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          戰(zhàn)斗劍天賦(大劍用什么天賦)

          1. 戰(zhàn)斗劍天賦

          對(duì)于PVE天賦,最重要的兩個(gè)天賦是 無(wú)情打擊 和 雙武器專精(需要5點(diǎn)精確)。對(duì)任何戰(zhàn)斗天賦,必加的天賦有:

          強(qiáng)化切割,劍刃亂舞,武器專家,侵略,沖動(dòng),戰(zhàn)斗潛能,奇襲,以及適當(dāng)?shù)奈淦鲗>?。?zhàn)斗匕首另需要強(qiáng)化背刺和伺機(jī)而動(dòng),而影襲天賦需要強(qiáng)化影襲。出血天賦有大量的可選項(xiàng)目,必加的有 鋸齒利刃和出血。

          對(duì)于出血

          +致命天賦, 劍刃亂舞要好于第五點(diǎn)致命。戰(zhàn)毀天賦同樣有很多可選項(xiàng),冷血,逢印命運(yùn),精力,尋找弱點(diǎn),毀傷是必加的。

          切記!所有的PVE天賦都要加刺殺系的: 惡意,無(wú)情,謀殺,無(wú)情打擊。如果還有剩余點(diǎn)數(shù),花在致命偷襲上,然后是惡意毒藥。

          下面我給出幾套適合raid的天賦樣本, 大家可以參照并調(diào)整自己的天賦

          戰(zhàn)斗劍:

          戰(zhàn)斗劍的純pve配點(diǎn)幾乎沒(méi)有任何的爭(zhēng)議,唯一的區(qū)別是目前全球dps屆的標(biāo)桿furi同學(xué)沒(méi)有點(diǎn)耐久(減短疾跑閃避cd), 而選擇點(diǎn)了鋼鐵意志(10%抗眩暈和恐懼)。我要說(shuō)這是因?yàn)閒uri每周都要打阿克蒙德和黑廟的某些boss, 對(duì)于他來(lái)說(shuō),抗恐懼和眩暈更為重要。而對(duì)于我們這個(gè)副本階段的盜賊來(lái)說(shuō),顯然耐久更為合適一些。

          2. 大劍用什么天賦

          天賦點(diǎn)法如下:

          迪盧克普通攻擊天賦:淬煉之劍-擁有著大劍第一倍率,輸出循環(huán)為主要輸出手段,推薦加點(diǎn)。

          其次,迪盧克元素戰(zhàn)技天賦:逆焰之刃-作為迪盧克核心技能,靈活蒸發(fā)融化,掛火便于自己控制,釋放靈活,優(yōu)先推薦加點(diǎn)。

          最后,迪盧克元素爆發(fā)天賦:黎明-40能量釋放快,可以有更多的無(wú)敵幀,加強(qiáng)容錯(cuò)。迪盧克天賦加點(diǎn)順序:普通攻擊>元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)。

          3. tbc戰(zhàn)斗劍天賦

          TBC奇襲戰(zhàn)斗賊加點(diǎn)是這樣的: 已分配點(diǎn)數(shù):61 需要等級(jí):70 【刺殺】 17 點(diǎn) ·強(qiáng)化剔骨 3/3 級(jí) 使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15% 。

          ·惡意 5/5 級(jí) 使你的致命一擊幾率提高 5% 。

          ·無(wú)情 3/3 級(jí) 使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

          ·無(wú)情打擊 1/1 級(jí) 你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

          ·致命偷襲 5/5 級(jí) 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、出血、毀傷和刀鋒技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

          【戰(zhàn)斗】 44 點(diǎn) ·強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 級(jí) 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點(diǎn) 。

          ·閃電反射 5/5 級(jí) 使你的躲閃幾率提高 5% 。

          ·偏斜 5/5 級(jí) 使你的招架幾率提高 5% 。

          ·精確 5/5 級(jí) 使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高 5% 。

          ·還擊 1/1 級(jí) 在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對(duì)目標(biāo)造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。

          ·強(qiáng)化疾跑 2/2 級(jí) 當(dāng)你啟動(dòng)你的疾跑能力時(shí),你有 100% 的幾率可以移除所有影響移動(dòng)的效果。

          ·強(qiáng)化腳踢 2/2 級(jí) 使你的腳踢技能有 100% 的幾率令目標(biāo)沉默2秒。

          ·雙武器專精 5/5 級(jí) 使你的副手武器造成的傷害提高 50% 。

          ·劍刃亂舞 1/1 級(jí) 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對(duì)附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。

          ·劍類武器專精 5/5 級(jí) 使你在用劍類武器擊中敵人后有 5% 的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。

          ·刃返 2/2 級(jí) 使你的邪惡攻擊、背刺、鑿擊和剔骨有 20% 的幾率令目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài),持續(xù)8秒。

