祈求者天賦(祈求者加點(diǎn))
1. 祈求者加點(diǎn)
種族間的對(duì)抗既熟悉又新奇,三個(gè)種族無(wú)條件PK讓游戲里時(shí)刻保持激烈的戰(zhàn)斗,而三個(gè)種族間又有多種職業(yè)的修習(xí)模式,不知道你獨(dú)愛哪種呢? 人類 人類這個(gè)種族,屬性點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)是隨著野外打怪自動(dòng)上漲的,每一次攻擊都有收獲。人族的初始屬性看上去很垃圾,不過(guò)隨著發(fā)展壯大,人類也不是好欺負(fù)的。
槍這個(gè)職業(yè)在《天之煉獄》里絕對(duì)帥氣,手持沖鋒槍遠(yuǎn)距離攻擊,高速的同時(shí)又不失威力。當(dāng)轉(zhuǎn)職后,更是有導(dǎo)彈這樣的高科技武器,是人類沖鋒陷陣、英勇殺敵的一把尖刀。
刀是人類中群戰(zhàn)的中堅(jiān)力量,初始就擁有群攻能力,讓刀在練級(jí)的過(guò)程中事半功倍。而高級(jí)的防御技能,幾乎讓物理攻擊失去作用,強(qiáng)悍防御能力成就了刀作為種族MT的不二之選。
劍也屬于冷兵器物理傷害的角色,但是與刀不同,高級(jí)的劍更偏向遠(yuǎn)程攻擊,出其不意給與敵人致命一擊。雖然防御與攻擊能力在人族里都不顯眼,不過(guò)機(jī)動(dòng)能力絕對(duì)一流,定位上更像一個(gè)刺客。
除了攻堅(jiān)力量的職業(yè)外,人類還擁有祝福這樣的控場(chǎng)職業(yè)。以往的祝福因?yàn)槌跗跊]有練級(jí)技能,成為人類中的稀有職業(yè),不過(guò)現(xiàn)在一級(jí)就有片殺技能的祝福,已經(jīng)成為了人類的香餑餑。
吸血鬼 血之一族天生就有強(qiáng)大的體魄,練級(jí)不喝藥,吸血經(jīng)驗(yàn)多,讓初期的吸血鬼非常安逸。單兵作戰(zhàn)能力,吸血鬼屬于比較平衡的,進(jìn)可攻、退可守,而且在一款吸血鬼題材的網(wǎng)游中,鬼族是非常受玩家青睞的。
吸血鬼在選擇人物的時(shí)候,并沒有分別,不過(guò)升級(jí)后,根據(jù)自己的喜好加點(diǎn),卻有不同的路線。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多數(shù)的選擇,當(dāng)屬性點(diǎn)達(dá)到一定條件后,無(wú)限滑步,無(wú)限點(diǎn)燃,高閃避,高命中是這個(gè)路線的特點(diǎn)。不過(guò)這個(gè)加點(diǎn)路線,是需要依賴技能書的。如果沒有蝙蝠群攻、群吸書的話,一個(gè)一個(gè)打怪真的是非常惆悵。
而吸血鬼的另外一種玩法,智力加點(diǎn),相當(dāng)血族的魔法師。這個(gè)加點(diǎn)不需要技能書,就可以擁有群攻,練級(jí)簡(jiǎn)單的多。智力點(diǎn)數(shù)與級(jí)別增長(zhǎng)到一定要求,麻痹這個(gè)技能就顯現(xiàn)出威力了,控場(chǎng)那是相當(dāng)強(qiáng)悍,被麻痹的敵人不能逃跑和吃藥劑,只能祈求手下留情了。
魔靈 魔靈這個(gè)職業(yè)的UI是比較復(fù)雜的,技能加點(diǎn)更是很繁瑣,不過(guò)這正事魔靈的魅力所在。單兵作戰(zhàn),魔靈絕對(duì)是王者,群P配合,也足夠威懾八方。這個(gè)種族只有女性角色,是很多MM喜愛的種族,雖然人數(shù)相比其他種族少,但是也不好惹哦。
魔靈分戰(zhàn)士練法與法師練法,戰(zhàn)士職業(yè)依靠高速、機(jī)動(dòng)與飄逸的連招制敵。瞬間的高爆發(fā)與突然性,讓魔靈戰(zhàn)士瀟灑的存在著。
而魔靈法師路線更是繁復(fù)多樣,土法練級(jí)快,打?qū)毜闹髁M成部分,防御優(yōu)異是大多數(shù)魔靈比較容易上手的職業(yè)。在PK里沒有絕對(duì)的克制職業(yè),綜合性價(jià)比舍我其誰(shuí)。而火法擁有強(qiáng)大的DPS,是群戰(zhàn)中的高輸出的保證。不過(guò)世間的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在練級(jí)中都需要被保護(hù),玩這個(gè)職業(yè)的玩家一般都是高手。水法雖然是控制領(lǐng)域的職業(yè),但是練級(jí)與PK都比較艱難,相對(duì)來(lái)講玩的最少。不過(guò)如果擁有一個(gè)高級(jí)水法,絕對(duì)是魔靈一族的幸事,群戰(zhàn)中這個(gè)職業(yè)的重要性就顯示出來(lái)了。
三個(gè)種族,多種職業(yè),各有千秋,喜好哪種玩法你做主?!短熘疅挭z》的戰(zhàn)場(chǎng)上,沒有霸主,誰(shuí)能統(tǒng)治這個(gè)世界呢?來(lái)書寫你的奇跡吧!
