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          新三國志孔明傳攻略 如何玩新三國志孔明傳

          新三國志孔明傳攻略 如何玩新三國志孔明傳

          1、新三國志孔明傳攻略:序章:三國鼎立,第一關(guān)、博望坡,之戰(zhàn)寶物:左下村莊一豆,上方兵營一豆,單挑:手動操作―關(guān)羽VS李典 (挑了無獎勵,只是擊退李典)。

          2、第二關(guān)、新野之戰(zhàn),寶物:兩個村莊各一豆,城內(nèi)兵營一豆,鹿砦無,寶物庫一神秘水,單挑:張飛VS許褚(撤,得武力果),手動操作: 趙云VS曹洪(挑了無獎勵,只是擊退曹洪)。

          3、第三關(guān)、江夏急行戰(zhàn),寶物:左下村莊一豆,中上村莊無寶,右下村莊、兵營各一豆,右上寶物庫武力果,右上鹿砦無寶,單挑:關(guān)羽VS蔡瑁(擊退蔡瑁)。

          4、第四關(guān)、長坂坡之,寶物:只有右上村莊一豆,兩個寶物庫各一武力果單挑:手動操作,趙云VS夏侯恩(得青G劍)。

          5、第五關(guān)、赤壁逃出戰(zhàn)寶物:中間村莊一豆,右下寶物庫一智力果,單挑:無。

          6、第六關(guān)、赤壁追擊戰(zhàn),寶物:村莊一豆,寶物庫一智力果,單挑:趙云VS張遼(得武力果),張飛VS許褚(擊退許褚)。

          7、第七關(guān)、荊州南部之戰(zhàn),寶物:沿途左上村莊一豆,中間鹿砦一米,中間寶物庫一神秘水,左下鹿砦一米中下村莊一豆,右中村莊一豆,右上寶物庫一統(tǒng)率果,右上鹿砦無寶(關(guān)羽打韓玄退一格,進去無寶),單挑:張飛VS金旋(金旋死)趙云VS刑道榮(邢道榮死,趙云漲經(jīng)驗),趙云VS陳應(yīng)(陳應(yīng)死,趙云漲經(jīng)驗),劉備對話陳式(陳式歸順離場),關(guān)羽VS黃忠(回營換馬,霸氣效果各能力增加),關(guān)羽VS黃忠(觸發(fā)劇情韓玄死,過關(guān)并得穿云矢)。

          8、第八關(guān)、綿竹關(guān)、葭萌關(guān)之戰(zhàn),寶物:左上寶物庫一神秘水,中上村莊一豆,中間村莊一豆,右上鹿砦一米 右下兵營一豆,右中間村莊一豆,單挑:諸葛亮對話高翔(高翔歸順離場) 諸葛亮對話李恢(李恢歸順離場) 張飛VS馬超(平手),馬超80血以下,諸葛亮對話馬超(戰(zhàn)斗結(jié)束,建議遲點觸發(fā))。

          三國志DS2的游戲攻略

          對三國志ds2攻略感興趣的朋友請注意;日本Koei光榮公司是一家在中國非常出名的游戲開發(fā)公司,旗下經(jīng)典且開發(fā)歷史悠久的三國志系列是其關(guān)鍵,不過諷刺的是,三國志原本是中國的經(jīng)典主題,但是最終卻在日本人的手上發(fā)揚光大,這不能不說是一種悲哀,話說回來,Koei光榮制作的三國志系列確實經(jīng)典,無論是新玩家還是老玩家都對三國志系列贊口不絕;為了推薦這款游戲,我們在此發(fā)布三國志ds2攻略供大家參考,如果您有需要的話請盡快瀏覽,下面是三國志ds2攻略的相關(guān)詳細內(nèi)容.

          1、三國DS2講座之一――保家衛(wèi)國

          保家衛(wèi)國的目的,就是現(xiàn)在我沒能力侵犯別人,但至少要保證別人不敢來侵犯我,或者當(dāng)別人侵犯我的時候我可以從容的應(yīng)對,只有這樣才能給自己國家提供一個穩(wěn)定生產(chǎn)和發(fā)展空間。在此與之有關(guān)的主要有4項――武將忠誠、民忠、治水、士兵 以及防守戰(zhàn)。

          (1)三國時代是人才的時代,而君主之間的競爭說白了就是人才的競爭(引用一下21世紀人才戰(zhàn)略,呵呵。。。),而在游戲里,保證人才的忠誠就是留住人才最簡單的方法,選擇內(nèi)政下的褒美,此時會消耗100金,而武將忠誠的上升程度與游戲系統(tǒng)設(shè)置的史實武將親和度有關(guān)。當(dāng)武將忠誠度較高時(小羅習(xí)慣全部加成100),玩家就可以放心的讓武將各司其職,不怕被其他勢力挖走,也不用在戰(zhàn)爭時擔(dān)心己方武將的反叛了!

