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          秒救人天賦(救人位天賦)

          1. 救人位天賦

          點出左邊的雙加速,還有寒意,剩下的全點下面的天賦,點出最后的化險為夷,這里可以救隊友而且?guī)в邪泽w效果。

          救人能力大大提升了,而且他的防御能力也是非常好的,適合單排的時候使用,還有適合所有喜歡要救人的玩家。大部分職業(yè)都可以點出這個天賦,作用是非常大的,直接就可以救隊友了。

          2. 空軍救人位天賦

          第五人格先知玩法建議玩家開場后役鳥標記所有隊友位置,在標記找到隊友后能獲得隊友視野,多使用役鳥。

          天賦加點推薦破窗理論和回光返照,如果是走救人路線,則推薦化險為夷和回光返照。排位推薦空軍先知機械師盲女組合或者空軍先知機械師前鋒組合。

          3. 醫(yī)生救人天賦

          如果你溜鬼救人的話,大心臟必帶,還要點搏命和一彈這樣就正好,如果你溜鬼的話,大心臟必帶搏命可以不帶,要帶雙彈,小天賦必點治療加速或醫(yī)者

          4. 醫(yī)生救人位最佳天賦加點

          簡易加點圖

          天賦分為四個派系,上下左右四個方向分別代表不同的能力和作用,玩家基本上可以選擇2個派系點滿,不同角色的不同玩法流派都可以配置不同的方案。

          天賦加點冒險家

          天賦加點慈善家

            這里說一下慈善家的這個天賦主要是遛狗使用的,跑的非常快,而且能夠把監(jiān)管者定住好久,是非常實用的一個天賦,可以拖時間給隊友創(chuàng)造機會。

          天賦加點前鋒

          增加生存和翻窗能力,極快的翻窗速度配合其奔跑速度,不愧是運動健將,在游戲中能夠讓監(jiān)管者跑得找不到北。

          天賦加點傭兵

          傭兵同樣遛狗。

          天賦加點空姐

          主打救人和遛狗。

          天賦加點園丁

          天賦加點律師

          天賦加點醫(yī)生

          天賦加點表哥

          5. 救人位天賦點

          天賦推薦:

          最終天賦:破窗理論,回光返照

          普通天賦:絕處逢生、巨力、分心、不屈不撓

          破窗理論的加速可以讓監(jiān)管者不容易追上舞女讓求生者牽制監(jiān)管者的能力加強,而且也可以利用加速前往救援求生者地點或是利用加速進行轉(zhuǎn)移另一個板區(qū),讓監(jiān)管者頭疼?;毓夥嫡湛商岣咔笊叩纳婺芰σ约盃恐颇芰Γ窃诤笃谧尡O(jiān)管者各種自閉的最終天賦,在后期搭配球救人就算失誤只要隊友壓好機,就算被擊倒也還能救下隊友。

          絕處逢生可以讓求生者在倒地之后自主站起來提升逃離概率。巨力的加點完全取自于板皇所以自行加點,搭配慢速音樂盒可以讓監(jiān)管者眩暈更久。分心的作用可以在后期得知監(jiān)管者位置從而進行下一步行動。不屈不撓倒地后自愈時間以及倒地的移動速度提升都會給監(jiān)管者帶來一點影響,有時候在地窖旁邊被擊倒可以更快爬向地窖逃跑。

          6. 第五人格救人位天賦

          建議加點:化險為夷、回光返照、膝跳反射、絕處逢生、不屈不撓。第五人格心理學家的這套天賦加點,建議在隊伍中缺少救人位時代這套天賦,此外也適用于只有一名救人位角色時。

          7. 救人位帶什么天賦

          第一套默認天賦可以說是除了救人位可以通用的天賦了,天賦中有著必不可缺的大心臟外,主要就是溜屠夫必備的雙彈射套裝了,剩余點的主要是增加修機速度、提高倒地自愈與爬行,還有就是自己上椅后的隊友可見,期待著隊友來救救自己。缺點呢就是掙扎力度小及巨力,如果對自己手速有信心的玩家可以直接用這套,或者能經(jīng)常砸到監(jiān)管者的玩家可以不點上方的三個天賦去點巨力,增加溜鬼時長。

