3.3.5天賦模擬器(wlk天賦模擬器下載)
1. wlk天賦模擬器下載
這個(gè)lol目前還不能實(shí)現(xiàn)在游戲中看別人的天賦和符文,因?yàn)橄衤殬I(yè)選手的天賦符文都是不愿意讓別人知道的,游戲中你可以點(diǎn)擊對(duì)方的人物可以看到對(duì)方的所有屬性,可以大致判斷一下他使用的符文和天賦,不過(guò)你可以在游戲結(jié)束后通過(guò)英雄聯(lián)盟官方助手查到他所有的符文頁(yè)和天賦頁(yè)。
2. 3.3.5天賦模擬器 手機(jī)
天賦,剔骨流加3強(qiáng)化剔骨2無(wú)情。強(qiáng)化剔骨3點(diǎn)實(shí)在傷害,比無(wú)情概率來(lái)的穩(wěn)妥。
雕文:邪惡攻擊、殺戮盛宴必選,第三個(gè)剔骨(剔骨流)、割裂(割裂流)、偷天換日(如果能做到盜賊偷天鏈此雕文收益略微大一點(diǎn))隨便選一個(gè)。差距非常小,別討論了
至于刺殺系劇毒、強(qiáng)化毒藥為1/4配點(diǎn)是EJ模擬器計(jì)算給出最佳方案,也別討論了。
剔骨割裂選擇。加割裂對(duì)dps有提升,滿破以后割裂大概比剔骨多2%左右dps。當(dāng)然剔骨人品爆出爆擊多一樣不差,外服后期farm階段WOL/WMO排名中用剔骨的比割裂多。結(jié)論我不說(shuō),你自己決定。
刺殺
雕文:毀傷、鮮血渴求必選。第三個(gè)通常是偷天換日、刀扇隨便。
敏銳系2點(diǎn)無(wú)情打擊比伺機(jī)而動(dòng)優(yōu)秀,多能量提高毒化覆蓋率。
3. wow335天賦模擬器
靈魂獸或者是稀有JY吧~我覺(jué)得你是指這個(gè)。
說(shuō)給你,實(shí)在是太麻煩了,去下載一個(gè)插件,NPCSCAN,很有名的,追蹤各種稀有,坐標(biāo)已經(jīng)不管用了,它能給你標(biāo)示出來(lái)范圍,還能有找到的提示報(bào)警。
從NGA或者大腳插件上都可以找到這個(gè)插件~
4. 3.22天賦模擬器
進(jìn)入客戶端,打開(kāi)天賦模擬器,接下來(lái)是點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的天賦點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的天賦規(guī)劃路徑,然后就會(huì)自動(dòng)保存使用BUILD文件需要設(shè)置文件關(guān)聯(lián)。
5. 3.35 天賦模擬器
人生模擬器天賦等級(jí)分三等:一等是天才。二等較次于天才。三等弱智。
6. 3.3.5天賦模擬器 app
防御天賦49點(diǎn): 盾牌壁壘 5/5 精準(zhǔn)
3/3 堅(jiān)韌 5/5 王者
1/1 強(qiáng)化正義之怒 3/3 盾牌專精 3/3 預(yù)知 5/5 法力屏障
2/2 庇護(hù)祝福 1/1 神圣使命 2/2 單手武器專精 5/5 神圣之盾 1/1 強(qiáng)化神圣之盾 2/2 熾熱防御者 5/5 武器專家 5/5 復(fù)仇者之盾 1/1 懲戒天賦12點(diǎn): 祈福 5/5 強(qiáng)化審判 2/2 偏斜 5/5 共計(jì)61點(diǎn)。
1:強(qiáng)化制裁之錘 每點(diǎn)減少冷卻時(shí)間5秒,我看了好多文章說(shuō)加這個(gè)天賦比較容易控制怪,我在這里重申一下FQ是通過(guò)被打反傷來(lái)獲取仇恨的,你把怪暈了就靠你打怪那點(diǎn)仇恨別人不OT才怪呢 2:爭(zhēng)議最大的也就是 清算VS單手專精,有人說(shuō)出清算不是制造的仇恨更多嗎?我覺(jué)得清算畢竟是機(jī)會(huì)性的,我們是TM一切都要穩(wěn),就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我選擇出單手專精,大家請(qǐng)注意現(xiàn)在的單手專精是你拿單手武器時(shí)候所造成的所有傷害+5% 當(dāng)然也包括法傷了,大家不要看天賦模擬器上的說(shuō)明,進(jìn)游戲去看看QS天賦里的技能說(shuō)明,不一樣的。所以,為了拉的更穩(wěn)我選擇單手專精 3:值得一提的是,現(xiàn)在武器專家的天賦還有耐加成,想當(dāng)FQ的朋友就都點(diǎn)上吧,F(xiàn)Q還是比較貧血的 4:現(xiàn)在開(kāi)始說(shuō)懲戒天賦,我看了好多文章,有人說(shuō)什么不加懲戒天賦,要出神圣里的強(qiáng)化正義圣印和精神集中,說(shuō)要頂著怪加血仇恨是群體的,強(qiáng)化了正義圣印傷害高。我勸大家別聽(tīng)他們的,都是一些小白才這么說(shuō)!先說(shuō)說(shuō)為什么不加精神集中吧,你加了精神集中無(wú)非是想你頂著怪加血怪不會(huì)打斷你加血,大家想象頂上正義之怒,神圣傷害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,沒(méi)有治療加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,這還不算怪能使釋法時(shí)間延長(zhǎng)的幾率,要是怪打斷你釋法,那就是瞬間滅團(tuán)了~再說(shuō)為什么不加強(qiáng)化正義圣印吧,有人問(wèn)加了強(qiáng)化正義圣印不是傷害就高了嗎?不是這樣的!請(qǐng)大家看一下QS的技能,有個(gè)技能叫鮮血圣印的,它的效果要比正義圣印好的多,缺點(diǎn)就是審判出去要掉自己的血,但是我現(xiàn)在FQ的法傷小200,用鮮血圣印審判不出暴打不到400的傷害,掉自己血才100多點(diǎn),F(xiàn)Q1W多的血還在乎這么點(diǎn)?都可以忽略不記了!所以強(qiáng)化正義圣印就沒(méi)比較加了。
7. 3.0.5天賦模擬器
打開(kāi)掌上英雄聯(lián)盟,然后設(shè)置點(diǎn)開(kāi)天賦加點(diǎn)模擬器。
8. 3.1.3天賦模擬器
網(wǎng)頁(yè)鏈接1、在游戲中伴隨著角色等級(jí)上限提升到70級(jí),天賦樹(shù)也會(huì)相應(yīng)向下延伸三層。2、牧師在70級(jí)全新天賦的支持之下真正成為光與影的結(jié)合體,無(wú)論是暗影系的41點(diǎn)“吸血鬼之觸”,神圣天賦中的“恢復(fù)之環(huán)”,還是戒律天賦中的“痛苦抑制”都讓牧師這個(gè)職業(yè)的玩法大大增多。3、70級(jí)的天賦調(diào)整中不僅大大增強(qiáng)了圣騎士的抗怪能力,“神圣啟示”和“十字軍打擊”讓各個(gè)類型的圣騎士都能在游戲中發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。
強(qiáng)推