          小貼士:三國DS2系統(tǒng)的簡化體現(xiàn)在多方面,此處獎勵武將就改成了固定的100金,玩家再也不需要費腦筋斟酌資金了。

          任命武將擔(dān)當(dāng)軍師、侍中、將軍等可令武將忠誠大幅度提升。

          (2)民忠:這個很容易理解,當(dāng)民忠低下時,不僅影響自己征兵的數(shù)量,還會影響內(nèi)政的效率以及使每月收入的金錢和兵量減少,而當(dāng)民忠十分低下而處于紅色狀態(tài)時,則有一定幾率引發(fā)人民暴亂,使本城各方面受到重創(chuàng)。

          游戲中通過內(nèi)政下的施與兵糧可以增加本城的民忠,民忠的提升度與執(zhí)行武將的魅力有直接關(guān)系。根據(jù)本作系統(tǒng)的設(shè)定,通過施與可以將民忠 提升至最高80。如果想進一步提高民忠,則需要保持不征兵、無災(zāi)害發(fā)生、無他國流言等,這樣每平安度過一年民忠就會相應(yīng)的提升,而民忠達到較高程度的最大益處,除了可以增加每年的財糧收入,更有訓(xùn)練度和士氣較高的義勇兵自動加入,這可是對后期的戰(zhàn)爭極其有利的哦。

          小貼士:在施與兵糧時,系統(tǒng)也固定設(shè)置成了施與1000,同褒美,使玩家操作更簡便。

          (3)治水:如果說內(nèi)政中開發(fā)、商業(yè)、技術(shù)都屬于發(fā)展型,那么治水無疑就是鞏固防護型。治水的最高值為100,數(shù)值越高,在本城發(fā)生洪澇臺風(fēng)時收到的傷害就越小,相反,如果治水比較低就會受到不同程度的傷害,這直接影響到年度的財糧收入,所以小羅推薦在資金和人員不足的情況下首要發(fā)展治水。

          小貼士:內(nèi)政的每一項可以由兩名武將擔(dān)任,內(nèi)政效果是兩名武將內(nèi)政能力值總和,同時在這里建議在不寬裕的情況下內(nèi)政投入的資金可以控制在300――500左右。

          (4)士兵:軍隊是保衛(wèi)國家的強大支柱,有了足夠的士兵,任何敵人的侵犯都不怕。不過在游戲初期金錢、人才緊缺的情況下,如何才能用有限的資源獲得最有力的軍隊呢。

          獲得士兵的主要來源自然是“徵兵”(即簡體的“征兵”),征兵時會固定的消耗400金及400兵糧,而且魅力值越高的武將可以征集到越多的士兵,所以征兵時一定要找魅力武將哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000則無法征集士兵!

          征集到新的士兵后本城士兵的士氣和氣力都會有所下降,在這里需要重點說明一下的是,士氣越高,在戰(zhàn)爭時士兵能發(fā)揮的攻擊力就越高,這其實就是大家所熟悉的訓(xùn)練度;而氣力則是武將在戰(zhàn)場上使用戰(zhàn)技和計略時需要消耗的數(shù)值。很明顯,玩家需要征兵結(jié)束之后馬上進行訓(xùn)練,小羅的習(xí)慣是先將現(xiàn)有的士兵訓(xùn)練至最高100,然后再次征兵,這樣征兵后還能保證比較高的士氣和氣力。

          小貼士:當(dāng)城內(nèi)士兵達到300(即戰(zhàn)場上的30000)時,且訓(xùn)練度全部為100,這時如果再次征兵,則訓(xùn)練度已經(jīng)下降的很少了,基本還能維持在80以上,因此可以先在單城累積士兵,然后向其他城市輸送,這樣比每個城市單獨訓(xùn)練的效率要高!

