矮人種族石象天賦(矮人石像形態(tài)都能接什么)
1. 矮人石像形態(tài)都能接什么
人類有人類精魂5%精神加成,另外PVP天賦等于多一個聯(lián)盟徽章(自利),再加上外交10%有聲望加成,沖聲望那不是一般的快啊。而且牧師用5%精神加成肯定是最好的。
喜歡漂亮造型的可以選擇暗夜精靈,額外附送一個漸隱術或者單打時候的2分鐘脫離戰(zhàn)斗——影遁。
矮人的石像形態(tài)提供了免疫流血,在PVP方面,是聯(lián)盟方面最強的選擇。
德萊尼嘛,納魯?shù)馁n福作為輔助加血還是不錯,就是生效太慢,加1%命中英雄靈氣也比較適合暗牧,是玩暗牧的不錯選擇。
聯(lián)盟牧師種族的選擇PVP方面,亡靈是個最佳選擇,雖然被遺忘者的意志已經(jīng)削弱到了極點,但至少比巨魔和血精靈的管用幾倍。
巨魔的再生和狂暴,確保生命恢復速度以及開技能后的施法速度都有顯著的提升,但實用性不高。
如果說在PVE方面哪個最強,必然是血精靈。奧術洪流的回藍效果適合于在高強度戰(zhàn)斗中控藍,而魔法抗性毫無疑問還是有那么些作用。
2. 矮人雕像
暴風城王宮的皇家畫廊里有萊恩國王(瓦里安之父),瑪拉·弗塔根(公爵之母-。-)和海軍上將戴林·普羅德摩爾的雕像燃燒平原的雕像是洛薩銀月城和風暴要塞的大量凱爾薩斯雕像。。。
艾薩拉東南,有個拉文凱斯雕像,是上古之戰(zhàn)中暗夜精靈貴族拉文凱斯的像,不過損壞了,那里還有很多納迦艾薩拉女王的雕像隨處可見。。。
西瘟疫之地的烏瑟爾之墓有烏瑟爾的像鐵爐堡門口其實是高山之王莫迪姆斯·安威瑪爾的雕像,不過經(jīng)常被忽略了洛克莫丹的國王谷,有三錘之戰(zhàn)中兩支矮人的領袖瑪多蘭·銅須和卡德羅斯·蠻錘的雕像血色赫洛德的房間有12個血色十字軍英雄雕像,目前只出現(xiàn)了海軍上將巴利·韋斯溫一人黑石深淵鑰匙任務最后一步,矮人建筑大師弗蘭克羅恩·鑄鐵的雕像,不過小了點銀月城及周邊大量精靈游俠雕像,不清楚什么人,不過應該不會是希爾瓦娜斯厄運之錘大量上層精靈女(布衣職業(yè))雕像,不清楚是誰,可能只是一種象征?
月神殿中間那個雕像其他的一時還沒想起來。。。
3. 矮人石頭形態(tài)什么意思
一、第一個存檔點:大門打開后順著路線往一直往左邊走,然后會經(jīng)過一段階梯遇到兩個飄浮的石頭,這一步很簡單,當石頭的斜面朝向你時起跳,需要離遠點起跳,然后二連跳,來到第一個存檔點(一定要記得點)。
二、第二個存檔點:
1、跳下存檔點,一直往前走(不要進左側),再次來到兩個飄浮的石頭處,跳過去進入左手邊的門,在向左邊走有一扇門,打開會有兩個燭火。
2、拿完后回頭直行很長一個“蜀道”,走到盡頭,左側有一個路口,進去。然后繼續(xù)往有路的地方走,直到看到前方飄浮的石頭,然后右轉看到一條小道,繼續(xù)前行看到兩個飄浮的石頭,跳過去。打開前方石門,有蠟燭。拿完后出來。
3、出來上階梯,然后左轉滑行向前,一直向前你會在左邊看到四個飄浮的石頭,第三個石頭上有第二個存檔點。等石頭與地面快要平行的時候跳。失敗了也沒關系(出生點會刷新到這里)
三、第三個存檔點:
1、從存檔點跳回去,繼續(xù)按之前的方向前行,到上坡的時候,會看到左側有門,進入右轉會看到有浮石,上面有蠟燭(可以不要),不是通關必要過程。
2、拿了也要回到原來的道路上。繼續(xù)向前會看到左側一個階梯,上去,左轉,再上階梯,看到第三個存檔點。
四、第四個存檔點:
1、從第三個回來,往左看,繼續(xù)走,左轉彎,看到階梯,上去左轉繼續(xù)前進。一段時間后可以看到右側有門,進入右轉看到一群雜亂的石頭,從那進去。左轉可以看到一個階梯,進入。
2、房間里面很黑,大家往左看就行了,會有兩滴蠟燭。再向左轉,就來到了第四個存檔點。點亮之后來到最終關卡。
五、終點:
1、過完眼前的一群浮石就算到達了終點,這個地方是最難的,沒有太多的技巧,不要帶矮人,就會好跳很多,建議跳兩個石頭停留一次,等待下面的石頭有一個好的停留點。
4. 懷舊服矮人石像形態(tài)能解什么
矮人圣騎 種族天賦 石像形態(tài):激活之后對中毒、疾病和流血效果免疫。
裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續(xù)20秒,2分鐘冷卻(主動技能) 比較適合當 防騎 人類騎士 種族天賦 劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5 比較適合當 懲戒騎 德萊尼騎士 種族天賦 納魯?shù)淖8?[Blessing of the Naaru] 40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鐘冷卻時間 15秒內(nèi)治療目標50點傷害。以上治療量僅是基于等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提高 比較適合當奶騎 當然 另一個種族天賦 英勇陷陣 [Heroic Presence] 種族被動技能 提高附近30碼內(nèi)所有隊員的命中幾率1%。讓其有了成為 懲戒騎和防騎的潛質(zhì) 個人見解 僅供參考
5. 矮人石像形態(tài)描述
暗夜LR與矮人LR的區(qū)別
暗夜LR 從種族方面來看 有家自然抗 并且擁有隱遁的技能