2. 祈求者 技能
Dota卡爾出裝-前期:
出門稍微撐點(diǎn)裝備即可,無(wú)論你是主火還是主冰,線上都不需要過(guò)多的屬性和補(bǔ)給。
一組眼會(huì)讓你中單防游走/控符或是劣單封野/防游走起到一個(gè)很好的作用,
(關(guān)于劣單封不封野的問(wèn)題一直有爭(zhēng)議,我個(gè)人認(rèn)為封野是有必要的,畢竟不是每個(gè)對(duì)面優(yōu)勢(shì)路的對(duì)手都能控好線)
這是目前卡爾的主要加點(diǎn)方式,前期點(diǎn)2級(jí)冰就能舒服混線并用QQQ作為點(diǎn)控,8級(jí)擁有4雷以后開始游走,X和C兩個(gè)技能最好在團(tuán)戰(zhàn)前切好,10級(jí)左右點(diǎn)1級(jí)火并點(diǎn)3-4級(jí)冰是為了吹風(fēng)雷暴后接冰墻控制。有大加大是因?yàn)楸卓ㄊ褂眉寄茴l繁需要提升R得等級(jí)來(lái)減少CD。雷滿4冰后補(bǔ)火是因?yàn)?級(jí)冰地急速冷卻和冰墻減速速度就足夠了。記住藍(lán)量最好保證在240以上,因?yàn)檫@是你切出并使用幽靈漫步的最低藍(lán)量。
吹風(fēng)最好用來(lái)最殺吹殺和先手,團(tuán)戰(zhàn)已發(fā)生后你的吹風(fēng)很可能會(huì)使你的路人隊(duì)友很難受。
1-8級(jí)主要使用技能:急速冷卻,吹風(fēng)
9-15級(jí)主要使用技能:吹風(fēng)-雷暴,急速冷卻,冰墻,超聲波
15級(jí)以后主要使用技能:ALL
3. 祈求者連招
作為一個(gè)資深的dota玩家,我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。
刀塔中的卡爾相信大家都有不陌生,祈求者卡爾在刀塔世界里絕對(duì)不是個(gè)容易上手的家伙,他有著最多的技能,玩法多樣,十個(gè)技能足以讓對(duì)面五個(gè)俯首稱臣,有了藍(lán)杖+刷新的卡爾,相信即便有了黑黃也不能肆無(wú)忌憚的殺戮吧。
如果說(shuō)卡爾的最強(qiáng)連招,我也是如數(shù)家珍??栠@個(gè)英雄對(duì)于等級(jí)要求是很高的,火卡在中期可以打出不錯(cuò)的輸出,這也是比較常規(guī)的選擇。火雷卡還是火冰卡,我更傾向于火雷卡,畢竟磁暴還是很有用的。好啦,言歸正傳。很多玩家玩卡爾第一件裝備都會(huì)選擇一個(gè)吹風(fēng)法杖,給目標(biāo)單位牢牢吹起,然后扔個(gè)天火、混沌隕石,A兩下,這確實(shí)可以打出不錯(cuò)的輸出,輕松秒人也輕松不費(fèi)力。但是正如上面所說(shuō),卡爾真正的質(zhì)變裝備就是藍(lán)杖,如果第一件裝備選擇點(diǎn)金手,或者直接藍(lán)杖我覺得也無(wú)可厚非。雖然吹風(fēng)可以殺人,前期也可以保命,但是勢(shì)必會(huì)帶慢團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。所以我還是比較建議卡爾先選擇出藍(lán)杖的,天火支援是非常好的選擇,為隊(duì)友穿上嫁衣,也不會(huì)太孤單吧。
好啦,當(dāng)我們有了藍(lán)杖,所有元素都增加一個(gè)等級(jí),并且消耗極小的魔法??柧涂梢赃x擇來(lái)個(gè)強(qiáng)襲颶風(fēng),接磁暴,接天火,接混沌隕石,接聲波,這一套技能下去,即便對(duì)面沒死兩三個(gè),也會(huì)因?yàn)闆]有魔法而變得四散逃走。如果卡爾有跳刀,甚至召喚出小火人和迅捷靈動(dòng),那就可以利用平A進(jìn)行收割。冰墻和急速冷卻可以在收割時(shí)候有個(gè)控制?;蛘呤菑?qiáng)襲颶風(fēng)吹起,混沌隕石天火磁暴一套技能,利用幽靈漫步?jīng)_到后排,利用聲波和冰墻切斷敵方后路,這樣也是很兇的。不過(guò),再?gòu)?qiáng)的連招,也需要有命中才行,所以,玩好卡爾的關(guān)鍵就是技能一點(diǎn)要放得穩(wěn)、準(zhǔn)、狠
4. 祈求者技能表
配方:點(diǎn)金石 (煉金師匹斯特蘇格 加基森)
配方:合成奧金 (煉金師匹斯特蘇格 加基森)配方:抗魔藥水 (世界掉落)
配方:極效治療藥水 (埃文·維布魯 永望鎮(zhèn))
配方:迅捷藥水 (哀嚎洞穴掉落)
配方:有限無(wú)敵藥水 (世界掉落)
配方:隱形藥水 (45左右怪 世界掉落)
配方:貓鼬藥劑 (雷加斯盜賊 艾薩拉) (碧火盜賊 費(fèi)伍德森林 )
配方:強(qiáng)效暗影防護(hù)藥水 (黑暗教徒 暗影法師 東瘟疫之地 )
配方:強(qiáng)效冰霜防護(hù)藥水 (霜槌巨人 冬泉谷)配方:強(qiáng)效奧法藥劑 (56左右怪 世界掉落)
配方:強(qiáng)效自然防護(hù)藥水 ( 哭泣洞穴 西瘟疫之地)
