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          術(shù)士惡魔天賦完整版(魔獸世界懷舊服術(shù)士惡魔天賦怎么樣)

          一、魔獸世界懷舊服術(shù)士惡魔天賦怎么樣

          《tbc》術(shù)士輸出天賦是犧牲暗和犧牲火,手法分別如下:

          一、犧牲暗:

          1、不管是否有4t5都能夠上腐蝕,暴擊超過30的時(shí)候再考慮不上。

          2、如果沒有到30碼射程的話,都使用瞬發(fā)技能走位,然后等到30碼再上。

          二、犧牲火:

          1、玩家需要在任何情況都不打腐蝕,暗影箭換燒盡。

          2、需要注意除非獻(xiàn)祭最后一秒,并且沒有辦法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃燒。

          魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士輸出手法

          1、犧牲暗:有沒有4t5都可以上腐蝕,暴擊高于30再考慮不上,沒到30碼射程一律用瞬發(fā)技能走位,挪到30碼再上。

          2、犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻(xiàn)祭最后一秒且無法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒。

          3、痛苦術(shù):先丟無常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發(fā)無常是讀條,容易銜接否則極易斷檔。

          4、惡魔毀:帶女人把鞭子摳掉,帶大哥/小鬼要點(diǎn)喂食,其余輸出同犧牲毀。

          二、魔獸世界術(shù)士惡魔天賦加點(diǎn)

          天賦加點(diǎn):惡魔學(xué)識(shí)天賦21 點(diǎn),強(qiáng)化治療石等級(jí) 2/2,強(qiáng)化小鬼等級(jí) 3/3,惡魔之擁等級(jí) 5/5,惡魔智力等級(jí) 1/3,惡魔支配等級(jí) 1/1,惡魔耐力等級(jí) 3/3,惡魔庇護(hù)等級(jí) 3/3。

          這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持?qiáng)化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會(huì)更好一點(diǎn)。當(dāng)然對(duì)于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。

          三、wow9.0術(shù)士惡魔天賦

          術(shù)士三系天賦所需求的屬性稍微有點(diǎn)偏差

          痛苦術(shù):當(dāng)前版本的話:命中〉法術(shù)強(qiáng)度〉急速>精神>爆擊;

          下個(gè)版本由于腐蝕術(shù)受到急速效果影響:命中〉法術(shù)強(qiáng)度=急速>爆擊>精神。

          選擇裝備的時(shí)候盡量選擇法術(shù)強(qiáng)度為主,急速為、精神為輔助。(另外精神裝在aoe的時(shí)候能更快的續(xù)航)。

          惡魔術(shù):個(gè)人:命中〉急速〉法術(shù)強(qiáng)度〉精神〉爆擊;

          團(tuán)隊(duì)來說:命中〉法術(shù)強(qiáng)度〉急速〉精神〉爆擊;

          選擇裝備的時(shí)候盡量選擇法術(shù)強(qiáng)度為主,急速為輔。收集精神裝(精神裝在aoe的時(shí)候能更快的續(xù)航)

          毀滅術(shù):命中>法術(shù)強(qiáng)度>急速>爆擊>精神

          選擇裝備的時(shí)候,盡量以法術(shù)強(qiáng)度為主,急速、致命一擊為輔助,當(dāng)然有一些精神裝也是不錯(cuò)的。

          四、術(shù)士惡魔練級(jí)天賦懷舊

          術(shù)士練級(jí)天賦快的是: 深痛苦,犧牲痛,深惡魔

          深痛苦,加點(diǎn):41/0/17( 3) 這3點(diǎn)多余的自己按照喜好點(diǎn)就行;

          這個(gè)天賦是初期最適合的天賦,可以當(dāng)邪咒工具人,也能輸出。

          犧牲痛,加點(diǎn):30/21/10;

          這個(gè)天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡(jiǎn)單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻(xiàn)祭可以放棄。

          深惡魔,加點(diǎn):5/42/14,

          其實(shí)惡魔比很多人想的要強(qiáng),在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關(guān)鍵是實(shí)戰(zhàn)中如何保護(hù)好你的EVA。