          ·武器大師 2/2 級(jí) 使你的單手劍、匕首和拳套技能提高 10點(diǎn) 點(diǎn)。

          ·侵略 3/3 級(jí) 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高 6% 。

          ·活力 2/2 級(jí) 增加你的耐力總值 4% ,同時(shí)提高你的敏捷總值 2% 。

          ·沖動(dòng) 1/1 級(jí) 使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。

          ·奇襲 1/1 級(jí) 使你的終結(jié)技能不能被躲閃,同時(shí)增加10%你的邪惡攻擊、背刺、剔骨和鑿擊造成的傷害

          4. 戰(zhàn)斗天賦培養(yǎng)

          5級(jí)天賦,用輕劍的話,暴擊爆頭回血和傷害多個(gè)敵人回血都行。用別的武器就選傷害多個(gè)敵人回血。

          10級(jí)天賦,用輕劍的話,喪鐘和剝皮都不錯(cuò)。如果是輕擊爆頭,打在步兵單位上的傷害其實(shí)最終是差不多的,如果輕擊沒(méi)爆頭,當(dāng)然是剝皮傷害。喪鐘在重?fù)舯^打精英時(shí)強(qiáng)跟多,上一篇講刺劍的時(shí)候也說(shuō)過(guò)??駪?zhàn),瘟疫僧這種,往頭上輕蓄力一戳帶走。以及打boss上差距很大。如果用別的武器,爆頭準(zhǔn)一點(diǎn)就點(diǎn)喪鐘得了,輕劍是由于基礎(chǔ)傷害低,攻速又快所以點(diǎn)剝皮有點(diǎn)賺,其他武器作用沒(méi)那么明顯了?;?fù)簦訌?qiáng)到了2s必定暴擊還是不強(qiáng),不夠直接。

          5. t2.5戰(zhàn)斗劍天賦

          傭兵天賦:113123 113321 備注:近戰(zhàn)輔助難度越高出場(chǎng)概率越大。

          重矛:5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮、2體力30格擋消耗 迅捷殺戮

          劍錘:5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮、5致命30格擋消耗 迅捷殺戮

          盾矛:5攻速30格擋消耗 機(jī)會(huì)主義、5攻速30格擋消耗 迅捷殺戮

          6. 劍的天賦怎么點(diǎn)

          目前就初始天賦行俠仗義加成最高,間接型成長(zhǎng)天賦。上陣豬隊(duì)友和自己加3%攻擊力,越后期越強(qiáng)。(被動(dòng)光環(huán)),其他天賦屬于娛樂(lè)天賦??釔?ài)神兵也就天刀像點(diǎn)樣子。其他……哎。不過(guò)沒(méi)關(guān)系后期“可能”會(huì)有洗天賦的藥水?;蛘咛熨x會(huì)有加強(qiáng)

          7. 戰(zhàn)斗劍天賦 nga

          WLK盜賊PVE有2中天賦可以選擇,首先在裝備破甲不夠1400的(包括硬破和軟破)優(yōu)先選擇的天賦是刺殺,破甲夠以后選擇戰(zhàn)斗。

          至于為什么還是建議去參考NGA的精華帖

          PVP大多選擇的是刺殺天賦作為主流天賦

          8. 戰(zhàn)斗劍賊天賦怎么點(diǎn)

          天賦提供5命中,專精提供3命中;現(xiàn)階段劍賊可以堆到18到20命中。

          9. 戰(zhàn)斗爪天賦

            因此出門裝可以選擇多蘭劍,核心裝備上可以選擇無(wú)盡,由于尼菈的技能會(huì)受到暴擊率而觸發(fā)的增益效果,所以第二件可以選擇出收集者來(lái)增加傷害,第三件裝備可以根據(jù)情況來(lái)出綠叉或是飲血?jiǎng)?lái)增加自身的存活率,主要出裝還是圍繞著暴擊裝為主,當(dāng)然也得根據(jù)情況來(lái)改變游戲內(nèi)出裝。

            在天賦符文的選擇上建議主系符文攜帶征服者,征服者可以說(shuō)是和尼菈最搭配的符文天賦了,配和上Q技能持續(xù)輸出戰(zhàn)斗能力直接起飛,搭配上凱旋或者是復(fù)蘇的回血護(hù)盾加成可以更好的持續(xù)輸出,當(dāng)然符文出裝的選擇可根據(jù)各位召喚師自行的搭配。

          10. dz戰(zhàn)斗劍天賦

          天賦加點(diǎn)

          懷舊服60級(jí)的等級(jí)上限,一共有51點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)。

          奇襲(19點(diǎn))

          強(qiáng)化刺骨3→惡意5→無(wú)情3→密謀2→無(wú)情打擊1→致命偷襲5

          戰(zhàn)斗(32點(diǎn))

          強(qiáng)化邪惡攻擊2→閃電反射3→偏斜3→精確5→耐久2→雙武器專精5→劍刃亂舞1→劍類武器專精5→武器專家2→侵略3→沖動(dòng)1

          天賦詳細(xì)介紹

          強(qiáng)化刺骨3:使刺骨技能所造成的傷害提高15%(每點(diǎn)5%,最高15%)。

          惡意5:使暴擊幾率提升5%(每點(diǎn)1%,最高5%)。

          無(wú)情3:使終結(jié)技有60%概率為你的目標(biāo)增加1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)(每點(diǎn)20%,最高60%)。

