2021男槍中單天賦(2021男槍中單符文天賦)
1. 2021男槍中單符文天賦
edg法外狂徒是上單選手Flanders圣槍哥使用的在2021年的s11全球總決賽使用的11.19版本,法外狂徒男槍迎來了加強(qiáng),于是法外狂徒男槍就被各隊(duì)選手開發(fā)出來在上路使用,而edg戰(zhàn)隊(duì)的上單選手Flanders圣槍哥更是在本次全球總決賽中多次使用法外狂徒男槍打出爆炸輸出,可以說是他本屆全球總決賽使用效果最好的英雄之一。
2. 男槍打中單天賦
在英雄聯(lián)盟手游游戲里,男槍是一個(gè)爆發(fā)十分高的遠(yuǎn)程英雄,那么英雄聯(lián)盟手游國服男槍怎么玩呢,接下來為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟手游國服男槍怎么玩的相關(guān)攻略。
一、男槍天賦裝備推薦
在男槍的天賦方面,主要是推薦帶電刑,男槍的二段q配合上普攻輸出可以輕松打出電刑。并且電刑的爆發(fā)輸出配合上男槍大招的斬殺效果可以輕松拿下人頭。
在男槍的裝備方面,主要推薦第一件出幽夢(mèng),幽夢(mèng)可以極大增強(qiáng)男槍的機(jī)動(dòng)性,彌補(bǔ)其手短的弊病。后續(xù)男槍可以選擇無盡,無盡可以極強(qiáng)地提升男槍的爆發(fā)能力。第三件如果對(duì)方護(hù)甲較高就出輕語,否則可以出飲血打持續(xù)續(xù)航。
二、男槍打法推薦
格雷福斯最重要的技巧便是光速EQ,這個(gè)技巧也是格雷福斯實(shí)際戰(zhàn)況最常用的連招技巧,光速EQ的前提非常簡單,就是在格雷福斯EQ釋放前,是處于換子彈動(dòng)作的,這樣格雷福斯EQ釋放會(huì)非常的快,尤其是Q技能還打到墻體,實(shí)現(xiàn)快速反傷效果。一般用于將敵人壓在塔下,格雷福斯A接光速EQ進(jìn)一步消耗,或直接造成擊殺。
格雷福斯前期有著 的清兵推線能力,若敵方英雄是近戰(zhàn)的刺客或者戰(zhàn)士,則利用好普攻的機(jī)制,在清兵同時(shí)濺射傷害格雷福斯完成對(duì)敵方英雄的消耗,此外,清兵推線一定要利用好Q技能,無需非要配合墻體,只要兩段技能傷害都打到小兵身上即可。
合適的時(shí)機(jī)格雷福斯游走支援,配合W技能的煙霧彈的限制,以及后續(xù)走砍及技能傷害造成擊殺。團(tuán)戰(zhàn)的格雷福斯槍任務(wù)就是走持續(xù)爆發(fā)輸出,尋找合適的輸出位置,配合格雷福斯高額的技能傷害和普攻傷害,打出滿額的輸出造成擊殺和收割
3. 男槍中單符文s11
本屆世界賽里分別使用了:奇亞娜、佛耶戈、皇子、波比、酒桶、男槍、盲僧、趙信undefinedRNG上單Xiaohu 8個(gè)英雄在不被人看好的情況下RNG夏季賽最終爭取到了三號(hào)種子的機(jī)會(huì),
以及在同賽區(qū)隊(duì)伍狀態(tài)低迷的情況下拿下所屬小組第一,在八強(qiáng)里對(duì)陣EDG時(shí)兩隊(duì)“互相下飯”,但是決勝局EDG相對(duì)在BP以及局內(nèi)的處理更勝一籌,最終RNG止步八強(qiáng),賽事3K墊CM,
本賽季轉(zhuǎn)上的Xiaohu原本就有許多人等著看他的笑話,但是他用自己的勤勉一次次證明了自己,在本屆世界賽中分別使用了:凱南、盧錫安、格溫、青鋼影、刀妹、辛德拉、酒桶、杰斯。
4. 男槍中路符文
帶征服者!
