電競傳奇攻略?
1、玩家作為經(jīng)理人,管理一家初創(chuàng)的電競俱樂部可沒有想象中的那樣簡單,每個賽季中的聯(lián)賽日程都安排的緊鑼密鼓,如果不能在聯(lián)賽的積分榜上拔得頭籌的話,戰(zhàn)隊就沒辦法晉升到更高的聯(lián)賽等級,那么世界賽的入場券也就遙遙無期了!
2、游戲中除了四大聯(lián)賽之外,還有著數(shù)十個大小不同的杯賽可供玩家的俱樂部進(jìn)行挑戰(zhàn),奪取獎杯不但可以獲得豐厚的獎金,還可以讓戰(zhàn)隊名聲大噪!
3、游戲中的比賽過程,我們力求最原汁原味的表現(xiàn)。從隊員選擇到戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,從對線補(bǔ)刀到線上消耗,從打野Gank到中路游走,從野區(qū)遭遇到五人團(tuán)戰(zhàn),從推塔拿龍到超神五殺,不放過一個細(xì)小的元素,將代入感做到極致!
4、當(dāng)然俱樂部的模擬不僅僅是比賽,俱樂部的經(jīng)營和隊員的培養(yǎng)也一樣重要。作為一個合格的經(jīng)理人需要在非比賽日里抓緊一切的時間,改造基地中的房間和設(shè)施;招聘教練、領(lǐng)隊、助理等不同職業(yè)的職員,并為職員安排每天的工作內(nèi)容;發(fā)現(xiàn)并招募更具天賦的隊員,并努力的對他們進(jìn)行訓(xùn)練和培養(yǎng)。
5、從戰(zhàn)隊宣傳到贊助商溝通,從隊員訓(xùn)練到戰(zhàn)術(shù)研究,從提升知名度到獲得粉絲群,游戲中的每個經(jīng)營模塊都力求和電競元素有機(jī)結(jié)合,杜絕任何的不合理和一切的生搬硬套。
6、隊員的培養(yǎng)更是游戲中的核心,隊員不是打比賽的機(jī)器人,我們力求將游戲中的每個隊員都塑造的有血有肉與眾不同。隊員在俱樂部每天的生活不僅僅是通過訓(xùn)練提升自己的游戲水平,還需要進(jìn)行健身和娛樂來保持自己的健康和心態(tài),甚至是在晚上打兩局直播。游戲中出場的數(shù)百名隊員每個都擁有自己獨(dú)特的形象,幾十種不同的習(xí)慣也讓每個隊員都顯得個性十足。
7、創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊
8、緊鑼密鼓的安排每個賽季中的聯(lián)賽日程,如果不能在聯(lián)賽的積分榜上拔得頭籌,戰(zhàn)隊就沒辦法晉升到更高的聯(lián)賽等級!
9、招募自己喜歡的選手
10、游戲中現(xiàn)已配置多達(dá)百位的職業(yè)選手可供玩家招募,他們并不是只為打比賽而生存的機(jī)器,他們每個人都獨(dú)具個性并且擁有自己的一技之長,招募自己喜歡的選手為自己奮戰(zhàn)吧!
11、四大職業(yè)聯(lián)賽、數(shù)十個大小不同的杯賽
12、游戲中除了四大聯(lián)賽之外,還有著數(shù)十個大小不同的杯賽可供玩家的俱樂部進(jìn)行挑戰(zhàn),奪取獎杯不但可以獲得豐厚的獎金,還可以讓戰(zhàn)隊名聲大噪!
13、模擬真實的比賽系統(tǒng)
14、在選手陣容確定后,比賽將會進(jìn)入英雄禁選環(huán)節(jié)。比賽雙方根據(jù)系統(tǒng)順序,各自共禁掉兩個英雄,并為每個出戰(zhàn)的選手選擇一個英雄。根據(jù)選擇的英雄,比賽雙方會組成各自的比賽陣容,不同的陣容會按照擁有的特性值來激活相應(yīng)的陣容效果。
15、接近真實的俱樂部經(jīng)營體系
16、從戰(zhàn)隊宣傳到贊助商溝通,從隊員訓(xùn)練到戰(zhàn)術(shù)研究,從提升知名度到獲得粉絲群,游戲中的每個經(jīng)營模塊都力求和電競元素有機(jī)結(jié)合,杜絕任何的不合理和一切的生搬硬套。
強(qiáng)推





