慎上單符文s8(s8新符文)
1. s8新符文
EZ符文點(diǎn)法步驟:
1.可以選擇啟迪+巫術(shù)和精密+巫術(shù)兩種方法
2.EZ快速刷野,帶雙BUFF的EZ很強(qiáng)勢,直接去干擾對面對線或者偷對面野區(qū)
EZ出裝玩法步驟:
1.出門裝:野刀+水晶
2.前期裝:紅懲+幕刃
3.中期裝:三相+魔宗
4.后期裝:補(bǔ)影魔刀或者防護(hù)裝
參考資料:這是一場國際電子競技賽事共有24支隊(duì)伍在韓國的多個城市和場館內(nèi)對召喚師杯發(fā)起沖擊。最終在韓國仁川舉行的全球總決賽
2. lol符文s9
英雄屬性
國服售價:6300金幣 / 4500點(diǎn)卷
英雄標(biāo)簽:坦克,輔助
生命值:590(+90/每級)
生命回復(fù):1.3(+0.11/每級)/秒
魔法值:325(+40/每級)
魔法回復(fù):1.1(+0.2/每級)/秒
移動速度:330
射程:200
攻擊力:56(+3.2/每級)
3. 英雄聯(lián)盟s8符文天賦
答:策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
4. lol符文s7
兇猛系:12點(diǎn)
在兇猛系中的話,這里點(diǎn)出雙刃劍這個天賦,讓他的傷害更加的高。
具體點(diǎn)法如下圖。
s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招
2
堅(jiān)決系:18點(diǎn)
在堅(jiān)決系中單 話,這里有一個非常不錯的天賦值得點(diǎn),那就是巨像,這個天賦,讓石頭人R進(jìn)人群之后,他的防御更加的高。
具體點(diǎn)法如下圖。
s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招
3
s7石頭人上單天賦加點(diǎn)圖,當(dāng)然這只是個人對于本英雄的理解,不喜勿噴,希望能夠幫助到大家。
s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招
END
s7石頭人上單符文加點(diǎn)圖
s7石頭人上單符文
9個高級精密印記
9個高級護(hù)甲符印
9個高級魔法抗性雕紋
3個高級法術(shù)強(qiáng)度精華
s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招
石頭人上單技能加點(diǎn)
主Q,副E,點(diǎn)一級的W,有R點(diǎn)R。
s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招
相比石頭人這個英雄的話,大家已經(jīng)玩得很多了,但是這里還是要給大家推薦一個裝備,那就是冰拳,這個裝備可以減少他的CD,而且還能讓他的傷害得到提升,是非常不錯的一個道具。
s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招
5. 英雄聯(lián)盟S7符文
破敗,智慧末刃,分裂箭,無盡,羊刀,復(fù)活甲,符文迅捷步伐
6. s8符文重做
符文
從攻擊力到重生速度。符文有4個系列:印記,雕文,符印,精華。
每個系列你可以選擇9個(除了精華是3個外),總共有30個選擇。他們都會有各自的優(yōu)勢,比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術(shù)效果,精華則全部都差不多。
每次你升級的時候,你會解封一個符文槽,直到30級為止。你可以在10級和20級時購買不同等級的符文。每個賬號有兩頁符文,6300IP提供一個額外的符文頁。你不能在選英雄時修改符文,所以多買幾頁很有必要。
你玩的角色決定了你的符文。跳錢符文在有輔助裝之前很流行。帶一個0.93的暴擊符文可以在對線時候碰運(yùn)氣,說不定可以完全逆轉(zhuǎn)局勢。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。
S8季前賽時符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點(diǎn)作為補(bǔ)償。
符文融合(2009-2015)
符文融合器允許玩家把低等級符文融合成高等級符文。但實(shí)際上這個系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。
天賦樹(2009-2017)
直到S8開始之前,符文都和天賦樹在一起出現(xiàn)。天賦樹被分成三列,分別提升進(jìn)攻性、坦度和功能性。
你可以分配30點(diǎn)在天賦樹上,在30級前每升一級都會獲得額外一點(diǎn)。每一列有6欄,你必須在上面點(diǎn)夠足夠的點(diǎn)數(shù)才能進(jìn)入下一欄。
通常,最佳策略就是點(diǎn)21和9(后來變成了18和12)。天賦樹在進(jìn)入游戲前可以修改。你可以最多有20頁,并且是免費(fèi)的。
攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅(jiān)決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應(yīng)發(fā)生了變化。
