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          新版本獵人打野天賦(p1獵人天賦)

          1. p1獵人天賦

          1.盾牌專精(8點(diǎn)天賦,盾牌壁壘5點(diǎn)對抗單體BOSS沒用處)對強(qiáng)化虔誠光環(huán)(5點(diǎn)天賦),我開強(qiáng)化虔誠16562護(hù)甲,對比沒強(qiáng)化的虔誠提高減傷80點(diǎn);我目前的格擋值276,盾牌專精天賦能提供額外的84點(diǎn)減傷。現(xiàn)階段盾牌專精不點(diǎn)天賦選擇更加靈活。

          2.法術(shù)屏障,現(xiàn)階段25人團(tuán)本意義不大。

          3.清算之手在如果不點(diǎn)盾牌專精的情況下可以點(diǎn)3-4點(diǎn),非常適合喜歡切圣印的FQ。

          2. 獵人天賦推薦

          我沒玩過獵人,但我記得獵人在70級的時(shí)候也是相當(dāng)猛的,打SW老2秒傷都3000+。好像是射擊天賦吧,但是我記得必須得有橙弓。如果有天賦樹可以截圖下來給大家看看,再有就是手法問題,輸出循環(huán),大招的配合時(shí)機(jī)。對了,你玩的是私服吧,有空介紹給我,我也玩玩。

          3. 獵人什么天賦dps高

          射擊瞄準(zhǔn)流的話移動(dòng)戰(zhàn)DPS損失大且不能利用好4T13效果,奧射流因缺少主力技能不被看好。射擊點(diǎn)出狂轟濫炸的話AOE很強(qiáng)力。獸王手法要求高點(diǎn),且AOE疲軟。生存因敏捷加成多,同等裝備下手法熟練的話比其他天賦一般能高出2000左右,因毒液傳染AOE也比較給力。因此,如果單純追求DPS的話建議選擇生存。

          4. 獵人天賦穩(wěn)固

          大體原則是,我們盡量卡著奇美拉射擊(奇美拉射擊能用就先用),盡量保持強(qiáng)化穩(wěn)固射擊的buff...

          目標(biāo)血量高于90%的時(shí)候,我們就配合著急速射擊或者嗜血用瞄準(zhǔn)射擊和穩(wěn)固射擊輸出(因?yàn)榇藭r(shí)這兩個(gè)技能暴擊率很高啊)...這段時(shí)間可以忽略毒蛇釘刺和奇美拉...

          目標(biāo)血量低于90%的時(shí)候,我們要上毒蛇釘刺了,奇美拉要卡著cd射,20%以后就也卡著殺戮射擊的CD打...觸發(fā)了瞬發(fā)瞄準(zhǔn)射擊就扔出去...

          沒有急速射擊或者嗜血就用奧射消耗集中值,有急速射擊或者嗜血我們就讀瞄準(zhǔn)射擊...

          5. 獵人什么天賦輸出最高

          wlk版本獵人天賦:法攻,急速,智力

          6. 獵人天賦加點(diǎn)

          獵人pve天賦加點(diǎn)推薦:

          狙擊高手、行云流水、二連發(fā)和亂射必備,第二層單體可以精確瞄準(zhǔn),追求AOE就爆炸射擊,另外兩層都是功能型的,隨便點(diǎn)不影響DPS。

          7. tbcpvp獵人天賦

          魔獸世界tbc版本戰(zhàn)士最適合pvp的天賦是武器天賦,爆發(fā)力機(jī)動(dòng)力都很高。

          8. p2獵人天賦

          給你點(diǎn)加天賦的意見:

          1. 冰系第一層天賦 霜寒刺骨 ,這個(gè)天賦一直以為都是以PVP天賦出現(xiàn)的,在副本中好多boss戰(zhàn)這個(gè)技能都是滅團(tuán)的禍?zhǔn)?,比如:伊利丹的P2,在P2雙火刀,當(dāng)火刀被冰住,而眼線出現(xiàn),那么祈禱上天或者華麗的滅團(tuán)吧,同樣的在冰系天賦第七層 碎裂屏障 的道理是一樣的  

          2. 關(guān)于 強(qiáng)化暴風(fēng)雪 這三點(diǎn)天賦,我的建議是可加可不加,因?yàn)樵诟北局袦p速技能的施放可算是很少,海山前八撥怪有獵人的冰霜陷阱,跟防騎,當(dāng)然了,伊利丹的P3倒是會(huì)用到暴風(fēng)雪,如果要選擇加的話,可以把第一層天賦的浮冰轉(zhuǎn)過來一點(diǎn)或者兩點(diǎn)  

