edg阿楚夢奇的符文出裝(ad夢奇最強出裝)
1. ad夢奇最強出裝
出裝推薦:末世+抵抗靴/護甲鞋+無盡戰(zhàn)刃+泣血戰(zhàn)刃+破甲弓+破軍 裝備思路: 末世屬性比較全面,提供前期必要的物理攻擊和攻速,物理吸血提高續(xù)航能力,通過清兵打野持續(xù)在線,最主要的是其被動,正好適合這種依靠高速普攻打輸出的英雄,配合高攻速在團戰(zhàn)中打出巨大傷害。
鞋子方面非常不建議急速鞋,抵抗鞋子和護甲鞋二選一即可。
攻速鞋的buff還容易用其他裝備來頂?shù)?,護甲鞋和抵抗鞋的兩個減傷和減控效果是無法彌補!
無盡戰(zhàn)刃增加暴擊率和暴擊傷害,可以通過快速普攻打出暴擊傷害,進一步提高輸出。
影刃增加高額的攻速,提高輸出,即使沒有一技能也能迅速普攻射出多只箭風(fēng),同時其被動配合無盡戰(zhàn)刃產(chǎn)生的暴擊,可以讓攻擊速度非常高,輸出非??植?。
2. ad夢奇出裝
六神裝:噬神之書+抵抗之靴+痛苦面具+冰霜法杖+輝月+魔女斗篷
出裝思路:
這是一套法系輸出裝,噬神之書可以讓夢奇通過精準的二技能不斷回復(fù)血量,提高續(xù)航能力。抵抗之靴讓夢奇在大招進場之后生存能力更高。而痛苦面具對于法師來說性價比非常高,增強輸出并縮短技能冷卻。
冰霜法杖不僅有輸出也能提高血量,減速效果能讓夢奇不斷黏住目標進行風(fēng)箏式輸出。有了輝月之后,夢奇在開大進場之后就能躲過來自敵人的一波集火,吸收掉技能并為隊友創(chuàng)造機會。最后來一件魔女斗篷提高自己的魔抗,增強生存能力。
3. ad夢奇帶什么技能
首先了解下夢奇這個英雄的定位及取向,夢奇剛出的時候定位是一個法坦,所謂法坦,顧名思義就是法師型坦克肉盾,夢奇的一技能可以加盾且cd很短,這就造成有時候夢奇可以在邊路一打二的驚人操作!
至于出裝嘛,個人建議還是根據(jù)實際情況,和陣容方面著手,比如對面是手長的,消耗型的,就可以考慮出一手發(fā)裝,打消耗戰(zhàn),反之則出物理暴擊裝,仗著一手一技能護盾,打得過就剛,打不過就用大招逃跑!
4. ad夢奇后期怎么打
【夢奇的意識教學(xué)】
夢奇是一個對于操作要求較低,而意識要求較高的英雄,官方給出的評級是坦克里的中等難度。在我的觀念里,任何一個英雄最重要的都是意識和大局觀,技能升級、出裝和銘文都是跟著你的戰(zhàn)略走的。所以意識一定是新手學(xué)習(xí)的第一步。
作為戰(zhàn)坦,夢奇一般推薦走的是對抗路。我用夢奇打過各種位置,其實夢奇帶個懲戒的話,打野效率也是不錯的,但是新手還是中規(guī)中矩的選擇對抗路吧。在對抗路常態(tài)下你不外乎遇到兩種情況,第一對面也是一到兩位坦克/戰(zhàn)士,第二對面是射手,或者射手+輔助。下面分兩種情況講應(yīng)對思路:
如果對面是戰(zhàn)坦,其實你大可以不必慌,因為前期夢奇幾乎是站擼線霸的存在,在我對線過的所有英雄里面,除了呂布因為真?zhèn)麢C制對我有一定的克制,差不多六四開這樣,其他的戰(zhàn)坦一打一沒有出現(xiàn)過任何壓制的情況,所以作為一個夢奇玩家,起碼在低端局里你不需要害怕對線,通常一打一可以把對面壓在塔下出不來,這個時候你就頻繁清兵,抓河靈,經(jīng)濟優(yōu)勢一下就上去了。夢奇很多時候一打二都是不虛的,操作成熟一點的話通過走位先秒掉弱的一個,迫使另一個陷入和你單獨對線不得不回去補血的局面,這樣你一個人集火兩個,可以為己方隊友騰出最大的發(fā)育空間。
夢奇取得對線優(yōu)勢以后,一定要做的一件事就是快速推塔。胖榮榮作為峽谷里移速最慢的英雄,前期不要老想著去支援中路,壓制住對手以后一定要趁其回城補血,或者趕去支援的時候迅速把塔推掉,我玩夢奇的時候逆風(fēng)翻盤很多時候靠的是推掉邊路的高地塔使我方能順利派出超級兵。
取得優(yōu)勢以后另外一件事就是去反野,如果走上路的話,紅隼怪還是很容易清理掉的,下路蜥蜴同理。夢奇完全有單獨刷龍或者buff怪的能力,所以可以根據(jù)實際情況采取推塔+反野的思路。
那夢奇該什么時候去支援呢?
