70級(jí)戰(zhàn)士什么天賦加點(diǎn)(魔獸70級(jí)戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)圖)
1. 魔獸70級(jí)戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)圖
獵人升級(jí)得方法有好幾種!一種是任務(wù)一種是副本!
第一種任務(wù)!1-60可以跟著任務(wù)線走!做任務(wù)的時(shí)候抓只野豬很實(shí)用得!等60以后去外域跟著任務(wù)線做可以直接升級(jí)到70!
第二種副本升級(jí)!組織固定得小伙伴一起副本冒險(xiǎn)擊殺怪物升級(jí)也是不錯(cuò)得!
2. 魔獸世界70級(jí)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
戰(zhàn)士練級(jí)選武器主修
武器 天賦 - 31 點(diǎn)
偏斜 - 等級(jí) 5/5
強(qiáng)化沖鋒 - 等級(jí) 1/2
鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5
強(qiáng)化雷霆一擊 - 等級(jí) 3/3
強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2
憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1
重傷 - 等級(jí) 3/3
穿刺 - 等級(jí) 2/2
死亡之愿 - 等級(jí) 1/1
劍類武器專精 - 等級(jí) 5/5
強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2
致死打擊 - 等級(jí) 1/1
狂怒 天賦 - 30 點(diǎn)
殘忍 - 等級(jí) 5/5
怒不可遏 - 等級(jí) 5/5
刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1
血之狂熱 - 等級(jí) 3/3
統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 2/5
雙武器專精 - 等級(jí) 5/5
強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2
激怒 - 等級(jí) 5/5
武器掌握 - 等級(jí) 2/2
武器用雙持單手劍~?。?!
3. 魔獸70級(jí)戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)圖解
在魔獸世界中,70級(jí)的SS(勝利之翼)天賦加點(diǎn),需要根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格、游戲角色和任務(wù)類型等因素進(jìn)行選擇。以下是一些加點(diǎn)建議,以幫助您提高輸出效率:
1. 火焰天賦樹:在火焰天賦樹中,您可以選擇“熾熱連擊”、“烈焰新星”和“熾熱氣息”等技能,以提高您的輸出。同時(shí),您也可以選擇“火焰之盾”和“龍息術(shù)”等技能,以增強(qiáng)自我防御和控制能力。
2. 暗影天賦樹:在暗影天賦樹中,您可以選擇“暗影箭”、“暗言術(shù):滅”和“吸血鬼之觸”等技能,以提高您的輸出。同時(shí),您也可以選擇“心靈意志”和“心靈專注”等技能,以增強(qiáng)自我恢復(fù)和精神值管理能力。
3. 神圣天賦樹:在神圣天賦樹中,您可以選擇“愈合禱言”、“神圣化身”和“圣光閃現(xiàn)”等技能,以提高您的治療和支援能力。同時(shí),您也可以選擇“守護(hù)之魂”和“神圣之火”等技能,以增強(qiáng)隊(duì)友的保護(hù)和輸出能力。
總之,加點(diǎn)需要根據(jù)您的個(gè)人游戲風(fēng)格和角色定制,以提高您的游戲體驗(yàn)和輸出效率。建議您在游戲中多進(jìn)行嘗試和實(shí)踐,找到最適合自己的加點(diǎn)方案。
4. 懷舊服70級(jí)戰(zhàn)士升級(jí)天賦
魔獸世界tbc防騎58級(jí)到70升級(jí)攻略:
58級(jí)到60級(jí):去地獄火城墻做任務(wù), 拿點(diǎn)基礎(chǔ)裝備,順便熟悉下手法和技能,也是慢慢慢拖上來 ,一個(gè)任務(wù)一個(gè)任務(wù)的做, 做完了地獄火城墻這邊一些難度低的任務(wù),基本上60級(jí)了。