矮人LR 槍技能提高五點 并且擁有石像形態(tài)的技能
在我的觀點看來~~我比較喜歡暗夜LR 因為他有隱遁的技能
這個技能不僅在戰(zhàn)場看家 野外PK 門口PK 都是相當有用的 并且這個技能是不能靠裝備來彌補的~
我的LR 只有40+的暗夜LR 天賦主加獸王 (其實也只能家到獸王才剛42……)但是也有點心得
如果我在野外看到BL不管什么職業(yè)肯定是先標記 然后找個地方隱遁藏起來 先讓BB上去砍他
獸王的BB 和射擊的BB 相差的是太多了 畢竟我所有的天賦點都家在它身上了
就算是戰(zhàn)士我BB上去啃 一定也能啃他一大堆血 然后BB還剩下三分之一的血時 開速射 自己DPS輸出
無論什么職業(yè)都經(jīng)不起這樣的折磨
當然FS例外 門口PK 我基本上打不過FS 野外么 呵呵 開雄鷹放都放死他距離拉的越遠越好 FS閃現(xiàn)也只有15碼~~不用去噓什么~我還有BB 開狂暴都可以咬他半條血 (我在ZG里 自己隱遁 曾經(jīng)只要BB咬死一個比自己低兩段的FS~ BB有60的冰抗 FS兩次冰環(huán)都沒凍住 就被咬死了)
6. 矮人石像形態(tài)都能接什么東西
矮人賊少原因就是太丑 不酷 作為高端 我提示一下你沒注意的問題 冰性這種玩意 所有種族都有類似的技能 亡靈暗抗(恐懼) 精靈自然抗(毒蛇釘刺陷阱 小德的纏繞) 人類的劍錘專精 血精靈的全魔法抵抗2% 都不比冰抗差石像形態(tài)能隨機解除1個流血 1個毒 1個瘟疫 戰(zhàn)士撕裂再加一刀致命 你身上2個流血 盜賊一個毀傷 你身上3種毒 盜賊克星DK 常用疾病是2個 瘟疫天賦的有3個疾病 你覺得你能用視力辨認出身上幾個負面效果 再考慮用不用石像形態(tài)嗎?矮人丑 技能不實用 所有人都不要選 起碼目前不要選。
7. 矮人石頭形態(tài)
1:軒轅,無腦用平衡這個技能,基本一打五。
2:學院選遠程,最快速度點出免魔法用技能和回城滿魔法然后零消耗打。
3:部落,早期點游牧,后期刷太陽祭司。
4:叢林,點金大法。木資源兵種,想辦法復制多一點金鹿然后拼命刷錢,然后野外轉換派系兵種。但是后期乏力,贏不了矮人部落這些變態(tài)電腦。
5:好像是沼澤,野外找群落法。完全靠運氣,拉攏生物。五級基本上都高級或者高密度生物。
6:亡靈,招魂打法。英雄無敵3的經(jīng)典打法,就是覺得這里這種玩法太弱雞了,不喜歡。
7:矮人石頭流,矮人英雄有一個技能就是矮人gg會變成石頭人,就疊到5星,如果有制裁點滿,然后你發(fā)現(xiàn),對面打你越打越多。
8. 矮人種族天賦石像形態(tài)
PVE
人類:劍專、錘專,精神提高百分之5
PVP
矮人:石像形態(tài)
練級
練級最慢的職業(yè)之一,懲戒是騎士練級最快的天賦。
很多人會誤導新人去洗防御A怪練級,A怪升級是TBC以后,奉獻享受法傷、攻強雙加成以后才效率,而國內(nèi)大部分私服奉獻的傷害加成都采用的TBC的計算公式,所以才會讓人覺得騎士A怪升級效率。
如果真的要A怪升級,請35級以后穿高智耐雄鷹套,F(xiàn)M瑟銀盾刺,開懲戒光環(huán),可以AOE比自己低2-3級的非人形怪。
9. 矮人石像形態(tài)都能接什么技能
聯(lián)盟盜賊推薦人類和矮人。PVE首選人類,原因是劍專精,PVP可以選矮人,石像形態(tài)可以免疫流血、詛咒和中毒。
部落盜賊推薦獸人和亡靈。PVE首選獸人,血性狂暴提高爆發(fā)階段的DPS,PVP可以選亡靈,主要是有神技亡靈意志。
10. 矮人的石像狀態(tài)有用么
經(jīng)典配法(先把敏銳升完)
刺殺 天賦 (23 點)
強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%。
惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高 5%。
謀殺 - 2/2 點
使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標的幾率提高 5%。
致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30%。
惡性毒藥 - 5/5 點
使你的毒素所造成的傷害提高 15%。
強化腎擊 - 3/3 點
使你的腎擊技能的冷卻時間減少 5 秒。
戰(zhàn)斗 天賦 (8 點)
強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時間延長 1.5 秒。
強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。
強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30%。
敏銳 天賦 (20 點)
欺詐高手 - 5/5 點
當你在潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。比 欺詐高手(等級4) 更有效。
飄忽不定 - 4/5 點
使你的閃避、消失和致盲技能的冷卻時間縮短 1分。
伺機而動 - 5/5 點
使你在從背后使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20%。
