慎的天賦出裝(慎天賦出裝s11)
1. 慎的天賦出裝
1、出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護(hù)手
2、出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話(huà)選擇霜火護(hù)手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時(shí)可以提升輸出能力。
3、符文選擇
主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇)
副系:主宰(終極獵人、血之滋味)
2. 慎天賦出裝s11
可以打斷
硬控技能
很多硬控技能都可以打斷加里奧大招,比如說(shuō)螞蚱的壓制、猴子大招擊飛、盲僧的一腳、火女的硬控等等技能都可以打斷引導(dǎo)過(guò)程中的加里奧大招。
沉默嘲諷擊飛
像很多英雄沉默技能如稻草人、奶媽、蓋倫等等的沉默技能直接打斷其大招,還有慎、稻草人等的嘲諷技能還有巨魔、亞索、石頭人等等的擊飛技能也是沒(méi)問(wèn)題的。
3. 慎新版本出裝
出裝:霜火護(hù)手+狂徒+巨九+反甲+振奮
出裝解析:出霜火護(hù)手主要是為了其神話(huà)被動(dòng),加大體形和額外生命值,有效提升E技能傷害(E技能傷害有0.15額外生命值加成)和大招護(hù)盾。
狂徒加大量生命值和提供技能急速,回血也能讓慎多次進(jìn)場(chǎng),很適合慎。
巨九有效提升慎的傷害,打脆皮很痛,不至于E到脆皮沒(méi)傷害。
反甲提供重傷效果。
振奮加魔抗,提升護(hù)盾值,讓慎的被動(dòng)護(hù)盾非常厚!
4. 慎最新天賦
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的對(duì)拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開(kāi)團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點(diǎn)是本身缺少清線(xiàn)能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線(xiàn)上Q偷刀是慎線(xiàn)上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線(xiàn)笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話(huà)不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話(huà)不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。小符文
主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線(xiàn)上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。
最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿(mǎn)層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線(xiàn)上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線(xiàn)上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱(chēng)劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線(xiàn),保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線(xiàn)上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線(xiàn)和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。
比如對(duì)面諾手屯線(xiàn)在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線(xiàn)嗎?
比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿(mǎn)血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?
1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線(xiàn),非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推線(xiàn)能力是很差的,沒(méi)有推線(xiàn)能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類(lèi)還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長(zhǎng)
劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線(xiàn)快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消
船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線(xiàn)上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線(xiàn)船長(zhǎng)這類(lèi)發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長(zhǎng)狗頭此類(lèi)發(fā)育性賴(lài)子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。
幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線(xiàn),或者手上留一個(gè)傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴(lài)普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線(xiàn)就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線(xiàn)壓力較小。基本處于和平發(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類(lèi)型出抗性疊血量,線(xiàn)上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線(xiàn),不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴(lài)日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。
【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。
5. 慎怎么出裝
出門(mén)裝依舊帶多蘭盾加紅藥,因?yàn)镼技能是額外的魔法傷害所以納什之牙是很適合慎的一件裝備,后面鬼書(shū)和CD鞋減CD和法穿生命值可以傷害更高同時(shí)施放技能更快還能讓自己增加坦度,后期大帽法穿棒中亞,這樣剛好能減滿(mǎn)40%的CD,到了后期之后加上被動(dòng)的效果,只要你技能放的快,護(hù)盾一直就存在。
符文推薦
主系電刑傷害爆發(fā)更高,賞金獵人能讓你更快的施放大招,副系堅(jiān)決護(hù)盾猛擊和骸骨鍍層,到了后期你的被動(dòng)效果能讓你一直打出護(hù)盾猛擊的效果是個(gè)非常強(qiáng)的符文。如果有比較慫一點(diǎn)的就帶不滅和主宰,肉的一批同時(shí)傷害也很高。
6. 慎打野天賦出裝
本人王者鉆1銳雯,表示shen是銳雯最容易對(duì)線(xiàn)的,會(huì)玩的shen只會(huì)猥瑣補(bǔ)兵,因?yàn)橛袝r(shí)打野上來(lái)送雙殺的幾率比較大。
其實(shí)LZ不懂打shen的原因就是因?yàn)槟悴欢J雯出裝,shen對(duì)線(xiàn)銳雯基本都是肉起的,所以你的出裝第一件輕語(yǔ)、然后CD鞋、殘暴,一兩個(gè)多蘭可以有可以沒(méi)有,以上裝備都不貴,你很容易出出來(lái)。
基本你出了輕語(yǔ)之后,見(jiàn)到SHEN直接開(kāi)大一套帶走,想都不用想,當(dāng)然你的走位要好,人家shenE走之后你得跟得上。
除了出裝,不像對(duì)線(xiàn)武器鱷魚(yú)TEEMO天使之類(lèi)的需要點(diǎn)技巧,其他都沒(méi)什么好說(shuō)的了。
7. 上單慎天賦
出裝:第一件裝備選擇巨型九頭蛇/日炎斗篷,支援的前提是有線(xiàn)權(quán),不然單線(xiàn)被壓制了還要支援會(huì)讓上路失去對(duì)線(xiàn)能力,這兩件裝備都能幫助推線(xiàn)。
第二件裝備出日炎斗篷/巨型九頭蛇,可以用來(lái)推線(xiàn),同時(shí)也有很不錯(cuò)的坦度。
第三件裝備通常根據(jù)對(duì)局情況選擇。面對(duì)魔法輸出高的陣容選擇適應(yīng)性頭盔/振奮鎧甲,物理陣容選擇荊棘之甲。
接下來(lái)裝備就是按照對(duì)局情況繼續(xù)針對(duì)選擇防御裝備,例如面對(duì)物理陣容暴擊很多的就可以出蘭頓之兆。
天賦推薦:
主系堅(jiān)決
不滅之握:為慎的普攻附加攻擊特效(對(duì)目標(biāo)造成額外傷害、治療生命值、永久提升生命值),進(jìn)而增強(qiáng)慎的消耗換血能力。
護(hù)盾猛擊:搭配慎被動(dòng)技能的護(hù)盾效果提高慎的雙抗值和普攻傷害,進(jìn)而增強(qiáng)慎的反打能力。
骸骨鍍層:減免慎的承傷數(shù)額,進(jìn)而減輕慎的對(duì)線(xiàn)壓力。
過(guò)度生長(zhǎng):隨周邊單位的死亡而永久提高慎的生命值,進(jìn)而強(qiáng)化慎的后期坦度。
副系精密
凱旋:提高慎的作戰(zhàn)收益,進(jìn)而縮短慎的發(fā)育周期以及增強(qiáng)慎的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
傳說(shuō)韌性:提高慎的攻擊速度,進(jìn)而提高慎的輸出效率。
屬性:1攻擊速度+1防御值+1生命值。
8. 新版慎的出裝
出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護(hù)手
出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話(huà)選擇霜火護(hù)手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時(shí)可以提升輸出能力。
符文選擇
主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇)
副系:主宰(終極獵人、血之滋味)
9. 慎天賦出裝s12
符文天賦推薦:
主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇)
副系:主宰(終極獵人、血之滋味)
1、出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護(hù)手
2、出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話(huà)選擇霜火護(hù)手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時(shí)可以提升輸出能力。
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