配方:強(qiáng)效奧術(shù)防護(hù)藥水 (深藍(lán)龍人法師 冬泉谷)
配方:強(qiáng)效火焰防護(hù)藥水 (火印祈求者 火印炎術(shù)師 黑下)
配方:極效法力藥水 (瑪格努斯·霜鳴 西瘟疫之地TL門口)
配方:精煉智慧藥水 (巴納扎爾 ST)配方:泰坦藥水 (達(dá)基薩斯將軍 黑上)
配方:多重抗性藥水 (蓋斯 黑上)
配方:超級(jí)能量藥水 (萊斯·霜語(yǔ) TL學(xué)院)(現(xiàn)在好象DK王子也掉)
配方:極效活力藥水 (加爾 MC4號(hào))
5. 祈求者攻略
(一階段起手期:火精靈+漫步)
(爆發(fā)期:隕石+吹風(fēng)+超聲波)(控制期:冰墻+急速冷卻)
(四階段重復(fù)爆發(fā)期:漫步+隕石+吹風(fēng))后期掛機(jī)按視頻掛機(jī)技能順序就好了,掛機(jī)的起手一定要學(xué)會(huì)(火精靈+冰墻+漫步)
6. 希望ol祭祀加點(diǎn)
你可以到希望的論壇找找,我是個(gè)劍士140級(jí),我深深知道高等級(jí)騎士的威力。等級(jí)高了還是體騎比較厲害。血厚防高哦!雖然攻擊比力騎低點(diǎn),但PK不亞于力騎,不容易被秒。加點(diǎn)方法可以到游戲里面去問(wèn)問(wèn)高等級(jí)的騎士。敏捷只要跟上裝備就行了?!Α汀w’的比例可能就和劍士的‘力’和‘敏’比例差不多吧。等級(jí)低的時(shí)候還是攻高點(diǎn)比較好練級(jí),騎士從低級(jí)到高級(jí)的過(guò)程是一個(gè)力騎到體騎的過(guò)度,最后都要血厚的。因?yàn)轫敿?jí)的怪物,攻防都變態(tài)的高。所以血厚和防高是必須,當(dāng)然打高級(jí)的怪物,防高血厚還是不行,是必須帶祭司的。你自己琢磨著看吧。到什么等級(jí)要開始加血。自己感覺,一般100級(jí)以后要注意適當(dāng)加點(diǎn)血。血要稍微高點(diǎn)。100級(jí)以前+點(diǎn)方式和劍士一樣。就升級(jí)快,100級(jí)以后PK不成問(wèn)題。
7. 祈求者技能全名
第三方陣營(yíng)身份介紹:
狼人殺的第三方陣營(yíng)玩家也是互不認(rèn)識(shí),屬于這個(gè)陣營(yíng)的角色有:丘比特、野孩子、盜賊、炸彈人、警長(zhǎng)、倉(cāng)鼠、吹笛者、烏鴉、縱火者、狼狗、邪惡的宗教老爺爺、刺客、蠱惑師、操縱月亮的女孩、復(fù)仇者、影子、通靈者、術(shù)士、雙生兒、潛行者、禁言長(zhǎng)老、混血兒、熊、魅魔、小女孩、狼狗、變臉者、黑市商人、名媛、狂人、祈求者、鬼魂新娘、花蝴蝶、妖狐。
8. 祈求者怎么出裝
隕石eewr 然后d,天火eeer然后t,這是火卡?;鹂ㄋ俣嚷隙ㄊ窍辔?,天火,隕石耗藍(lán),一般補(bǔ)一個(gè)戰(zhàn)鼓,大魔棒。如果后期不轉(zhuǎn)做dps的話,推薦紫苑,夜叉,支配,大炮等。如果已方控制不足的話,轉(zhuǎn)冰雷,可以出吹風(fēng),a帳,羊刀等。不過(guò)看你是新手,還是勸你不要玩卡爾了,11天梯1700以下的還沒見到一個(gè)卡爾可以完全掌握技能的施放準(zhǔn)確性
9. 魔獸爭(zhēng)霸祈求者技能
1、普通村民 本身沒有任何能力,一覺睡到天亮卻要考慮很多事情。平民會(huì)接收到真假混雜的信息,需要從中分辨和判斷出正確的信息。 2、狼人 每天晚上會(huì)殘忍地殺害一個(gè)村民,到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導(dǎo)或陷害其他村民。 3、預(yù)言家 每晚預(yù)言家可以窺視一個(gè)玩家的真實(shí)身份,是村莊里的靈魂人物。預(yù)言家要思考如何幫助村民的同時(shí)又不被狼人發(fā)現(xiàn)自己的身份。 4、女巫 女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當(dāng)晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。 5、獵人 當(dāng)獵人被狼人殺害或被村民處決時(shí),他可以射殺任意一個(gè)玩家。但當(dāng)獵人由于意外死亡(如女巫的毒藥或者被殉情而死)他不可在死前射出子彈。 6、丘比特 第一個(gè)晚上,選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之一,如果情侶里有一個(gè)人不幸落難,另一個(gè)則會(huì)為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬于不同陣營(yíng),則他們的游戲目標(biāo)就會(huì)改變成這對(duì)情侶只想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家。