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          打麻將打通關(guān)咋打的(打麻將打通關(guān)咋打的啊)

          1. 打麻將打通關(guān)咋打的啊

          鍥而不舍的和第一個(gè)人打麻將,直到你的金額到達(dá)25萬就出現(xiàn)了第二個(gè)人!堅(jiān)持

          2. 麻將打通關(guān)怎么打

          其實(shí)麻將也就是3分手氣7分牌,在我看來在技術(shù)到一定程度的話,玩麻將就沒有長勝將軍

          關(guān)于技巧方面的:

          1.147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;

          2.牌過半旬,上家開始落風(fēng)子,不要碰(碰聽張除外);

          3.牌局一直不胡,最好不要?jiǎng)优疲蚴鞆?,牌一?dòng)就有吃大牌的可能;

          4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);

          5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);

          6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時(shí),他還

          會(huì)打下來;

          7.手中有1萬一張,2萬一對(duì)這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);

          8.外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;

          9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;

          10.牌開始時(shí)先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;

          11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;

          12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風(fēng)子;

          13.開始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對(duì),別人丟你將

          被輪出一圈,東風(fēng)你還可能拿對(duì)。

          猜別人牌的技巧:

          (1)很早打中、發(fā)、白,當(dāng)有做平和的企圖。

          (2)在打過二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍張。

          (3)拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對(duì)子很多。

          (4)先打一,后打二,緊防三、六。

          (5)先打九,后打八,緊防四、七。

          (6)開大幺對(duì),有好搭。

          (7)想吃不吃,必有同樣的牌多張。

          (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

          (9)麻將頭,不要三、四、六、七。

          (10)嵌二、八是上好搭子。

          (11)牌將完,需防半熟牌張。

          (12)幺、九少見,必有對(duì)子。

          (13)臨危(指有大牌或?qū)⒆ネ陼r(shí))而打生張,手中必有大牌。

          階段舍牌的策略

          1.初期舍牌走單張

          初期舍牌大體上為一至四五巡。起手13張配牌,各家都不同程度地起幾個(gè)長單張的風(fēng)

          箭牌、么九牌和中張的蕩張。這個(gè)階段的舍牌順序,一般是:風(fēng)箭牌、么九牌和中張

          的蕩張牌。

          牌戰(zhàn)初期,一般是先舍單張的風(fēng)、箭牌。打字牌的技巧是:先打風(fēng),后打箭。打風(fēng)的

          次序是:先打客風(fēng),后打圈風(fēng)和本門風(fēng),最后打中、發(fā)、白,也可以把本門風(fēng)放在箭

          牌的后面打。

          如果起手配牌時(shí),風(fēng)箭牌就有八九張之多,且又有三對(duì),就要留下,而奔“字一色”或

          “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番種去努力。

          2.么九牌的去與留

          行張時(shí),如無風(fēng)箭閑張,或已把風(fēng)箭閑張打完情況下,萬子、條子和筒子的中張(2至

          8色點(diǎn))容易抓入靠張,不便先打(但設(shè)計(jì)牌局時(shí),考慮到“清缺”、“混缺”及“缺一門

          ”者除外),一般先把手中的么與九閑張打掉,因?yàn)槊?、九閑張各據(jù)首尾,抓靠張的機(jī)

          會(huì)比中張少一倍,所以在牌桌上,緊接風(fēng)、箭之后,各家多都打么、九閑張。

          大凡起牌后,出牌不是風(fēng)箭,也沒有么九,出手就見中張或邊張,說明這家牌局較佳

          或設(shè)計(jì)十三不靠,其余三家行張時(shí),須多加提防。

          對(duì)于么九閑張的打法,也并非沒有先后,常有以下幾種情況:

          (l)對(duì)設(shè)計(jì)“清缺”、“混缺”、及“缺一門”的牌家來說,應(yīng)首先打掉不需要的門類中的

          么與九;

          (2)在牌局中,現(xiàn)有的牌副、搭子或?qū)ψ佣家灾袕埥M成的,那么設(shè)計(jì)牌局時(shí),必順考

          慮“斷么”的可能性,無論哪門的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和對(duì)子較多,

          準(zhǔn)備依靠吃、碰、抓來組副,考慮留下一張尚未見面的么或九的蕩張作單釣叫牌,成

          和希望就較大。

          所以,此種情況的么、九取舍,就要視牌局發(fā)展而定了;