          第二套天賦就適合救人位,也是老規(guī)矩點大心臟,然后帶上我們心愛的搏命(化險為夷)去救救我們的隊友,剩余的就是點一下自起與反面榜樣,上面的三個天賦可以根據(jù)玩家自己的特性來靈活改變,比如點一個單彈或者巨力什么的,來保障自身的安全。

          第三套就很適合開局撞鬼的伙伴們了,或者牽制位的求生者。大心臟加上溜鬼核心雙彈,還有其中的亮點就是假寐點滿,坐上椅后,能成為一下個鐵屁股,增加隊友的修機時間和援救時間,上支三點也是可以點巨力或者求生意識,畢竟這套天賦的主要職責是溜鬼。

          這一套天賦適合我們醫(yī)生,雙彈為沒有自保技能的醫(yī)生增加那么一絲絲的安全感外,還是有就是醫(yī)生為莊園老友加上逃逸的速度,速度可能比前鋒撞球還快,瞬間拉開和監(jiān)管者之間的距離。醫(yī)生的核心就是滿點的醫(yī)者和避難所,兩個都是增加治療速度,在打團的時候作用很大,又是在溜屠夫時抽空的自愈中也起了很大的作用,讓屠夫追著追著自己又滿血了,給隊友修機的時間大幅度增加,也給自己提高存活率。

          是這一套是愈合加搏命,很適合傭兵,與就救人位那套一樣,大心臟加上搏命是核心,但是這一套還點了一個愈合,作用是增加被別人治愈的速度,適合療傷速度很慢的求生者,比如傭兵和咒術(shù)師。這個天賦點可以用在場上沒有醫(yī)生輔助時使用,或者屠夫點了增加治愈時間的天賦時,來加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不撓的增加自愈速度,再也不怕別人說自己修完了一臺傭兵。

          下面的是冒險家、祭司、慈善家、舞女、醫(yī)生都可以使用的天賦,對求生者角色的針對性不強,都用在沒有很強自保能力的求生者上,除了雙彈保命拉距離以外,還增加了馬蠅效應,在12米的范圍內(nèi)存在監(jiān)管者持續(xù)8秒,放板子的速度就會增加,很適用于祭司和醫(yī)生這一類放板子速度慢的求生者,提前放板子讓監(jiān)管者踩板子拉距離。

          這套天賦用于溜鬼的調(diào)香師,同樣的雙彈射拉距離,再加上調(diào)香三瓶香水的配合,很克制走地的單刀屠夫,讓調(diào)香穩(wěn)坐國家隊的位置。因為調(diào)香師角色本身的特性,被治療的時間增加30%,所以點上愈合,加快被治療的速度來彌補自身的缺陷,同樣也是就算沒有醫(yī)生在,也能很快的被摸起來,拖延時間。

          這套就是之前說的救人位另外一個版本,如果玩家對自己溜鬼的技術(shù)不是很有信心,或者想要增加一點自己的自保能力,在保證點了大心臟和救人必備的搏命以后,可以點一個翻板的單彈。可以減少自己道具使用來確保自身存活,擺脫救人位的撞鬼魔咒。

          8. 傭兵救人位天賦

          傭兵天賦:

          第一排:30體力回復,5暴擊,30治療效果。

          30體力回復對傭兵來說其實可有可無,傭兵群攻不依賴防反,單體體力基本夠用,無需額外的體力。

          5暴擊和30治療效果就有點難選了,我更喜歡30治療效果,當然5暴擊也沒有問題。

          多5暴帶來的高攻速覆蓋配合律動攻擊讓傭兵攻速基本一開打就處于滿速狀態(tài),非常舒服。

            30治療效果大幅提升殺怪回的白血,一波鼠潮一個殘血傭兵打完基本是滿血狀態(tài),續(xù)航滿分。同時還可以略微增加一點大招對自己的回復量。

          第二排沒什么說的,點近身敵人加攻擊不會錯.。

           第二個50%血降低35%傷害只要有白血就不觸發(fā),如果是新玩馬庫斯的朋友可以考慮點,有時候可以救自己一命。

           第三個我目前沒看出他作用在哪,如果有看的明白的可以來指點一番。

          9. 救人位天賦加點

          天賦推薦一:【回光返照】+【膝跳反射】+【化險為夷】+【絕處逢生】。

          此天賦屬于救人位通用天賦,牽制與救援能力兼?zhèn)?,既可以利用【膝跳反射】的加速進行牽制,也可以快速趕往隊友身邊救援。攜帶【化險為夷】可以保證被救援的隊友短時間內(nèi)不會被二次擊倒,也是最常用的天賦。