我的觀點是,如果在對抗路中路之間開啟了一波團戰(zhàn),或者在偏向?qū)孤返囊贿呉皡^(qū),那么夢奇可以開盾靈活位移過去支援,但是要注意質(zhì)量,千萬不要變成了XXS號的夢奇,那樣過去基本上跟送死沒區(qū)別,總之夢奇玩家要在質(zhì)量和移速之間做權(quán)衡,這個沒法教學(xué),需要一定的把數(shù)練下去你才會有大概的感覺。
不過有一點可以提醒的是,很多新手夢奇玩家以為二技能丟出去就完了,不知道這個技能在那灘夢境還沒有消失之間是可以踩點回收的,二技能的回收對于夢奇非常重要,這可以大大提升夢奇的續(xù)航能力,所以新手們一定要注意這點。
一般運氣好一點的話,到中期團戰(zhàn)頻繁期開啟的時候你都已經(jīng)推掉兩座塔了。到了中期,我個人的習(xí)慣依然是堅持帶線,一直到己方派出超級兵,但是這個時候就不能像前期一樣無腦帶線了。因為中期雙方都有一點發(fā)育起來了,而且往往一方優(yōu)勢會擴大化,所以帶線的時候要注意全局動向,如果己方團戰(zhàn)失利,敵方又在小地圖上消失,那要謹防對方組團來切你。這種情況下,可以蹲個草靜觀其變,這樣你進可以攻塔退可以回城,不會陷入被夾擊的進退維谷的局面。當(dāng)然,如果你已經(jīng)推到高地塔下,塔的血量也很低的情況下,即便對手來切也不要慫,繼續(xù)攻塔,個人覺得以一命換一座高地塔是非常劃算的買賣。
如果你不幸陷入了和對手方的纏斗怎么辦呢?我曾經(jīng)遇到一次對面法師、刺客、輔助三打一來切我的情況,夢奇腿短缺陷很明顯,又沒有解控技能,因此碰到被莊周黏住,小喬輸出,橘子助攻的情況下你基本可以判斷這一波是要被帶走了。這個時候最關(guān)鍵的講究是心態(tài),很多新手玩家被圍攻以后心態(tài)就崩了,感覺死就死了直接放棄操作,這個是不對的想法。
如果你不幸被抓預(yù)判脫不了身,這個時候有兩種思路推薦給你可以以命換命,這對于打擊對手也是非常劃算的,對你自己的信心提升也非常有幫助。
第一,對面抓你的陣容有肉有脆皮,在低端局的情況下脆皮的站位意識有時候不是那么良好,那么夢奇在死前完全可以和他們來一波消耗,記得要二技能結(jié)合普攻盯準脆皮輸出,閃現(xiàn)如果之前沒有交掉還可以作為秒殺脆皮的最后一擊。
第二,你已經(jīng)離己方塔不遠了,那么你可以在逃回的過程中移動施放技能和對方短暫消耗,當(dāng)然對面刺客看你絲血是很可能會越塔強殺的,不過不要緊,如果你前期磨得他血量也不多了的話你就可以借助把他拉進塔的射程范圍內(nèi)用塔攻結(jié)果了他,我有一次就是這樣和對面的露露以一換一的。
接下來就是講后期了,后期的夢奇不能像前期那么魯莽了,因為夢奇的后期坦度在坦克里并不算高,而對方的射手和法師如果發(fā)育起來了結(jié)果你就是分分鐘的事。所以后期夢奇要猥瑣一點,多蹲蹲草叢,預(yù)判一下對手的走向提前蹲一個比較有利的位置(離己方別太遠,被抓也不會被孤立,也不要蹲的太后面,對手影子都看不到團戰(zhàn)就結(jié)束了)我一般會選擇中路草叢,或者是對面野區(qū)的草叢,同時你也可以結(jié)合你己方射手和法師的位置,蹲在他們周圍也可以起一個保護的作用??傊€是要有一個進可攻、退可守的靈活思路。假設(shè)己方陣容里有一個喜歡蹲草的守約,那么你們兩個簡直就是天作之合。守約的高傷害配合夢奇的高坦度和不錯的傷害度,即使被抓全身而退的可能性也比較大。
