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          劍與家園兵種克制介紹攻略 兵種怎么克制

          一、劍與家園兵種克制介紹攻略 兵種怎么克制

          下面便以矮人族為例子,為大家介紹一下游戲中兵種互相克制的關(guān)系。

          劍與家園兵種克制介紹

          1.坦克

          優(yōu)點:攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強兵種

          缺點:移動速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋【滿科技后這個缺點可無視】

          克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實現(xiàn))

          被克制:弓手,弩手,火槍等后排

          ps:坦克在滿科技后地獄火和機槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨當一面。

          2.火槍

          優(yōu)點:擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠

          缺點:是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢

          克制:騎兵;蝎子;機甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss

          被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通?。?/p>

          3.火箭炮

          優(yōu)點:AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源

          缺點:是彈藥消耗者;易士氣崩潰

          克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排

          被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種

          4.機甲

          優(yōu)點:全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性

          缺點:死亡后無法治療和復活

          克制:遠程兵種,boss

          被克制:無

          5.礦工

          優(yōu)點:可復活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性

          缺點:易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低

          克制:蝎子

          被克制:騎兵,蜘蛛,遠程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它

          二、劍與家園妖精族怎么玩?

          妖精族除了射手是人型生物之外,其余兵種全是魔法生物。

          所以妖精族的核心英雄是甘,甘的大招到6級的效果是增加魔法生物65%的血量。

          而對妖精射手有加成的核心英雄是烏茲、阿瓦隆和桃李,烏茲的技能妖精射手專精升滿之后,效果是增加46%的血量和傷害,阿瓦隆的技能沖鋒號角分別增加妖精射手的攻速和血量,桃李的技能風之矢增加弓箭的射速和傷害。

          妖精族的前排有鹿騎和樹人,鹿騎開場的一段時間內(nèi),閃避率大幅提高,在所有的前排部隊中,算是耐打的啦!樹人的話,在后期,根本就是一個完全打不動的存在,而且覺醒的紅樹人,每隔一段時間還會分裂一個小樹人,樹人是所有前排中最能抗的,沒有之一!

          妖精的一大特色兵種就是夢龍啦!夢龍在開場時會一直睡眠,除非血量低于60%或者使用技能夢境破碎才會蘇醒,但是夢龍每睡眠一秒,蘇醒后我方所有單位的攻速和傷害提高2%,蘇醒后的效果持續(xù)20秒,這是一個很好用的輔助兵種,無論是砸墻活動還是征服之塔都常會見到它。

          妖精族的后排是射手和蘑菇,蘑菇的話,雖然會在戰(zhàn)斗中不斷進化,但依舊是攻速慢,傷害低,輸出不夠,打那些比較肉的前排的話,它是打不動的,所以很少有人玩蘑菇。妖精射手還不錯,6月11號還會加強一波。樹人被動是每隔一段時間纏繞敵方單位,妖精射手攻擊有概率纏繞,它攻擊纏繞單位時,附加最大生命值的傷害,這樣的話,它的輸出能力將會大幅提高!

          一條有冰清血脈的藍龍,給前排兵種以每秒百分比的回血,使前排越發(fā)的耐打,就很棒!完美藍龍技能推薦:冰清血脈,諸神黃昏,脈沖能量,魔法祝福,魔法波動,寒冰龍皮,流星隕落,倔強龍魂。

          希望大家可以學到有用的技巧。

          三、劍與家園人族萬神攻略?

          1.照顧到了所有玩家,特別是種田玩家,只要鋪滿2個神殿的普通寶石,城防攻防就增加了30%,很容易完成,加上地形科技加成,易守難攻,通過氪金需要壓3級的石頭才能勉強持平,如果你把石頭都點到+2,那就要+5的人才能攻下。

          2.不過萬神殿的出現(xiàn)讓不同玩家們之間有了跟明顯的差距。

          3.通過充錢或者月卡,會比普通玩家的寶石收益高出很多很多。

          四、劍與家園龍培養(yǎng)攻略?

          1.種田龍最好是史詩級龍蛋生產(chǎn)出來的龍,因為富饒城市也是分級別的,最好是高級開始。

          2.既然是培養(yǎng)種田龍那么加點的最優(yōu)先級就是富饒城市,富饒城市升級到無法升級的時候就用紅色的寶石去喂養(yǎng)龍升級,接著繼續(xù)給富饒城市升級。

          3.給龍升級的紅寶石和升級富饒城市天賦的藍色精華都是在深淵出產(chǎn)的,所以加點的第二優(yōu)先級就是龍的攻擊技能而不是光環(huán)技能,比如紅龍直接加爆炎吐息這種技能增加龍的戰(zhàn)斗力,龍的戰(zhàn)斗力提升了就可以繼續(xù)通關(guān)深淵,深淵通關(guān)的越多我們在深淵內(nèi)放置的英雄就越多,這樣子紅寶石和藍色精華收集更快,有利于富饒城市的升級。

          五、劍與家園如何布陣最強陣容搭配推薦?

          推薦搭配一:步兵在前面,弓箭手在后,騎兵在兩旁。

          這樣的陣容,可以防守兩邊的攻擊,因為弓箭手威力比較大,但是劍與家園最強混合陣容特別害怕近身攻擊,

          所以要放在最后面才行,而士兵在前面,可以很有利的突擊敵人。

          推薦搭配二:騎兵在前,步兵在兩側(cè),弓箭手在后。

          這是為了保住后排,能夠很有效的抵御敵人哦,兩邊的步兵,可以將其敵人包圍!

          推薦搭配三:騎兵在前,弓箭手在中間,步兵在后面,這是劍與家園精靈最強陣容為了能夠進攻敵人的同時,

          還能將輸出最大化,至于為何讓步兵在后面,是為了保存實力!

          【最強陣容搭配技巧】我們大家都知道在游戲中兵種有很多,在前期的時候為了更快的清理擊殺敵軍,那么便可以盡量選擇攻擊型的兵種,所以主要推薦使用槍兵/劍兵、騎兵、弓箭手、法師這些輸出型的兵種。

          其中騎兵可以克制弓箭手,而弓箭手可以克制槍兵,所以我們在這里帶齊這些兵種的話在前期便不會有什么問題,基本上都能夠通過。

          陣型的布置也是至關(guān)重要的,騎兵作為血量比較多的士兵肯定是防止前排的,而像槍兵以及弓箭手這些遠程輸出肯定是放在中排或者后排,這樣才能夠確保輸出兵種的安全。

          當然當我們遇到對方的騎兵在前排,那么我們就需要選擇克制騎兵的槍兵放到前面,弓箭手放在中排,這樣便能夠快速清理對方的前排。

          在后期的話所遇到的敵人和BOSS都是比較強大,或者敵軍的陣型也相對來說比較復雜,在這里不僅僅是只注重兵種方面的問題,還需要從種族方面進行多重考慮,種族分為巫妖族、人族和神族。

          這時候依然可以將騎兵放置在前排,同時還可以根據(jù)敵方陣型排版來進行編排隊伍,這樣才能夠通過采取克制的方法打敗敵人。

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