男槍需要靠普攻來打傷害,攜帶征服者是最佳的對(duì)拼符文,在層數(shù)疊滿后持續(xù)輸出會(huì)有質(zhì)的變化。殘暴進(jìn)一步提高攻擊和穿甲屬性,強(qiáng)化總輸出。泰坦提高最大生命值和韌性,在團(tuán)戰(zhàn)中更能站得住腳,有更多的操作空間可言。最后是打野英雄幾乎必備的戰(zhàn)略家,提高刷野速度和推塔速度,加快滾雪球。
5. 男槍中單符文天賦推薦
首先是符文方面
符文一定要自己點(diǎn),不要圖省事用wegame上的一鍵配置,因?yàn)閣egame上大多都是過時(shí)的符文,坑害了不少玩家。塞拉斯符文現(xiàn)在還是護(hù)盾猛擊,不說了,一個(gè)痣,我想嘯。
張嘉文中單男槍符文
基石符文選用征服者,副系選主宰雙吸血,符文碎片選擇攻速,攻擊力,最后一個(gè)看對(duì)面整容。這里著重說一下氣定神閑,自從改版之后這個(gè)符文就變得比較熱門了,參與擊殺后能回藍(lán),并且提升最大法力值。大部分缺藍(lán)英雄都舍棄凱旋選擇氣定神閑,比如杰斯,盧錫安等。
氣定神閑符文詳解
不帶凱旋的原因就是中單男槍十分缺藍(lán),q60,w70,e40,而一級(jí)男槍僅有300多點(diǎn)藍(lán),到六級(jí)也只有480藍(lán),對(duì)線期需要頻繁使用q推線以及e位移,打兩套基本藍(lán)量見底,而男槍點(diǎn)了征服者和雙吸血,不缺凱旋的那點(diǎn)回復(fù)。
召喚師技能
技能按照一般中單刺客帶,閃現(xiàn)加引燃,不說了,純爺們,干就完事了。
打法方面
首先是對(duì)線期
一級(jí)我們直接用q技能打到六個(gè)小兵,利用q的高傷害和散彈槍直接推線,一定要在第二波兵交鋒之前將兵線推倒對(duì)方塔下,讓補(bǔ)刀節(jié)奏保持在自己這里,否則男槍只有兩發(fā)子彈很容易漏刀。一級(jí)少有英雄能推得過男槍,不過也有,比如亞索,應(yīng)對(duì)這種情況建議直接ban掉亞索,而張嘉文平日里上分也是直接ban掉亞索的,他也說他對(duì)線誰都打得過,就是打不過亞索。
二級(jí)推完線之后就是塔下消耗了,對(duì)方在補(bǔ)塔刀時(shí)必然會(huì)出現(xiàn)破綻,這時(shí)候我們就可以直接用q技能往防御塔方向放來進(jìn)行消耗,男槍的q技能撞到地形時(shí)會(huì)快速觸發(fā)第二段傷害,而且傷害巨高。最近張嘉文一次直播中,中單男槍兩級(jí)就把對(duì)面久哥哥的妖姬單殺了,可以看出這個(gè)英雄的爆發(fā)有多高。
三級(jí)我們不要學(xué)w技能,點(diǎn)兩級(jí)q技能,追求極致傷害,w技能要70藍(lán)而且沒什么傷害,冷卻也要20多秒。除非對(duì)面打野來光顧,看情況可以學(xué)w。
三四級(jí)這個(gè)階段我們的越塔消耗方式就比較多樣了,可以近距離打個(gè)qa,然后直接e出防御塔,對(duì)面被這樣打兩套差不多半血以下了。
在這個(gè)階段對(duì)方打野看到中路壓線必然會(huì)來抓我們,即使做了眼位,我們也一定要隨時(shí)做好一打二的準(zhǔn)備。張嘉文平時(shí)直播也說:“對(duì)面打野來我肯定是要打的,不可能放他跑得?!睂?duì)方中野兩人包夾我們時(shí),我們一定不要慌,對(duì)方兩個(gè)打一個(gè)必然會(huì)有輕敵思想,在對(duì)面露出破綻之時(shí),我們看誰血量低就先打誰,不要吝惜技能,引燃直接交,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)q技能打到墻上,先將一人打殘并且打出征服者,看情況可以閃現(xiàn)aea殺殘血,而這時(shí)我們征服者觸發(fā),加攻擊力并且打人有回血,在應(yīng)對(duì)第二個(gè)人時(shí)也游刃有余,能打能跑,依然占據(jù)主動(dòng)權(quán)。
六級(jí)有大招時(shí),我們的傷害就十分可觀了,基本可以單殺大部分中單,這里說一下大招釋放的問題
男槍R技能范圍
男槍的R技能終極爆彈,范圍在末端爆裂開的的范圍很廣,基本上封死了中路防御塔到上野區(qū)這一塊區(qū)域,對(duì)面沒閃靠走位的話絕對(duì)躲不開。所以我們大招補(bǔ)傷害時(shí)一定要與對(duì)面保持一定距離,來保證大招的命中率。
