新版劍符文天賦加點(diǎn)(符文劍還要用劍師護(hù)手嗎)
1. 符文劍還要用劍師護(hù)手嗎
孫臏的出裝以高法強(qiáng)度和減速效果為主,建議出“破曉”、“巨人之握”、“冰痕之握”、“大棒”和“痛苦面具”。其中,“破曉”和“巨人之握”提供穩(wěn)定的物理攻擊和生命值,增強(qiáng)了孫臏的威脅能力和生存能力;“冰痕之握”則可提供減速效果,有不錯(cuò)的輔助作用;“大棒”則提供高額法術(shù)攻擊,增強(qiáng)了孫臏的技能傷害輸出;而“痛苦面具”可提供魔法抗性和減少對(duì)方法術(shù)攻擊的效果,增強(qiáng)了孫臏對(duì)魔法英雄的對(duì)抗能力。除了裝備選擇,孫臏在王者榮耀S31賽季中的出裝還需根據(jù)對(duì)手陣容和個(gè)人游戲風(fēng)格進(jìn)行合理的調(diào)整。 建議在游戲中時(shí)刻留意對(duì)手的裝備和技能,及時(shí)調(diào)整自己的出裝、技能等戰(zhàn)術(shù)選擇,以更好地發(fā)揮孫臏的戰(zhàn)斗潛力。
2. 符文劍好嗎
想要制作“精神”劍的首先要收集底材和符文,底材的要求為四孔白色/灰色劍,如果是人物使用建議使用有形且力量、敏捷需求低的底材,最合適的就是4孔水晶劍符文需求的也不是很高級(jí),依次鑲嵌順序?yàn)?號(hào)+10號(hào)+9號(hào)+11號(hào),其中7號(hào)和9號(hào)可以通過(guò)第五幕第二個(gè)拯救野蠻人任務(wù)獲得(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)7號(hào)、8號(hào)、9號(hào),練小號(hào)必做),10號(hào)和11號(hào)也不是很難刷,在普通隱藏牛關(guān)很容易刷到。
3. 符文劍是不是畢業(yè)武器
詭計(jì)法杖更好一些
詭計(jì)法杖掉落于紫羅蘭監(jiān)獄尾王,白字屬性為89點(diǎn)敏捷和133點(diǎn)耐力,綠字屬性為180點(diǎn)攻強(qiáng)。從屬性來(lái)看,這把武器僅適用于野德和獵人,其他職業(yè)一般不會(huì)選擇入手,總不至于狂暴戰(zhàn)拿著法杖去打傷害吧。
4. 符文劍配什么副手
死靈法師副手備一把能賦予“戰(zhàn)斗體制”技能的符文之語(yǔ)“戰(zhàn)爭(zhēng)召喚”
5. 符文劍還要用劍師護(hù)手嗎知乎
出裝:霜火護(hù)手+狂徒+巨九+反甲+振奮
出裝解析:出霜火護(hù)手主要是為了其神話(huà)被動(dòng),加大體形和額外生命值,有效提升E技能傷害(E技能傷害有0.15額外生命值加成)和大招護(hù)盾。
狂徒加大量生命值和提供技能急速,回血也能讓慎多次進(jìn)場(chǎng),很適合慎。
巨九有效提升慎的傷害,打脆皮很痛,不至于E到脆皮沒(méi)傷害。
反甲提供重傷效果。
振奮加魔抗,提升護(hù)盾值,讓慎的被動(dòng)護(hù)盾非常厚!
6. 有符文劍還需要?jiǎng)熥o(hù)手嗎
銳雯出裝:黑切+死亡之舞+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+復(fù)活甲+飲血?jiǎng)?海克斯科技火箭腰帶
上面只是正常順風(fēng)出裝,復(fù)活甲和吸血刀可以換飲魔刀/綠甲/自然之力/藍(lán)盾/破甲弓,自己根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)合理選擇,不要頭鐵按我推薦的出。 鞋子備選石像鬼/水銀系帶/金身 副系1對(duì)線沒(méi)壓力可以換嗜血獵人 副系2根據(jù)對(duì)線需求選擇續(xù)航回春/抗爆發(fā)骸骨鍍層 副系3對(duì)線如果有壓力就換嗜甜如命。
7. 符文劍能不能做主手
陣容男槍主C:裝備 飲血必備,其余無(wú)盡,羊刀,水銀,巨殺,輕語(yǔ),3金鱗龍所提供的德萊文之斧,賭徒之刃都可
主坦艾達(dá)絲:狂徒,石像鬼板甲 +任意防裝(物傷多就反甲,法傷多就龍牙)或鉆石之手
輔助薩勒芬妮:法系裝備御金者之杖很頂,青龍刀,大天使等回藍(lán)法強(qiáng)裝。鬼書(shū)我不知道有沒(méi)有用(目前并不知道薩勒芬妮的傷害附加給隊(duì)友后能不能造成鬼書(shū)效果)。
比起重秘男槍?zhuān)倭?風(fēng)暴和2刺客。但是4炮手的325%比2炮手125%強(qiáng)多了。前期最好三碧波龍打工,怎么過(guò)渡舒服怎么來(lái)。
因?yàn)橛斜滩埖霓D(zhuǎn)職需求和男槍、金龍的裝備,個(gè)人覺(jué)得拳套≥大劍≥斗蓬。如果早看到了金龍裝備如德萊文之斧頭,賭徒之刃,這兩個(gè)都可以給男槍。是這兩個(gè)的話(huà)可以少給男槍找裝備給金龍找肉裝。
8. 符文劍放主手還是副手
以下天賦點(diǎn)供參考。
主手/副手