(注:部分局規(guī)定情侶死亡則丘比特回歸神陣營(yíng),部分局則規(guī)定不回歸神陣營(yíng)) 7、盜賊 上帝從所有身份牌中隨機(jī)抽取兩張,并將其他身份牌正常發(fā)放。第一晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。若兩張身份牌中存在狼人,則盜賊必須選擇狼人。 8、守衛(wèi) 每晚守衛(wèi)暗中指定一個(gè)玩家,該玩家當(dāng)晚會(huì)受到保護(hù),不會(huì)被狼人殺害,守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守衛(wèi)同一個(gè)人,守衛(wèi)可以守衛(wèi)自己。(注:部分局規(guī)定若女巫的救人與守衛(wèi)守護(hù)的人為同一人,則判定該位玩家因同守同救而死亡) 9、白癡 白癡若是被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他一次才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無(wú)法發(fā)動(dòng)技能,立即死亡。 10、白狼王 屬于狼人陣營(yíng),白狼王可以在白天自爆的時(shí)候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發(fā)動(dòng)技能。 11、野孩子 野孩子從小被狼養(yǎng)大,在被好心的村里人收養(yǎng)后野性也漸漸平息。第一天晚上,野孩子醒來(lái)并選擇一個(gè)榜樣,之后的游戲中當(dāng)榜樣以任何形式死亡時(shí),野孩子因?yàn)榘駱拥乃劳龆鴨适诵?,成為一個(gè)狼人。從這時(shí)開始野孩子成為狼人陣營(yíng),每天晚上和狼人一起行動(dòng),勝利目標(biāo)也和狼人相同。 12、騎士 騎士深知圣光之道,以圣潔的心靈而聞名,不接受任何污蔑和詆毀。騎士可以在白天投票前翻開自己的身份牌并指定一個(gè)玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡,然后直接進(jìn)入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,投票繼續(xù)。這個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次。 13、熊 每天晚上有咆哮(驗(yàn)人)功能,可以查驗(yàn)身邊兩名玩家。如果有狼人,熊便會(huì)咆哮,白天法官會(huì)提示熊是否有咆哮。 14、狼美人 狼美人是狼人陣營(yíng),在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無(wú)技能。(被魅惑的玩家不知情) 15、禁言長(zhǎng)老 每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上該玩家不能說(shuō)話(但仍可以用動(dòng)作表達(dá)想法),不能連續(xù)兩晚禁言同一人。 16、警長(zhǎng) 附加身份牌,游戲開始后第一天從所有玩家中通過(guò)投票選舉出一名玩家授予警長(zhǎng)。警長(zhǎng)在白天最后發(fā)言并且投票時(shí)有1.5 票。 17、混血兒 混血兒可以在游戲一開始,選擇支持某位玩家,當(dāng)選擇之后,不可更改,當(dāng)支持的人所在的陣營(yíng)勝利,那么他就勝利,反之,他就失敗。整個(gè)游戲過(guò)程中,只有他自己知道他支持的是誰(shuí)。他也不知道他支持的人的身份。混血兒的情侶無(wú)論是好人還是狼人,都屬于第三方,必須除掉除丘比特外的所有好人和壞人,混血情侶獲勝。 18、倉(cāng)鼠 屬于第三方陣營(yíng),角色功能是狼人晚上刀中不死,被預(yù)言家查驗(yàn)白天會(huì)死。勝利條件是屠邊規(guī)則下,若倉(cāng)鼠在場(chǎng),好人或狼人任何一方陣營(yíng)達(dá)到獲勝時(shí),算倉(cāng)鼠獨(dú)自獲勝。 19、魔術(shù)師 每天晚上都可以交換兩個(gè)人的號(hào)碼牌,當(dāng)晚有效。兩個(gè)人在晚上收到的任何影響都會(huì)被相互轉(zhuǎn)移。 20、長(zhǎng)老 長(zhǎng)老在第一次受到狼人襲擊時(shí),并不會(huì)死亡。只有在被狼人第二次襲擊時(shí),長(zhǎng)老才會(huì)被殺害。