強化伏擊 - 3/3 點
使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 45%。
強化悶棍 - 3/3 點
使你有 90% 的幾率在使用悶棍技能之后重新轉入潛行模式。
如果你是準備用來下FB 建議你加成20/31
刺殺出切割 戰(zhàn)斗出沖動
戰(zhàn)斗賊主要靠的是平砍的傷害,切割增加30%攻擊速度,就等于增加30%DPS 對戰(zhàn)斗賊很有幫助。
沖動和亂舞可以加快你短時間內(nèi)打怪的速度 對做任務比較好 不PK就不要加急跑了
PS:建議你主手用攻擊速度慢 但武器上限高的武器 邪惡是看武器的上限 不是DPS。
副手用快的武器 可以增加毒藥的觸發(fā)幾率。
具體加點:
刺殺 天賦 (20 點)
強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。
惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。
強化切割 - 3/3 點
使你的切割技能的效果持續(xù)時間延長45%。
無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數(shù)。
無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數(shù)20%的幾率恢復25點能量值。
致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。
戰(zhàn)斗 天賦 (31 點)
強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。
閃電反射 - 5/5 點
使你的躲閃幾率提高5%。
偏斜 - 3/5 點
使你的招架幾率提高3%。
精確 - 5/5 點
使你的近戰(zhàn)武器擊中目標的幾率提高5%。
雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器造成的傷害提高50%。
劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率進行一次額外的攻擊。
劍刃亂舞 - 1/1 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。
武器大師 - 2/2 點
使你的單手劍和匕首武器技能提高 5 點。
侵略 - 2/3 點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高4%。
沖動 - 1/1 點
使你的能量值回復速度提高100%,持續(xù)15秒。
敏銳 天賦 (0 點)
建議(只是我個人看法,適合PVP服務器部落的)
刺殺系
強化提骨3——Lv12
惡意5——Lv17
無情3——Lv20
無情打擊1——Lv21
敏銳系
欺詐大師5——Lv26
戰(zhàn)斗系
閃電反射5——Lv31
強化背刺3——Lv34
刺殺系
謀殺2——Lv36
強化破甲1——Lv37
強化速效毒藥5——Lv42
冷血——Lv43
這時候你已經(jīng)刺殺系畢業(yè)了~可以偷襲人了!
敏銳系
伺機而動5——Lv48
鬼魅攻擊1——Lv49
飄忽不定1——Lv50
迅速隱蔽3——Lv53
強化悶棍3——Lv56
飄忽不定+2=3——Lv59
伺機待發(fā)——你,60了!
武器獲取:最早的是17級左右在哀嚎做完任務拿一把 翼刃 單手劍,任務在雷霆接,副本里有個蜥蜴出一把 叫做尾釘?shù)呢笆住?25,6是影牙城堡里最后boss的流星碎片。接著到30級去 奧戈瑞馬榮譽谷接諾莫瑞根的任務 去諾莫可以出劇毒復仇匕首 和 電鋸腿單手劍。然后去剃刀沼澤 拿豬牙匕首。 35去幽暗成接深入血色任務 完成了可以拿到很好預兆之劍。 血色城堡里出一把催眠匕首,不過更適合法系的用。 接下來去剃刀高地 借任務拿征服 和 最后boss的寒怒匕首。剩下的和聯(lián)盟的就差不多了
升級流程:就以亡靈來說,出生1-10級,就在提瑞這邊做任務,一直做到12級與血色十字軍的最后一個任務,在這里,我想一般練得快的人和熟悉任務的人,都把其它小任務做完了,留得有幾個10-12級的任務.比如阿拉曼德家族那邊的一兩個任務和最后這一個12級的血色十字軍任務,而自己一般就只有10級右.好了,叫上個朋友帶上你,用一這個小時把這幾個任務做完.
OK,現(xiàn)在去十字路口,只接一個任務,遺忘之池的任務,先跑遺忘,回來交,再去死水播種,回來交,打龜殼,回來交,去雷轉任務.現(xiàn)在一般也就10-11級左右,叫上兩個朋友,下哀號,拿到翼刀先.
出來一般12級了,去銀松森林,那邊幾個任務跑下來,15-17級,一般也比較快,任務都可以合在一起做,小任務做完,也就留下20-25的幾個任務了.這里也需要找一個朋友帶你做焚木村兩個任務,大法師頭,(順帶盜賊職業(yè)任務也在安伯米爾完成)博倫的巢穴,突襲.幾個任務下來18級左右.
現(xiàn)在再回來十字路口,這里的任務接來打打,賺賺經(jīng)驗和錢,到了20左右的時候,差不多都接到殺60個野豬牙的時候了,現(xiàn)在就換到陶拉祖下面殺野豬了.陶拉祖幾個任務做下來,22左右是肯定的.