          (5)防守戰(zhàn):自己士兵少,如果敵人打過來怎么辦,不要著急,對于防守方來說,游戲還是提供了很多防守優(yōu)勢的。

          當(dāng)敵方進攻時玩家可以選擇是進行“野戰(zhàn)”還是“守城戰(zhàn)”,野戰(zhàn)的優(yōu)勢是,如果己方有軍師,則可以設(shè)置各種陷阱,如落穴、柴草等,還可以利用山頂優(yōu)勢發(fā)動落石。不過考慮到游戲初期擁有軍師的勢力比較少,且如果雙方士兵懸殊較大,即使落幾個陷阱或石頭也不會占到太大優(yōu)勢,那么“守城戰(zhàn)”的優(yōu)勢究竟何在,小羅的回答是:還是落石?。ū姡耗闳ニ腊桑?¥*―¥##*%%)

          好了,廢話不多說,且聽小羅解釋,之所以選擇落石,是因為落石殺傷很大。首先,配置準(zhǔn)備,3支部隊,其配置武將最好都具備落石,(話說落石在游戲里算是武將最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保證2支部隊具有落石能力。

          落石的方法是這樣的,首先設(shè)置3支部隊都在城墻上,當(dāng)敵人走到城下時,先派沒有落石能力的那支部隊堵在云梯上,然后會落石的部隊靠近云梯,這樣下一回合敵人無法登上城樓,先讓堵在云梯上的部隊回到城樓,然后使用一次落石,再讓剩下的一支部隊堵在云梯上,以次循環(huán)。相信聰明的玩家應(yīng)該看出來了,如果3支部隊都具有落石能力,且部隊的氣力都較高的話(落石消耗氣力30),一輪8、9個落石下來,敵方部隊絕對遍體鱗傷、所剩無幾,戰(zhàn)況瞬間就被扭轉(zhuǎn)過來!

          2、三國DS2講座之二――蓄勢待發(fā)

          當(dāng)本城擁有200以上的精銳士兵以及較高的治水時,玩家這時就該考慮為將來的戰(zhàn)爭做些準(zhǔn)備了,與之關(guān)系比較大的有:吸取人才、發(fā)展財糧及同盟。

          (1)吸取人才:人才是國家發(fā)展的源泉,也是戰(zhàn)爭取勝的關(guān)鍵,為了更好的在戰(zhàn)場上占據(jù)主動地位,小羅在這里為大家介紹與戰(zhàn)爭相關(guān)的三項武將數(shù)值――統(tǒng)率、武力、智力:統(tǒng)率影響部隊的防御力,武力影響部隊的攻擊力,而智力則與我方計略及敵方施與計略的成功率有直接關(guān)系。

          好了,明確我們需要招納的戰(zhàn)爭人才之后就馬上開始著手吧。游戲里登錄武將常用的方法有三種:

          <1>自己城市內(nèi)的在野武將是最容易吸納的,而且登用時不需要耗費資金,如果具有“人材”能力的武將較多,就多次拜訪錄用他吧。

          <2>當(dāng)自己財糧不多且城內(nèi)無在野武將而又想招納人才時怎么辦,這時候就要選用內(nèi)政下的搜索了,需要注意的是,搜索范圍最好在靠近自己勢力周圍,這樣如果找到在野武將就可以馬上將其錄用來了。當(dāng)然,搜索的另一大好處就是有時會直接將搜索到的武將錄用!

          <3>其他城市有能力高的武將我想挖過來怎么辦?這個就有些麻煩了,首先己方要有會使用流言的武將,然后在對外下找到流言,并選擇流言的對象是武將,然后選擇好你要流言的城市及武將即可。流言的成功率與我方人員的智力及對方的忠誠有關(guān),流言成功后其武將的忠誠便會下降,當(dāng)忠誠下降到70以下時即有較高幾率將對方錄用。

          小貼士:戰(zhàn)爭中沒有投降但已經(jīng)俘虜?shù)降奈鋵?,開始可以先不用理會他,因為其登用的可能性較小,最好等待3月以上,你便會發(fā)現(xiàn)很多俘虜武將已經(jīng)沒有任何忠誠度了,這時在去錄用則會有很高幾率成功!

