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          三國(guó)志13怎么通關(guān)(三國(guó)志13通關(guān)條件)

          1. 三國(guó)志13通關(guān)條件

          玩200年以后的曹操手下武將

          ,基本玩家席上插個(gè)兜也能奪冠,啊不,統(tǒng)一。張遼司馬懿等后期軍團(tuán)長(zhǎng)基本可以當(dāng)新手教程。

          玩200年以后的劉備手下武將:

          開(kāi)局準(zhǔn)備——最好是把勢(shì)力擴(kuò)張速度開(kāi)成緩慢。

          首先:占住新野,然后混日子等事件,開(kāi)了歷史模式,曹操此時(shí)會(huì)瘋狂進(jìn)攻袁氏,不會(huì)管你的;

          到208年左右,繼續(xù)混日子等事件,直到赤壁之戰(zhàn)發(fā)生后劉備占領(lǐng)江陵和江夏;

          隨后進(jìn)攻荊南四郡,一定要參加并手動(dòng)微操,因?yàn)槲臆娝刭|(zhì)占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),取勝應(yīng)該不成問(wèn)題,關(guān)鍵是一定要快并且要僅僅微損。如果一切順利的話,此時(shí)會(huì)發(fā)生馬超被曹操打跑到張魯那里的事件;

          然后迅速攻占永安并錄用龐統(tǒng),等待事件吞劉璋,如果這個(gè)事件打出來(lái)了,就成功了一半;

          第五,申請(qǐng)孫十萬(wàn)進(jìn)攻壽春,勝負(fù)不重要,此舉就是為了讓他和曹軍打個(gè)兩敗俱傷,如果曹軍反推到了攻占建業(yè)那就更好了,曹孫兩家仇恨度上去了,就更不用擔(dān)心荊州被背刺了。

          與此同時(shí),搶占漢中武都,內(nèi)修政理(其實(shí)就是狂刷槍兵和弓兵的熟練度)。完成備戰(zhàn)后,益州出動(dòng)傾川之兵打長(zhǎng)安、涼州。荊州出兵10萬(wàn)左右攻襄樊,主要是牽制電腦增援,因此這一路最好是自己親自坐鎮(zhèn)手動(dòng)操作。不過(guò)PK之后戰(zhàn)略強(qiáng)行軍要掉士氣,所以完全可以借此機(jī)會(huì)一戰(zhàn)重創(chuàng)電腦主力(多抓將)。一旦主力軍順利拿下整個(gè)關(guān)中,則整個(gè)大局已逆轉(zhuǎn)(兵役人口追平或反超,武將數(shù)反超),勝利就是時(shí)間問(wèn)題了。

          輔佐劉備的確算是比較難的,因?yàn)檫@個(gè)過(guò)程確實(shí)需要大量的手合、微操,因此可能只能選幾個(gè)能掌握重權(quán)的人,如關(guān)羽、孔明,自建武將較難。

          玩200年以后的孫權(quán)手下武將

          首先,選一個(gè)或者建一個(gè)會(huì)放火的,如周瑜、陸遜。

          然后,先滅掉或者打殘劉表,解除后顧之憂(混日子等赤壁事件后劉表自然解體也行)。

          此后,集中重兵拿下廣陵,傷亡多少都沒(méi)關(guān)系,只要能打下廣陵就行。然后因廣陵地域上屬于中原-徐州,電腦必瘋狂反撲。

          然而,PK后大大加強(qiáng)了守城優(yōu)勢(shì),傷兵可在主營(yíng)內(nèi)回滿,配合城門(mén)下(或營(yíng)寨前)放火可大量殲敵。且廣陵距江東不過(guò)咫尺,極易相互支援;每戰(zhàn)可傷幾千(實(shí)際上只死了幾百)代價(jià)滅敵數(shù)萬(wàn),幾番來(lái)回,即便是完全體魏國(guó)也難免元?dú)獯髠?。將電腦武將捉到不足以維持戰(zhàn)線后,便可趁勢(shì)進(jìn)兵中原。

          其它勢(shì)力(特別是南方小勢(shì)力)經(jīng)驗(yàn)尚在總結(jié)中。

          現(xiàn)在我比較同意老張的說(shuō)法,這代在還原歷史方面的確是下了一定功夫的,要是能把漢中、江陵和建業(yè)設(shè)計(jì)得更容易防守一些就更好了。