按照20%觸發(fā)來(lái)算,風(fēng)劍就是主手第三,僅次于格雷希爾/饑餓之寒。而且如果你副手是符文劍,饑餓之寒也會(huì)被它超越
為了直觀體現(xiàn)武器差距,下面將DPS差距轉(zhuǎn)化為相應(yīng)“敏捷”值差
以主手為風(fēng)劍,副手大元帥的迅捷長(zhǎng)劍為準(zhǔn),非人類(lèi)種族,天賦+5技能,裝備6T1+2T2來(lái)計(jì)算,常規(guī)BUFF(有王者),不同主手的差距:
殘忍-84.4,放血-71.86,符文劍-54.31,多彩之劍-53.67,咸魚(yú)劍-46.34,大元帥的長(zhǎng)劍-34.55,天使劍-50.87,饑餓之寒+2.87,格雷希爾+13.49
副手
非人類(lèi)種族,饑餓之寒是絕對(duì)第一,風(fēng)劍只能屈居其后
以主手格雷希爾,副手風(fēng)劍為準(zhǔn),非人類(lèi)種族,天賦+5技能,裝備6T1+2T2來(lái)計(jì)算,常規(guī)BUFF(有王者),來(lái)計(jì)算,不同副手的DPS傷害差距:
殘忍-79.56,放血-88.23,符文劍-45.73,多彩-71.6,咸魚(yú)劍-73.72,大元帥的迅捷長(zhǎng)劍-45.98,天使劍-23.89,饑餓之寒+16.38
結(jié)論:當(dāng)前P3階段,最強(qiáng)搭配,就是主手風(fēng)劍,副手大元帥的迅捷長(zhǎng)劍。搞不到大元帥,就符文劍
裝備屬性選擇
以主手風(fēng)劍,副手大元帥的迅捷長(zhǎng)劍為準(zhǔn)
以1點(diǎn)敏捷為1分計(jì)算,不同屬性分值如下:(305武器技能,有王者)
力量0.6,攻強(qiáng)0.54,敏捷1,暴擊10.84,命中11.54,武器技能15.94
可見(jiàn)由于僅有305武器技能,1點(diǎn)武器技能將等于15.94敏捷!但是,超過(guò)308后,1點(diǎn)武器技能只等于2.7敏捷
而命中則超越暴擊成為最有用的屬性。其實(shí)不難理解,多砍中一刀就能多點(diǎn)機(jī)會(huì)觸發(fā)風(fēng)劍特效
套裝部位就不討論了,主要討論下項(xiàng)鏈,戒指,飾品
項(xiàng)鏈:其實(shí)也不用討論了,PVE普瑞斯托陰謀飾物用到70級(jí)
戒指:整個(gè)版本1-2名是超自然/T3,無(wú)爭(zhēng)議。而3-5名分別是艾古雷,屠龍大師,青銅龍,后兩者差距不大。當(dāng)前版本畢業(yè)的就是艾古雷+屠龍大師
飾品:當(dāng)前版本第1沒(méi)啥好討論的,龍牙。第2個(gè),則是正義,略好于第3的職業(yè)飾品。至于第4的黑手,恐怕要從此吃灰了
附魔
主手風(fēng)劍,雖然生命偷取并不能觸發(fā)特效,對(duì)BOSS也只有83%命中率,但是它的收益是比十字軍高的,雖然高的不多,大概2敏捷
附魔+5傷害其實(shí)對(duì)純DPS提升最大,比生命偷取高4敏捷左右。但是它不回血,所以各位可以看著F
副手,F(xiàn)15敏捷,比十字軍大概好2.7敏
當(dāng)然也可以F+5傷害,純輸出比十字軍好4.3敏(但是15敏加閃避,十字軍回血,各位看著F)
P.S.BOSS身上有debuff時(shí),生命偷取可以偷33,36,39,而不是單純的30。
9. 符文劍還要用劍師護(hù)手嗎視頻
天賦選擇
武器大師是一個(gè)以持續(xù)輸出為主的英雄,所以我們選擇征服者就是最好的選擇了,武器大師是非常吃攻速的,所以我們一定要點(diǎn)出歡欣這個(gè)天賦,這個(gè)天賦可以幫住我們?cè)跊](méi)有裝備加成的情況下就具有不錯(cuò)的一個(gè)攻速,猛然沖擊可以讓我們?cè)赒技能之后有著一個(gè)很高的穿甲效果。
裝備選擇
武器大師第一件裝備是可以不選擇神話(huà)裝備的,這里直接出破敗王者之刃是最好的,這件裝備有攻速有吸血,并且有著一個(gè)不錯(cuò)的打坦效果,而神圣分離者是可以做到我們?cè)赒上去的第一個(gè)W有一個(gè)爆發(fā)傷害的。之后我們選擇血手,死亡之舞,復(fù)活甲,這樣我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中是可以不斷進(jìn)出的,打出戰(zhàn)士的效果。
團(tuán)戰(zhàn)思路以及技能加點(diǎn)
武器大師在出了破敗王者之刃之后打坦的傷害也是非常之高的,所以我們一定是要從前排打起,但是在對(duì)線C位靠近我們的時(shí)候,我們可以開(kāi)啟E之后Q跳上去,空中E技能提前結(jié)束,暈住對(duì)面,之后接上W技能,追著平A等待下一個(gè)E技能的眩暈完成擊殺。武器在加點(diǎn)上基本是固定的思路,武器打傷害依賴(lài)于W技能的高額傷害,所以我們主W副E是最好的選擇,如果對(duì)面的長(zhǎng)手比較多,也是可以EQ對(duì)點(diǎn)的,有大點(diǎn)大。
強(qiáng)推