          推薦天賦二:【回光返照】+【化險為夷】+【絕處逢生】+【膝跳反射】+【悄無聲息】。

          此天賦適用于應對杰克、小提琴家、愛哭鬼等可使用技能遠程造成傷害的監(jiān)管者。攜帶【悄無聲息】可以在狂歡之椅的18米范圍內(nèi)不留下腳印,配合懷表混淆監(jiān)管者的視野,使監(jiān)管者的技能更不容易命中大副本體。

          推薦天賦三:【回光返照】+【化險為夷】+【假寐】+【受難】+【絕處逢生】+【馬蠅效應】。

          此天賦適用于隊伍中只有大副一個救人位時使用。由于只有一個救人位,陣容搭配會比較薄弱,如果牽制能力較差會很容易被監(jiān)管者針對,只要將救人位擊倒其他求生者很難進行救援。攜帶此天賦的大副被放上狂歡之椅后,大副自身20%的起飛減緩再加上【假寐】的9%,可以在狂歡之椅上為隊友爭取不少的破譯密碼機時間與救援的博弈時間。

          10. 救人位天賦120

          天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【分心】+【寒意】+【吊橋效應】

          這套是牽制位常使用的天賦,【破窗理論】和【膝跳反射】可以有效的提高魔術(shù)師的牽制能力,使用該天賦不需要個人極強的牽制能力。

          天賦推薦二:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【化險為夷】+【分心】+【寒意】

          當求生者陣營缺少救人位時可以使用這套天賦,【膝跳反射】可以為魔術(shù)師提供最基礎(chǔ)的牽制能力,【化險為夷】讓魔術(shù)師成為隊伍中的第二個救人位,該天賦適合牽制能力強,對魔術(shù)師技能運用較為熟練的人使用。

          天賦推薦三:【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【絕處逢生】

          【假寐】可以有效減少救人位的救援壓力,【愈合】加快魔術(shù)師被治療的速度,從而快速再次投入對局中,該天賦與天賦二可以交替使用。

          11. 什么是救人位

          1,救人位一般為傭兵,因為自帶小搏命可以很大程度的避免遭遇雙刀流屠夫時的“買一送一”。但是,傭兵若抗了一刀救下隊友后,一定不能貪,千萬別想著自己有小搏命,能再為隊友抗下一刀。這種救人方法90%都會導致雙倒,從而嚴重影響隊的修機進度。

          救人位正確的做法是:抗一刀救下隊友不管隊友是否能夠安全逃脫,自己應該直接交護臂彈開,至于彈射方向可以隨意,反正只要與屠夫拉開距離就行。其實搏命的真正作用就是為了強拖時間和“遷尸”,如果是地下室,這個時候,被救者反而應該為救人位抗刀,讓救人位能有二救的能力。

          1.玩救人位時,如果遇到黃衣守尸。一定得提前去救人。大約卡到1/4血線時,就可以開始騙觸手。方法有兩種,一種是假裝直線走再往左右掉頭,第二種就是圍著觸手愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈,無論多近觸手都無法擊中(也許是設(shè)定但有可能是bug)

          2.成功騙下一個觸手時,黃衣就會有5秒鐘的技能CD,這個期間,它就無法操控觸手。可以趁這個間隙再騙刀救下隊友,但一定要當心別被震懾哦!

          3.最后救下人了一定要以最快的速度撤離現(xiàn)場,因為黃衣隨時可能再召喚一根觸手或再給你一刀,一定不能貪。只有保證自己擁有二救的能力,才能利益最大化!

          4.在此,被救者如果紅圈就千萬別亂跑,往沒電機的角落方向拉,后期若倒在遺產(chǎn)機附近可是非常要命的。

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