但很多有趣的天賦被保留進(jìn)入了新的符文系統(tǒng)。比如危險游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復(fù)蘇之風(fēng)。
天賦樹每個賽季基本都會被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。
符文重鑄(2018至今)
S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個系列:精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決和啟迪。
符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機(jī)會,并且額外可以選擇3+2的小符文。你會獲得不同的額外自適應(yīng)屬性加成。
每套符文的自適應(yīng)屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。
符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個系統(tǒng)目前看來會保留一段時間。
雖然有些人懷念天賦和符文分開時候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過去的樣子也是讓人感慨萬千的。
7. LOL新符文
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強(qiáng)的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非常恐怖的。當(dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點(diǎn)這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
8. s8lol符文
1:S8系統(tǒng)符文,是基于老版本原來符文系統(tǒng)合并升級的,免去了購買符文的金幣,這樣對于金幣清理都是很不錯的。S8還免去了,符文,金幣,的系統(tǒng),在LOLS8中只有精粹,現(xiàn)在打LOL是無法獲得金幣了。
2總體來講LOLS8系統(tǒng)的符文系統(tǒng)來說,還是很不錯的,免去了很復(fù)雜的符文,和天賦的配合。在以前的系統(tǒng)中還要加配符文,增加基礎(chǔ)屬性。很多玩家由于符文不夠好,在游戲中往往經(jīng)常吃虧。
3總的來說新的系統(tǒng)帶來了更多的變化,更多元化的搭配方式,也增加游戲的樂趣。改變了一起死板的符文,創(chuàng)造性的搭配更有趣喔!
9. s7有符文嗎
強(qiáng)化符文是S7賽季出的。
強(qiáng)化符文推薦:
1、屠龍體系:優(yōu)點(diǎn)后期強(qiáng)力。
2、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、在一起更好、伺機(jī)待發(fā)、提亞馬特、最佳好友、大哥罩我三費(fèi)之力、工具專家:雖然裝備送的是電刀,但是分裂弓也是直接傷害類裝備。
3、冒險體系:優(yōu)點(diǎn)為過渡平滑,冒險轉(zhuǎn)主C可以轉(zhuǎn)派克或風(fēng)暴龍。
4、以下這些強(qiáng)化符文也是非常推薦的:
裝備升級 冒險冠冕。
黑龍體系(優(yōu)點(diǎn)爆發(fā)很高)。
大哥罩我 泰坦之力 野獸巢穴熱辣炮擊強(qiáng)攻。
魔導(dǎo)法體系(優(yōu)點(diǎn)完美控制鏈)。
阿福百寶袋 攝魂奪魄 高端購物 鞏俐圓弧 藍(lán)電池 后期專家。
神龍烈焰冠冕 魔導(dǎo)冠冕。
雙刃劍科技。
詛咒冠冕 殘酷契約。
追三科技。
快速思考 潘多拉的備戰(zhàn)席。
10. s8符文介紹
一:劍姬符文推薦
1、S8新賽季火爆符文 行竊預(yù)兆:出裝快,續(xù)航能力強(qiáng)
分析一下該篇符文,由啟迪系為主系,搭配精密系為副系的組合能為劍姬提供百分之20的攻速搭配歡欣攻速出門就能達(dá)到百分之23,對于劍姬來說已經(jīng)夠了,那么重點(diǎn)來了,根據(jù)我多次測試行竊預(yù)兆這個符文它具有以下屬性:
I、CD 為2.5秒,釋放后增加25的攻擊距離,偷5塊錢
II、偷到錢袋的概率為百分之6.5左右 (多次測試取平均值,平均每觸發(fā)15次獲得一個錢袋)
III、偷到消耗品概率為百分之5左右(消耗品為各種藥劑和回復(fù)品)
IV、偷到視野裝備的概率為百分之3左右(真假眼飾品等)
V、不知道怎么回事有時候能同時偷出兩個東西來,不知道是不是bug
可以看到屬性還是很強(qiáng)大的,但是這個符文比較看運(yùn)氣,有點(diǎn)像賭博,你中了那你這把出裝快,能獲取前期的巨大優(yōu)勢,你沒中那就相當(dāng)于你少了一個輸出符文。這個符文主要適合:EZ、船長等帶攻擊特效且短CD的英雄攜帶,劍姬由于其Q技能同樣可以觸發(fā)的緣故,在對線弱勢近戰(zhàn)時如大樹,石頭等可以攜帶該符文,但是注意,劍姬對線遠(yuǎn)程的時候不要帶這個符文,如果對線遠(yuǎn)程你帶這個符文,那你前期則不能很好的持續(xù)使這個符文生效,也就失去了它的意義!