不過(guò),注意,如果長(zhǎng)老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個(gè)莫大的教訓(xùn),所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長(zhǎng)老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。 21、潛行者 在白天投票階段當(dāng)大家都投一個(gè)人時(shí),自己?jiǎn)纹蓖读硗庖粋€(gè)自己懷疑的人,那么天黑以后法官會(huì)問(wèn)是否發(fā)動(dòng)技能,選擇發(fā)動(dòng)的話,當(dāng)天自己投票的人就會(huì)被潛行者殺死在夜里。 22、惡魔 屬于狼人陣營(yíng),惡魔每天晚上殺人后,可單獨(dú)睜眼驗(yàn)證一名玩家是否是神,惡魔不會(huì)在夜間死亡,不能自刀和自爆。惡魔只能被公投出局。 23、魅魔 魅魔為第三方陣營(yíng),偽裝成狼人在夜晚行動(dòng)。但可以選擇一名好人玩家互為情侶,每晚殺人后,情侶將互相交流信息,情侶中一人死亡,則另一人殉情。 24、狐貍 晚上,主持人將喚醒狐貍。狐貍選擇三個(gè)并排坐的人,主持人將通過(guò)手勢(shì)告訴狐貍這三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一個(gè)夜晚狐貍還可以繼續(xù)使用能力;若不是,狐貍永久失去特殊能力。 25、小女孩 小女孩可以在狼人殺人時(shí)偷看,如果被狼人發(fā)現(xiàn),則小女孩會(huì)代替原來(lái)的人立刻死亡,所有的救援行動(dòng)(守衛(wèi)的保護(hù),女巫的救藥等)都已經(jīng)為時(shí)已晚。 26、替罪羊 村民們?cè)谕镀北頉Q的時(shí)候,如果出現(xiàn)平票的情況,寧可錯(cuò)殺也不漏殺的村民就會(huì)處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發(fā)生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。 27、吹笛者 新月拓展角色,吹笛者曾經(jīng)被趕出村莊,多年后以另一個(gè)身份回到村中報(bào)仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個(gè)村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之后,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認(rèn),如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者達(dá)到了報(bào)仇的目的獨(dú)自贏得了勝利。 28、烏鴉 狼人村莊拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會(huì)在村中貼滿誹謗一個(gè)玩家的海報(bào)。那個(gè)被誹謗的人會(huì)在投票時(shí)多出原本沒有的兩票來(lái)。烏鴉不能連續(xù)兩個(gè)晚上誹謗同一個(gè)人。 29、縱火者 狼人村莊拓展角色,縱火者熱衷于殺人放火,他晚上可以選擇一個(gè)玩家將他燒死(狼人村莊的規(guī)則為燒毀建筑物,變成流浪漢),如果該玩家當(dāng)晚被狼人襲擊,那么該玩家自己沒事,而他左手邊第一個(gè)狼人就會(huì)被燒死,這個(gè)技能只能使用一次。 30、狼狗 三擴(kuò)拓展角色,第一天晚上狼狗會(huì)被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗,其實(shí)就是獵人,大部分板子狗死了可以帶走一個(gè)人。而且狼狗不會(huì)被預(yù)言家和狐貍找到。 31、大野狼 三擴(kuò)拓展角色,大野狼是一頭格外兇猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行動(dòng),在狼人殺完人后,大野狼可以單獨(dú)醒來(lái)殺害一人。當(dāng)有狼人死亡后,大野狼接受了教訓(xùn),不能再單獨(dú)行動(dòng)了。 32、種狼 三擴(kuò)拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人一起行動(dòng),如果種狼愿意,可以將當(dāng)晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行動(dòng),勝利目標(biāo)也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會(huì)宣布有人被感染了。