后期的夢奇一定要善用大招,我剛開始玩夢奇的時候覺得大招非常雞肋,幾乎沒有能放的準的。但是玩多了把數(shù)你就會知道夢奇要拿人頭一定要靠大招。在你預(yù)判準確對方走位并選擇了一個良好的草叢位置以后,等對方絲血回逃得時候,你直接一個大招瞄準她逃回方向稍微前半個身位的位置,這樣做有一點好處,在你的大招起到減速效果的同時,她往前緩慢位移仍然在你大招的攻擊范圍內(nèi),接下來就是“榮榮送你回家泡溫泉了”。
新手夢奇玩家對大招的把握,這里有兩點建議:
第一,盡量挑對手殘血回逃的時候施放,這樣一收一個準,有的時候一波帶走兩三個都不是問題。相比之下,我不是很推薦大招開團,因為夢奇釋放大招會減質(zhì)量,很容易陷入跳過去以后變成一個小脆皮又被對方包圍的尷尬困境。我有一把的時候差點因為這個原因被帶走,好在我離己方陣容不遠,隊友迅速趕過來支援局勢直接反轉(zhuǎn),所以后期一定要記得不要離隊友太遠。(當(dāng)然我前面說的抓落單的情況你是可以走的稍微遠一點,前提是自己位置要藏好)
第二,夢奇的大招主動打斷有奇效。很多新手玩家的誤區(qū)是大招一定要蓄力完全跳過去解決,這其實是有些浪費的。如果對方已經(jīng)逃回塔內(nèi)了,你跳過去無疑是把自己置身險境。這種情況下,其實最好的策略是大招開到一半,殘血的對手剛好被秒了,你就馬上切斷,這樣你可以迅速趕去下一個地點支援,也為技能CD爭取了時間。
第三,一定要盯住對面主輸出位切,夢奇后期的定位其實有點像刺客了,這也是我很喜歡這個英雄的一點,既可以做坦克又可以做法師還可以做刺客。一般抓人的優(yōu)先順序是射手>法師>刺客,后期千萬不要想著去跟對面的坦克或者輔助纏斗,那樣你就浪費了夢奇的優(yōu)勢了。
另外在后期團戰(zhàn)時必須注意的一點就是:不要忽視兵線的清理和對面來偷塔的概率。很多順風(fēng)局被翻盤的根本就在這里。我一般的建議都是4+1,即四個人出去團戰(zhàn),一個人游走支援、清理兵線、防偷塔和顧家。我發(fā)現(xiàn)在低端局這是大多數(shù)玩家都缺乏的一點意識。在對面帶兵出現(xiàn)在某路二塔附近的時候你就需要高度警惕了,這個時候是趕過去護塔的最后時機,否則即使你到了對手身邊,也只能KO他,高地塔都保不住,對手一命換兩塔對我方的傷害遠遠不是一波團戰(zhàn)勝利能彌補回來的。這個建議也不只適合夢奇玩家,所以玩家都可以參考一下。
在塔安全無虞的前提下,要盯住對面打龍王的節(jié)奏,如果對面在組團打龍王,你過去硬剛是剛不過的,這個時候先通知隊友過來支援,然后蹲在龍王背后己方野區(qū)的那個草叢里,這個方法屢試不爽,幾乎沒有對手會注意到這個位置還有個敵人。在對手打的差不多,血量也比較低的時候,你可以一個大招切過去,運氣好一點直接偷到龍王還把對手送回老家,運氣差一點也可以打斷對方辛辛苦苦打龍王的節(jié)奏,估計這個時候?qū)γ娑家R娘了。