到了可以換地方的時候了,一般人都喜歡去希爾斯那邊去.但那邊聯(lián)盟多,做任務和練級都比較煩.(我個人練級的時候比較喜歡清靜,不代表大多數(shù)人的想法)這里可以供大家選擇,一是就在陶拉祖下面殺豬到24-25級左右,二是去希爾斯那邊.個人覺得希爾斯那邊不用去,任務裝備不是怎么好.(只是說那些對任務很熟悉的人,對于新玩家來說,到處跑跑圖,做做任務,這也是游戲)
還是轉回我自己的路線,陶拉祖以下練到25級后,下去千針石林殺人馬.選在千針而不去灰谷和烈日石居,是因為千針這邊聯(lián)盟的人少.
在千針你如果學了剝皮制皮的話,在這邊練到30之前,你應該會是兩個大師級了.28級的時候,可以去灰谷做一個戰(zhàn)歌補給品的任務,拿個腳還不錯,致命火槍找朋友做一把.(灰谷有個送經(jīng)驗的小任務.就是殺三個怪,飛龍在碎木東北,一般出去就看得到.豹子在林中樹居下面,熊在石爪小徑入口東邊點.三個怪27級就可以輕松干掉,飛龍30級可以引到衛(wèi)兵處幫你殺.三個怪送你5400經(jīng)驗!8錯!)
30級后,你可以選擇兩個地方,一是在閃光打錢,這里的材料賣很貴,想買馬而又沒有朋友幫忙你的人,首選這里吧,可以從30打到35去,35的時候,我想你的錢也應該有60金以上了.
如果你不缺錢,你現(xiàn)在可以選擇去凄涼之地.凄涼和阿拉希高地兩者差不多,任務和怪的等級都差不多,但凄涼的聯(lián)盟比阿拉希少多了吧.而且凄涼這邊小怪暴的藍裝備比較多。阿拉希也一樣,不過感覺阿拉希暴的都不是盜賊用的。
個人認為在凄涼練級做任務到38級左右才去阿拉希高地.因為激流堡里五個任務經(jīng)驗和裝備都不錯.但你肯定得找人組著一起玩成.39-43的精英怪可不是隨便打得了的.
一般來說,對于游戲任務比較熟悉的人,走這條線,不說你是不是沖級狂,一般八小時來說,五天能到40.
40-50
40后買馬就去[辛特蘭](如果LV40還沒沒買馬.那就證明你偸懶.是個笨賊.我40的時候都買馬拉.還剩下10金)接些列任務做.完成全部任務,夠你升一級!
44后跑去[加基森](塔納利斯沙漠)接副本任務做.(任務獎勵詳細看:1-60級只需14天)
完成全部任務后.夠你升2級.
50-60
這時候你覺得自己強壯了不少.嘿嘿!!50去[安戈洛環(huán)形山]做些任務.然后跑去[提瑞斯法林地]的[亡靈壁堡]接些列任務做.地點再[西瘟疫之地]完成所有任務后.給了你不少錢和經(jīng)驗吧?不要知足.跑去[東瘟疫之地](任務NPC詳細看:1-60級只需14天)接任務.[東瘟疫之地]的任務都是些列任務.副本的也有,我相信你在[東瘟疫之地]做任務也能LV60.
下面介紹一下賊仔的任務武器和物品.另外提示一下副本中掉落的裝備
當你45后(一定要45)你找些戰(zhàn)友去[凄涼之地]接副本任務做.流程如下:
獎勵物品[痛擊之刃](我叫它做:124刀)攻擊124.屬性:攻擊時能獲得一次額外攻擊.不錯的武器.
[瑪拉頓]公主掉落物品:[命中戒指]屬性:提高1%命中.(不屬于任務.打10次掉落5次)
DM[阨運之槌]-阨運東
五人潛行小隊.四賊+小德(小德變盜賊豹潛行)去殺女精靈BOSS.物品:+1%爆擊的帽子.(或者五賊.BOSS可以暈,有小德情況下四賊輪流暈,小德負責+血)
LBRS-黑石塔[下]
五人潛行小隊.四賊+小德(小德變盜賊豹潛行)去殺女鉅魔BOSS.物品:烏鴉.弩.+攻擊強度.
[迅影腰帶][迅影收套](或者五賊.BOSS可以暈,有小德情況下四賊輪流暈,小德負責+血)注:賊仔套裝掉落幾率比較低.要多刷幾次
Scholo-通渠學院(通靈學院)
五人潛行小隊.四賊+小德(小德變盜賊豹潛行)殺[骨堆塊壘]一進門后潛行.在你電腦右手那裏跳下去.不要讓那些惡心的食尸鬼看見.否則.要揀尸體!(脫光衣服再跳.修裝備要錢的!老板)
跳下去后開門.繼續(xù)潛行,你會看見很多小龍(小龍那裏要小心,盡管你已經(jīng)LV60.一樣很容易發(fā)現(xiàn)你)在你電腦右手那邊潛行過去.跳下去的時候要小心小怪.安全后.先拉小怪.然后BOSS!