這個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次。 33、村民中的村民 三擴(kuò)拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示著他是村中的絕對(duì)好人。 34、三兄弟 3張 三擴(kuò)拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使三人彼此認(rèn)識(shí)。之后三兄弟每天晚上醒來(lái)確定明早的投票對(duì)象,第二天早上三兄弟只能投給昨晚確定的對(duì)象。 35、兩姊妹 三擴(kuò)拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使兩人彼此認(rèn)識(shí)。之后兩姊妹每天晚上醒來(lái)確定明早的投票對(duì)象,第二天早上兩姊妹只能投給昨晚確定的對(duì)象。 36、口吃的法官 三擴(kuò)拓展角色,這個(gè)法官雖然口吃但是擁有絕對(duì)的權(quán)威。第一晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人一個(gè)手勢(shì),每當(dāng)白天投票處決完玩家后,口吃法官做出這個(gè)手勢(shì)就能立刻發(fā)起第二輪投票,這個(gè)技能只能使用一次。 37、吉普賽娘 三擴(kuò)拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過(guò)手勢(shì)告知主持人第二天早上是否發(fā)生新月事件。 38、銹劍騎士 三擴(kuò)拓展角色,老騎士將他的劍視如戰(zhàn)友隨身攜帶著。當(dāng)銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第一個(gè)狼人因?yàn)殇P劍導(dǎo)致傷口感染,只能茍且偷生一天,當(dāng)銹劍騎士宣布死亡的下一個(gè)早晨,該狼人因傷口感染而病逝。 39、女仆 三擴(kuò)拓展角色,女仆順從主人的想法,繼承主人的遺志。在投票后翻開被處決的玩家之前,女仆可以翻開自己的身份卡,拿過(guò)被投票死的玩家的角色牌繼續(xù)游戲(角色牌不能給別人看)。如果女仆是戀人之一的話,因?yàn)閻矍楦又匾?,所以不能發(fā)動(dòng)此能力。 40、天使 三擴(kuò)拓展角色。如果天使加入游戲,那么游戲會(huì)從第一個(gè)白天開始,如果天使在第一個(gè)白天被票死或第一個(gè)晚上被狼人咬死,則天使單獨(dú)獲勝。若到了第二天卻沒有死亡,那天使算作無(wú)技能村民角色。 41、邪惡的宗教老爺爺 三擴(kuò)拓展角色。主持人將玩家以某個(gè)特征分為兩組,當(dāng)宗教老爺爺不在的這一組人全部死亡時(shí),宗教老爺爺單獨(dú)獲勝 42、變臉者 三擴(kuò)拓展角色。游戲開始前,由主持人選出三個(gè)有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上開始時(shí),主持人必須喚醒變臉者選擇這些卡中的一張,之后變臉者獲得該角色卡的能力一回合。第二天晚上開始時(shí),將那張卡移出游戲 43、藥劑師 四擴(kuò)拓展角色,藥劑師通過(guò)長(zhǎng)期的鉆研,調(diào)配出了兩種神奇的藥劑。一種是迷魂藥,可以讓一個(gè)玩家從此失去投票權(quán)和發(fā)言權(quán),另一種是回復(fù)藥,可以讓女巫獲得一瓶救藥,每種藥劑只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救藥。 44、刺客 四擴(kuò)拓展角色。每?jī)赏懋?dāng)刺客的累計(jì)被投票數(shù)達(dá)到四或四以上的時(shí)候,刺客可以在晚上醒來(lái)殺害一個(gè)玩家。 45、蠱惑師 四擴(kuò)拓展角色,蠱惑師善于迷惑人心為其消災(zāi)減難。每個(gè)晚上她都能指定一個(gè)玩家,如果這晚上蠱惑師死亡,則她指定的玩家代替她死去。蠱惑師不能連續(xù)兩晚指定同一個(gè)人。 46、操縱月亮的女孩 四擴(kuò)拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一個(gè)玩家,被指定的玩家今晚能力失效。 47、狼兄弟 四擴(kuò)拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互確認(rèn),之后狼兄和其他狼人一起行動(dòng),而狼弟則不能睜眼,此時(shí)預(yù)言家,熊,狐貍等均不能認(rèn)定其為狼。當(dāng)狼兄死亡后,狼弟獸性大發(fā),當(dāng)晚被主持人叫醒單獨(dú)殺害一人,之后跟其他狼人一起醒來(lái)殺人。 48、火狼 四擴(kuò)拓展角色。