          (3)如果牌副里已有l(wèi)、2、3或者7、8、9的順子副,那么,再打么、九閑張時(shí),應(yīng)與

          設(shè)計(jì)的“一般高”、“姐妹花”作一權(quán)衡,是打是留?先后次序都要統(tǒng)籌考慮;

          (4)對(duì)于牌局組成的后期,在原有邊張搭子8、9的基礎(chǔ)上,抓進(jìn)同類牌6時(shí),即應(yīng)打

          9留6,成6、8嵌搭。小頭也一樣,如在原有邊張搭子l、2基礎(chǔ)上,抓進(jìn)同類牌4時(shí),

          也應(yīng)打‘么”留個(gè)成2、4嵌搭。

          (5)凡屬設(shè)計(jì)十三不靠牌局,除留箭風(fēng)外,對(duì)于萬子、條子和筒子,誠然保留么、

          九最佳,中間不靠牌張可擴(kuò)展到4、5或6,進(jìn)張副度拓寬,利于上張成和,誠然,這

          時(shí)的么九閑張,非但不能打掉,仍應(yīng)視為牌張中的上乘了。

          中張,一旦上張成對(duì),即好牌局中上乘的麻將頭。類似這樣的中張,閑而有用,當(dāng)然

          在行張中是不會(huì)輕易舍出的。

          3.中盤舍牌觀三家

          中盤階段是作戰(zhàn)激烈、緊張的階段,一取一舍都關(guān)系到勝敗,所以每舍一張牌都必須

          真正地把握住安全關(guān),盡量做到所舍的牌讓下家沒有吃的、讓別家沒有碰的機(jī)會(huì),更

          不能讓別家有成和的可能。

          麻將實(shí)戰(zhàn)中,牌勢只要進(jìn)入中盤階段,各家的手牌無時(shí)不在起變化,摸打一至二巡牌

          后,以前的熟張?jiān)谶@個(gè)時(shí)候可能已經(jīng)成為生張了,以前認(rèn)為是安全牌,現(xiàn)在很有可能

          成為危險(xiǎn)牌,此時(shí)若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生張,

          舊安變新危。

          麻將的舍牌要根據(jù)牌面和牌桌上的變化來制定對(duì)策及戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),做到看上家、默下家

          、盯對(duì)家。

          看上家。也就是應(yīng)看明白上家打出什么樣的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因?yàn)?/p>

          他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花

          色。這樣,你可判斷出你自己應(yīng)保留什么樣的花色,才有迅速吃、碰牌的機(jī)會(huì)。如果

          你手中的花色,也是上家想留存、沒有舍出來的,自然你就沒有辦法靠吃碰牌來迅速

          組合手中牌陣了。

          默下家。與看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌來判斷自己手牌中的去留。若你

          會(huì)出的牌,多是下家正想吃起的,那他當(dāng)然就會(huì)很快地吃成一副一副的牌攤開亮出,

          并且叫聽。故在打牌時(shí),盡量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思

          考內(nèi)容。

          盯對(duì)家。既看上家、默下家,也必須盯住對(duì)家,這樣三家人需要什么花色的牌,甚至

          可能需要什么牌點(diǎn)也在你預(yù)料之中,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。對(duì)于自己,要做什么

          花色的牌,成什么樣的和對(duì)自己有利,必須考慮周密,這樣才能一舉成功。

          4.終盤舍牌防點(diǎn)炮

          終盤階段是大家短兵相接、交鋒決斗定勝負(fù)的階段,絲毫不能疏忽大意。

          進(jìn)人終盤階段,有以下兩種情況:

          一是四人中的兩人或一人,依然保持著聽牌,窺機(jī)食和。但因牌勢的發(fā)展趨平,只好

          強(qiáng)行打牌,應(yīng)酬戰(zhàn)局。其他的各家均以防御為主,最后以少失分而收?qǐng)觥?/p>

          二是四人繼續(xù)互相牽制,打出安全牌。事實(shí)上,其中一人或兩人,早已放棄聽牌,采

          取少失分的作戰(zhàn)方案。

          凡是牌壇高手的對(duì)陣,這種局勢并不是少見的,與初手者聚桌娛樂,推倒食和大不相

          同。設(shè)想,牌桌上有一或兩名低手,欲使戰(zhàn)局發(fā)展到終盤階段,似乎是不可能的。

          下面談?wù)剮追N牌的情況處理:

          ①放炮危險(xiǎn)牌

          這里說的危險(xiǎn)牌,是指將其放出后使他家成和的絕對(duì)危險(xiǎn)牌。當(dāng)牌局進(jìn)入中盤階段后

          期,對(duì)于任何舍牌,都充滿著重重危險(xiǎn)。

          實(shí)際上,有些牌在眾多場合下,并非危險(xiǎn)牌,但是感覺上又認(rèn)為不是安全牌,這就是

          被放炮的KB觀念影響所致。

          所以在這期間,每舍一張牌對(duì)旁家來說都不可能是安全牌,那么如何處理這些危險(xiǎn)牌

          ,需要進(jìn)一步地探討。除了絕對(duì)安全牌以外(如字牌東碰出,又摸入第四張),其他

          牌多少總帶點(diǎn)危險(xiǎn)性?,F(xiàn)在就以放炮的危險(xiǎn)牌為焦點(diǎn),觀察該點(diǎn)的變化。

          第一:放炮危險(xiǎn)牌是指對(duì)方已經(jīng)聽張后所要的牌,一旦出現(xiàn),即可成和。假如現(xiàn)在手

          中有某張牌,并非直接放炮的危險(xiǎn)牌,但由于這張牌被對(duì)方碰而導(dǎo)致他完成大番的聽

          張狀態(tài),那么這張牌應(yīng)視為放炮危險(xiǎn)牌。

          第二:如能看準(zhǔn)對(duì)方在中盤戰(zhàn)后期的番臺(tái)狀況,那么凡與其番臺(tái)無關(guān)的種類牌,一大

          體上可算作安全牌。

          第三:放炮危險(xiǎn)有時(shí)可從各家舍牌相的途徑來推測,切舍種類少的牌,危險(xiǎn)性大,尤

          其是生張牌,放炮危險(xiǎn)性更大。

          第四:自己手牌中的暗坎和該同一線上的牌,是放炮的危險(xiǎn)牌。例如手牌中有暗坎3

          條3張和6條1張,當(dāng)桌面上一直沒有出現(xiàn)這樣的牌時(shí),就可能有人聽張的叫牌是3、6

          條,而他和牌的叫牌張數(shù)有二分之一把握在你的手中,這樣就能極大程度地阻止他人

          獲勝。

          ②高度危險(xiǎn)牌的舍法

          知道是放炮牌,誰也不會(huì)往外打。但是,如遇懷疑性的高度危險(xiǎn)牌,就要看舍牌者的

          膽量和到底對(duì)該局牌的勝負(fù)抱什么樣的期望而定了。自中盤階段后期到終盤階段,如

          自己的手牌沒有可能構(gòu)成多番牌姿,而對(duì)方的手牌頗有多番形態(tài)的預(yù)兆時(shí),最好死了

          心不和,不打危險(xiǎn)牌,甚至拆掉面子安全牌,以度過最后一兩巡的摸牌難關(guān),直到黃牌。

          ③放炮牌的處理方法

          第一:編入組合面子。牌局到了終盤期,既然放炮牌不能打,也不能孤單單地留在手

          牌里,妨礙自己和牌。這樣,最好將放炮危險(xiǎn)牌編到手牌牌面中去,這是最安全而且

          是最有利的戰(zhàn)法。因?yàn)檫@樣一來,這張放炮危險(xiǎn)牌的左右聯(lián)絡(luò)牌也都打上了保險(xiǎn)系數(shù),

          均不會(huì)輕易舍出,使危險(xiǎn)性大大減少。

          第二:立即退出勝負(fù)圈。麻將牌競技中,能當(dāng)機(jī)立斷地退出勝負(fù)圈的做法,是極為明

          智的。尤其是多門聽牌的牌姿,明知摸入危險(xiǎn)牌,但惟恐?jǐn)_亂了成形的牌勢,卻執(zhí)意

          舍出,奢望僥幸過關(guān)。殊不知這樣戰(zhàn)法將會(huì)勝敗立見,決無放炮與過關(guān)的五五開之說。

          第三:沒有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出現(xiàn)有人覺得手牌中沒有安全牌

          可打的窘迫感。誠然,這是人為造成的,大體上可分為兩種類型:其一,手牌中顯露

          的朋組過多,饑不擇食地見吃就吃、得碰便碰,既無算計(jì),又不顧及戰(zhàn)略,結(jié)果手牌

          相對(duì)減少,周旋余地縮小了,調(diào)整面也窄了。手頭僅有幾張牌,即出現(xiàn)沒有安全牌可

