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          馬核體系的作用?

          馬核體系的作用?

          馬核并不是純粹的雙邊路陣容。馬核是指以馬超為團隊核心構建出的合理的陣容,可以搭配射手,也可以搭配另一邊路。很多玩家對于馬核陣容的理解比較單一,認為需要很固定的【馬超,孫臏,阿古朵】邊野輔三人組。實際上并不是,馬核真正的核心只有【馬超&孫臏】二人組。其他三個位置都是根據(jù)實際情況進行調(diào)整的。理由如下:

          1.一個完整的團隊,都有一個核心C位,一般情況下都是射手,而馬核陣容的絕對核心就是馬超。但是,無論是哪個版本,隊伍中必然有至少一個副C位的存在。例如沈夢溪/嬴政這樣的炮臺法師,或者是瀾/鏡這樣的野核等等。

          2.馬核陣容其他的位置都是為馬超服務的,但是不代表馬超就要承擔所有輸出方面的任務。輸出方面的任務有兩個——正面輸出&收割殘血。巧的是,馬超作為一個兼具刺客屬性的戰(zhàn)士,可以承擔正面輸出亦可收割殘血。這就使得隊伍可以選擇貂蟬這樣正面輸出能力極強的法核英雄,或者瀾這樣收割能力出眾的野核刺客作為第二核心,促使陣容趨于完整。

          3.適配馬超的英雄不多,但是適配孫臏的英雄不在少數(shù),例如豬八戒、白起這樣的回復型坦克,再搭配中單扁鵲,形成高回復陣容。也可以選擇蒙犽/馬可波羅這樣有高額團戰(zhàn)輸出并且機動性不低的射手,搭配馬超形成二重火力壓制。

          因此,說的直接一點,馬核陣容的多樣性由馬超在輸出方面的兼容性以及孫臏在陣容適配方面的多樣性決定。由于在征召模式下,一方單次只能選最多兩個英雄,所以往往會出現(xiàn)拿到馬超孫臏,但是阿古朵被對方反手搶下的情況。因此,作為馬超玩家,不僅僅要學會怎么玩好馬超,也要應對馬超的適配英雄被搶的各種情況。

          當然,馬核陣容多樣性還有另一個原因——對馬超的克制。其中在邊路方面,馬超對線期最大的克星就是老夫子;而在打野位置,盤古,露娜,蘭陵王(前期)都對馬超有很強的壓制力。這個時候,隊伍中除去固定的馬超孫臏,其他位置就需要一個或者多個能counter(克制)這些專門用來壓制馬超的英雄。例如用邊路夏侯惇壓制老夫子。

          最后一點,也是最重要的一點,那就是各位玩家的英雄池了。試想,你的隊伍中有一個擅長馬超的大佬,隊伍中又有人會玩孫臏,但是作為打野的你卻不會阿古朵,那就可以嘗試著拿出豬八戒來打野,畢竟豬八戒打野相比于阿古朵,還是要簡單許多的,并且前期并不怕老虎這類英雄前來反野。

          英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關于英雄池的描述錯誤的

          題目1:王者榮耀比賽中為什么要購買裝備?

          答案:變強

          題目2:游戲勝利的條件是?

          答案:摧毀敵方水晶

          題目3:游戲單局內(nèi)的金幣可以用來做什么?

          答案:購買裝備

          題目4:游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗的作用是?

          答案:提升等級

          題目5:游戲中不能通過什么途徑獲取英雄?

          答案:經(jīng)驗購買

          題目6:以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?

          答案:大棒

          題目7:如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?

          答案:圣杯

          題目8:射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?

          答案:單挑不怕死

          題目9:選擇陣容時,需要注意其均衡性,關于均衡性不正確的描述是?

          答案:男女比例均衡

          題目10:一般情況下,開局第一個藍UFF誰那更合理?

          答案:打野英雄

          題目11:在選擇英雄時不正確的方法是?

          答案:進場秒選

          題目12:紅、藍UFF的持續(xù)時間是?

          答案:70秒

          題目13:防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點是?

          答案:越來越高

          題目14:炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰(zhàn)斗?

          答案:第7波

          題目15:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關于英雄池的描述錯誤的是?

          答案:沒什么用

          題目16:裝備的唯一效果是指?

          答案:不能疊加觸發(fā)

          題目17:目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?

          答案:資深

          題目18:野區(qū)內(nèi)UFF怪的出生時間是開局后多少秒?

          答案:30秒

          題目19:補刀是指對小兵造成最后一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?

          答案:正確

          題目20:輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?

          答案:高額輸出

          題目21:越塔是一種比較強硬的GNK方式,那么機關會優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對己方英雄造成傷害的英雄嗎?

          答案:是的

          題目22:推兵線是一種很重要的戰(zhàn)術操作,下列哪種說法是錯誤的?

          答案:浪費游戲時間

          題目23:通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?

          答案:正確

          題目24:四一分帶陣容是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?

          答案:非常需要隊友支援

          題目25:通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?

          答案:以一打多

          題目26:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?

          答案:2倍

          題目27:游戲局勢逆風時,不正確的做法是?

          答案:集合團戰(zhàn)

          題目28:如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?

          答案:魔女斗篷

          題目29:如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉變可以最有效地提升生存能力?

          答案:不祥征兆

          題目30:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?

          答案:紅蓮斗篷

          題目31:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?

          答案:正確

          題目32:玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什么召喚師技能?

          答案:閃現(xiàn)

          題目33:4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯誤的是?答案:需要四個輔助

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