當(dāng)有狼人死亡的時(shí)候,火狼怒氣中燒,當(dāng)晚可以選擇一名玩家,該玩家將永久失去能力。當(dāng)一天死超過(guò)一個(gè)狼人時(shí),火狼也只可以發(fā)動(dòng)一次技能,即只能讓一個(gè)玩家永久失去能力。 49、復(fù)仇者 四擴(kuò)拓展角色。第一晚睜眼決定選擇狼人陣營(yíng)還是村民陣營(yíng)。選狼人的場(chǎng)合,死亡的當(dāng)天晚上可以選擇一名玩家,該玩家變成狼人。選村民的場(chǎng)合,死亡的當(dāng)天晚上選擇一名玩家,若該玩家是狼人則立刻死亡。 50、影子 四擴(kuò)拓展角色。第一晚被主持人喚醒并指定一個(gè)玩家,當(dāng)影子指定的玩家死亡時(shí),影子自動(dòng)變成該玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非實(shí)質(zhì)形態(tài),故不受火狼,操縱月亮的女孩等角色的技能影響。 51、圣女 六擴(kuò)拓展角色。圣女在預(yù)言家之后睜眼,可以選擇一個(gè)人凈化,被凈化的人失去睜眼殺人的能力,這個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次。 52、面包師 六擴(kuò)拓展角色。面包師用畢生心血烘烤出最完美的面包。面包師每晚可以將面包送給一名玩家。狼人無(wú)法抵擋面包的香味,只能選擇攻擊“有面包標(biāo)記的玩家或者他左右兩邊的玩家”,這個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次。 53、女巫的學(xué)徒 六擴(kuò)拓展角色。僅在有女巫的場(chǎng)合加入該角色。當(dāng)女巫死亡后,她的學(xué)徒被迫出來(lái)拯救村民,學(xué)徒在女巫死后獲得研制毒藥和救藥的能力,但是由于學(xué)藝不精,只能選擇其中一個(gè)技能發(fā)動(dòng),只能發(fā)動(dòng)一次。發(fā)動(dòng)技能時(shí)由主持人丟硬幣決定是否成功,若技能發(fā)動(dòng)失敗,學(xué)徒當(dāng)晚因?yàn)樗巹┍ǘ馈?54、賞金獵人 六擴(kuò)拓展角色。每天夜里,賞金獵人可以選擇標(biāo)記一名玩家,如果這名玩家在天亮?xí)r宣布死亡了,賞金獵人可以在當(dāng)晚?yè)魵⒁幻婕?,不能連續(xù)兩晚標(biāo)記同一名玩家。 55、圣靈弓手 六擴(kuò)拓展角色。圣靈弓手受到神的祝福,若晚上被狼殺死,他用盡最后一絲力量射出圣靈之箭,下一晚狼人失去殺人能力。 56、太陽(yáng) 六擴(kuò)拓展角色。太陽(yáng)死亡時(shí)進(jìn)行一個(gè)額外的白天。 57、月亮 六擴(kuò)拓展角色。月亮死亡時(shí)進(jìn)行一個(gè)額外的夜晚。 58、術(shù)士 六擴(kuò)拓展角色。術(shù)士善用鬼靈之術(shù),第一天晚上術(shù)士可以指定一名玩家,若該玩家晚上被殺死,則當(dāng)天晚上術(shù)士會(huì)得知傷害來(lái)源的玩家是誰(shuí),若是被狼殺死,則會(huì)得知離死者最近的狼人是誰(shuí)(若被種狼感染則技能不會(huì)發(fā)動(dòng)) 59、雙生兒 六擴(kuò)拓展角色。雙生兒是同一個(gè)人的兩個(gè)分身,妄圖通過(guò)制造輿論控制全村的人。雙生兒同生同死,當(dāng)雙生兒共同投票出局的玩家數(shù)目達(dá)到當(dāng)局游戲加入的狼人數(shù)量,則雙生兒?jiǎn)为?dú)獲得勝利。 60、狼王/狼槍 lyingman原創(chuàng)角色。狼王除了有狼刀以外還有狼槍,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以開槍殺死一名玩家。如果游戲加入狼王,則獵人和狼王發(fā)動(dòng)技能都不翻牌。 61、隱狼 lyingman原創(chuàng)角色。隱狼為狼人陣營(yíng)的角色,但是不具備殺人的功能,晚上也不和狼人一起睜眼。當(dāng)場(chǎng)上只剩下隱狼的時(shí)候,狼隊(duì)失敗。預(yù)言家,熊,狐貍,騎士等角色均不能認(rèn)定其為狼。 62、雪狼 玩家原創(chuàng)角色。雪狼和其他狼人一起睜眼,雪狼不會(huì)被預(yù)言家狐貍熊等被認(rèn)為是狼。 63、通靈者 五擴(kuò)拓展角色。當(dāng)狼人晚上殺了兩個(gè)或兩個(gè)以上的人的時(shí)候,通靈人可以從當(dāng)晚被殺的角色中選一個(gè),自己變成該角色的身份。只能發(fā)動(dòng)一次。 64、公爵 五擴(kuò)拓展角色,公爵在法庭擁有一言九鼎的能力。