3D MOBA《神之浩劫2》5月2日開(kāi)啟首測(cè)!
《神之浩劫》官方發(fā)布公告,將于 2024 年 5 月 2 日至 5 日對(duì)進(jìn)行《神之浩劫》首次封閉 alpha 測(cè)試。測(cè)試期將包括“14 個(gè)可玩的神和改進(jìn)的征服游戲模式”。
《神之浩劫2》繼承了玩家喜歡的《神之浩劫》的一切內(nèi)容,并使用Unreal Engine 5打造,在這款傳奇第三人稱動(dòng)作MOBA續(xù)作中,玩家將化身為神,并掀起戰(zhàn)爭(zhēng)的狂瀾。
與《神之浩劫》相比,《神之浩劫2》將會(huì)帶來(lái)更多神明,裝備的改進(jìn),游戲玩法的改變,以及更深入的策略和更有影響力的戰(zhàn)斗的遺跡和道具系統(tǒng)。
除了視覺(jué)控制槽和新的動(dòng)態(tài)地圖目標(biāo)外,《神之浩劫2》還引入了雙重能量來(lái)源:力量和智力,使每個(gè)神的能力多樣化,并提供更細(xì)微和多樣化的游戲風(fēng)格。
除此之外,《神之浩劫2》對(duì)比《神之浩劫》在地圖上允許更多創(chuàng)造性的合作。這樣可以在不修改整個(gè)布局的情況下進(jìn)行更細(xì)粒度的更改。
另外,互動(dòng)元素得到了改進(jìn),以加深玩家的參與度和策略。叢林怪物和火巨人現(xiàn)在隨著每次失敗而升級(jí),buff也提供了越來(lái)越多的玩家獎(jiǎng)勵(lì)。
《神之浩劫》將于 2024 年 5 月 2 日至 5 日對(duì)進(jìn)行alpha 測(cè)試。
強(qiáng)推





