SLG新游《三國:謀定天下》6月13日公測,游戲到底好不好玩?
在2024年的這個炎炎夏日,SLG手游界殺出了一匹黑馬,由bilibili游戲發(fā)行的SLG新游《三國:謀定天下》宣布將于6月13日正式公測。作為SLG手游史上首款多職業(yè)戰(zhàn)爭策略手游,《三國:謀定天下》自公布以來便憑借其獨(dú)特的玩法設(shè)定和對三國歷史的深度挖掘,在廣大SLG愛好者中引發(fā)了熱烈的討論與期待。那么,這款新游究竟有何魅力,又是否能真正滿足玩家對于策略與樂趣的雙重追求呢?
職業(yè)系統(tǒng)革新體驗(yàn)
《三國:謀定天下》最引人注目的亮點(diǎn)莫過于其開創(chuàng)性的職業(yè)系統(tǒng)。在傳統(tǒng)的三國題材SLG中,玩家往往扮演一個君主,著眼于宏觀的戰(zhàn)略布局,而《三國:謀定天下》則獨(dú)辟蹊徑,將角色扮演巧妙結(jié)合進(jìn)來,推出了六大職業(yè)體系:奇佐、鎮(zhèn)軍、神行、青囊、司倉、天工。每種職業(yè)都擁有獨(dú)特的謀略技能和職業(yè)設(shè)定,在戰(zhàn)場和內(nèi)政上都能發(fā)揮不可替代的作用,為玩家提供了前所未有的游戲可玩性和策略深度。
拋出這種設(shè)定也正是源于制作組對SLG玩家足夠了解,事實(shí)上,在SLG游戲中,每個人都有自己喜歡的玩法套路,譬如有的喜歡沖鋒陷陣,有的喜歡做補(bǔ)給后勤,有的就喜歡白嫖種地,不是每一個玩家都喜歡被裹挾著參加正面戰(zhàn)場作戰(zhàn)的。在《三國:謀定天下》中,游戲六大職業(yè)的區(qū)別非常大,神行這個職業(yè)的特點(diǎn)叫以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后獲得資源,非常適合勝率高的大佬,越打越強(qiáng);青囊這個職業(yè)可以煉藥,降低隊友戰(zhàn)損,還能給隊友提供增益效果;司倉這個職業(yè)則可以提供軍屯,增加隊友資源;天工就是負(fù)責(zé)制造攻城器械和裝備了,每個職業(yè)的特點(diǎn)非常鮮明,而每個賽季玩家都能嘗試一個沒玩過的新職業(yè),在新賽季獲得充滿新鮮感的游戲體驗(yàn),樂趣十足。
真實(shí)還原三國戰(zhàn)場
如果說職業(yè)的設(shè)定是《三國:謀定天下》在戰(zhàn)爭策略游戲上的一次突破,那么竭力還原真實(shí)古代戰(zhàn)爭的糧草輜重系統(tǒng)與城池共建體系,就是讓玩家切實(shí)體會到真實(shí)戰(zhàn)爭中策略到底有多么重要的玩法特色。
在《三國:謀定天下》的戰(zhàn)場上,兵對兵將對將并不是唯一的作戰(zhàn)方式,玩家可以圍繞糧草輜重,選擇截?fù)魯耻姷募Z草運(yùn)輸或突襲敵軍糧倉,正如官渡之戰(zhàn)中曹操奇襲烏巢糧倉后以弱勝強(qiáng)一樣;也可以在戰(zhàn)場上可以設(shè)置火攻或陷阱,小小的埋伏一波敵軍,使得優(yōu)勢在我;更能偽裝自身部隊、產(chǎn)生疑兵,讓敵方玩家誤判形勢,三十六計在《三國:謀定天下》中是可以切實(shí)的施展開來的,這種真實(shí)的古代戰(zhàn)場游戲體驗(yàn)是以往SLG手游很難提供的。
總的來說,《三國:謀定天下》提供的是趣味和策略并重的SLG游戲體驗(yàn),同時,游戲更倡導(dǎo)輕松游戲,拒絕壓力,在游戲中玩家擁有內(nèi)城專屬自己的24塊土地,還有自動鋪路、練兵所升級、武將置換系統(tǒng)、土地開發(fā)等玩法系統(tǒng),目的都是保證玩家體驗(yàn)游戲時能夠輕松愉快。
6月13日,三國亂世風(fēng)云再起,一場智慧與勇氣的較量即將拉開序幕?!度龂褐\定天下》能否在眾多SLG手游中脫穎而出,成為今夏的熱門之作?讓我們拭目以待。
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