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          暗黑21.13符文爆率(暗黑二1.13符文掉率)

          一、暗黑二1.13符文掉率

          不是關系不大,而是毫無關系。mf決定的是,一個物品被判定掉落以后,他的品質高低。而神符是否掉,是跟掉什么物品同時判定的。簡單點說,一個怪物死了,他先會挑選是掉哪個東西,比如是掉弓還是甲還是藥水還是神符還是寶石?

          如果確定掉了弓,那么此時mf開始起作用,如果mf高,弓的成色就會比較好,超暗金方向靠近。mf低,就朝白色方向靠近??梢妋f跟神符是毫無關系的。

          玩家升級需求導致黑暗符文熱銷

          由于在進入到七十版本后,玩家們升級所需的經(jīng)驗值大幅增加,耗時也相應地變長,加上進入英雄本對于陣營聲望的需求,不少玩家索性都放棄了自己練級,轉而投向那些刷奴隸圍欄以及生態(tài)船的刷子法師們。

          前者自然不需要費多少麻煩,而漂浮在空中的生態(tài)船在官方的設定中是需要滿級后乘坐飛行坐騎前往的,而虛空風暴又是禁止術士召喚玩家。后面就有大神玩家摸索出了一個小號用黑暗符文在特定地點躺尸再由滿級的治療職業(yè)救起來上生態(tài)船的神操作,多種因素共同作用下可以自由選擇躺尸地點的黑暗符文瞬間熱銷。

          通靈學院成為新的致富地點

          通靈學院成為新的致富寶地

          作為六十級的滿級副本,通靈學院的人氣遠不及附近的斯坦索姆,對于玩家來說坐騎的吸引力甚至大于裝備,久而久之前者也就少人問津。直到最近黑暗符文被開發(fā)出了上面的新用途,這個副本才重新迎來了玩家造訪。

          從數(shù)據(jù)庫中不難發(fā)現(xiàn),除了一些小BOSS大概率掉落黑暗符文之外,副本中有通靈學院黑暗召喚師及通靈學院亡靈法師兩種怪物可以掉落,掉率均為20%。如果清完一趟副本內大部分的上述兩種怪物,基本上至少可以掉落六到七個黑暗符文。

          二、暗黑2 1.13符文掉率

          BOSS之下3c瘸子當之無愧符文之王!1pp刷上1879趟可得一個等效BER。

          伴隨著符文,3c的寶石,項鏈,戒指,護身符,珠寶掉落都是很高的。(它們屬于同一類別)

          白色瘸子和金色瘸子是沒有任何區(qū)別的。崔凡克一共11只瘸子,每只都有概率掉落3個物品。

          3c的問題是染色率很低,僅僅強過白怪。拿珠寶來說,bug蟲的暗金率是10.6%,一般金怪藍怪都是1.5%,瘸子是0.9%,白怪是0.3%。

          不過仗著白瘸子也能掉3件的強大屬性,瘸子們依然能夠狂掉一大堆藍貨,藍的多了自然暗金的也多了,所以崔凡克依然是一個相當好的伐木地點。

          三、暗黑破壞神2 1.13符文

          暗黑1.13的所有合成公式:

          1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

          2# Eld 艾德 175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,11

          3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,13

          4# Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防御,對遠距離攻擊 +30 防御,13

          5# Eth 愛斯 -25% 目標防御,提升 mana 回復速度 15%,提升 mana 回復速度 15%,15

          6# Ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉換到 mana,15% 傷害轉換到 mana,15

          7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續(xù) 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

          8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

          9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21

          10# Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

          11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25

          12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27

          13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復打擊,20% 快速抵擋率,29

          14# Dol 多爾 命中后嚇跑怪物概率 25%,自動恢復生命 +7,自動恢復生命 +7,31

          15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15%

          16# Io 埃歐 +10 活力,35

          17# Lum 盧姆 +10 能量,37

          18# Ko 科  +10 敏捷,39

          19# Fal 法爾 +10 強壯,41

          20# Lem 藍姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43

          21# Pul 普爾 +75% 傷害力對惡魔 +100 命中率對惡魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

          22# Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47

          23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49

          24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

          25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

          26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

          27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

          28# Lo 羅  20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59

          29# Sur 瑟  命中后使目標失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點 Mana,61

          30# Ber 貝  20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63

          31# Jah 喬  忽略目標防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

          32# Cham查姆 冰凍目標 +3,不被冰凍,不被冰凍,67

          33# Zod 薩德 永不磨損,69

          高等符文的爆率實在太低,有時需要合成

          3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

          3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

          3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)

          3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

          此公式只能作用在單機游戲,開放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服務器游戲中。

          3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)

          3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)

          3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)

          3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)

          3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)

          3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)

          3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)

          2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)

          2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)

          2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)

          2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)

          2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)

          2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)

          2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)

          2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)

          2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)

          2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)

          2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)

          2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)

          3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)

          這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。

          3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

          給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

          1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

          插孔數(shù)會隨機變化.

          1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

          插孔數(shù)會隨機變化.

          1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

          插孔數(shù)會隨機變化.

          1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

          插孔數(shù)會隨機變化.

          1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器

          1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具

          1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版

          這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

          1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版

          這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

          1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only

          這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

          1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only

          這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

          1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度

          用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被沖滿.

          1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度

          用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好。

          四、暗黑21.13高級符文掉落

          暗黑破壞神2中符文不能降級。

          在《暗黑破壞神2》中,符文是一種重要的資源,通過符文不同的組合可以制作出游戲中超級強力的裝備符文之語系列,不過高級的符文很難通過刷怪掉落,大多數(shù)要通過合成得到。

          符文之語是《暗黑破壞神2》中的名詞,將固定搭配的符文鑲嵌到對應要求的裝備上,從而產(chǎn)生額外的強力特效。

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