其次是中期
中期靠我們強(qiáng)大的推線能力,直接推線,推完線就可以去反對(duì)面野(或者吃自己家的^_^),或是去gank邊路,支援隊(duì)友。建議找個(gè)打野雙排,吃自己人的野怪也不會(huì)說什么,而且中路打2v2也有溝通。
男槍這個(gè)英雄的理念只有一個(gè),那就是發(fā)育,而張嘉文的打法貫徹了這個(gè)理念,在中期,吃兵,吃野,搶人頭,一定要保證自己的發(fā)育,時(shí)時(shí)刻刻碾壓對(duì)面。男槍最強(qiáng)大的能力不是傷害高,而是發(fā)育能力,也就是資源掠奪能力。他可以在中期二十秒就掠奪完一片野區(qū),q技能加三次普攻就是一波兵線??芍^是所到之處,寸草不生。
這種打法沒有問題,但吃了資源一定要打出作用,否則就是眾人唾棄的團(tuán)隊(duì)毒瘤,而“兵線我吃三路,團(tuán)戰(zhàn)我零輸出”這種情況是大家都不希望看到的。
后期
基本上我們這種打法,等級(jí),經(jīng)濟(jì)都是碾壓對(duì)面的,經(jīng)??梢钥吹轿曳街袉文袠寜簩?duì)面中單兩到三級(jí),裝備也是多一到兩個(gè)大件。而我們的傷害主要來源于Q技能和R技能的爆炸AOE傷害,平A補(bǔ)傷害。純穿甲裝的男槍,團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面AD只要中了他的QR,基本血量見底,直接沒有了戰(zhàn)斗能力。團(tuán)戰(zhàn)中我們的W技能煙霧彈也可謂是神技,可以讓對(duì)面丟失視野。在團(tuán)戰(zhàn)中一秒的時(shí)間丟失視野,整個(gè)局面便會(huì)大大改變,可以打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及,對(duì)方英雄一秒鐘得不到信息反饋,便足以打亂他之后的團(tuán)戰(zhàn)打法思路,更嚴(yán)重則能使其判斷失誤,從而為我方團(tuán)戰(zhàn)勝利奠定基礎(chǔ)。
出裝推薦
出裝方面我們選擇穿甲,不出暴擊是因?yàn)楸魧?shí)在收益太低,成型慢,而且團(tuán)戰(zhàn)中能給你平A的機(jī)會(huì)并不多,出穿甲裝備能使得男槍的技能傷害最大化,男槍技能基礎(chǔ)傷害和加成都十分高,而穿甲裝也能加平A傷害,何樂而不為呢。
出門裝沒得說,多蘭劍一瓶紅。
男槍出裝理念就是追求傷害最大化
第一次回家最好能做出鋸齒短匕,用張嘉文的話來說就是“這波大節(jié)奏”。前期有長劍出絕對(duì)出長劍,不出鞋子。第一件幽夢(mèng),第二件幕刃,這兩件套是必備的,類似一般中單物理刺客。幽夢(mèng)提高游走能力,幕刃提高爆發(fā)傷害以及蹲人時(shí)可以判斷此處是否有對(duì)面視野。
如果對(duì)面中野都是AP,可以先出小飲魔刀,惡心人。如果對(duì)線塞拉斯等回血英雄,可以先做死刑宣告。
第三件回家如果有錢出小輕語就出小輕語,沒錢的話還是鋸齒短匕,第三個(gè)大件的選擇有很多:對(duì)面有強(qiáng)開英雄可以選擇夜之鋒刃,偏向抓單可以選血色之刃,對(duì)面護(hù)甲較高也可作出大輕語。
鞋子的話最好不要先升級(jí),基本上幽夢(mèng),幕刃兩件套做完之后再考慮升級(jí)。張嘉文有時(shí)候節(jié)奏快的話,做完幽夢(mèng),幕刃,大輕語之后,在升級(jí)鞋子。鞋子的選擇一般有兩種,中規(guī)中矩攻速鞋,如果節(jié)奏快非常順的話可以考慮冷卻鞋。
最后說一下防御裝備,男槍基本上是純輸出的,防御裝也只有黑切,死亡之舞,復(fù)活甲,大飲魔刀這四件。黑切死舞兩兄弟可以極大的提高男槍持續(xù)作戰(zhàn)能力和容錯(cuò)率,而每次張嘉文出這兩件套,就意味著他準(zhǔn)備一打五了。而對(duì)面AP爆發(fā)較高可以做出大飲魔刀,防止被秒。
男槍基本是不怎么出護(hù)甲裝的,因?yàn)槟袠尩腅技能每用一次都能提升護(hù)甲,最多疊加8次。而當(dāng)E技能點(diǎn)滿時(shí),一層能加20護(hù)甲,8層疊滿就是160護(hù)甲。所以男槍后期不出護(hù)甲裝,護(hù)甲也能輕松200+。