          3. 強(qiáng)化水元素 這個(gè)天賦可算是雞肋的一個(gè)技能,效果是微乎其微的  

          4. 深度凍結(jié) PVP技能  

          5. 奧系天賦 最主要是點(diǎn)出 魔法吸收 還有 專注魔法 這兩個(gè)天賦      魔法吸收:點(diǎn)滿后在70級會(huì)有70點(diǎn)的全抗性      專注魔法:不用多說,幾乎可以說是全程的6%的爆擊加成  另:冰法的觸發(fā)天賦一些小技巧,當(dāng)觸發(fā) 寒冰指 這個(gè)特效的時(shí)候,打一個(gè)冰箭,然后接一個(gè)火沖,基本上能有相當(dāng)大的機(jī)率觸發(fā) 思維冷卻 這個(gè)天賦,同時(shí)也會(huì)附加觸發(fā) 寒冰指 這個(gè)技能,假如兩個(gè)天賦都已經(jīng)觸發(fā),那么可以嘗試選擇,火球+冰槍的組合技能,同樣有很大機(jī)率觸發(fā) 寒冰指 這個(gè)天賦,也就是說理論上可以用這個(gè)循環(huán),全程觸發(fā)這兩個(gè)天賦,不過實(shí)踐當(dāng)然不太可能。

          9. tb c獵人天賦

          必然是獸王了,標(biāo)準(zhǔn)的練級天賦.從上往下點(diǎn),雄鷹,獵豹,靈猴3種守護(hù)不用強(qiáng)化,那是雞肋天賦,效果很不明顯,還有強(qiáng)化治療寵物和強(qiáng)化復(fù)活寵物可一不點(diǎn),其他的全點(diǎn)就行了. 有人玩獵人喜歡瞄準(zhǔn)射擊的感覺,就在升級時(shí)點(diǎn)了射擊天賦,很不明智,在升級時(shí)瞄準(zhǔn)射擊是根本沒用的技能,裝備不好瞄準(zhǔn)即費(fèi)藍(lán)又耽誤時(shí)間,射擊天賦是滿級后裝備上來才去考慮的,不適合低端的裝備.最主要的是點(diǎn)了射擊后獵人本身的傷害明顯高過寵物的傷害,寵物根本拉不住怪,打起怪來總不能放著風(fēng)箏打吧~ 射程點(diǎn)了也沒用,殺死怪揀東西還費(fèi)勁,所以生存天賦一點(diǎn)不用點(diǎn) 還有要說的是獸王天賦真的很全面,PK也是最強(qiáng)的,半路遇到敵人把寵物狂暴開了基本18秒內(nèi)都能解決戰(zhàn)斗.寵物超強(qiáng),攻速1秒以內(nèi).看見礦石旁邊有怪的話就把怪交給寵物,自己去采礦,礦采完了寵物也把怪撓死了. LR升級,狂頂獸王天賦!

          10. pve獵人天賦選擇

          我不認(rèn)為宏會(huì)使DPS更弱,好的抽筋宏可以很好的減少空閑時(shí)間,是玩家PVE時(shí)更輕松,有更多精力跑位和做其他動(dòng)作。

          PVP另算,但是有些宏還是非常實(shí)用,能實(shí)現(xiàn)的功能很多,比如靈猴和威懾同時(shí)使用,完全可以做成宏,節(jié)省本來就非常緊張的鍵位。

          具體的,PVE宏很簡單,到NGA論壇找一個(gè)就OK。

          PVP的話,也有一些范例,不過PVP主要還是看意識,你需要什么宏,完全看你是什么樣的打法,所以,PVP的宏復(fù)雜和多樣的多,可能需要更深入的研究才能找到自己適合的手法、鍵位以及宏。

          11. 獵人天賦nga

          我SW畢業(yè)LR,無BUFF暴擊42%,命中85(天賦里專注瞄準(zhǔn)點(diǎn)滿了),AP3200。

          你可以比較一下。對于LR來說,命中夠得情況下,敏捷》暴擊》AP。所以無論何時(shí)總是敏捷好??吹侥阊a(bǔ)充了。。暴擊理論上是沒上限的,也沒有達(dá)標(biāo)這一說法。暴擊當(dāng)然是越高越好。但你同樣必須考慮命中,基本敏捷,護(hù)甲穿透,急速等諸多因素,所以你不可能所有的洞都插暴擊。我無BUFF暴擊42%。一般說AP,暴擊,急速等等都是無BUFF狀態(tài)下面板的屬性,當(dāng)然自己的雄鷹和強(qiáng)擊是可以開的。至于10敏和20AP哪個(gè)收益高,這是老問題了,一時(shí)說不清,你可以去NGA查看。但結(jié)論還是那句話:10敏捷》20AP。。你可能以為1敏捷=1AP,但事實(shí)上不是。去NGA看吧。

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