          2. 三國(guó)志13入門(mén)攻略

          快速征兵心得: 民心必須是滿的,沒(méi)滿民心的注意先滿民心。

          然后提高城市的文化,人口增長(zhǎng)速度也要快。另外征兵如果是忠誠(chéng)度100的武將的話,玩家是很難籠絡(luò)過(guò)來(lái)的,別費(fèi)力氣了。不過(guò)開(kāi)局的時(shí)候要注意多抓一些人,后面發(fā)展也順暢一些。

          3. 三國(guó)志13關(guān)索

          關(guān)索廟齋飯時(shí)間是中午11:00-13:00。關(guān)索廟的由來(lái)是從前有個(gè)神醫(yī)叫關(guān)索,這神醫(yī)名聲一傳出去,來(lái)找他看病的絡(luò)繹不絕,他醫(yī)好過(guò)多少個(gè)重病、輕病、雜病、疑難病人,誰(shuí)也記不清。他去世后,人們還在一直懷念著這位恩人。為了緬懷他,便在安居村右側(cè)約五百米的地方蓋了一所廟,廟內(nèi)塑有關(guān)索像一尊,稱為“關(guān)索廟”。

          4. 三國(guó)志13劇情條件

          電腦不出兵,所有的勢(shì)力都安靜了,彼此和平相處。這種情況只會(huì)出現(xiàn)在初級(jí)難度,而且還是后期,玩家的身份不是都督或者君主重臣或者君主,玩家已經(jīng)達(dá)到成為都督的條件。如果上述條件都出現(xiàn)了,那么就會(huì)出現(xiàn)電腦不出兵的情況。解決方法是玩家下野或者是玩家自己出兵攻下電腦的一座城。如果玩家的身份是一般武將,就只有使用特權(quán)出兵了。

          中級(jí)難度和上級(jí)難度不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

          三種難度區(qū)別是,初級(jí)玩家勢(shì)力享受特殊待遇,傷兵回復(fù)快,AI勢(shì)力不針對(duì)玩家。中級(jí)玩家勢(shì)力和AI勢(shì)力平行關(guān)系,誰(shuí)都沒(méi)有特殊待遇。上級(jí)難度,就是初級(jí)難度的玩家勢(shì)力受到的待遇給了AI勢(shì)力。AI和AI之間不針對(duì),AI只針對(duì)玩家勢(shì)力。

          包圍網(wǎng)在初級(jí)\中級(jí)難度只出現(xiàn)一次。前期是玩家不換勢(shì)力,盟主在包圍網(wǎng)期間沒(méi)有死掉,盟主勢(shì)力沒(méi)有在包圍網(wǎng)期間被滅掉。如果不滿足這些條件,包圍網(wǎng)到期后還會(huì)出現(xiàn)。

          上級(jí)難度會(huì)出現(xiàn)三次,,如果失去上面說(shuō)的那些前提條件,上級(jí)難度還會(huì)出現(xiàn)更多次數(shù)的包圍網(wǎng)。

          包圍網(wǎng)成立的條件是玩家勢(shì)力總兵力數(shù)超過(guò)20W,和玩家鄰接的勢(shì)力至少有3個(gè),但是參加反玩家勢(shì)力包圍網(wǎng)的勢(shì)力有且只有3個(gè),而且這3個(gè)勢(shì)力必須和玩家鄰接,盟主一般都是總兵力最多的勢(shì)力君主。

          這里的鄰接不是地理上的接壤,而是戰(zhàn)略上的鄰接。比如河北的袁紹和江東的孫堅(jiān)不接壤,但是袁紹和中原的曹操同盟過(guò)后,袁紹的勢(shì)力使命在評(píng)定的時(shí)候,可以把江東的都市作為攻略目標(biāo),從而戰(zhàn)略上和孫堅(jiān)鄰接,袁紹就可以參加反孫堅(jiān)聯(lián)盟。如果袁紹沒(méi)有和曹操同盟,袁紹不能把江東都市作為勢(shì)力使命的攻略目標(biāo),袁紹也就不能參加反孫堅(jiān)聯(lián)盟。

          兩次包圍網(wǎng)的間隔時(shí)間至少半年,上一次的包圍網(wǎng)到期后,半年內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)新的包圍網(wǎng)。

          5. 三國(guó)志13pk通關(guān)條件

          游戲難度還是評(píng)定難度? 游戲難度的話個(gè)人感覺(jué) 最簡(jiǎn)單的會(huì)有發(fā)展空間,最難的就不要想著發(fā)展了,你會(huì)死的很慘。

