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          火屬性符文劍士(符文劍士屬性加點)

          1. 符文劍士屬性加點

          天賦加點演示:

            技能加點分析:

            基礎(chǔ)技能

            強化(無):內(nèi)力恢復(fù)1-1-2

            強化1:HP7-7-9%

            強化2:暴擊增加5%,最多可重疊10

            備注:有很多玩家會選擇強化1,可以恢復(fù)HP,但是還是推薦大家不要學(xué)習(xí),因為不強化的話可以恢復(fù)內(nèi)力,而且是按目標(biāo)數(shù)來恢復(fù),特別是副本中群怪的時候你們懂的。

            流風(fēng)斬

            強化1:給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害

            強化2:防御力400%,移動速度加1.8倍

            強化3:連續(xù)反制攻擊

            強化4:倒地

            備注:雖然強化1的話會給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害,不過又加防又加速這個技能推薦如果不選強化2就不要點它。

            斷水流

            強化1:增加出血效果

            強化2:爆擊時可施展雷切

            備注:比起雷切,大家都懂的,其實增加怪物的出血效果,防止其恢復(fù)HP效果更實用一些,所以如果隊伍中需要你來維持出血的話就點強化1,如果不需要可以點強化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。

            追風(fēng)劍

            強化(無):9秒內(nèi)力恢復(fù)3

            強化O:30秒,內(nèi)力恢復(fù)1,眩暈效果

            備注:有些玩家需要使用追風(fēng)劍后加個天隙注光,這個技能的話推薦不強化,保持內(nèi)力3的恢復(fù)還是不錯的。

          2. 符文劍士屬性加點攻略

          劍士加點 劍士職業(yè)屬性選擇力量、體力屬性優(yōu)先,再搭配少量敏捷屬性。這也符合劍士職業(yè)裝備屬性需求的分配比例。此外,如果有額外屬性點,建議加體力,劍士本身就是一個主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反傷技能在PVE和PVP中都很強。

          3. 符文者加點

          出裝順序:黑色切割者+死亡之舞+??怂关澙分?瑪莫提烏斯之噬+破敗王者之刃+守護天使

          出裝思路:這套出裝非常暴力,作為鱷魚如果出萬這套裝備,基本可以保障對拼無敵,而且非常暴力;

          天賦符文加點推薦:

          1、鱷魚符文推薦一:征服者+殘暴+骸骨鍍層+獵人天才

          4. 符文劍士屬性加點圖

          1、生命:開局建議加點至20,可以有效提升角色的作戰(zhàn)續(xù)航,降低因過于脆皮被敵人輕易擊殺的可能性;

          2、力量:開局建議加點至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動,加點至31點可以有效提升玩家擊敗BOSS的概率,降低翻車的可能性,最大限度提升傷害;

          3、耐力:開局建議加點至14-15點左右,畢竟耐力不夠,那么裝備重型武器后可能遭遇跳不動等情況;

          需要指出的一點是,開局加點后,后期玩家可以無腦點生命值,畢竟流浪騎士需要的是更多的生命值,這樣能夠更多的抗傷,提供更多的輸出機會。

          5. 魔劍士屬性加點

          伏魔者魔劍士的加點辦法如下

          伏魔者魔劍士第一種加點方案是3魔1體1耐,這樣加點氣血以及物理防御會比較高,在有難度一些的活動和pk中不僅可以站住腳,還能造成較高的傷害

          6. 劍士天賦加點

          天賦建議點出憤怒之子,使其自動回怒。其他的可以優(yōu)先選擇怒氣消耗減少的天賦點就行。

            戰(zhàn)士裝備比較推薦重型裝備或者斗士裝備,詞條選擇加堅韌的即可。

          7. 劍士技能加點

          推薦加點如下:

          1.雙刀

          主力次敏。滿足武器敏捷后全加力量,裝備主力量。特點:靠暴擊輸出,攻速快,移速快,易脆,續(xù)航低,吃魔盤,吃操作??茨?,在好魔盤的情況下可以通普通。

          2.劍盾

          主體次力。滿足武器力量后全加體質(zhì),裝備主體質(zhì),不建議全體質(zhì)劍盾。特點:抗揍耐磨,防高,續(xù)航極高,移速中,攻速快但輸出不足,易疲勞,吃裝備,吃操作。盾娘。