          五、魔獸世界術(shù)士惡魔天賦選擇

          惡魔天賦與導(dǎo)靈器的選擇搭配:惡魔敢死隊(duì)配惡魔力量,肉食追蹤器配恐懼奇襲。

          純單體戰(zhàn)斗模型。傷害高低很多時(shí)候取決于你選取的心能。惡魔與毀滅均可。

          惡魔:CD 橙,尼亞,生血、暴虐之魂、惡魔敢死隊(duì),天賦 3123232。

          毀滅:燃燒橙,尼亞,銼刀、灰燼殘骸、地獄烙印,天賦 1123213。

          毀滅:燃燒橙,織夢(mèng)者,灰燼殘骸、燃魂引擎、地獄烙印,天賦 1123213。

          六、懷舊服術(shù)士惡魔天賦加點(diǎn)

          惡魔術(shù)最優(yōu)套路依然是“吞噬流”,是基于底層天賦構(gòu)建的一套體系,在這套體系里輸出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆發(fā),盡可能提升“大鬼”的質(zhì)量

          可以根據(jù)不同的場(chǎng)景進(jìn)行選擇,“災(zāi)怨轟炸”目前是同層數(shù)值最好的一個(gè)選項(xiàng)(雖然它需要2個(gè)碎片),除了傷害數(shù)值有優(yōu)勢(shì)之外,還有一點(diǎn)很關(guān)鍵,它沒有目標(biāo)上限,但是急速屬性并不會(huì)增加攻擊的段數(shù)。高倍率大風(fēng)車現(xiàn)在有了AOE目標(biāo)上限8個(gè),“恐懼奇襲”不僅現(xiàn)在數(shù)值尚可,而且還不會(huì)增加操作負(fù)擔(dān),所以你大致可以理解為“大秘境選轟炸,團(tuán)本選恐懼奇襲”,另外“恐懼奇襲”可以受到導(dǎo)靈器“肉食追蹤者”的作用,并且天賦還能跟第四層的“來自暗影”進(jìn)行聯(lián)動(dòng)(AOE的那一下恐懼之咬可以給一片敵人套易傷debuff),也算是一個(gè)可以選擇的組合吧。

          七、魔獸世界術(shù)士惡魔天賦加點(diǎn)順序

          1.我們第一層天賦選擇惡魔力量,這個(gè)大風(fēng)車是我們寶寶最為重要的技能,傷害非常高。

          2.然后我們選擇魔性征召,幾率性的觸發(fā)技能讓我們的dps可能有巨大的提升。

          3.第三層選擇爆燃沖刺,這個(gè)對(duì)于我們位移是非常有用的,我們需要走位,躲避技能,這個(gè)就非常完美了。

          4.下面,我們來選擇一下靈魂打擊,給我們的寶寶又一個(gè)輸出技能,讓我們的寶寶輸出更加可觀。

          八、術(shù)士惡魔天賦怎么點(diǎn)

