黑魂3什么屬性最強化(黑魂3最強攻擊)
1. 黑魂3最強攻擊
技能釋放:
1)進度階段復仇和刀扇屬于BUFF類技能,有了就要按。
2)鐵蒺藜屬于增傷BUFF,如果不能全程維持,最少也要在元素到冰的時候按幾下,保證火元素可以吃到增傷。
3)煙霧彈一般用來躲避怪物的高傷攻擊、地板等,也是觸發(fā)殘影戒指60%減傷的
4)急速射擊是我們的主要輸出技能,進度階段為了保持沃楊強擊弩的效果需要一直按住不放,但你的鼠標可以選擇雷的落點。
5)野豬戰(zhàn)寵需要保證豬一直在人身邊,不要讓他把怪堆拉散,元素火之前按一下。
2.玩法機制和介紹
1)輸出來源:散件連射的主力輸出技能為獵魔人的急速射擊這一技能,對這一技能的直接增傷道具為沃楊強擊弩和覓罪者箭袋兩件傳奇物品,此外,由于急速射擊的手雷轟炸符文可以享受女魔護腰(手雷類技能特定增傷,最后一跳800%額外傷害)的加成,使得這一腰帶和技能符文成為了本玩法中輸出最高的技能裝備組合。以上三件傳奇裝備共同構成了散件連射的輸出核心道具。
2. 黑魂3最強攻擊武器
黑魂3武器推薦
新手:直劍通關,闊劍、洛斯里克直劍和黑暗劍都可以,走厚重質變。當然流放者大刀也可以,畢竟版本之子。
力量流:洛斯里克騎士大劍和教堂騎士大劍都可以
敏捷流:傭兵對刀、叢云和亞斯特拉大劍,鋒利質變
魔法流:這個沒啥說的,什么魔法威力加成高用啥,宮廷魔法師杖就行。
信仰流:幽兒??ㄊモ?、結晶圣鈴都可以
PVP:這個主要看玩什么,不過常備背刺匕首是必須的,混沌匕首或者暗匕首。
3. 黑魂3傷害最高的技能
不死鳥水果刀是暗黑三魔法師最強流派2021。游戲中使用的散件清水邪爆是一個極端的沖層玩法,舍棄了血步和全身的暴擊,利用清水和滿CD的邪爆進行爆發(fā)輸出,防御端則舍棄了巖石+團結的組合換成了太陽石,同時利用手動釋放的詛咒來觸發(fā)肩膀。
在我們玩不死鳥套的時候,相當于用二件套給怪物掛一個炸彈,然后用其余的火焰技能去引爆這一炸彈。不同的火焰技能引爆炸彈的效率也不同。不死鳥六件套除了利用非引導火焰法術對點燃怪物的額外傷害,還有點燃敵人后5000%的全局增傷。配上四件套的無限傳送和旅者套,等價帶以太的散件玩法,可以利用它來玩純引導風,打傷害碾壓的小秘境沒有問題。
4. 黑魂3各類型最強武器
《黑暗之魂3》很多玩家都討論過武器強力程度,但是大家有沒有討論過在劇情里面的武器強度呢?今天就為大家?guī)砹撕诎抵?劇情武器強度排名解析,讓大家看看這位玩家的觀點心得,想了解的同學一起來看吧。
什么武器最強力
劇情設定里面一直沒見到過有這方面的討論,突然想扯淡一下。就劇情方面來說,各種神器像黑暗劍,闊劍,之前的雞腿,雁翅槍,感覺是最垃圾的武器了?就拿3代來說,個人覺得排名是:
第一梯隊肯定是神靈武器一類,像獵龍槍,獵龍劍槍,傳火大劍,雙王子大劍,獵龍斧,都具有強大特殊功能。
第二梯隊應該是那些材質特殊或者也是有魔法能力的高科技產品,像罪業(yè)大劍,大龍牙,老王大錘,冰雞腿這種。
第三梯隊應該是次等高科技產品,像屠龍斧,洛斯里克大劍,龍血大劍,獵殺游魂大劍,月光大劍。