          (2)發(fā)展財糧:不用多說,需要提高的是內(nèi)政中的開發(fā)與商業(yè)兩項,分別影響年收入的兵糧和金錢。

          (3)同盟:如果自己的城市處于被諸多勢力包圍的地理位置,則要考慮保證戰(zhàn)爭后不會有人乘虛而入了,而同盟就是最好的方法了。

          需要注意的是,可以達成同盟的勢力其敵對心必須在30以下,否則基本不會成功,當(dāng)敵方敵對心在30以上又想同盟時就只好使用“進物”來降低對方的敵對心了。

          同盟的成功與否還與使者的政治力及提供的條件有關(guān),一般政治在90左右的武將可以提供2000左右的金錢,大家可以據(jù)此來斟酌一下同盟的具體條件。

          以上就是三國志ds2攻略的全部內(nèi)容;三國志主體在Koei光榮的手中已經(jīng)衍生出很多的游戲類型,除了經(jīng)典的三國志系列以外,真三國無雙系列算是三國志系列最成功的一個外延,這樣一來三國志的主題也順利覆蓋到了ACT動作游戲領(lǐng)域,但是整體而言,三國志系列還是三國游戲中最為經(jīng)典的游戲系列;最后如果您有三國志ds2攻略的更新內(nèi)容的話,請即時投稿給我們,我們會盡快審核后發(fā)布出來與廣大玩家分享,而我們也會繼續(xù)做三國志ds2攻略的更新,對三國志系列感興趣的朋友請密切關(guān)注.

          褚錦輝說呢,還有一點!~就是作弊!(不是金手指啦~)

