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          《奪寶奇兵》游戲?qū)崪y(cè):RTX 4060顯存不足,性能竟不敵RTX 3060?

          隨著2024年游戲技術(shù)的飛速發(fā)展,高端3A游戲的畫(huà)面質(zhì)量對(duì)硬件配置提出了更高要求,其中顯卡的顯存容量成為了玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。如今,市場(chǎng)上12GB顯存的顯卡已成為多數(shù)玩家的標(biāo)配,這一變化源于3A游戲?qū)︼@存需求的激增,使得一些顯存較低的顯卡顯得力不從心。

          以英偉達(dá)的主流顯卡RTX 4060為例,其8GB的顯存容量在面對(duì)高分辨率紋理和精細(xì)解析度的3A游戲時(shí),顯得有些力不從心。最近發(fā)售的一款備受矚目的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》更是讓這一問(wèn)題暴露無(wú)遺。

          《奪寶奇兵》游戲?qū)崪y(cè):RTX 4060顯存不足,性能竟不敵RTX 3060?

          據(jù)德國(guó)知名硬件媒體PCGamer Hardware的測(cè)試顯示,在《奪寶奇兵:古老之圈》這款游戲中,RTX 4060的表現(xiàn)竟然不如其前代產(chǎn)品RTX 3060。在1080p分辨率下,開(kāi)啟光線追蹤、最高紋理質(zhì)量和TAA抗鋸齒后,RTX 4060的平均幀率僅為25FPS,遠(yuǎn)低于玩家的期望。

          《奪寶奇兵》游戲?qū)崪y(cè):RTX 4060顯存不足,性能竟不敵RTX 3060?

          相比之下,RTX 3060在同一設(shè)置下的表現(xiàn)則顯得尤為出色,平均幀率達(dá)到了約57FPS,幾乎是RTX 4060的兩倍。這一測(cè)試結(jié)果不僅讓玩家對(duì)RTX 3060在2024年依然保持較高價(jià)值的認(rèn)識(shí)更加深刻,也讓人們對(duì)顯卡顯存容量的重要性有了更直觀的認(rèn)識(shí)。

          盡管這兩款顯卡都不是為1440P(2K)分辨率游戲而設(shè)計(jì)的,但在測(cè)試中,RTX 3060在2K分辨率下仍然能夠提供一個(gè)相對(duì)流暢的40幀游戲體驗(yàn),而RTX 4060則只能達(dá)到23幀,差距明顯。

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