第四梯隊應該是普通武器,但用的人都不是普通人,所以可能略有區(qū)別,比如黑暗劍,黑騎士劍,黑騎士斧。
之后就是普通武器了,闊劍,長劍這種,僅僅功能不同罷了。
至于法術這種,感覺奇跡類游戲里可能墊底,但劇情上看有可能是最強的類型,尤其是陽光槍這種,劇情里直接打碎古龍外殼,結晶槍,大火球這種做不到。
至于觸媒,具體不知道,但我覺得結晶杖,大主教大杖肯定比宮廷杖要好一個檔次的。
5. 黑魂3最強戰(zhàn)技
黑魂3右手武器指武器固有的特殊動作。長劍是“架式”,戰(zhàn)斧是“戰(zhàn)吼”等,存在各種固有的動作。右手武器雙持的時候按L2鍵(或LT)可以發(fā)動戰(zhàn)技,大家熟悉后會運用自如。
6. 黑魂3最強輸出
五大最強BOSS
5、洛斯里克雙王子:這個名次上可以競爭的比較多。古達、妖王、吃神,都有差不多的實力,都是高周目以后容錯率比較低的BOSS。
4、王者的守護人:挺厲害的,平時都是我們圍毆BOSS,這次也輪到BOSS圍毆我們。大狼傷害高速度快,還有守墓人法術配合。當然叫太陽圍毆的話也沒什么難度就是了,一對二的話還是很難對付的。
3-2、薪王化身/無名之王:這里就一起講了,都說低周目無名高周目化身。其實怎么說呢,如果不刻意獵龍大盾打無名,高周目無名也不比薪王差。主要是無名全屬性抗性都很高,二階段什么套路都得磨很久。關于打法上,我的理解是無名一階段用近戰(zhàn)武器非常劣勢,但用陽光槍結晶槍等技能可以輕松打爆鳥頭。到了二階段他對遠程的壓制能力就比較好了,幾個很大范圍的突進動作還有很多延遲斬。然而劍槍畢竟長柄武器,無名用起來也不例外,防貼身能力就很一般,所以只要貼上去等他揮完再打就沒什么難度。薪王的話就相反,貼身和中距離壓制要比無名好不少,然而跑遠了用結晶槍丟也是幾下子的事。綜合來看差不多,個人更傾向于無名稍強些。
1、小姐姐:是最強也是最被低估的BOSS的吧,除了被太陽圍毆,1v1地表最強非她莫屬。說被低估無非就是很多人覺得她韌性差,弱莽。其實不然,她的韌性系統(tǒng)是和洛騎一樣,出招或者快速移動都有霸體,所以沒什么機會能被直劍莽幾下。這個BOSSAI做得特別好,一點是她的背刺保護,二是幾乎全動作抓翻滾。唯一比較大的缺點就是低周目愛發(fā)呆,高周目會好些。
五大最弱BOSS
這就不排名了,有灰燼古達、冰狗、大樹這種紙面實力菜的。也有王尤姆,古龍這種吃特殊打法的,實力強弱見仁見智。
五大最沒用的質變寶石
5、愚者寶石:戰(zhàn)技bug修復以后基本沒看到有人用過了,包括pve也是沒什么用的意義。
4、血寶石:本來以為99幸運血質變武器再卡bug附魔紅刀會很厲害,實際玩起來跟正常附魔紅刀的出血區(qū)別不大。比起99幸運的游魂質變,面板差了非常多不說,卡bug附魔也是十分麻煩,打BOSS基本只能進門準備好一次。所以,就算是用bug附魔的實用性都不高,更不用提正常情況下血質變了。
3、毒寶石:沒用
