懷舊服滿級(jí)的術(shù)士天賦(懷舊服術(shù)士天賦攻略)
一、懷舊服術(shù)士天賦攻略
術(shù)士天賦加點(diǎn)推薦
痛苦系
痛苦系術(shù)士主要靠DOT造成傷害,而DOT傷害需要一個(gè)持續(xù)過程,詛咒、祭獻(xiàn)、腐蝕等技能都需要一定的時(shí)間才能造成全額傷害,沒有直接性何爆發(fā)性的傷害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70級(jí)的痛苦SS取消了”強(qiáng)化法力吸收“和”強(qiáng)化疲勞詛咒“,新增了6個(gè)天賦技能。
這里為大家推薦的是在TBC前期比較實(shí)用的深痛苦系SS加點(diǎn)方法,大家可以作為參考。
惡魔學(xué)識(shí)系
惡魔系術(shù)士在70版本中取消了“強(qiáng)化法術(shù)石”天賦,新增了6個(gè)天賦技能,終極技能“召喚惡魔衛(wèi)士”登場(chǎng)。
這里給大家推薦的是練級(jí)常用的一個(gè)惡魔痛苦系SS,適合練級(jí)使用,PVP大家可以試一試惡魔毀滅天賦。
毀滅系
毀滅系天賦變化不大,新增了5個(gè)天賦技能:虛空防護(hù)、反沖、暗影烈焰、靈魂吸取、以及終極技能暗影之怒,SS職業(yè)目前在60級(jí)大部分都是充當(dāng)工具人,到了70級(jí)版本終于可以勉強(qiáng)可以一戰(zhàn)了。
這里為大家推薦的是不點(diǎn)終極技能的犧牲火毀天賦,基本可以算PVE的最強(qiáng)天賦了,大家可以試一試。
二、懷舊服 術(shù)士天賦
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了。
三、懷舊服 術(shù)士練級(jí)天賦
天賦如下
一、犧牲暗:
1、不管是否有4t5都能夠上腐蝕,暴擊超過30的時(shí)候再考慮不上。
2、如果沒有到30碼射程的話,都使用瞬發(fā)技能走位,然后等到30碼再上。
二、犧牲火:
1、玩家需要在任何情況都不打腐蝕,暗影箭換燒盡。
2、需要注意除非獻(xiàn)祭最后一秒,并且沒有辦法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃燒。
四、魔獸世界懷舊服術(shù)士用什么天賦升級(jí)快
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。
小鬼,團(tuán)隊(duì)用。
胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。
6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無奈點(diǎn)不夠。
10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。
五、懷舊服術(shù)士天賦 nga
首先建議先玩一個(gè)dps(輸出職業(yè)),因?yàn)槟毯蛅要求特別熟悉副本機(jī)制,dps可以先跟著大佬熟悉機(jī)制,就算有一些滑水也一般不會(huì)出問題。
其次前期建議晚一些操作比較簡(jiǎn)單的dps,比如奧法(手法簡(jiǎn)單,打副本4個(gè)奧爆接一個(gè)奧彈),獵人(首推獸王,生存能力強(qiáng),野外友好)。如果覺得走位有一些自信可以去試試騎士,薩滿什么的。術(shù)士和盜賊不太推薦(打的好np,打的不好emmmmm)(手法太重要了)。
升級(jí)的話,跟著任務(wù)走,一次接一群做完統(tǒng)一交,15后跟著排本就好了(打本注意不要add,add也一定要道歉)不然真的很可能被t。
輸出手法和天賦去看看nga就可以了,搜自己所屬的職業(yè)的板塊(名字什么的度娘,雖然很想吐槽為什么法師板塊叫做魔法圣殿而不是守護(hù)者圣殿),基本大部分職業(yè)手法在80級(jí)以后可以連貫了,(不排除冰法這種100才能談手法的職業(yè)),80級(jí)開始這時(shí)候就可以開始熟悉手法了,插件的skada真的好用。實(shí)在不行可以打打木樁,練練手。
生活技能自己想學(xué)什么就學(xué)什么,不過推薦學(xué)一對(duì)的,比如(草藥和煉金,剝皮和制皮……)不過有一句話還是要記住的啊(鍛造窮三代,工程毀一生)這兩個(gè)職業(yè)真的太耗錢了TAT,真的不推薦新手。
最后可以看看nga,學(xué)會(huì)打副本的時(shí)候干活(比如驅(qū)散,打斷),熟練一些的學(xué)學(xué)什么法師的冰箱接技能,獵人龜甲干活,風(fēng)箏等等職業(yè)特有的騷操作。這樣可以保證后面的游戲體驗(yàn)。
這樣不算特別快,也不會(huì)特別的有錢,不過游戲體驗(yàn)應(yīng)該很不錯(cuò)。
六、懷舊服2020年術(shù)士練級(jí)天賦
無論哪個(gè)專精,一次拉3個(gè)怪打都不費(fèi)勁的,有大招在手可以拉4-5個(gè),且大部分精英任務(wù)怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術(shù)士都能SOLO。但從目前的數(shù)值、機(jī)制,綜合練級(jí)過程中跑路和搶怪的要求來看,練級(jí)體驗(yàn)最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。
簡(jiǎn)評(píng):
1、由于當(dāng)前版本使用馭龍術(shù)寵物容易消失的原因,練級(jí)階段會(huì)大量的重新召喚寵物,所以邪能統(tǒng)御2分鐘很重要。
2、血跑+小鬼步提高室內(nèi)跑速(小鬼步還沒實(shí)裝),但是畢竟練級(jí)經(jīng)常要鉆洞,那么跑速就很重要了。
3、控制技能可以先不點(diǎn),各類耐力、減傷等生存向的天賦點(diǎn)滿,特別是圣療糖!
4、護(hù)魂者目前傷害及其拉胯,還不如點(diǎn)個(gè)眼睛打單體還省事。
5、升級(jí)過程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術(shù),或者先點(diǎn)出左路的邪能共效都行。
強(qiáng)推