          打的情況,以致給自己帶來很大的困惑,甚至有放炮的危險(xiǎn)。其二,雖然呈現(xiàn)未吃未

          碰的門前清狀況,但一手13張牌仍覺得沒有安全牌可打,這其實(shí)是恐懼心理。

          照常規(guī)戰(zhàn)法,手牌中沒有安全牌的說法是不切實(shí)際的。以三家對(duì)手均已聽牌而言,每

          家通常是兩門聽,也就是說三家合計(jì)叫聽六種待牌而已。這對(duì)門前清的13張手牌來說,

          至少手頭上還有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不見得張張與他人叫聽

          的待牌分毫不差。問題在于是否愿意舍聽而后退一步,是否懂得計(jì)算舍牌相。所以,

          打出一張牌是不是安全,須憑技術(shù)高低去審定。

          3. 麻將通關(guān)玩法

          和分析如果麻將牌四面都上不來,主要可能是麻將牌質(zhì)量問題所致。由于麻將牌通常由水泥紙片制成,它們普遍不透氣,不能吸收水分,因此,長期潮濕環(huán)境下容易變形。如果麻將牌質(zhì)量不過關(guān),在多次折疊和拉伸時(shí),它們很容易變形,從而使四面無法上來。要解決這個(gè)問題,首先要檢查牌的質(zhì)量,牌的材料是否有質(zhì)量偏差問題。同時(shí),需要在保存麻將牌時(shí)減少潮濕空間的出現(xiàn),保持良好的通風(fēng),并經(jīng)常將麻將牌及時(shí)從一個(gè)潮濕的環(huán)境中拿出來,以防止潮濕和霉菌的發(fā)生。

          4. 麻將通關(guān)算法

                   廣東麻將一個(gè)碼算一番,兩個(gè)碼兩番依次下去...明杠算一番,暗杠算兩翻。

                   廣東打麻將要算碼的,胡牌買一個(gè)碼一翻,兩個(gè)碼算兩翻(還有本身一翻)。

                  廣東麻將明杠一番,由放杠的一個(gè)人出三家的錢,一個(gè)暗杠算兩翻,2個(gè)暗杠算四翻...,每個(gè)人都要出。

                   廣東麻將胡牌,買馬,明杠,暗杠都有,都要算翻。打法比江西容易多啦!

          5. 麻將打通牌暗語

          這個(gè)需要你親自在場,麻將有暗語的,當(dāng)對(duì)方需要什么牌的時(shí)候,就會(huì)出暗語,

          6. 打麻將闖關(guān)

          以1塊錢一個(gè)子的標(biāo)準(zhǔn),有的地方大七對(duì)跟小七對(duì)一樣算,每家69,不包括精,閑家胡牌的話每家37,不包括精.

          7. 打麻將通牌口訣

          開牌吃邊卡,莫吃兩頭牌。

          先抓有用張,再等打出來。

          牌從門前過,不如摸一個(gè)。

          得吃也要吃,門清是大錯(cuò)。

          起牌打閑張,再打四方風(fēng)。

          手風(fēng)不超二,缺幺留后更。

          原則不放炮,職責(zé)看下家。

          金三和銀七,危險(xiǎn)二五八。

          小雞不能打,一打就是倆。

          二五先打八,搭子少丟邊張,搭子多丟中張

          8. 打麻將打通牌

          1.執(zhí)照要全,能拿到個(gè)營業(yè)執(zhí)照。開在住人較多的地區(qū)。市場附近就最好了。

            2.服務(wù)到位。注意人際關(guān)系,不要得罪人,提供免費(fèi)茶水服務(wù)。

            3.最好賣點(diǎn)咖啡,喝了能夠提神,建議不要賣酒,喝了別人輸了錢,東西亂扔。

            4.想要開一個(gè)麻將館,最重要的是要選好一款自動(dòng)麻將機(jī).這也是麻將館比較大的投入之一。市面上的麻將機(jī)有高,中,低三個(gè)檔次。如果想開一個(gè)麻將館最好選用中高檔的麻將機(jī),2000-3000元。太高檔的麻將機(jī)用起來不實(shí)用,而且投入相對(duì)比較大;太低檔的麻將機(jī)選用的前提是懂得去維修麻將機(jī),否則不要輕易選用。

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