帶線、保塔、游走切人這三點你都做到的話,基本上你就是一個合格的夢奇了。后邊的東西,我自己也在琢磨當(dāng)中,歡迎各位夢奇玩家來共同分享。
【關(guān)于夢奇的出裝】
夢奇出裝思路基本上有三種:全肉裝、半肉AP、半肉AD。
首先全肉裝我是不推薦的。夢奇的坦度本身就很高,正常情況下使用好一技能的盾前期對面一打二都打不死你,肉裝對夢奇的提升有限,并以犧牲了輸出為代價,非常的不劃算。而后期夢奇即便出了肉裝,也扛不住對面的一套高傷害,沒有必要。
所以一般我會根據(jù)情況在AP和AD夢奇之間切換。
如果你是一個執(zhí)著于收割人頭的暴力流玩家,那我推薦AD夢奇,我目前有限的技術(shù)下拿AP夢奇更多的是打消耗戰(zhàn),從爽度來說比不上AD夢奇運氣好的時候一局十幾殺的那種快感。有一次我碰到對面和我對線的陣容是魯班+小喬,這兩個英雄都是極其吃發(fā)育的脆皮,前期要傷害沒傷害要防御沒防御,這種情況下,你套上AD裝開個盾直接碾壓過去,并且靈活施放回收二技能,基本上來一個殺一個來兩個殺一雙,對面一局下來都能被你打出心理陰影。
但是更多情況下,對面來的是戰(zhàn)坦陣容法抗比較低,這種時候建議你還是出AP裝,結(jié)合盾的法術(shù)加成你雖然不能很快結(jié)果對手但是前期完全可以壓著他們打,順便推一兩座塔,這對于摧毀對方的心理建設(shè)也是很有用的。
AP出裝我一般是:影忍之足,噬神之書,痛苦面具,虛無法杖,魔女斗篷和回響之杖/博學(xué)者之怒
這套出裝結(jié)合了吸血,移速,法攻和防御,是一套比較全面的裝備。當(dāng)然,你需要根據(jù)對面的陣容隨時切換你的裝備,這就要求新手玩家們早做功課了解那幾件常用裝備的屬性。如果對面來的是一個回血怪的話,我會盡早出一件夢魘之牙。如果對面出的是位移比較靈活的英雄,我會以冰霜法杖替代虛無法杖,起到減速的效果。另外說一句,一般夢奇帶個閃現(xiàn)還是比較必要的。后期如果對面物理輸出高,可以考慮把魔女斗篷改裝成紅蓮斗篷。后期鞋子也可以賣掉置換其他裝備提升輸出。另外我也見過最后一件裝備出名刀司命的夢奇大神,不過沒有親測過先不置可否。
5. ad夢奇玩法
改版后的夢奇在KPL舞臺上也有出色的表現(xiàn),10場勝率高達80%。
但就在前幾天,夢奇迎來了一輪新的平衡性調(diào)整,滾雪球能力大大下降,勝率也一下子跌到了正常的50%上下。
夢奇6.14所有段位勝率
夢奇6.14巔峰賽勝率
夢奇算是經(jīng)歷一次過山車的起伏變化。
本文主要想為大家梳理一下夢奇從上線至今走過的歷程。
2017年10月23日,夢奇上線正式服。
此后,夢奇迎來了大大小小的平衡性調(diào)整一共5次,加上最近的一次就是6次。
最初的夢奇憑借著嚴重的數(shù)值超標,走ad暴擊路線,可以做到攻擊雙抗全部1000+。在那個還沒有破曉,流行雙邊無射手陣容的年代,夢琪從1級就能橫著走,把當(dāng)時的T0邊路達摩木蘭按地上摩擦。走AP路線,極高的爆發(fā)力和護盾值。同時無論ADAP,都擁有全游戲最強切入的大招,對后排威脅極大,落地秒C。大招取消施法返還80%CD,可以用來先騙C位閃現(xiàn)再擊殺。