          痛苦 天賦 (31 點(diǎn))  強(qiáng)化腐蝕術(shù) - 5/5 點(diǎn)  使你的腐化法術(shù)的施法時(shí)間減少2 秒?! ?qiáng)化生命分流 - 2/2 點(diǎn)  使你的生命分流法術(shù)所轉(zhuǎn)化的法力值提高20%?! ?qiáng)化吸取生命 - 4/5 點(diǎn)  使你的吸取生命法術(shù)所吸取的生命值提高8%?! ≡{咒增幅 - 1/1 點(diǎn)  使你的下一個(gè)虛弱詛咒或痛苦詛咒的效果提高50%,或使你的下一個(gè)疲勞詛咒的效果提高20%?! 耗W?- 5/5 點(diǎn)  使你有70%的幾率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術(shù)時(shí)不會(huì)因受到傷害而被打斷?! ?qiáng)化痛苦詛咒 - 3/3 點(diǎn)  使你的痛苦詛咒所造成的傷害提高6%?! ∫鼓?- 2/2 點(diǎn)  使你的腐蝕術(shù)和吸取生命法術(shù)有4%的幾率在對(duì)敵人造成傷害之后令你進(jìn)入暗影冥思狀態(tài)。暗影冥思狀可以令你的下一個(gè)暗影箭法術(shù)的施法時(shí)間減少100%?! o情延伸 - 2/2 點(diǎn)  使你的痛苦系法術(shù)的射程延長(zhǎng)20%?! ∩缥?- 1/1 點(diǎn)  每 3 秒將目標(biāo)的 15 點(diǎn)生命值轉(zhuǎn)移給施法者,持續(xù) 30 秒?! 〉燃?jí)38:每 3 秒 22 點(diǎn)生命  等級(jí)48:每 3 秒 33 點(diǎn)生命  等級(jí)58:每 3 秒 45 點(diǎn)生命  暗影掌握 - 5/5 點(diǎn)  使你的暗影法術(shù)所造成的傷害或吸取的生命值提高10%?! 『诎灯跫s - 1/1 點(diǎn)  從你的寵物身上抽取150點(diǎn)法力值并全部轉(zhuǎn)化給你?! 〉燃?jí)50:200點(diǎn)法力值  等級(jí)60:300點(diǎn)法力值  惡魔學(xué)識(shí) 天賦 (3 點(diǎn))  強(qiáng)化小鬼 - 3/3 點(diǎn)  使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%?! ?天賦 (17 點(diǎn))  強(qiáng)化暗影箭 - 5/5 點(diǎn)  在你的暗影箭對(duì)目標(biāo)造成致命一擊后,你對(duì)其造成的接連4次暗影傷害都將提高 20%?! ⌒Ч疃喑掷m(xù)12秒。  災(zāi)禍 - 5/5 點(diǎn)  使你的地獄烈焰、暗影箭和獻(xiàn)祭的施法時(shí)間減少 0.5 秒,靈魂之火的施法時(shí)間減少 2.0 秒。  暗影灼燒 - 1/1 點(diǎn)  立即使用暗影能量沖擊目標(biāo),對(duì)其造成91到104點(diǎn)暗影傷害。如果目標(biāo)死于暗影灼燒,且施法者因此獲得經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù),則施法者獲得一塊靈魂碎片。  破壞 - 4/5 點(diǎn)  使你的毀滅系法術(shù)的致命一擊幾率提高 4%  毀滅延伸 - 2/2 點(diǎn)  使你的毀滅系法術(shù)的射程增加20%。  也許有的ss朋友也用過類似的加點(diǎn)。
          個(gè)人認(rèn)為這套配點(diǎn)特點(diǎn)是:  1.痛苦/毀滅雙延伸?! ?.因?yàn)槭侵魍纯?,在盡可能的投入痛苦之后,盡最大限度的保持了毀滅的傷害優(yōu)勢(shì)?! ?.解決了以往毀滅ss經(jīng)常碰到的在團(tuán)隊(duì)殺boss時(shí)的法力不足的問題,現(xiàn)在可以完全沒有這種顧慮了?! ?.在打架的時(shí)候也同樣能體現(xiàn)出痛苦和毀滅配合的優(yōu)勢(shì)可以柔也可以轟?! ?.野外solo從此不用再麻煩法師朋友為你準(zhǔn)備充足的飲料。嘿嘿  
          缺點(diǎn):  1.沒有加 鎮(zhèn)壓。痛苦使用的時(shí)候多了些抵抗,但幸好痛苦的法術(shù)基本都是瞬法,抵抗了就再點(diǎn)一下,反正是長(zhǎng)時(shí)間掉血,也沒覺得有什么大不了的  2.沒有考慮疲勞詛咒。因?yàn)槭荘VE服務(wù)器同時(shí)本人也不是很愛殺人,最多殺幾回戰(zhàn)場(chǎng)什么的,如果是PVP服務(wù)器的野外作戰(zhàn),這個(gè)詛咒就變的很有價(jià)值了。  3.為了追求雙延伸,犧牲了惡魔之擁15%的耐力提高,這個(gè)ss的招牌天賦,遺憾....  4.破壞差1點(diǎn)沒有加滿,而分給了灼燒1點(diǎn),畢竟我們擁有瞬間殺傷力的法術(shù)太少了.

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