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          dk輸出什么天賦好(dk玩什么天賦)

          1. dk輸出什么天賦好

          1,裝備優(yōu)先選擇帶有急速的,一般面板屬性里2100急速是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。其他就先重鑄為命中,8%命中達(dá)標(biāo)后就把精準(zhǔn)控制在24左右,其他剩余的就重鑄為暴擊。

          2,手法以我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是起手疾病,然后兩個(gè)濃瘡打擊,兩個(gè)天災(zāi)打擊,然后凋零纏繞。需要注意的是,你一看見冰符文刷新了就用一個(gè)濃瘡打擊,其他時(shí)候就用天災(zāi)打擊配合凋零纏繞。

          另外就是需要注意在第一時(shí)間把寶寶催大。邪dk比較吃裝備,不過只要急速能上2100就可以用邪。裝備提高之后邪dk的輸出就會(huì)勝過冰dk不少了。

          我dps裝等401,無buff打1000w木樁秒傷3w6+,DS老5秒傷4w5。這些數(shù)據(jù)給你做個(gè)參考吧。

          2. dk玩什么天賦

          聯(lián)盟方最能彌補(bǔ)DK短板的種族就是狼人,種族天賦“疾步夜行”可以提高40%的移動(dòng)速度,持續(xù)10秒,2分鐘冷卻。雖然移動(dòng)速度僅僅提升40%,但是對(duì)于DK這種腿短職業(yè)來說卻是重大的提升,無論是打副本,還是刷幻化就可以解決一定的時(shí)間。

          至于部落方,能解決DK腿短問題的種族就是地精,自帶一個(gè)20碼的位移技能,并且CD時(shí)間僅僅只有1.5分鐘,無論是PVE,還是PVP都可以非常好的解決DK移動(dòng)能力不足的問題,并且還能讓DK從容的從高處跳下來。不過地精這個(gè)種族由于顏值問題,從大災(zāi)變版本上線到現(xiàn)在都一直是魔獸世界中玩家數(shù)量最少的種族,因此愿意使用地精的玩家并不多。

          如果實(shí)在無法接受地精的話,只能退而求其次選擇至高嶺牛頭人了,自帶一個(gè)沖鋒位移技能,還可以打斷目標(biāo)施法,缺點(diǎn)就是需要路徑,并且CD時(shí)間更長一些。

          3. dk的天賦

          大于30級(jí)的玩家可以花1000G去DK職業(yè)師那開啟雙天賦。

          兩套天賦,每套天賦配一套銘文,也就是你也有2套銘文。

          你擁有了兩種天賦,在這兩種天賦之間你可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換,而且轉(zhuǎn)換是無限次數(shù)的。

          唯一需要注意就是轉(zhuǎn)換天賦時(shí)是需要讀條的,所以要避免在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換。

          4. dkt的天賦及輸出手法

          1.

          血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

          2.

          冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!

          3.

          雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

          4.

          雙持邪DK:0/19/52

          5. 魔獸世界dk輸出天賦選擇

          魔獸世界鮮血DK盟約推薦是溫西爾盟約,其中云集之霧對(duì)血DK適應(yīng)性很強(qiáng),可以緩解符能斷檔、小怪仇恨等問題,或讓白骨風(fēng)暴更順利的開啟;對(duì)于單目標(biāo)的有效減傷仍然是格里恩與法夜較好,溫西爾更擅長應(yīng)對(duì)小怪。

          溫西爾是高層DKT們選擇最多的盟約,也是DKT最主流的盟約,主要優(yōu)勢在于5目標(biāo)云集之霧能夠快速提供5*3*9=135點(diǎn)符文能量(本身消耗1符文還有10),配合白骨風(fēng)暴能夠快速建立仇恨。而暗影之門可以在凋零拉開一定距離后傳送到遠(yuǎn)處風(fēng)箏,甚至特殊場景能達(dá)到直接跳怪的效果。

          6. 血DK天賦

          天賦動(dòng)蕩之血:

          首先這個(gè)天賦并不會(huì)刷新疾病持續(xù)時(shí)間,刷新疾病是血天賦的專精被動(dòng),請(qǐng)打開法術(shù)書自行確認(rèn);這個(gè)天賦對(duì)于血坦收益很高,從坦克的角度來講,主目標(biāo)身上肯定有雙病而需要處理ADD時(shí)則可以快速血沸來建立ADD仇恨,而血天賦的免費(fèi)血沸也基本可以保證不用補(bǔ)病。

          7. dk用什么天賦練級(jí)比較快

          魔獸世界9.0DK升級(jí)用鮮血專精,初期可以用邪DK練到30級(jí)左右,然后轉(zhuǎn)血DK,但是要掌握一個(gè)原則,血DK打1個(gè)怪和打10個(gè)怪的時(shí)間其實(shí)是差不多的,所以做任務(wù)不管要求你打多少怪盡量拉起來多A。

          不過血DK打精英比較慢,在打精英之前可以切冰邪。

          8. dk用什么天賦升級(jí)

          DK現(xiàn)在升級(jí)果斷首選冰DK,傷害高,爆發(fā)強(qiáng),回血沒壓力,由于冰天賦的特殊性,就算裝備很差,技能也經(jīng)常暴擊,兩三招殺一只怪,很爽。我前幾天剛剛把一個(gè)DK小號(hào)練滿級(jí) 。血DK好,但不是練級(jí)首選天賦,它是刷副本首選,血DK我用過了爆發(fā)不夠,做任務(wù)殺小怪沒冰DK強(qiáng),冰DK還有20%坐騎加速,跑任務(wù)更快,你可以副天賦用血DK,做組隊(duì)任務(wù)用用,主天賦果斷用冰

          9. 魔獸世界dk輸出天賦哪個(gè)好

          如果論天賦輸出的話,那我建議選太乙真人,太乙真人高爆發(fā)高輸出還不容易死,可以秒換復(fù)活甲

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