E技能【快速拔槍】提供的可觀護(hù)甲
連招推薦
男槍的連招花里胡哨,種類繁多,這里我們著重講兩個(gè)實(shí)用的技巧:
第一:空彈/換彈EQ
男槍在打完兩發(fā)子彈時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)裝子彈的動(dòng)作,在這個(gè)動(dòng)作進(jìn)行的時(shí)候,男槍的EQ
,EW,ER都會(huì)比普通的情況快而且特別順滑。經(jīng)常能打出令人意想不到的效果。
此外男槍在打完第一發(fā)子彈后停止攻擊一段時(shí)間,也會(huì)出現(xiàn)裝子彈的動(dòng)作,同理也可以使用光速EQ,EW,ER。
第二:AQE
男槍在平A的時(shí)候連按QE就能打出AQE連招,可以使男槍的Q和E同時(shí)釋放。
男槍AQE
同理,男槍也可以用以上方法實(shí)現(xiàn)AWE,ARE。
進(jìn)階連招:貼墻反向AQE
這種連招適用于被對(duì)手逼至墻邊,無法使用Q技能打墻的情況
貼墻反向AQE
具體操作方式是,在裝彈的時(shí)候,鼠標(biāo)點(diǎn)著對(duì)方英雄,使用AQE,這樣你的Q技能會(huì)自動(dòng)打到最近的墻體上,從而實(shí)現(xiàn)反向AQE。
這套連招能打出絕地反擊的效果,在不適合自己的地形下,打出讓對(duì)面出乎意料的傷害,從而實(shí)現(xiàn)反殺。
6. 英雄聯(lián)盟中單男槍符文
出裝持續(xù)輸出流:黑色切割者+幻影之舞+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+死亡之舞+飲血?jiǎng)?守護(hù)天使
黑切配合男槍的被動(dòng),疊加速度非常的快,幻影之舞可以提高中期的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率和提升中期的輸出,死舞可以提高給男槍團(tuán)戰(zhàn)的續(xù)航能力,增加團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率,飲血?jiǎng)ε浜夏袠尩谋粍?dòng)可以提高大額的吸血能力,被動(dòng)提供的護(hù)盾可以配合死舞使用,守護(hù)天使則是增加后期團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,保證團(tuán)戰(zhàn)能夠持續(xù)輸出。
符文持續(xù)輸出流:征服者+殘暴+泰坦獵人+獵人:天才
男槍可以很快的打出征服者,殘暴可以提升前期的傷害,天才可以減少技能CD
7. 男槍中單天賦出裝
符文選擇:
符文選擇迅捷步法能夠提供對(duì)線能力還有吸血,讓你可以更加的靈活。隨后選擇氣定神閑,因?yàn)槟袠屵€是比較缺藍(lán)的,可以對(duì)拼回藍(lán)是男槍需要的。最后靈光披風(fēng)男槍在有點(diǎn)燃的時(shí)候可以輕松的1V2不是問題,高機(jī)動(dòng)性讓男槍更加容易上手了。
另外還有一些小符文比較適合男槍的,首先就是猛然沖擊和貪欲獵手,給男槍的屬性提升還是比較大的,啟迪系和堅(jiān)決系不是特別適合。另外主宰和巫術(shù)里面還有其他小符文大家可以參考。
出裝選擇:
出裝的話,神話裝備我推薦大家出暮刃,因?yàn)槟喝袑?duì)于男槍的提升還是比較大的,配合全穿甲可以一套秒掉后排隱身切人。這對(duì)于男槍來說是特別強(qiáng)勢(shì)的,不選擇星蝕是因?yàn)槲覀円非蟊l(fā)和隱身效果,星蝕的對(duì)拼能力太折中了。
對(duì)拼能力,盾弓暴擊>星蝕;爆發(fā)輸出,暮刃穿甲>星蝕。
所以我們最后選擇暮刃,中單男槍更加追求穿甲屬性。然后我們出一個(gè)血色之刃,血色之刃的單挑能力特別強(qiáng),男槍在單帶的時(shí)候和游戲的前中期這件裝備提供的性價(jià)比是最高的。所有屬性我們也都需要。后期我們可以選擇幽夢(mèng)之靈和黯影闊劍來繼續(xù)補(bǔ)充穿甲,最后選擇一個(gè)大穿甲裝或者是補(bǔ)充夜之鋒刃來滿足自己的穿甲需求。
強(qiáng)推





