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          銘文應(yīng)該買哪些(銘文干什么的)

          1. 銘文干什么的

          王者榮耀銘文顏色是為了區(qū)分銘文屬性用的。

          具體介紹如下:

          1.大家都知道英雄聯(lián)盟中紅色最佳屬性是攻擊,黃色護(hù)甲,藍(lán)色防御。我們也可以把王者榮耀的銘文大致分為橙色攻擊綠色防御藍(lán)色魔法類,每色銘文最多同時(shí)裝配十個(gè),銘文依據(jù)增益的屬性強(qiáng)度分為1-5共五個(gè)等級(jí)。

          2.也就是說在紅色銘文上首選攻擊穿透,吸血。在綠色的銘文上可以堆砌護(hù)甲,藍(lán)色銘文法抗或者減cd都可以。

          3.不同的銘文在不同的顏色位置佩戴屬性也是不一樣的,大家一定要弄清楚符文的最佳屬性。

          4.銘文在游戲中可以增加額外屬性,是最寶貴的道具。銘文等級(jí)越高加的越多。玩家可以通過鑲嵌銘文來提升屬性,讓英雄進(jìn)入游戲后就有一定的加成,從而贏在起跑線上,對拼時(shí)更有把握。當(dāng)然,不同銘文對不同英雄都有所不同。具體根據(jù)角色屬性來選擇銘文。

          2. 銘文干嘛的

          銘文碎片只能升級(jí)銘文

          3. 銘文能干啥

          可以購買每一個(gè)月的禮包,可以開出兩個(gè)皮膚碎片,100銘文碎片和一張7日的史詩皮膚體驗(yàn)卡,如果運(yùn)氣好的話也可以獲得皮膚。

          如果不想購買這種禮包,也可以通過鉆石奪寶的方式消耗,也可以在日之塔的模式中復(fù)活消耗13個(gè)點(diǎn)卷太少了,只能做這些事情。

          4. 銘文什么用處

          銘文很重要的。

          對于打游戲過程中,銘文可以增加傷害,也可以增加一個(gè)英雄的CD,所以一定要配好自己的銘文,然后再進(jìn)行進(jìn)入比賽。

          5. 銘文都有什么搭配

          印記配置:紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加。

          精力拉滿翻滾起來更絲滑流暢,對于精力有要求的可以考慮這套,這套配置還有個(gè)優(yōu)勢就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次,普適性強(qiáng),所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避。

          6. 銘文有什么

          銘文等級(jí)高低的區(qū)別在屬性增加的幅度。

          銘文系統(tǒng)在游戲的前期便給玩家開放,對于游戲中前期的影響是非常巨大的,相當(dāng)于一件沒有裝備特效的神裝。

          玩家每升一級(jí)便會(huì)增加一個(gè)銘文卡槽,直到30級(jí)你會(huì)得到30個(gè)銘文槽,而每個(gè)銘文最多升到五級(jí),也就是說一個(gè)銘文頁最大的等級(jí)是150級(jí)。

          銘文分為紅,綠,藍(lán)三個(gè)卡槽,對應(yīng)的是紅,綠,藍(lán)三色銘文。三種銘文的側(cè)重點(diǎn)不同,紅色主攻擊和傷害,綠色主防御,藍(lán)色主功能。每種顏色的銘文有十個(gè)種類,每個(gè)銘文在背包里有十個(gè)。

          也就是說把一個(gè)銘文升到滿級(jí)要1600銘文碎片,湊齊全部五級(jí)銘文需要1600×30×10,也就是48W個(gè)銘文碎片。

          銘文可以提供的屬性分別有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷卻,每五秒回血,生命值,暴擊率,暴擊效果,攻速。

          下面,重要的來了,銘文屬性的價(jià)值幾何?那么,我們以銘文中的一級(jí)(150級(jí)中的一級(jí))作為基數(shù),來探索銘文中各個(gè)屬性的價(jià)值。