60級(jí)到70級(jí): 自己組織法師aa普通城墻 ,就不停的滅, 滅幾次就有人教你怎么玩防騎了, 漸漸熟悉了以后就可以開無敵, 啦3波 ,啦4波怪 ,讓法師下雨接仇恨了 ,然后就各種a副本, 升級(jí)肝 ,肝到70級(jí)。
5. 魔獸70級(jí)戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)圖片
我在做次補(bǔ)充。關(guān)于戰(zhàn)士升級(jí)的天賦加法。戰(zhàn)士升級(jí)階段裝備就算不能及時(shí)的更新在艾澤拉斯大陸也不會(huì)出現(xiàn)打與自己級(jí)別相差不多的怪感到吃力的天賦就是狂怒天賦。至于武器天賦 本人只把此天賦看做是PK的天賦,對(duì)于升級(jí)無法與狂怒相比。30級(jí)前狂怒天賦如下:殘忍5/5 怒不可偈5/5 血之狂熱3/3 強(qiáng)化順劈斬3/3 激怒5/5(首選加上) 之后升級(jí)加雙武器專精加滿5/5 先出橫掃攻擊1/1 然后亂舞5/5 嗜血1/1 強(qiáng)化旋風(fēng)斬2/2 強(qiáng)化狂暴之怒2/2 強(qiáng)化狂暴姿態(tài)5/5 暴怒1/1 精準(zhǔn)3/3 以上天賦點(diǎn)數(shù)加完后是55級(jí) 我各人認(rèn)為戰(zhàn)士35級(jí)升級(jí)差不多的裝備打級(jí)別相差1~2級(jí)的就可以告別戰(zhàn)斗姿態(tài)了 對(duì)于2個(gè)以上的怪 沖鋒~狂怒姿態(tài)~有旋風(fēng)斬就用 CD就順劈 這種感覺你會(huì)覺得很有效率.55級(jí)后先加防護(hù)天賦戰(zhàn)術(shù)掌握3/3 強(qiáng)化血性狂暴2/2 堅(jiān)韌5/5 破釜沉舟1/1 這時(shí)候你是66級(jí) 之后的天賦點(diǎn)數(shù)加在狂怒天賦里的 強(qiáng)化斬殺2/2 跟武器掌握2/2 完美的70級(jí)升級(jí)天賦 自己升級(jí) 組隊(duì)打副本 你不會(huì)感覺到疲憊 做精英任務(wù)你有了護(hù)甲增加10% 和破釜沉舟提高最大生命值30%的血量 你會(huì)感覺你比其它戰(zhàn)士強(qiáng)大 優(yōu)先做把MT.戰(zhàn)士有你才精彩 6區(qū) 海克泰爾FWQ LM侏儒戰(zhàn)士.卟想?L??
6. 魔獸世界70級(jí)戰(zhàn)士練級(jí)天賦
1、武器戰(zhàn)PVP天賦
天賦點(diǎn)數(shù):41/17/3
2、狂暴戰(zhàn)PVE天賦
天賦點(diǎn)數(shù):17/44/0
3、防御戰(zhàn)PVE天賦1
天賦點(diǎn)數(shù):10/5/46
4、防戰(zhàn)天賦PVE天賦2
天賦點(diǎn)數(shù):8/5/48
5、錘子戰(zhàn)士戰(zhàn)場(chǎng)天賦
天賦點(diǎn)數(shù):41/17/3
70級(jí)戰(zhàn)士種族選擇
第一是牛頭人血量多5%,這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對(duì)于T來說很重要,相當(dāng)于幾顆寶石的強(qiáng)度。
第二個(gè)選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動(dòng)280攻強(qiáng),還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點(diǎn)的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。
7. 魔獸世界戰(zhàn)士70級(jí)天賦加點(diǎn)圖
優(yōu)勢(shì):
神圣力量外加充裕的懲戒投入,使得爆發(fā)傷害的數(shù)字達(dá)到一個(gè)頂峰。
同時(shí)精神集中也給了騎士一定回旋的空間,治療之光(12%治療提升)或不滅信仰(抵抗恐懼和困惑10%)也進(jìn)一步增強(qiáng)了治療能力或是某些方面反控制能力。
8. 魔獸世界70級(jí)戰(zhàn)士升級(jí)天賦