2、火焰/幽邃寶石:幽邃根本沒人用這里我就不多說,只說說這個火焰寶石。很多人可能覺得新手開荒來把直劍質變火焰砍起來美滋滋。其實這個想法基本是沒道理的,因為初始武器不論是亞直還是闊劍還是長劍還是手斧什么的,粗制一刀都要比火焰高出二三十幾點威力,火焰質變帶給你的好處無非是讓小怪跟小狗跳幾下舞,實際上沒有意義,這些怪都沒有韌性,你有時間看他跳舞不如粗亞直兩下把他們帶走。唯一有區(qū)別的是人濃怪,但要記住這東西一旦燒著后后面階段都是燒不出硬直的,所以不如丟個火焰壺上去然后用傷害更高的粗制武器莽幾刀。再者就是火焰這種屬性PVP也是比較吃虧的,都不用說火焰寶石,混沌寶石亦是如此。四大屬性里,玩家火抗性基本都是最高的,同時大部分防具也都是高火抗。所以火焰寶石從某種意義上來說可能還不如幽邃,畢竟弱暗的玩家還更多點。
1、喪尸石:相當多余
五大最沒存在感且不明設計意義的武器
5、斑斕鞭:不看攻略怕是沒幾個人知道這武器上拿去搞,而就是拿到了它也很一般,劇毒可能還過得去,然而是普通毒。有沒意義不說,反正沒什么存在感。
4、血癲狂:存在感嘛。高,意義嘛。說有也很有。
3、大木槌/燈火錘:沒什么用途,也許燈錘水桶號傷害可以,但應該是高不過老王,而且存在感太低。
2、雁翅槍:好像比起那把叫做槍的槍稍微長了那么一點點,然后戰(zhàn)技是普通槍類的突擊。真的是一丁點特色也沒有。怕是很多人還不知道哪里拿。
1、暗月長弓:……
五大最令人失望的武器
5、煙之騎士特大劍:講道理,初始版本以后的100點面板砍得真是個莫名其妙,因為就算有那100點面板也算不上什么強力武器,現(xiàn)在面板低又不能質變,加上其重無比的重量,也許120PVP力量極限加點有點優(yōu)勢,但特大劍PVP還是算了吧。所以,如果對這把武器沒有特殊的情感,還是趁早放箱子里比較好。
4、教宗騎士大鐮刀:本作唯二不質變敏捷S補的武器。沒記錯的話力敏雙40強滿412面板,20力60敏可能會更高一點(參照混沌)。其實面板在大鐮刀里不算低了,但是那個戰(zhàn)技實在不敢恭維,PVP毫無任何實用度可言。在DLC之前,就基本算是玩具一把了,在DLC小姐姐鐮刀出現(xiàn)以后,這把鐮刀與之相比更顯得相形見絀,雖說小姐姐鐮刀也算不得什么強力武器,但在PVP亂戰(zhàn)也算是有一席之地。所以總的來說,對于一把敏捷s補外形又帥氣好看的武器,他的實用度實在令人有些失望。尤其是還需要12點的信仰。
3、風暴管束者:“你好歹能打打別的巨人?。 ?/p>
2、暗朧:作為一把菜一點的武器也就算了,對你也沒什么期望值可言,可非得把介紹寫得那么高大上吊炸天,那我叮當貓真的也是無話可說了。
1、巨騎槍:我沒玩過魂2,據(jù)說是魂2神器,那在這就先給這把武器的失望值加點分。然后就我自己用過的感受而言,這動作實在太蛋疼了,特大劍的長度特大劍的攻速,人特大劍好歹還有橫掃動作,然而這破槍從頭到腳全是突刺動作,又慢的可憐。先不提PVP怎么給人彈成智障,別人就是翻滾過來砍你也一點辦法也沒有????還有那個戰(zhàn)技,動作是真雞啊,PVE可能還有點用,可是PVP???excuseme???還有最失望的就是,這作長槍總共就三把,巨騎槍還是其中唯一的專屬動作,就拿這樣的模組忽悠我??excuseme???失望度第一名!
