀請(qǐng)了知名的樂(lè)師為游戲創(chuàng)作音樂(lè),完美地還原了鋼琴演奏的聲音,為玩家?guī)?lái)極致的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。
2、《我要如何說(shuō)再見(jiàn)》
我要如何說(shuō)再見(jiàn)是一款正能量滿滿的文字游戲,這款游戲探討了一個(gè)問(wèn)題,那就是人在生命的末期,應(yīng)該如何度過(guò)自己的余生。游戲通過(guò)一段段不同的游戲劇情,讓玩家在一個(gè)個(gè)故事之中,體驗(yàn)不同的人,面對(duì)自己的余生所表現(xiàn)出的狀態(tài)。
3、《早安,瑪?shù)铝铡?/p>
早安,瑪?shù)铝帐且豢钗淖诸惖挠螒颍@個(gè)游戲講述了一段戰(zhàn)爭(zhēng)、疾病、愛(ài)和衰亡的故事,整個(gè)游戲十分的簡(jiǎn)短,一般來(lái)說(shuō),玩家只需要畫(huà)風(fēng)十幾分鐘的時(shí)間,就可以通關(guān)。玩家只需要跟隨游戲中的線索,靜靜地享受這一段催淚的劇情。
4、《旅燕歸航》
旅燕歸航是一款太空題材的文字冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲當(dāng)中,制作團(tuán)隊(duì)為玩家構(gòu)建了一個(gè)全新的游戲世界,為玩家講述了一段催淚的故事。這款游戲整體的畫(huà)風(fēng)比較偏向科幻,配合上游戲當(dāng)中精心制作的音樂(lè),讓玩家仿佛置身于宇宙之中。
5、《變成大人也不要忘記》
變成大人也不要忘記這款游戲采用了像素風(fēng)的設(shè)計(jì),制作團(tuán)隊(duì)在這款游戲當(dāng)中,為玩家構(gòu)建了一個(gè)全新的小鎮(zhèn),在這個(gè)小鎮(zhèn)當(dāng)中,隱藏著“七大不可思議”的謎題,玩家在游戲中的主要任務(wù)就是解開(kāi)這些謎題,去拯救未來(lái)陷入危險(xiǎn)當(dāng)中的家人。
6、《小小炸彈少女》
小小炸彈少女是一款像素風(fēng)的文字類游戲,這款游戲的難度不是很大,即時(shí)你沒(méi)有玩過(guò)游戲,也可以輕松地上手。這款游戲的最終劇情,是根據(jù)玩家游戲過(guò)程中的選擇,進(jìn)行變化的,玩家可以在每一次的挑戰(zhàn)中,體驗(yàn)到不同類型的游戲劇情。
7、《夢(mèng)醒少女》
夢(mèng)醒少女這款游戲是由知名的游戲制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的,在這款游戲當(dāng)中,玩家可以體驗(yàn)到豐富多樣的解謎游戲,探索每一個(gè)謎題背后隱藏的故事。此外,為了提升游戲的整體水平,制作團(tuán)隊(duì)精心設(shè)計(jì)了游戲中的配樂(lè)和角色外形,讓玩家可以獲得更好的游戲體驗(yàn)。
8、《光之城》
光之城是一款畫(huà)風(fēng)唯美的冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲當(dāng)中,玩家可以體驗(yàn)十分逼真的物理特效,感受真實(shí)的打擊感。除了這個(gè)之外,這款游戲還很容易上手,玩家只需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊,就可以完成不一樣的游戲動(dòng)作,進(jìn)而完成游戲當(dāng)中的關(guān)卡。
9、《風(fēng)(測(cè)試版)》
風(fēng)(測(cè)試版)是一款治愈系的獨(dú)立冒險(xiǎn)手游,玩家將在游戲當(dāng)中,操控一只小小的羽毛進(jìn)行移動(dòng),通過(guò)移動(dòng)羽毛,收集各類景中存在的時(shí)光,進(jìn)而完成游戲當(dāng)中的任務(wù)。玩家還可以和場(chǎng)景中的路人進(jìn)行對(duì)話,去尋找游戲當(dāng)中隱藏的彩蛋。
10、《遇你尋路》
遇你尋路是一款劇情向的催淚手游,制作團(tuán)隊(duì)在游戲當(dāng)中講述了一個(gè)悲傷的故事,玩家將在游戲當(dāng)中,跟隨游戲中劇情的指引,去解開(kāi)一個(gè)個(gè)未知的謎團(tuán),推動(dòng)游戲中劇情的進(jìn)展,更好地完成游戲當(dāng)中的各種任務(wù),體驗(yàn)到完整的游戲劇情。
強(qiáng)推





