在歐美大殺四方的放置游戲,今日國(guó)服公測(cè)登頂免費(fèi)榜!
繼海外上線(xiàn)后,今(8)日,莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭罚ㄏ路Q(chēng)AFK2)在中國(guó)大陸、港澳臺(tái)及日韓地區(qū)正式開(kāi)啟公測(cè)。昨日開(kāi)啟預(yù)下載后,AFK2登上國(guó)內(nèi)下載榜榜首,今日正式上線(xiàn)后同樣登頂日本、臺(tái)灣地區(qū)游戲免費(fèi)榜,目前(16:24)在中國(guó)大陸游戲暢銷(xiāo)榜排名第19、在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)排名第11、在韓國(guó)排名第19。據(jù)官方表示,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭方袢杖蛳螺d量正式突破千萬(wàn)。
AFK2由《劍與遠(yuǎn)征》原班人馬開(kāi)發(fā),研發(fā)超三年, 是團(tuán)隊(duì)繼《小小冰傳奇》《劍與遠(yuǎn)征》的第三款卡牌游戲。AFK2今年3月末登陸歐美地區(qū)時(shí)便獲得不錯(cuò)的成績(jī)。在上線(xiàn)首月,據(jù)Sensor Tower,AFK2不僅登頂了4月的海外收入增長(zhǎng)榜,還獲得海外收入榜第7名,拉動(dòng)莉莉絲4月收入環(huán)比增長(zhǎng)22%,超越《玩過(guò)覺(jué)醒》成為莉莉絲當(dāng)時(shí)收入最高的游戲。據(jù)行業(yè)內(nèi)推測(cè),因?yàn)樯形吹顷懺紦?jù)《劍與遠(yuǎn)征》50%收入的中國(guó)及日韓地區(qū),AFK2仍有增長(zhǎng)空間。
《劍與遠(yuǎn)征》是莉莉絲旗下發(fā)行較為成功的放置手游。在2020年1月,莉莉絲曾憑借《劍與遠(yuǎn)征》及國(guó)際服版本《AFK Arena》斬獲6億月收入,《劍與遠(yuǎn)征》在Sensor Tower的2020年1月全球手游收入榜排名第4。時(shí)隔4年,AFK2國(guó)服正式上線(xiàn),行業(yè)自然也對(duì)其抱有期待。
通過(guò)簡(jiǎn)單體驗(yàn),可以發(fā)現(xiàn),相較《AFK Arena》,AFK2呈現(xiàn)出較大變化,團(tuán)隊(duì)將放置卡牌與世界地圖探索結(jié)合,讓AFK系列從一款放置卡牌蛻變?yōu)?D策略探索卡牌手游。
與《AFK Arena》相比,AFK2主要呈現(xiàn)三大變化。
首先,在視覺(jué)上從2D轉(zhuǎn)向3D。雖然整體仍舊為西幻風(fēng)格,但從《AFK Arena》的玻璃彩窗+塔羅牌畫(huà)風(fēng)轉(zhuǎn)向了了3D魔幻故事書(shū)風(fēng)。從捏臉環(huán)節(jié)、精美動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng),晝夜交替3D場(chǎng)景到全程語(yǔ)音對(duì)話(huà),可以感受到3D美術(shù)的加入,讓AFK2實(shí)現(xiàn)了空間感的延申。相較放置卡牌《AFK Arena》,AFK2帶給玩家類(lèi)MMO的體驗(yàn)。
第二,在加入地圖探索維度后,AFK2的玩法呈現(xiàn)變得更加豐富。在一如既往的放置尋路和放置戰(zhàn))基礎(chǔ)上,AFK2的呈現(xiàn)不再是關(guān)卡制,而是由劇情任務(wù)推進(jìn)主線(xiàn)。在劇情的引導(dǎo)下,玩家可沿路與場(chǎng)景豐富要素互動(dòng),包括點(diǎn)亮傳送石、開(kāi)寶箱、通過(guò)戰(zhàn)斗或推動(dòng)石頭掃去路障。而在這過(guò)程中,玩家之間還能簡(jiǎn)單互動(dòng)并共同作戰(zhàn)??梢园l(fā)現(xiàn),在加入地圖探索要素后,AFK2的玩法引導(dǎo)從數(shù)值轉(zhuǎn)向了劇情體驗(yàn)。
第三,AFK2在戰(zhàn)斗玩法上加入了更多策略性。比如戰(zhàn)斗中的站位策略,比如戰(zhàn)斗場(chǎng)景中添加的可交互炸藥桶元素及高墻等地形設(shè)計(jì),讓玩家在戰(zhàn)斗中可采用策略贏得勝利。
第四,為養(yǎng)成做減法。除了心愿單、掛機(jī)養(yǎng)成等,AFK2同一職能角色的裝備可以共享,還有“養(yǎng)成格子等級(jí)繼承”等設(shè)計(jì)。
此外,開(kāi)服福利上AFK2與國(guó)際服相同。同樣包括開(kāi)服7天登錄活動(dòng),送六十連、特定角色皮膚和史詩(shī)級(jí)英雄自選;此外,連續(xù)登錄3月獲得多名SR英雄及資源。
AFK2的商業(yè)化主要放在角色獲取上。從游戲開(kāi)服卡池來(lái)看,Up池為40次招募必得限定角色;全英雄招募為60連必得,茶館前40連共2名SSR和8名SR角色。加上開(kāi)服福利,預(yù)見(jiàn)AFK2前期英雄的獲得率較高。
有趣的是,AFK2在國(guó)內(nèi)宣發(fā)時(shí)采用了真人互動(dòng)戀愛(ài)節(jié)目形式,邀請(qǐng)了知名up主落九川、《完蛋!我被美女包圍》飾演者余冰慧、《聲入人心2》歌手方曉東出演,讓玩家參加《非程勿擾》Pick不同嘉賓,用嘉賓的旅游愛(ài)好和研究的“睡眠健身法”帶出《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返奶剿骱头胖脪鞕C(jī)玩法。這樣的宣傳方式,讓玩家感覺(jué)很有新意,視頻播放量也達(dá)到80萬(wàn)。
據(jù)游戲評(píng)論區(qū),玩家普遍對(duì)AFK2的美術(shù)給出很高評(píng)價(jià),但也普遍對(duì)游戲優(yōu)化及長(zhǎng)期游戲玩體驗(yàn)提出建議。放置類(lèi)游戲普遍面臨如何讓玩家長(zhǎng)線(xiàn)游玩的痛點(diǎn),面對(duì)這一難題,AFK2的答案是舉辦“賽季制”。
通過(guò)賽季制這一解法,目前從海外成績(jī)來(lái)看,AFK2自3月底上線(xiàn),前3月在美區(qū)暢銷(xiāo)榜排名維持在Top50名左右,自7月中旬略微下滑至百名之外,近日隨著新版本更新,排名回升至第45名。國(guó)服上線(xiàn)后,AFK2也將面臨同一挑戰(zhàn),茶館也將繼續(xù)觀(guān)察游戲成績(jī)和走向。
強(qiáng)推