          我玩上級(jí)基本就是出門(mén)就占城,因?yàn)殡娔X是不會(huì)給你發(fā)展時(shí)間的,哪怕你一個(gè)城發(fā)展到10萬(wàn)兵,人家5個(gè)城都輪了你。而且感覺(jué)13里面兵種差別不是很明顯你有一萬(wàn)高級(jí)兵,人來(lái)5W一樣滅了你。像10那種1W滅10W的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了。

          6. 三國(guó)志13多久通關(guān)

          三國(guó)志13戰(zhàn)斗狀態(tài)中最慢游戲進(jìn)行速度(一個(gè)向右箭頭)下1天等于16秒現(xiàn)實(shí)時(shí)間,游戲內(nèi)部時(shí)間可以通過(guò)左上日期下面不停閃爍的箭頭來(lái)判斷。

            最慢速度下一次從頭到尾的閃爍將正好是1秒,也就是說(shuō)1天閃爍16次。如果是二擋進(jìn)行速度(二個(gè)箭頭)時(shí)間將加速翻倍,也就是8次閃爍為1天,最大游戲的話速度再翻一倍,4次閃爍1天。

          7. 三國(guó)志13刺客達(dá)成條件

          刺客完成殺人任務(wù)有倆條件: 單挑5次 2. 讓武將戰(zhàn)死(掠奪時(shí)殺害也可) 第一個(gè)條件非常好完成,第二個(gè)條件完成比較困難一點(diǎn)。

          不是有些城有委托嗎?帶上兵出去掠奪,多幾次后就可以了。祝你玩得愉快!!!h

          8. 三國(guó)志13關(guān)卡

          三國(guó)志戰(zhàn)略版第十三章任務(wù)是劉備入川。

          9. 三國(guó)志13威名通關(guān)條件

          建議新手可以按照以下步驟玩,可以少走一些彎路。

          1、前期勢(shì)力不大的時(shí)候打仗最好手動(dòng),沒(méi)5倍兵力己方電腦打不過(guò)對(duì)面的。手動(dòng)可以配云梯,拆了城外的營(yíng)地翻墻進(jìn)去再拆了城門(mén),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)時(shí)候電腦5倍兵力都不一定打得過(guò)你。

          2、武將最好就是張遼,技能是加士氣和連擊。趙云的野外偷家流也很厲害,蹲在營(yíng)地加滿士氣后,等對(duì)面的離家后利用趙云的高速去拆家,只要你能繞路,沒(méi)被堵住,很容易就可以把對(duì)手打回城。缺點(diǎn)是城戰(zhàn)一般都有留守部隊(duì),再加上這個(gè)要趙云的神槍威名,比較后。

          3、最強(qiáng)部隊(duì)是虎豹騎,特點(diǎn)是減對(duì)手士氣,占了濮陽(yáng)右手的小城后,能在任意一座騎兵訓(xùn)練度2000以上的城出。

          4、最強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù),個(gè)人覺(jué)得是傷兵回復(fù)那個(gè)技能,畢竟你控制不了電腦的走法的,但是一旦一場(chǎng)戰(zhàn)斗你拼到最后。

          5、兩者再加云梯和傷兵回復(fù),8w就可以橫掃千軍了,一統(tǒng)天下也沒(méi)補(bǔ)過(guò)一次兵,每次進(jìn)城都是補(bǔ)云梯足夠了。

          6、單挑也是個(gè)容易的方法,但是文臣不接受單挑,單挑容易出仇敵,其中,勢(shì)力不滅是抓不到仇敵的,其次,就算你招到后,也不能再殺跟他關(guān)系太好的人,招到趙云后把劉備宰了,趙云諸葛亮等人直接下野。

          三國(guó)志13威力加強(qiáng)版需要什么系統(tǒng)?

          答:三國(guó)志13PC版配置具體要求見(jiàn)下方。

          操作系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10

          處理器:Pentium4 1.6GHz以上

          推薦處理器:Core2 Duo 2.0GHz以上

          內(nèi)存:1GB以上

          硬盤(pán)空間:7GB以上

          顯示器:1024×768 分辨率以上 或 1280×720分辨率以上

          DX版本:DirectX9.0c

          像素著色器3.0/VRAM 256以上

          其他需求:網(wǎng)絡(luò)連接

          DVD光驅(qū)(包裝版)

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