          法抗和物抗:防御這兩個(gè)屬性對于英雄都比較重要,所以它們銘文里出現(xiàn)便比較特殊。這兩個(gè)是防御屬性,所以純屬性在綠色銘文里面。

          在綠色銘文中可以找到靈山和霸者這兩個(gè)純粹堆疊法抗或者物抗的銘文,它們增加的是同樣的屬性:法抗和物抗都是9,所以我們可以明白,法抗和物抗在銘文中的屬性價(jià)值是相等的。

          但是有意思的是,綠色銘文均衡,會(huì)給5點(diǎn)法防和5點(diǎn)物防,追求極致果然會(huì)損失掉一些東西。

          我們便按照均衡中的價(jià)值對其定性:

          一級(jí)≈2點(diǎn)法抗或物抗。

          法吸和物吸:這兩個(gè)算在功能里面,所以純屬性便是藍(lán)色銘文。貪婪和奪萃,分別加1.6%的法吸或物吸,那么它們在銘文中的屬性價(jià)值是相等的。

          一級(jí)≈0.32%物吸或者法吸。

          法傷和物傷:這兩個(gè)算在傷害里面,所以純屬性在紅色銘文里找。

          傳承:3.2物攻,即一級(jí)≈0.6物攻

          圣人:5.3法攻,即一級(jí)≈1法攻

          這么看來物傷比法傷值錢。

          法穿和物穿:這兩個(gè)比較特殊,它們在銘文系統(tǒng)中沒有純屬性的存在,價(jià)值方面不好定性,代表性的分別是:異變,2物攻,3.6物穿。夢魘,4.2法攻,2.4法穿。

          那么通過上面的計(jì)算代入,便可以得到較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬r(jià)值數(shù)據(jù)。

          即一級(jí)≈1.7點(diǎn)物穿,2.8點(diǎn)法穿。

          有意思的來了,它們和法攻與物攻的比值一樣,是5比3。

          冷卻:藍(lán)色功能性,有純屬性銘文:憐憫:1%冷卻

          即一級(jí)0.2%冷卻。

          暴擊率:紅色攻擊性,有純屬性銘文:禍源:1.6%暴擊率,即一級(jí)0.32%暴擊率。

          暴擊效果:通過無雙可知,暴擊效果一級(jí)≈2%

          移速:紅月:0.5暴擊率,1.6攻速。通過禍源和紅月,可知一級(jí)≈0.4移速。

          攻速:狩獵1%攻速和移速,可知一級(jí)≈0.4攻速,則可知攻速和移速的屬性價(jià)值相等。

          生命:長生75點(diǎn)生命,則一級(jí)≈15點(diǎn)生命值

          回血:通過冥想和長生可知,一級(jí)是4.5每五秒回血。

          這里有幾個(gè)極限的娛樂銘文給大家參考一下:

          21物吸:十紛爭十奪萃十鷹眼。

          23法吸:十夢魘十貪婪十敬畏。

          最高生命:十宿命十長生十虛空。

          注:上面的一些數(shù)值都是經(jīng)過四舍五入的,有些不嚴(yán)謹(jǐn)隨便看看就行了。為什么不用一級(jí)的銘文說,因?yàn)橐恍┮患?jí)的銘文和五級(jí)的數(shù)值有些出入。

          7. 銘文用處大嗎

          在王者這個(gè)游戲中,除了英雄和皮膚,玩家最為看重的就是銘文,因?yàn)殂懳牡牡燃?jí)不同對自己的英雄體驗(yàn)也是有著很大的影響,不過一般情況下,銘文非常的難攢,所以弄到全部的五級(jí)銘文的玩家都是峽谷的老玩家了。那么在拿到全部銘文之后,銘文碎片就會(huì)溢出,多余的銘文碎片有什么其它用途嗎?

          當(dāng)然有用途,那就是在游戲中用于抽取免費(fèi)的皮膚。除了一般的排位和匹配玩法,王者官方也是推出了大量的休閑模式,像是克隆、火焰山、快速模式玩家都非常的受玩家的歡迎,玩家可以憑借著自己的喜好選擇最為合適的玩法,像是火焰山就非常適合刷任務(wù),像是戰(zhàn)令手冊的50把娛樂局就可以在火焰山模式中快速完成。

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