元素戰(zhàn)斗 (0 points) 增強(qiáng) (47 points) 5/5 盾牌專精 --并非說增強(qiáng)薩雙持了就不用帶盾,無論是下小副本抗怪還是PVP里打物理職業(yè), 一個(gè)不懂適時(shí)切盾的增強(qiáng)薩不是好增強(qiáng)薩 2/2 守護(hù)圖騰 --增加及時(shí)防御敵方有害魔法的機(jī)會(huì),它與2/5預(yù)知(躲閃率)可看個(gè)人喜好選擇 5/5 雷鳴猛擊 --物理爆擊率,必點(diǎn) 2/2 強(qiáng)化幽靈之狼 --機(jī)動(dòng)性的象征,必點(diǎn) 1/1 薩滿專注 --省藍(lán),增強(qiáng)薩成為接近永動(dòng)機(jī)之存在的理由,必點(diǎn) 5/5 亂舞 --增強(qiáng)薩爆發(fā)力和副本輸出的最重要天賦,加DPS最多的天賦,必點(diǎn)滿 5/5 堅(jiān)韌 --PVP必點(diǎn),增強(qiáng)薩唯一的反限制天賦,配合瞬狼.下小副本抗怪也挺有用 1/1 靈魂武器 --加5%招架幾率,更硬,并減少所有近戰(zhàn)攻擊的仇恨,必點(diǎn) 3/3 元素武器 --增加40%風(fēng)怒武器的傷害而非僅僅是AP,必點(diǎn) 3/3 精神敏銳 --增強(qiáng)薩"魔武雙修"的最重要象征,讓AP的物品價(jià)值更高,必點(diǎn) 5/5 武器掌握 --增加DPS僅次于亂舞的天賦,必點(diǎn) 3/3 雙武器專精 --大大彌補(bǔ)了增強(qiáng)薩的雙持命中懲罰弱點(diǎn),必點(diǎn) 1/1 雙武器 --有雙持才有像樣的副本輸出,必點(diǎn); 但PVP里打風(fēng)箏職業(yè)的個(gè)別情況下雙手武器發(fā)揮得比雙持要稍微好一丁點(diǎn). 1/1 風(fēng)暴打擊 --增強(qiáng)薩的主攻技能,必點(diǎn) 4/5 怒火釋放 --加強(qiáng)增強(qiáng)薩及其隊(duì)友的物理攻擊力,隊(duì)內(nèi)物理攻擊職業(yè)越多越賺,但非必點(diǎn) 1/1 薩滿之怒 --增強(qiáng)薩唯一的保命技能, 必點(diǎn) 恢復(fù) (14 points) 5/5 強(qiáng)化治療波 --其實(shí)是因?yàn)?%的省藍(lán)更廢,加上沒人管時(shí)治療波加一次勝過次級(jí)加兩次, 所以勉強(qiáng)點(diǎn)了 5/5 圖騰集中 --增強(qiáng)薩在副本里經(jīng)常需要風(fēng)怒圖騰/風(fēng)之優(yōu)雅圖騰切換以增加小隊(duì)DPS; PVP里與戰(zhàn)士組隊(duì)會(huì)用到根基圖騰/1級(jí)風(fēng)怒圖騰的反復(fù)切換, 所以這天賦還是不錯(cuò)的 3/3 自然指引 --增強(qiáng)薩不像元素薩,裝備基本不會(huì)有法術(shù)命中,所以這天賦是很有用的, 降低凈化術(shù)和震擊的被抵抗率 1/1 圖騰掌握 --薩滿最強(qiáng)的圖騰天賦,一能讓根基更好地吸收敵人針對(duì)己方治療的燒藍(lán)或控制,二能讓清毒圖騰更好地解除敵方獵人對(duì)己方法系的抽藍(lán)箭,三能讓戰(zhàn)栗圖騰更好地解除隊(duì)友中的恐懼. 但對(duì)于增強(qiáng)薩并非必點(diǎn),因?yàn)榇嬖谥髟鰪?qiáng)副元素的增強(qiáng)薩. 這是相對(duì)比較能兼顧單P的雙持天賦 18-43-0 元素戰(zhàn)斗 (18 points) 5/5 震蕩 2/2 大地之握 3/3 元素防護(hù) 5/5 回響 3/3 風(fēng)暴之眼 增強(qiáng) (43 points) 5/5 盾牌專精 5/5 雷鳴猛擊 2/2 強(qiáng)化幽靈之狼 1/1 薩滿專注 2/5 預(yù)知 5/5 亂舞 5/5 堅(jiān)韌 1/1 靈魂武器 3/3 元素武器 3/3 精神敏銳 5/5 武器掌握 3/3 雙武器專精 1/1 雙武器 1/1 風(fēng)暴打擊 1/1 薩滿之怒 恢復(fù) (0 points) 附:萬能切換宏 /equipslot 17 盾牌名稱 /equipslot 17 副手武器名稱 /equipslot [nomodifier] 16 主手武器名稱 /equipslot [modifier:alt] 16 雙手武器名稱
9. 70級(jí)戰(zhàn)士玩什么天賦
1、血蟲:重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長 一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。
5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對(duì)法系小怪的時(shí)候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對(duì)DKT來說非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)
強(qiáng)推