2、精密+主宰:傷害穩(wěn)定,線上強(qiáng)勢!
分析一下該篇符文,強(qiáng)攻相當(dāng)于一個CD6秒的小雷霆+吸血鬼大招的效果,我們來看一下它的屬性:
我之前對該符文解讀有些失誤,我以為任意來源的傷害提升能提升真實(shí)傷害,然而經(jīng)過大量測試發(fā)現(xiàn)并不能,TnT,好吧,回歸正題,可以看到它首先會造成一個固定傷害(隨著等級增加),然后會使任意來源的傷害提升百分之12,這個任意來源的來源為任意傷害但是要注意傷害類型是除真實(shí)傷害以外的所有傷害提升百分之12!
所以可以看到這套符文就強(qiáng)在你將傷害把握在了自己手中,而不是交給了運(yùn)氣,這套符文也是我推給官方的符文,可以看到副系中點(diǎn)出了血之滋味,我們再來看一下血之滋味的屬性:
可以看到本來前期被動回復(fù)能力就強(qiáng)的劍姬,搭配了血之滋味過后回復(fù)能力就變得更強(qiáng)了,經(jīng)測試,1J打破破綻就能回血56點(diǎn)!試問我們一級才多少血量?
3、精密+巫術(shù):靈活,后期屬性爆棚!
關(guān)于這套符文,我們精密系不再贅述,來講講為什么要這樣點(diǎn)巫術(shù)系,首先來看看迅捷的屬性:
可以看到它是直接加了百4的移速,劍姬這個英雄手短大家都是知道的,有了這個移速過后劍姬機(jī)動性增加更加靈活,而且由于可以將百分之8額外移速加到攻擊力上,這個是個什么概念呢?就這樣說吧,15點(diǎn)移速=1點(diǎn)攻擊力,也就是說當(dāng)你買了2級鞋配合3J大招能提供12點(diǎn)左右攻擊力,還是比較客觀,搭配風(fēng)暴聚集,在30分鐘(16J 有了3J大招的時間點(diǎn))一共可以獲得45點(diǎn)攻擊力,補(bǔ)齊了沒有熱誠的劣勢。
4、巫術(shù)+精密:以靈活為輸出!
鬼影劍姬 為什么說以靈活為輸出呢?因?yàn)閯茌p易觸發(fā)相位猛沖的加速效果,而相位猛沖的加速又可以反過來使得迅捷提供攻擊力,所以,靈活,即是輸出!不過缺點(diǎn)也很明顯,那就是攻速不夠,無法快速打破綻,不過這個符文在對陣狗頭等帶減速的英雄時可能會有奇效!我也沒有很多地測試這套符文,希望大家能和我一起嘗試這套符文,一起交流成長。
看一下終極技能帽這個符文: 這個符文會使你的大招CD減少百分之15(從百分之5-15成長),配合滿CD百分之40,會使你大招CD急劇縮短,這會讓你在單帶時有機(jī)會釋放兩次大招!
不過還是那句話,這套符文有興趣的小伙伴可以去和我一起測試一下,致力于上分的小伙伴就在第二套和第三套之間選擇吧!
總結(jié)符文推薦環(huán)節(jié):這三篇符文,我沒有哪個最推薦,你們可以都去試試,最適合你的就是最好的!
強(qiáng)推