如此過分的存在,自然不會逃過策劃們的大刀。
第一刀,降低了夢奇全部技能的基礎(chǔ)傷害。這使得夢奇對后排的威脅能力大大降低。
四個月之后迎來了第二刀,大招削弱,取消施法返還CD大幅降低。這個改動對AP夢奇的影響大一些,原本可以通過取消大招來不斷打傷害進行消耗,現(xiàn)在只能打一套,但對AD這個削減問題不大。
兩個月之后又迎來了第三次大改:削減高質(zhì)量下的移動速度,減了足足40點,并且質(zhì)量的消耗更快,更難維持滿質(zhì)量狀態(tài)。加上隨后破曉時代射手榮耀的到來,AD夢奇退出歷史舞臺。
以后很長一段時間,一直到近期的改版,都是大家最熟悉的AP夢奇爆發(fā)線霸流。
6. ap夢奇出裝
出裝推薦:貪婪之噬+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+末世
這套出裝的優(yōu)點在于爆發(fā)高刷野快,比賽中后期大招接兩下平A觸發(fā)暴擊就可秒掉滿血c位,雖然可以根據(jù)情況將最后兩件裝備換為純凈蒼穹,但缺點同樣明顯,吃發(fā)育怕控制身板脆且很吃操作與進場時機。
7. 夢奇出ad裝還是ap裝
AD出裝
攻速鞋+暗影戰(zhàn)斧+飲血劍+無盡+影刃+宗師
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狩獵*5+奪萃*5+鷹眼*10+紅月*2+無雙*3+禍源*5
優(yōu)勢和玩法
重做之后的夢奇護盾是AD加成的,所以在出AD的夢奇會比出AP的夢奇要更肉一些。
打法就是開著護盾去追著人A就可以了。
AP出裝
CD鞋+吸血書+回響+帽子+巫術(shù)+法穿棒
銘文推薦
狩獵*5+貪婪*5+心眼*10+夢魘*10
優(yōu)勢和玩法
夢奇的所有傷害類型的技能都屬于AP加成,
所以出AP裝的夢奇?zhèn)拥母撸峭瑫r相對的護盾值將會減少很多。
8. 夢奇帶ad
影忍之足+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+不祥征兆+魔女斗篷+冰霜法杖
分析:此套出裝讓夢奇非常的肉,并且還有一定的消耗和傷害能力。在對線中,他可以上前使用2技能大膽消耗敵方,在團戰(zhàn)中他可以非常的肉,大后期出冰霜可以讓夢奇技能發(fā)揮更大的作用!
9. ad夢奇單挑ap夢奇
夢奇是邊路最克制豬八戒的英雄沒有之一,在四級之前豬八戒只害怕一個英雄就是夢奇,其他英雄或許還可以有一些操作的空間,但是遇到夢奇那真的是一點辦法都沒有,夢奇站著和豬八戒打豬八戒都只能打掉夢奇的盾。
夢奇盾刷新的比八戒的1快多了,中后期豬八戒又是靠雙燒打傷害的,雙燒是魔法傷害,被夢奇被動完克,無論你出面具還是末世豬八戒都扛不住,如果對面只有中單是ap的話,連魔女都不用出,最后一件補個制裁之刃或者夢魘,豬八戒就廢了。
10. ad夢奇出裝和銘文
出裝,攻速鞋,暗影戰(zhàn)斧,閃電匕首,泣血之刃,無盡戰(zhàn)刃,破軍。
銘文,10狩獵,10鷹眼,3無雙7禍源。
強推