          3.大劍

          主體次力。先加力量滿足武器后全加體質(zhì),全裝備主體質(zhì)。特點:輸出高,血高,集劍盾肉和續(xù)航,雙刀輸出,但缺爆發(fā)。攻速中,移速中,吃技能,吃裝備。穩(wěn)定。不過也可以試試主力次體大劍。

          4.斧子

          全力。裝備,武器均主力量。特點:物理輸出高額,比大劍多,控制多,但缺爆發(fā),可團可單人。團隊必備。攻速慢,移速慢,續(xù)航低,吃裝備,吃技能。高攻,多控。只要輸出夠,操作沒有大毛病,就算被吸血也不懼25的希爾。后期,困難模式較考驗身板,可以考慮主力次體。

          5.槍

          全敏。裝備,武器均主敏捷。特點:高暴擊穩(wěn)定輸出,高暴高閃。特脆,續(xù)航極低,但在有魔盤暴擊回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃裝備,吃操作。暴速。

          以上1~5近戰(zhàn)魔盤推薦:影武者,連續(xù)進攻,暴擊回血,致命一擊。

          6.弓箭

          主敏次力。滿足武器力量后,全加敏捷,裝備主敏捷。特點:暴發(fā),游走。特脆,遠程職業(yè)優(yōu)點。攻速中,移速中。輸出中。吃裝備,吃技能。團隊必備。

          7.法杖

          全智。裝備,武器全智。特點,遠程高額輸出。前期極脆,后期強大。吃裝備,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。團隊必備好手。推薦雷法。

          8. 符文劍士 弱點

          反派名字叫狄肯·弗洛斯特,扮演者是斯蒂芬·多爾夫。

          狄肯·弗洛斯特,吸血鬼領(lǐng)袖,處心積慮要除去刀鋒這心頭大患,以完成他一統(tǒng)天下的大夢,他利用刀鋒戰(zhàn)士的心理弱點給他致命的攻擊,邀請刀鋒戰(zhàn)士加入邪惡勢力的一方,以刀鋒戰(zhàn)士作為獻祭品以請出血王,增強自己的力量。

          9. 符文劍士屬性加點推薦

          一覺版本SP充足。加滿BUFF和被動,根據(jù)自身暴擊率加物理暴擊,加滿大技能,然后SP分給喜歡的小技能。僅作為參考。

          源能專家加點推薦: 加點優(yōu)先點滿被動技能,再以功能型技能為輔,無色技能為主要輸出的思路去分配。 比如:鐳射槍、能量禁錮這類以控制為主,傷害較低的技能建議點1級輔助輸出

          專家的主力輸出技能基本集中在40~85這個階段,在這個階段除能量禁錮這個技能外,其他都比較推薦點滿。然后剩下的SP可以在波刃、飛魚彈、脈沖斬、電磁領(lǐng)域、引力彈這幾個技能選擇自己用著比較順手的2~3技能去分配SP點,TP方面則可選擇2個技能去分配。

          這里給出的加點框架僅供大家參考,沒有最正確的加點,只有最適合自己的加點。每個人都可以去選擇自己喜歡且適合自己手感的技能,只要你用著舒服,能刷圖那便是最好的加點。

          由于目前版本還沒有開放二覺,SP非常充足,剩余的SP可以比較隨意去分配。

          10. 魔法劍士符文

          戰(zhàn)士的符文搭配加成是不一樣的,金剛護體可以帶百毒不侵,這個可以防御我們的毒系技能,無憂舩奇 絕對防御就是提升物理防御和魔法防御。

          突斬可以直接帶地震波,這個地震波是我們的高級符文,突斬的時候可以造成范圍傷害。

          烈火劍法可以直接帶無雙符文,無雙是可以使用兩次大招,這個可以秒人的神技。

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