最多清倆只小怪.你想安全點就清三個(這裏真的是考你射箭的技術)注:BOSS可以暈.一賊拉BOSS.四賊隱身.拉上來后.一賊暈.拉怪的那個可以選擇消失.或者馬上打BOSS.這裏要注意.一賊暈后4秒.第二個賊要馬上過去暈BOSS.否則BOOS會踩地.(BOSS平均一下傷害2400血)然后第四賊過去暈.之后就是第五個賊.當全部隊員進入戰(zhàn)斗.第一暈的賊已經(jīng)有5星(5星的意思是能量)你不能暴(剔骨).你重暈BOSS(腎擊).然后輪流暈,暈完后BOSS也快死拉!別開心.BOSS已經(jīng)進入狂怒狀態(tài).這裏要注意.必定會死一個賊.給BOSS狂K的賊要小心.快死的時候喝救命紅,或者消失.然后以最快速度遠離BOSS綁繃帶.綁好后就隱身.(因為潛行的冷卻時間是10秒)去偸襲BOSS..或者開半隱(閃避)以最快速度擊殺BOSS如此類推..有小德就輕松多拉!
BOSS掉落物品:[迅影長靴]幾率50%.多刷幾次.!!友情提示:殺完BOSS后.全身裝備脫光.引小怪自殺.
以上就是本人完賊時的心得.很開心和大家分享!!!!基本和法師的差不多.都是做任務.不過盜賊單練也不慢!
10級開始:
戰(zhàn)斗天賦:強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。練級用的最多的技能,沒理由不先加。
12級:
刺殺天賦:惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。之所以先加了5點刺殺天賦,感覺惡意的爆擊效果提升還是很明顯的,殺怪速度能提升不少。
17級:
戰(zhàn)斗天賦:強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時間延長1.5 秒。好像沒理由不加吧
20級:
戰(zhàn)斗天賦:偏斜 - 5/5 點
使你的招架幾率提高5%。
25級:
戰(zhàn)斗天賦:還擊 - 1/1 點
在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。主要是Solo還是很有用的。
26級:
戰(zhàn)斗天賦:精確 - 5/5 點
使你的近戰(zhàn)武器擊中目標的幾率提高5%。盜賊雙手持武,初期的命中始終是個大問題。
31級:
戰(zhàn)斗天賦:強化疾跑 - 2/2 點
當你激活疾跑技能的時候,使你有100%的幾率移除所有移動限制效果。
·戰(zhàn)斗天賦: 強化腳踢 - 2/2 點
使你的腳踢技能有100%的幾率令目標沉默2秒。
35級
· 戰(zhàn)斗天賦:劍刃亂舞 - 1/1 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。戰(zhàn)斗賊的標志之一。
36級:
刺殺天賦:強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。30級以后怪的血都長了很多,不是幾下邪惡就能搞定的了,不論打怪還是pk,這3點都應該加上。
39級:
戰(zhàn)斗天賦:閃電反射 - 4/5 點
使你的躲閃幾率提高4%。這里也有人喜歡加雙武器專精,提高副手傷害,我個人還是喜歡加閃避,戰(zhàn)斗賊主要是正面硬抗怪,閃避高越級打怪似乎更舒服一點。
后面的加電因為級別不到,我還沒加過,準備從43級開始這么加:
· 武器大師 - 2/2 點
使你的單手劍和匕首武器技能提高 5點。
· 侵略 - 3/3 點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。
· 沖動 - 1/1 點
使你的能量值回復速度提高100%,持續(xù)15秒。
以后再補上刺殺的:
· 無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數(shù)。
· 無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數(shù)20%的幾率恢復25點能量值。
· 致命偷襲 - 3/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高18%。
50多級以后再后面怎么加,我就不多說了,洗出血,還是刺殺,戰(zhàn)斗,純粹是個人愛好了。練級路線不少文章已經(jīng)介紹了,不想多說,武器選擇建議選主手盡量選慢速高攻的,戰(zhàn)斗賊對武器要求還是很高的,如果有大號支持,建議不要吝嗇,有好武器就買了換,一把好武器能讓你練級快上很多,我已經(jīng)給自己40以后練級準備了幻影和血刃了。
PK流程:
獻給所有出血賊的大禮<<<出血賊duel寶典>>> (基本可以算是涵蓋面最廣的出血技術帖了)
這篇帖子會講述出血天賦如何在duel中戰(zhàn)勝他的對手 我會讓它變得很程序化 就類似當年我們打97看到的連續(xù)技一樣 97里的連技建立在對方受創(chuàng)硬直中 而這里則是主宰對手的反映
悶棍偷星+5星破甲不破悶 這個"技巧"適用于除帶寵放照明的獵人和帶胖子或女人的SS以外的所有對手 而且是有理由去用的 這個意義和數(shù)學里的"當且僅當"異曲同工
對付戰(zhàn)士 即使他狂暴姿態(tài)起手 等他空怒起手悶棍+偷襲 如果他在偷襲前狂暴之怒解 偷襲是一定會中的 殘廢毒也是一定會中的 距離是一定會被拉開的 攔截是攔截不了的 最多射一下 如果他在偷襲前還沒狂暴之怒 那么偷襲后一樣的拉距離潛行
對付法師 他唯一的破解方法就是冰箱 如果你0CD已經(jīng)讓他用了冰箱 還有什么好擔心的?
