懷舊服死亡騎士天賦選擇(wlk死亡騎士天賦加點)
一、wlk死亡騎士天賦加點
血dk輸出天賦及手法:鮮血系投入43點,冰霜系投入8點,邪惡系投入10點。
血DK一般作為肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是靈界打擊在使用時注意自身血量不要過多治療,盡量在boss攻擊落下后再使用靈界打擊,這樣可以有效回血。在boss觸發(fā)高傷害技能前使用符文分流,也可以當(dāng)做是一個小型的減傷技能。
天賦選擇為在鮮血系投入43點,冰霜系投入8點,邪惡系投入10點。大雕文保證吸血鬼和疾病其余可以自行選擇。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作為坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出現(xiàn)滿破橙斧血DK的輸出天賦。第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。
第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時間,同時點出凋零減冷卻時間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點躲閃天賦。
二、wlk死亡騎士練級天賦
1.戒律牧的加點比較簡單,可爭議的加點沒有什么,第一排選擇雙生戒律,第二排點滿心靈之火以及真言術(shù)韌。
2.第三排的冥想、心靈專注以及真言術(shù)盾全部點滿,第四排僅需把精神敏銳點滿。
3.第五排的心靈之力以及靈魂守護(hù)點滿,第六排點能量集中以及啟迪,都是點滿。
4.第七排之后的所有天賦,其中包括專注意志、能量灌注、強(qiáng)化快速治療、新生希望、全神貫注、渴望、神圣庇護(hù)、痛苦壓制、恩賜、爭分奪秒以及苦修術(shù)全部點滿,一共是57點。
5.接下來就是神圣天賦那邊,點滿神圣專精、法術(shù)屏障、絕望禱言和靈感,一共是14點。
6.大雕文沒什么爭議的,其中苦修雕文,苦修的冷卻時間縮短2秒,快速治療雕文使你的快速治療消耗的法力值降低10%以及真言術(shù)盾雕文你的真言術(shù):盾也會治療目標(biāo),數(shù)值相當(dāng)于吸收傷害量的20%都是必備的。
三、死亡騎士的天賦加點
第一層
感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。
第二層
邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。
第三層
亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)
第四層
膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。
靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團(tuán)本選擇、
第五層
噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。
幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。
天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊常用,真的好使)。
第六層
疫病:由于當(dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。
穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。
第七層
詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢太過明顯。
邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害
四、wlk死亡騎士天賦加點3.35
1、如果你是聯(lián)盟的話,當(dāng)然是首選人類死亡騎士。劇情的原汁原味就不多說了(大家也明白的),從種族特長方面看:自利+專精+反潛可以說是最好的PVP利器,以后精神的收益加強(qiáng),人類的精神天賦也將極其變態(tài)。PVE人類的聲望提高10%也是讓你最快體驗WLK各種聲望樂趣的基礎(chǔ)。其次,小侏儒DK很可愛,逃脫和工程專精也對于PVP來說也很有愛。
2、如果你是部落的話,血精靈和牛頭比較不錯。因為獸人的扛暈對于冰固的DK收益真的很小,DK更需要血量=牛頭,而沉默技能永遠(yuǎn)不嫌多,所以秀美的血精靈也不錯。
3、當(dāng)然,對于正統(tǒng)劇情來說,亡靈DK才是王道。但隨著亡靈意志的削弱,加上亡靈一直都是貧血的代名詞,所以,從實用的角度來說,亡靈不是一個好的選擇。除非你喜歡追求原汁原味、吃尸體和潛水!
綜述:選擇死亡騎士的種族次序:人類最適合,其次侏儒,牛,血精靈,暗夜精靈,再次矮人,巨魔,獸人,亡靈。希望大家多多指正
五、wow死亡騎士天賦加點
第一套天賦建議點0/54/7加點
冰DK在前夕版本中天賦加點也沒有太大的可變性,冰霜系必須投入54點天賦點,剩下的可以自行選擇投入到鮮血系或者是邪惡系。
第一個加點方式的主冰副邪,有3%法術(shù)命中和貪婪王者帶來的2%加成以及食尸鬼40%的力量繼承加成。
第二套天賦建議點7/54/0加點
第二個加點方式的主冰副血,強(qiáng)化了湮滅的爆擊以及護(hù)甲轉(zhuǎn)換AP的天賦,單體方面會更強(qiáng)一點。
六、死亡騎士天賦選擇
魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。
其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。
DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。
缺點就是機(jī)動性較差。
七、wow死亡騎士天賦選擇
1.雙持冰dk天賦推薦15鮮血/56冰霜,下面的是天賦示意圖
2.天賦是冰冷之爪:吸取帶有你所施加的冰霜疫病效果的目標(biāo)熱量,使目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊速度降低并提高自身近戰(zhàn)攻擊速度。
3.武器附魔選擇主手冰鋒符文,副手墮落十字軍符文屬性優(yōu)先級,建議物理命中堆到8%,法術(shù)命中堆到17%左右(算上各類加成),精準(zhǔn)26(面板數(shù)值)。在命中和精準(zhǔn)達(dá)標(biāo)后,屬性推薦力量>爆擊>急速>破甲
八、魔獸世界死亡騎士什么天賦輸出高
第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息
九、死亡騎士哪個天賦厲害
屬性選擇優(yōu)先級
暴擊≥精通>急速>全能
天賦選擇深血群拉。
首先這個天賦點出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來制造單體仇恨。其次點出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時攻擊兩個相鄰的目標(biāo)。
強(qiáng)推