          密謀2:使你對(duì)人形生物、巨龍、野獸和龍類目標(biāo)造成的所有傷害提升2%(每點(diǎn)1%,最高2%)。

          無(wú)情打擊1:使你的終結(jié)技有每點(diǎn)20%的概率回復(fù)25點(diǎn)能量值。

          致命偷襲5:使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的暴擊所造成的額外傷害提升30%(每點(diǎn)6%,最高30%)。

          強(qiáng)化邪惡攻擊2:使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少5點(diǎn)(1點(diǎn)是3,2點(diǎn)是5,最高5)。

          閃電反射3:使你的躲閃幾率提高3%(每點(diǎn)1%,最高5%)。

          偏斜3:使你招架的幾率提高3%(每點(diǎn)1%,最高5%)。

          精確5:使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高5%(每點(diǎn)1%,最高5%)。

          耐久2:使你的疾跑和閃避技能的冷卻時(shí)間降低1分鐘(1點(diǎn)45秒,2點(diǎn)1分鐘,最高1分鐘)。

          雙武器專精5:使你的副手武器造成的傷害提高50%(1點(diǎn)10%,最高50%)。

          劍刃亂舞1:使你的攻擊速度提高20%,另外還可以對(duì)臨近的額外的一個(gè)敵人造成傷害,持續(xù)15秒。

          劍類武器專精5:使你的劍類武器擊中敵人后有5%概率進(jìn)行額外一次攻擊(每點(diǎn)1%,最高5%)。

          武器專家2:使你的劍、拳套和匕首的武器技能提高5點(diǎn)(1點(diǎn)3,2點(diǎn)5,最高5)。

          侵略3:使你的邪惡攻擊和刺骨技能的傷害提高6%(1點(diǎn)2%,最高6%)。

          沖動(dòng)1:使你的能量回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。

          戰(zhàn)斗賊的最強(qiáng)狀態(tài)

          “沖動(dòng)+劍刃亂舞+閃避”這三個(gè)技能持續(xù)中的15秒是最強(qiáng)的狀態(tài)。

          配合“速效毒藥VI”,邪惡攻擊+刺骨輸出,當(dāng)終結(jié)技增加了連擊點(diǎn)數(shù)后直接刺骨,傷害最大化。

          11. 戰(zhàn)斗錘劍天賦

          盜賊的輸出循環(huán)盡量維持切斷和割裂。剔骨應(yīng)該僅在目標(biāo)將要死亡、目標(biāo)免疫留血的時(shí)候使用。

          盜賊的核心目標(biāo)是保持100%覆蓋切割,100%強(qiáng)化破甲(隊(duì)伍需求),盡可能保持高覆蓋的割裂。 潛行狀態(tài)下繳喉起手,爆發(fā)時(shí)沖動(dòng)和劍刃亂舞,邪惡的攻擊積攢星星。 保持切割100%,盡量能覆蓋割裂。 如果剩下星星的話打剔骨,如果目標(biāo)進(jìn)斬殺的話,就考慮用毒傷代替剔骨。 5層致命毒藥要斷掉,打毒刃。

          爪/錘/劍的天賦循環(huán):一般選擇 X星切割/5星割裂。 在有T4兩件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的選擇,2星切割/5星切割不容易提前結(jié)束切割。沒(méi)有T4 兩件套效的話,選擇4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前結(jié)束。 不要嘗試擠進(jìn)去一個(gè)額外的終結(jié)技如剔骨。

          對(duì)PVE天賦來(lái)說(shuō),最重要的兩個(gè)天賦是無(wú)情的打擊和雙重武器的專精,需要5點(diǎn)的精準(zhǔn)。 對(duì)任何戰(zhàn)斗天賦,都必須加的天賦有:強(qiáng)化切斷、劍刃亂舞、武器專家、侵略、沖動(dòng)、戰(zhàn)斗潛能、突襲,以及合適的武器專業(yè)技術(shù)。戰(zhàn)斗匕首需要加強(qiáng)背部的刺和機(jī)會(huì)來(lái)工作,而影襲的才能需要加強(qiáng)影襲。出血天賦有大的可選項(xiàng)目,一定要加上的是鋸齒利刃和出血。 其實(shí)盜賊的輸出手法概括起來(lái)就是輸出節(jié)奏,都是15分鐘的戰(zhàn)斗。

          只要其他盜賊能掌握好節(jié)奏多輸出幾下,DPS自然就會(huì)多出來(lái)。 在得到2套T4的例子中,大家的選擇多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星會(huì)考慮拔掉骨頭; 而且絕對(duì)不能分開(kāi)和分開(kāi)。 之后大家是否熟悉boss,什么時(shí)候輸出,什么時(shí)候需要離開(kāi),都需要自己隨時(shí)尋找最合適的輸出環(huán)境。

          終級(jí)天賦對(duì)盜賊的輸出技能加成還很高,所以戰(zhàn)斗盜賊玩家一定會(huì)點(diǎn)終級(jí)天賦。

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