五大第二選擇的武器
5、大鐮刀:存在感比較低,不死街白樹旁邊屋子可以撿到,這把武器說來也奇怪,比出血出血不如鴉人大鐮刀,比面板面板也不如鴉人,還有就是兩把武器同樣都是可質變可附魔,長度也都差不多。鴉人大鐮刀唯一一點劣勢可能就是打人自己也會累積出血,但這跟混沌自傷血一樣,基本可以忽略不計。所以說這把武器。說老二可能都有點過,畢竟后面幾個老二都是有些實力的。
4、冰刺:拿冰刺來當老二其實有點冤枉,因為有大刺劍在,所有刺劍都是老二啊!冰刺外形好些,打起來樸實一點,沒有里卡爾那個戰(zhàn)技那么嘲諷,就選它當?shù)诙恕E秾α瞬灰艺f鴉羽,那叫特殊刺劍,就像尬舞叫特殊特大劍一樣,放在一起不好評論。
3、獵龍劍槍:這個可能就有些爭議了,估摸著有七成玩家都要不服(畢竟奇跡流神教),也知道比的武器是哪個。我就在這里稍微說下我的主觀看法:獵龍劍槍單手是槍雙手是戟,看起來是美滋滋,實際上單手槍的作用很低,雙手戟的強韌也很低,比不過一般戟,加上長度比燈火稍短,單手r2是橫掃,所以不論是單獨用還是配合副武器用,都感覺比燈槍差點意思。不過刺劍劍槍的套路比起經典的刺劍燈槍,多了個被貼身能雙持成戟換血的能力,當然也就打打輕武器適用。
2、惡魔大斧:恕我直言,這我真的是服了。老大我就不點名了。
1、混沌刀刃:同樣也是老大很明顯了,兩把太刀也玩過上百小時了,尤其是混沌,曾經一再想要承認混沌強于那把太刀,然而隨著自己一次次的觀察和發(fā)現(xiàn),混沌確實處于全面被壓制。武士刀是PVP向的武器,在120這個官方PK等級下,混沌極限加點的面板還是要優(yōu)于晾衣的。
不是說這把武器不強勢,在老版本里,只要高等級來120級的世界,拿把混沌就是砍瓜切菜,尤其是切得那些脆皮法爺咒爹說不出話。然而版本更新以后不少武器有了霸體,尤其是大劍關刀這種,讓原本還有些打法優(yōu)勢的太刀瞬間變得只有咸魚戳能用,由于刀反需要多個居合動作,老司機看你居合基本都會多個心眼,或者直接強莽打斷你居合。
所以只剩下咸魚戳好用的太刀為什么不用長度更長更加安全的晾衣呢?至于傷害,后期游魂晾衣附暗月,四刀一個120小朋友的傷害不是混沌能比的,而且哪怕是120級晾衣附個魔混沌也是比不過?;煦绲膬?yōu)勢等級應該在八九十級左右,還有一個優(yōu)勢就是比較迷的bug反擊傷害,經過長時間的探索了解,80%可以確定是爆頭傷害,混沌的爆頭傷害的倍率是最高的,應該是有普通狀態(tài)的兩倍以上,晾衣也有,只不過出現(xiàn)的頻率和傷害比混沌少
7. 黑魂3傷害最大化
死靈法師自上線以后就牢牢霸占了1234人組的輸出位置,血套尸槍強大的點殺能力已經遠遠超出了其他職業(yè)。當然,今天我們要告訴大家的是一件更為恐怖的事情,那就是這個職業(yè)居然可以不用武器和副手單挑70層大秘境啦!
8. 黑魂3最強buff
武僧,進過2.1.2版本的buff后全面提升,只能能打能奶還是拉怪,簡直是地下城的圣斗士啊!不管是前期裝備不夠轉輔助,還是后期打主力輸出都是一把手,最重要一點操作簡單,純中國風,適合新手玩家!
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