          游戲中,在六月或十二月,可以讓一名武將去空曠地帶,就是無人占領(lǐng)的地方!~不去管它。

          之后過一月就可以收錢或糧食了!~完全不麻煩!怎么樣! 1,190年2月,反董卓聯(lián)合軍

          玩家使用袁紹/董卓/曹操其中之一

          董卓支持洛陽等3個城市,部下要有李儒、呂布、華雄。

          曹操的主城在陳留,袁紹、袁術(shù)、孫堅、劉備、孔?、桥瑁、科澸、虧q⒙硤?、圭拠嵾|儆3路諸侯沒被滅

          結(jié)果1:袁紹參加同盟,同盟期限為3年,參加同盟的諸侯對董卓的敵對度變?yōu)?00

          結(jié)果2:袁紹不參加同盟,同盟期限為1年,參加同盟的諸侯對董卓的敵對度變?yōu)?0

          2,190年4月~191年3月,火燒洛陽

          袁紹與曹操同盟,董卓沒有與曹操或袁紹同盟

          董卓支配弘農(nóng)、長安,主城在洛陽并且不在戰(zhàn)爭狀態(tài),部下要有李儒,王允。

          結(jié)果1:同意遷都

          洛陽的武將、物資、俘虜、2成人口移到長安

          洛陽變成空城,人口減至原來的三分之一、民忠減至原來的五分之一、開發(fā)、治水、商業(yè)、技術(shù)減至原來的三分之一。長安民忠下降70%。

          王允、荀攸、皇甫嵩、朱y、盧植如果是董卓的部下,忠誠度下降。

          結(jié)果2:不遷都

          王允、荀攸、皇甫嵩、朱y、盧植如果是董卓的部下,忠誠度上升。

          3,孫堅之死

          孫堅是君主身份,部下要有孫策。

          孫堅至少支配2個城且與劉表鄰接,劉表部下要有黃祖。

          結(jié)果:孫堅死亡,孫策繼位。與孫策相性不合的部下忠誠度下降。

          孫策對劉表的敵對度上升到100,劉表對孫策的敵對度上升20。

          4,連環(huán)計

          玩家控制董卓,支配長安,民忠30以下,部下包括呂布、王允、李儒、李、李?、贯、窇虎张贾櫌急娂、禙。

          結(jié)果:192年1月,貂蟬作為SP武將沒登場。

          192年4月,董卓、董F、李儒死亡,李?、贯、窇虎张贾櫌急娂变成西翜夏X諞拔浣

          呂布成為董卓的繼任者。

          5,青州黃巾兵

          劇本1用曹操,192年12月之前支配陳留和濮陽,主城在濮陽。

          結(jié)果:濮陽的人口增加10萬人,士兵增加2萬,軍糧增加2千,民忠加20,士兵的士氣和氣力加10。

          6,斬殺曹嵩

          玩家使用曹操,支配陳留、濮陽在內(nèi)至少4個城。

          陶謙支配徐州、下邳與曹操鄰接,沒有同盟。

          結(jié)果:曹嵩被陶謙殺死,曹操對陶謙敵對度變成100。

          7,三讓徐州

          劇本1,194年4月之后,發(fā)生過斬殺曹嵩事件后3個月。

          劉備支配平原和北?;蛘咤ш?,與陶謙同盟且敵對度少于20。

          玩家不使用陶謙,陶謙支配的1~2都市不在戰(zhàn)爭狀態(tài)。

          結(jié)果:陶謙死亡,領(lǐng)地和武將歸劉備所有。

          舊陶謙部下的忠誠度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孫乾、陳、陳登,忠誠度變成100。

          8,小霸王之死

          孫策是君主身份,部下要有孫權(quán)。

          孫策控制江東地區(qū),且在江東的其中一個城。

          結(jié)果:孫策被于吉的妖術(shù)害死。孫權(quán)繼位,與孫權(quán)相性不合的部下忠誠度下降。

          9,徐庶的母親

          207年7月~209年1月。

          玩家使用曹操或者劉備。

          曹操支配許昌在內(nèi)的7個城以上,部下要有程昱。

          劉備支配新野在內(nèi)的5個城以下,部下要有關(guān)羽,張飛,孫乾,徐庶是軍師。

          孫權(quán)控制3個城以上。

          諸葛亮是未被發(fā)現(xiàn)的在野武將。

          結(jié)果1:玩家使用曹操,同意程昱的建議,徐庶加入。

          結(jié)果2:玩家使用劉備,不同意孫乾的建議,徐庶加入曹操勢力。此外,在荊州北部進行人才搜索會發(fā)現(xiàn)徐庶。

          10,三顧茅廬

          207年8月~209年2月。

          玩家使用劉備,觸發(fā)過徐庶母親事件,徐庶不是劉備部下。

          劉備支配新野,部下要有關(guān)羽、張飛,新野沒發(fā)生戰(zhàn)事。

          諸葛亮是未被發(fā)現(xiàn)的在野武將。

          結(jié)果:諸葛亮加入劉備勢力。

          11,蜀吳同盟

          劇本1-4都能發(fā)生,208年11月以后。

          曹操支配許昌、洛陽、宛在內(nèi)等10個城,孫家(孫堅、孫策、孫權(quán))控制江東地區(qū)所有城市,部下要有魯肅,劉備至少有2個城,部下要有諸葛亮,以上3家互相鄰接。

          劉備和孫家的敵對度在60以下。

          結(jié)果:劉備和孫家同盟2年,互相的敵對度減40。

          曹操對孫家的敵對度加50、對劉備的敵對度加30る。

          12,五虎上將

          游戲開始12個月以后。

          玩家支配10個城以上,且處于和平狀態(tài)。

          有軍師在,武力90以上在玩家手下超過3年的將軍要有8名以上。

          結(jié)果:從條件符合的將軍里選出5名五虎上將,5人的所有能力加5,忠誠度100。

          13,出師表

          劇本1-5的劉家(劉備,劉禪),225年以后。

          君主是皇帝身份,控制巴蜀地區(qū)所有城市,部下要有諸葛亮。

          其他的勢力也有皇帝,且支配的城市比劉家多,沒有同盟

          結(jié)果:劉家對敵對勢力的敵對度變成100,所有部下忠誠度加10。

          14,星落秋風(fēng)五丈原

          諸葛亮是軍師,同一勢力內(nèi)有政治80以上和智力80以上的武將。

          結(jié)果:諸葛亮死亡,繼承諸葛亮遺志的人忠誠度上升20。

          15,攻下城池的獎勵

          游戲開始經(jīng)過一年以上,2?5?8?11月。

          支配的城市數(shù)比游戲開始時,依次分別增加5,10,20,30個時都能發(fā)生,但總城數(shù)不能超過40

          結(jié)果:有4種獎勵方案選擇:

          1,施舍:所有支配的城市民忠加20

          2,褒美:所有武將忠誠度加10

          3,資金:主城的金錢加3000

          4,兵糧:主城的兵糧加10000

          16,稱帝(玩家勢力)

          234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉璽,至少支配22個城

          主城有軍師和侍中

          結(jié)果1:稱帝

          所有武將忠誠度加20,其他勢力對玩家勢力的敵對度加20,有一半同盟勢力解除盟約

          如果其他勢力的君主也是皇帝,對玩家的敵對度變成100,解除同盟關(guān)系

          結(jié)果2:不稱帝,失去玉璽

          17,新帝即位(ai控制的勢力)

          游戲開始12個月以后,君主不能是曹操,沒有玉璽,控制2個地區(qū)的所有城市

          結(jié)果:該勢力君主稱帝。(劇本5的孫權(quán)比較容易發(fā)生)。

          所有城市民忠加20,武將忠誠度加10,與其他勢力同盟解除,如果其他勢力的君主也有皇帝身份,敵對度加50。

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