對付SQ 他唯一的破解方法就是無敵 同上
其他職業(yè)不用我說了
那么 靠偷星之后5破潛行重新起手 我可以讓SQ在承受15秒攻擊內(nèi)開圣盾 我也可以開閃避跟戰(zhàn)士拼DPS 我還可以1個伏擊+背刺讓法師心驚膽顫(法師伏擊直接閃就是找死 不閃冰環(huán)就得吃背刺) 我也可以讓看起來頭疼的亡靈暗M變得不堪一擊 我甚至可以靠偷襲+腎的10秒依賴60EN殺掉1個SM
但 我并不能感覺到自己比對手強 對手也并不會認為我強(就像用八神的八稚女 二階的絕招對空一樣) 何況這些技巧野外用不上 那么我duel的意義何在?
下面所有的打法都排除了悶棍偷星 另外 這些打法是特意為出血天賦準備的
Vs戰(zhàn)士
看戰(zhàn)士起手的姿態(tài)以及裝備 如果不穿防御裝 起手帶盾保持狂暴姿態(tài) 那么戰(zhàn)士的思路是減少開局受到的傷害 在賊控制完后輸出 作為出血賊 起手偷襲+出血+鑿 鑿的同時向前跳并且轉身面對戰(zhàn)士的背 在戰(zhàn)士狂暴之怒解鑿的第1時間腎擊(這個步驟是為了忽視戰(zhàn)士的閃避和招架) 作為出血賊 這樣的開局下 腎擊后夠打1~2個出血+割裂 如果戰(zhàn)士不用徽章解(很多戰(zhàn)士認為開局解了鑿之后盜賊腎擊后對自己沒威脅 打算解后期的腎 就像徽章不解法師第1個冰環(huán) 而是解殘局的冰環(huán)1個道理) 那么出血后割裂同時跳開控制距離 這里不建議轉圈跑 戰(zhàn)士現(xiàn)在可以很簡單的破解盜賊的轉圈控制距離:側跑 盜賊只能跟著側跑 而現(xiàn)在只要戰(zhàn)士一個反向側跑 立刻就可以攔截 盜賊要做的就是前進和后退 戰(zhàn)士前進我就后退 即使中了刺耳 后退的速度跟戰(zhàn)士中殘廢毒前進的速度是一樣的 而戰(zhàn)士現(xiàn)在想攔截就必須后退 但他后退的速度是非常慢的 盜賊簡單的按下W就可以繼續(xù)保持距離 戰(zhàn)士如果側身向后跑 動作也非常明顯 盜賊控制距離回滿能量后就可以上去繼續(xù)出血了 在近身時出血+跳過去轉身出血 落地后出血 繼續(xù)控制距離(如果被戰(zhàn)士斷筋 可以打1個遞減的鑿拉開距離) 鑿沒有遞減了上去鑿+腎(出血天賦要養(yǎng)成每個鑿的同時向?qū)κ稚砗筇牧晳T) 如果鑿被招架或者閃避或者沒打中 那么跳轉出血拿5星 稍微控制會距離 再跳轉腎擊 那么現(xiàn)在戰(zhàn)士會解這個腎 有毒性圖騰的話 在腎擊的同時用 那么戰(zhàn)士即使解了腎一樣是拉不開距離的 盜賊繼續(xù)控制距離回能量等鑿的遞減 沒毒性圖騰又擔心不能讓戰(zhàn)士中毒的話 致盲 潛行偷襲繼續(xù)下一輪控制 如果第1個腎擊戰(zhàn)士解了 應對和現(xiàn)在一樣 區(qū)別是致盲后+悶棍拖偷襲和腎的遞減 這一切的后續(xù)都有1個前奏作為基礎 那就是開局的鑿
這是0CD對付非防御裝戰(zhàn)士的技巧 如果自己RP不好 在有限的接近中被打掉N多血 那么要用到閃避或者消失 如果對付的是獸人戰(zhàn)士 那么一個抵抗最好開閃避 如果是矮人 開石像可以免疫毒和致盲 對付矮人的時候 每個腎擊打的同時要往遠處跳一下 觀察對手反映 如果他想解 第1時間會解的 如果不解再上去打 如果他解了腎 那么遠距離致盲+消失+疾跑 任何1步都不能少
如果是防御戰(zhàn)士 獸人是不足為懼的 只談最頭疼的矮人 愿意偷襲+鑿拿星最好 不愿意的話 正常開局 偷襲+出血+鑿+腎 一樣看對手的姿態(tài) 如果是防戰(zhàn) 基本不會選擇狂暴姿態(tài) 如果不是防戰(zhàn) 那么穿上防御裝一定是狂暴姿態(tài)起手 應對同上 如果是防戰(zhàn) 那么就是拉距離耗 4星去鑿 鑿到了繃帶+腎輸出+割裂 拉距離 集星 重復 如果鑿不到(記得出血賊的每個鑿都要養(yǎng)成習慣:鑿的同時往對手頭頂上跳) 那么跳轉出血拿第5個星 再跳轉腎擊輸出 對付矮子 繃帶只有在鑿的時候可以用 當且僅當鑿了之后用.