當(dāng)投票結(jié)果出現(xiàn)時(shí),公爵可以翻開自己的身份牌并把票數(shù)最多的一個(gè)玩家的兩票轉(zhuǎn)移到一個(gè)其它玩家身上,處理完成后,再進(jìn)行處決流程。 65、旅者 五擴(kuò)拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定為目標(biāo),則旅者會(huì)被主持人告知離他最近的狼人是誰(shuí),首夜旅者不會(huì)被狼人殺死。 66、執(zhí)警 三代拓展角色。執(zhí)警是和警長(zhǎng)相同性質(zhì)的第二身份,由警長(zhǎng)任命。警長(zhǎng)可以隨時(shí)任免執(zhí)警,警長(zhǎng)不可以任命自己做執(zhí)警。每天發(fā)生新月事件時(shí)執(zhí)警可以選擇一個(gè)新月事件發(fā)生。 67、黑市商人 任意夜晚選擇一名玩家進(jìn)行黑市交易(僅能發(fā)動(dòng)一次),給予其一個(gè)額外的技能,選擇【預(yù)言家的驗(yàn)人,獵人的槍,女巫的毒】其中一個(gè)。 68、九尾妖狐 尾狐是鎮(zhèn)上的神獸,她常年居住在森林深處,只有發(fā)生大事的時(shí)候九尾狐才會(huì)出現(xiàn)。她有九條尾巴,但是她的尾巴會(huì)隨著好人的死去而逐漸減少,每死去一個(gè)村民她會(huì)失去一條尾巴,每死去一個(gè)好人神職,她會(huì)失去兩條尾巴。每天晚上,她最后一個(gè)醒來(lái),主持人會(huì)告訴九尾狐她還剩幾條尾巴。當(dāng)九尾狐失去 自己最后一條尾巴,她就會(huì)失去生命。 69、名媛 每晚必須選擇睡一個(gè)除自己以外人,被睡的人免疫狼人傷害,如果連續(xù)兩晚睡了同一個(gè)人則被睡者精 盡人亡,名媛一死則會(huì)和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了 70、狂人 第二個(gè)晚上可以選擇一位角色并復(fù)制他的身份,并且當(dāng)晚被復(fù)制目標(biāo)并不知情,在第三個(gè)晚上的時(shí)候就可以使用被復(fù)制目標(biāo)的技能,勝利條件也隨身份變化而變化。 71、牧師 第一晚與法官制定一個(gè)暗號(hào)(動(dòng)作,表情,手勢(shì)都可以),在投票投死一個(gè)人后,牧師可做出暗號(hào),法官就可宣布該輪投票無(wú)效,并進(jìn)行第二輪投票。 72、祭師 每天晚上都可以指定一個(gè)玩家,不能每?jī)赏碇付ㄍ粋€(gè)人。如果祭師當(dāng)晚被狼人殺死,被指定的人會(huì)代祭師死,然后能力消失。 73、攝夢(mèng)人 好人陣營(yíng),神民。攝夢(mèng)人每晚可以攝夢(mèng)一名玩家,被攝夢(mèng)的玩家成為夢(mèng)游者,夢(mèng)游者夜間免疫刀、毒等一切致死技能,對(duì)夢(mèng)游者施放的技能視為已經(jīng)使用。如果攝夢(mèng)人當(dāng)晚被殺,則夢(mèng)游者與攝夢(mèng)人一同死去。攝夢(mèng)人連續(xù)兩晚攝夢(mèng)同一名玩家,則該玩家死亡。攝夢(mèng)人每晚必須發(fā)動(dòng)技能,不可以攝夢(mèng)自己。 74、豬 民牌,因?yàn)槠げ谌夂袼员焕侨丝持挟?dāng)天不會(huì)死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在隨之而來(lái)的夜晚再被砍一刀,豬就恢復(fù)到正常狀態(tài),再次需要二連刀才會(huì)死;因?yàn)樨i是人類寶貴的食物來(lái)源,所以當(dāng)豬以任何形式死亡后,第二天豬右手邊第一個(gè)村民也會(huì)因?yàn)槭澄锒倘倍I死 75、賭徒: 神民,在女巫后行動(dòng),可以對(duì)場(chǎng)上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份為狼人,則賭徒押注成功,該狼人當(dāng)夜死亡;若被押注的玩家身份為好人,則賭徒押注失敗,賭徒當(dāng)夜死亡。(賭徒只有一次押注機(jī)會(huì)) 76、毒狼 若因投票死亡,可以在投票死他的人中選擇一人毒殺,有獵人在場(chǎng)的游戲中毒狼發(fā)動(dòng)技能不翻牌,獵人發(fā)動(dòng)技能也不翻牌。 77、村長(zhǎng) 神 作用是有被狼人刀兩刀才會(huì)死 但一旦村長(zhǎng)被好人弄死【投、毒、槍等】 所有神失去技能 78、祈求者: 第零天開始可以向任何玩家祈求一個(gè)技能,根據(jù)不同祈求對(duì)象獲得不同技能。 A、天眼(預(yù)言家):獲得一次驗(yàn)人機(jī)會(huì)。 B、女巫:獲得一瓶毒藥 C、獵人:變成獵人一樣 D、白癡:變成白癡一樣
強(qiáng)推





