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          暴雪為何遲遲不重制《暗黑破壞神2》和《魔獸爭霸3》?

          柯南老師來回答

          首先這兩款游戲在我看來真的都是神作。

          可喜可賀,現(xiàn)在魔獸的重置版已經(jīng)出來了,168的價(jià)格在我看來還是很劃算。雖然不知道具體哪一天會(huì)上,但至少19年是一定會(huì)出來了。

          雖然現(xiàn)在不是RTS游戲的時(shí)代,可以說已經(jīng)很邊緣很邊緣。沒落的原因在這里就不聊了,越聊越傷心。但是現(xiàn)在看到了1.31測試補(bǔ)?。cg魔獸比賽回來了!重置版也來了!雖然不可能再回到當(dāng)初的巔峰,但是還是希望魔獸爭霸能漸漸好起來!畢竟這是青春。

          說到底,對商人來講,這是門生意。對用戶來講,還是喜新厭舊的。

          重置游戲也是要投入前期的開發(fā)費(fèi)用、后續(xù)維護(hù)保養(yǎng)以及宣發(fā)等相關(guān)的費(fèi)用。如果投入和產(chǎn)出能帶來足夠的利益,那么重置就是水到渠成的事情。

          一般來講,一款老游戲的重置版本大多為面向老玩家,我們試想一下:

          如果在重置版中沒有添加任何新內(nèi)容,只是提升一下畫質(zhì),那么將這些老玩家轉(zhuǎn)化為重置版本的用戶,和將這些老玩家轉(zhuǎn)化為續(xù)作用戶,哪個(gè)轉(zhuǎn)化率更高?如果在重置版中添加了很多重新設(shè)計(jì)的新元素,是把這些包裝成續(xù)作的效果更好還是放在重置版里更好?這些元素萬一壞評如潮,老玩家的購買欲望會(huì)有多少?重置老游戲真的只有在續(xù)作利潤制造能力大幅下降,不得不靠老粉賺奶粉錢的時(shí)候才會(huì)出。

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