Vs法師
出血對付法師和匕首是不一樣的 出血的最佳起手是偷襲+鑿 只因為出血的優(yōu)點在于集星快以及技能消耗能量少 在法師剛套上盾的時候偷襲+鑿 如果法師閃的快 那么閃的同時被鑿 沒被刺骨的話 直接走回去腎擊+EN可以逼出冰箱 如果被刺骨 那么在鑿的時間快到的時候丟手雷 這樣在自己追上法師前法師吟唱不出羊而只能冰環(huán) 消失+偷襲一樣逼出冰箱 而且這個冰箱法師是不敢立刻解的 如果法師閃的慢 那么原地被鑿 這里是重點:冷血TG(肯定破盾而且掉法師不少血) 在打TG的同時和法師重疊并且盡量往法師面朝的方向移動 法師在被TG后會冰環(huán)或閃現(xiàn)(如果閃現(xiàn) 手雷+走過去一樣是逼出冰環(huán) 消失偷襲逼冰箱 如果打TG的時候被刺骨 那么消失疾跑偷襲逼冰箱) 法師的正解是冰環(huán) 現(xiàn)在和法師重疊的作用就顯示出來了 法師中殘毒距離拉不開 盜賊看有沒有星(60%終結技回1星) 如果有星 腎擊+出血猛打 法師只有閃現(xiàn) 消失疾跑偷襲 逼冰箱 如果沒回1星 出血+腎擊 有人也許會有疑問 這個腎擊只持續(xù)2秒 法師可以不閃 這就是出血的優(yōu)勢所在 2秒夠打2個出血(這時候法師沒盾) +個手雷 60EN+消失偷襲+鑿 法師不冰箱就是死 法師冰箱出來了 盜賊還有致盲 現(xiàn)在就是站在法師冰箱正面等鑿了 停止普通攻擊(即使脫離戰(zhàn)斗也不要試圖潛行 一旦潛行被法師解了冰箱1個冰環(huán) 連技能條都來不及翻回來鑿 更不要試圖潛行了走開 法師不是傻瓜 解冰箱冰環(huán)更不要想鑿) 如果法師冰箱解了閃現(xiàn) 那么潛行 如果法師冰箱解了冰環(huán) 那么看準了鑿 一旦沒鑿到 致盲 現(xiàn)在的法師仍然是無盾的(如果致盲慢了法師可以套上盾) 偷襲+鑿+割裂或者TG 法師一樣是死 如果你可以監(jiān)視法師的閃現(xiàn)CD和冰環(huán)CD 那么整個過程就更輕松了
獸人和矮人沒有法師這個職業(yè) 真是遺憾
Vs牧師
對付神M 準備徽章(亡靈有意志) 開局偷襲+出血+鑿+破甲+帖身出血 一旦被恐懼第1時間解掉繼續(xù)出血 打到5星的時候開始留能量 能量滿的時候牧師的恐懼也快CD了 在牧師恐懼CD前腎擊+60EN 神M很少帶徽章 那么他就死了 即使?jié)M血身上帶著恢復 被5破后滿能量腎擊+60EN是活不了的 如果決斗前看到神M帶了徽章 那么打法變掉 5破后5星留能量 在恐懼CD前5秒左右 TG+持續(xù)出血+60EN(牧師會套盾+血 踢掉)+5星或4星冷T 牧師一樣走人
暗M 只有亡靈是難點 矮人跟其他沒什么區(qū)別(所有的矮人牧師都等著解盜賊的致盲而不敢去解殘廢毒 但他們都不知道 事實上解殘廢毒才是最好的) 亡靈的瘟疫 3000左右傷害 一來一去就是6000左右 對于duel來說是逆天的 但我們一樣有辦法對付他們 疾跑+偷襲+消失 回頭偷襲+致盲 5破后潛行偷襲+帖身拼DPS 震爆或者鞭笞必須踢斷 如果被暈一下 就是自己白掉1000+的血 對方回復300+的血(沒算瘟疫) 如果對方血多或暗傷高 可以說被暈下就輸了 工程學更簡單 偷襲+暗影反射器(和偷襲無公共CD)+出血+鑿+腎暈他到死好了(對付盜賊如果徽章不解偷襲 這個暗M是不合格的 這里是生死存亡 不存在拆招和破招 牧師決定被偷襲就解的話 絕對不會因為你開了暗影反射而不解) 當然一旦暈被抵抗還是有一點點小變數(shù)的 首先幾率不大 其次消失或致盲在這時候就是好辦法了
這里再說下所謂的宏:不進戰(zhàn)斗無效 一旦進戰(zhàn)斗就徽章+恐懼. 這個宏只需要猛按 可以在被偷襲真正的第1時間解掉恐懼 看似很完美 但飛刀+消失就破掉了 而如果他不猛按 那么這個宏等于不存在
Vs薩滿
薩滿對于盜賊來說是個很容易的對手 不在乎CD技能的話 直接連死也不是問題(只要沒清毒圖騰) 即使不打算連死他 對出血賊來說 2輪控制就可以解決1個還沒用迅捷+血或踐踏+血的SM 如果對手賴皮點 開局前插滿圖騰 那么等清毒或地膚持續(xù)時間快到的時候上去(也可以悶棍拆圖騰 如果你不在乎悶棍是否能持續(xù)10秒多的話) 偷襲+出血+鑿+腎+出血+出血+出血+破甲 如果有清毒在立刻切換清毒打掉 如果有地膚的話立刻切換地膚打掉 哪個近打哪個(開局的目的就是至少已經(jīng)有1個圖騰沒了) 打掉圖騰之后 追著SM打 出血集星非常快 4星后鑿也沒遞減了 鑿+腎SM就死了 如果SM脫離控制冰霜震擊+地膚 那么在自己血不少于1500的情況下繼續(xù)追著SM砍好了 能砍多少砍多少 砍不到的話消失疾跑偷襲+腎 SM還是死了 為了放你風箏 SM必須在某些時候跑離清毒圖騰的范圍 而他們確定自己不會被你打到 幾乎不會再插清毒 會插地膚 那么致盲一樣是KO他們的好辦法 如果有SM戴徽章解腎擊 我會毫不保留的用出我的CD技能來對付他們 (在出血天賦眼里 SM實在稱不上是難對付的對手)
