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          法師不知火舞4級(jí)銘文(不知火舞帶法強(qiáng)還是法穿)

          1. 不知火舞帶法強(qiáng)還是法穿

          是的。不知火舞這個(gè)英雄在王者榮耀當(dāng)中定位是法師職業(yè),他的裝備必須滿足法屬性傷害而法師。想要在游戲當(dāng)中打出高傷害,一定要提升自己的法強(qiáng)法強(qiáng)堆得越高,在游戲當(dāng)中造成的傷害也就越多。

          并且不知火舞是一名刺客型法師,需要超高的爆發(fā),必須提高法強(qiáng),才能在游戲當(dāng)中產(chǎn)生作用。

          2. 不知火舞法術(shù)攻擊還是穿透

          1、出裝順序:抵抗之靴、噬神之書、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無(wú)法杖、輝月。

          2、出裝思路:這套出裝適合打消耗,前期傷害低,但是續(xù)航能力強(qiáng),后期可以補(bǔ)爆發(fā)。

          銘文順序:藍(lán)色調(diào)和、綠色心眼、紅色夢(mèng)魘。

          銘文思路:提高火舞的法術(shù)吸血、法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透,并縮減技能cd。

          3. 不知火舞出法師還是物理

          降低敵人的法術(shù)防御。

          在王者榮耀這款游戲中,不知火舞是法刺英雄,他的二技能命中敵方英雄后,會(huì)降低他們的法術(shù)防御屬性。

          4. 不知火舞最強(qiáng)法裝

          陣容雙武魂+雙控制魂技+雙輔助魂技

          火舞最強(qiáng)陣容應(yīng)該是:雙武魂+雙控制魂技+雙輔助魂技 雙武魂可以提高輸出和生存能力,雙控制魂技可以掌控戰(zhàn)局,雙輔助魂技則能提供強(qiáng)大的輔助能力,保障陣容的穩(wěn)定性和持續(xù)性。 雙武魂中可以選擇攻擊力較高的魂技,例如陳太乙的爆擊魂技和唐三的頂天立地魂技,雙控制魂技中可以選擇類似毒之領(lǐng)域等妨礙對(duì)手行動(dòng)的技能

          5. 不知火舞法穿銘文怎么出裝

          鹿乃的火舞推薦帶輪回88法穿的銘文

          出裝順序是血書、草鞋、然后做出回響以后升級(jí)抗性鞋或者布甲鞋、接著做面具以及大法師帽最后出一個(gè)法穿棒提高自己對(duì)于肉的傷害,當(dāng)局面拖入大后期時(shí)將鞋子賣掉出復(fù)活甲再預(yù)購(gòu)金身,火舞前期需要用扇子以及被動(dòng)消耗對(duì)方血線來(lái)完成壓制的效果。

          6. 不知火舞可以出法穿鞋嗎

          法穿鞋

          因?yàn)椴恢鹞枋莻€(gè)很吃傷害的英雄,不知火舞就是要打一套高爆發(fā)的英雄,如果一套秒不了人那就沒(méi)用了,發(fā)現(xiàn)很多出疾步之靴的也可以,還是法穿鞋的收益會(huì)比較高。

          血族之書

          因?yàn)椴恢鹞璧馁嚲€能力很強(qiáng),是個(gè)不需要藍(lán)的英雄,出了血族之書之后賴線能力和續(xù)航能力就會(huì)很強(qiáng),況且不知火舞的清線能力還是比較慢的,發(fā)育發(fā)育會(huì)比較慢,出個(gè)血族之書慢慢賴線還是不錯(cuò)的,等出到面具之后就可以合唱大的吸血書了。

          痛苦面具

          痛苦面具可以提高不知火舞的POKE能力,出到面具之后不知火舞的POKE能力會(huì)很強(qiáng),再說(shuō)面具還有加血量,這也是不知火舞很需要的。

          回響之杖

          回響這件裝備可以提高很多法師英雄的傷害,特別是AOE傷害很高的英雄,就像不知火舞這種一套秒人的英雄,出了回響之后無(wú)論是在秒人還是在用2技能POKE的時(shí)候都會(huì)很強(qiáng),回響的被動(dòng)還會(huì)躺到身邊的人。

          博學(xué)者之怒

          帽子是提升一個(gè)法師傷害的重要裝備,無(wú)論是爆發(fā)傷害還是秒人上都是非常強(qiáng)的,出到帽子之后,脆皮被飛一扇子都要掉3分1血的,過(guò)去就直接秒了。

          虛無(wú)權(quán)杖

          這件裝備主要是提高穿透,如果對(duì)方出到魔女之后你不出法穿的話,你的POKE將會(huì)傷害很低,所以法穿一定要出,出到法穿之后就算坦克也扛不住不知火舞的幾扇子的。

          二、銘文推薦

          10調(diào)和、10獻(xiàn)祭、10夢(mèng)魘

          技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大

          7. 不知火舞法強(qiáng)最高多少

          二技能是火舞的主升技能,傷害高距離遠(yuǎn),不過(guò)是個(gè)單體傷害,不能貫穿,在技能命中敵方英雄后會(huì)有一個(gè)降低對(duì)方法術(shù)防御的效果,持續(xù)三秒,所以連招一般以二技能起手,而且據(jù)我觀察不知火舞的第一下扇子也是會(huì)享受這個(gè)降低法術(shù)防御的效果的,這也就是意味著不知火舞前期盡量多疊法強(qiáng)裝就好啦。

          8. 不知火舞法術(shù)還是物理

          不知火舞是有爆擊傷害的。 不知火舞前期的暴擊傷害是很少的。但是一旦到了后期,暴擊傷害有很多,扔個(gè)二技能。也會(huì)有暴擊傷害。 到了后期之后,就連一技能和大招都有,可能會(huì)出發(fā),特別高的暴擊傷害。所以說(shuō)不知火舞在前期的爆擊傷害還不明顯,后期的暴擊傷害很明顯。

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