當然 獸人SM會有點變數(shù) 當然也只是"有點" 他們血沒牛頭多 也沒有踐踏
Vs術士
帶狗和帶小鬼的沒必要討論了 對于加了欺詐和偽裝的盜賊來說 SS即使戴上貓眼+狗也無法避免被1個優(yōu)秀的盜賊偷襲到 帶小鬼 那代表他根本不了解盜賊
帶女人的SS 亡靈賊很簡單 偷襲+出血+鑿 被魅惑 等鑿時間快到了 意志+腎擊+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T結束 非亡靈賊有2種選擇 1:偷襲前開疾跑 偷襲+破甲+鑿 被魅惑 找到女人位置 徽章+致盲SS+殺女人 而一旦女人被停在最遠距離 那么很難保證在女人再次魅惑前跑到女人身邊 如果用掉消失打女人 那么代表殺掉女人后來不及潛行 就只有預備消失 2:開局偷襲+出血+鑿 被魅惑 不解 SS醒后拉距離暗影箭 女人繼續(xù)魅惑 看遞減 如果偷襲遞減沒了 那么解掉消失偷襲+出血+鑿 再被魅惑也就一點點時間 幾乎忽略 一樣是連到死 如果偷襲還有遞減 那么再吃個暗影箭吧(記住 只要不死 SS就是被連到死的料) 立刻消失+疾跑沖過去切SS 如果SS在暗影箭后跟了DOT 那么過去就腎擊+60EN輸出 脫離控制前鑿 消失再偷襲+出血+TG 如果不死 致盲 不給SS丟死亡纏繞的機會 因為是消失+疾跑 跑到SS身邊才會現(xiàn)形 即使SS死亡纏繞 和腎是一起出來的 而一旦他這時候用了死亡纏繞了 那么下面不用消失不用致盲也OK了
亡靈賊在對付帶女人的SS方面絕對的優(yōu)勢 沒辦法
帶胖子的SS 一般都是惡魔SS (這種SS在目前盜賊的裝備和武器面前 即使盜賊不玩什么花招都可以贏 當然如果沒有好武器好裝備還是繼續(xù)往下看吧) 起手偷襲+出血+鑿+腎擊+出血+出血+出血+破甲+消失 等偷襲遞減 如果SS繃帶就悶棍 偷襲沒遞減了 偷襲+出血+鑿+腎 配合60EN SS只能吃胖子了 致盲 再來一套偷襲+出血+鑿+腎的套路 結束
Vs盜賊
對出血賊來說 偷襲+出血+鑿+腎+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T+出血 對1個800強度 拿咸魚的盜賊來說 5500的血也打的掉 因此出血賊Vs盜賊 需要的只是1次出手的機會
Vs獵人
對付獵人 有召喚類道具會變得很簡單 有移動類召喚道具就更簡單
這里談不用召喚類道具的 獵人如果站陷阱放照明起手 那么試著在照明結束時悶棍獵人 如果確實沒機會 那么就在獵人剛放下陷阱的時候8碼射擊讓獵人進戰(zhàn)斗 有毒性圖騰就出手讓獵人中毒 繞著陷阱砍吧 獵人15秒內(nèi)放不了陷阱 也就意味著他15秒內(nèi)不會用驅(qū)散(這時候的驅(qū)散很危險 一旦盜賊在驅(qū)散前中了陷阱再被驅(qū)散 獵人要哭出來了 而獵人總是愿意相信盜賊的步伐沒那么好 所以在盜賊緊貼陷阱繞的時候 獵人的驅(qū)散是需要很大決心的) 在獵人陷阱快CD的時候 盡量控制獵人 不管鑿還是腎 即使被徽章解也是好的 現(xiàn)在獵人血已經(jīng)掉了不少了 被驅(qū)散+陷阱 持續(xù)時間不會超過10秒 時間不夠獵人拉距離+繃帶的 運氣好獵人連拉距離瞄準都打不出 如果獵人帶的豬 那么選著豬猛點鑿 然后沖過去打獵人 風箏的話手雷對付
如果獵人開局只放照明不放陷阱 那么一樣偷襲不了 看照明的持續(xù)時間 快結束的時候 致盲獵人 鑿寵 6秒潛行偷襲+出血+鑿+腎+跳開(獵人如果徽章解+驅(qū)散陷阱的話 你有一定的機會躲掉陷阱 當然如果獵人走過來陷阱還是會中的) 如果獵人不解腎 那么出血+出血+割裂+出血同時跳開 控制7碼距離 獵人驅(qū)散+陷阱的話難度稍微大點 因為他必須在割裂不生效的時候假死陷阱 而他同時必須靠近盜賊 當然對優(yōu)秀的獵人來說 這些只是小花招 仍然會中陷阱 那么后續(xù)和上面差不多
如果獵人開局只放照明 但2個照明有部分
強推





