會(huì)心是什么屬性劍網(wǎng)三(劍3會(huì)心是什么意思)
1. 劍3會(huì)心是什么意思
它們關(guān)系是暴擊率=會(huì)心/(75 + 5*角色等級(jí)),隨著玩家的游戲時(shí)間變長,玩家的等級(jí)也會(huì)隨著提升,而會(huì)心也會(huì)不斷變化。
而通過玩家上千次的實(shí)驗(yàn),能得出:實(shí)際暴擊率=會(huì)心值*30%+6%(基礎(chǔ)暴擊)+其它渠道直接增加的暴擊。不過大部分玩家都不會(huì)去強(qiáng)求暴擊屬性,因?yàn)殡S著等級(jí)的變化,會(huì)花費(fèi)越來越多的精力以及金錢。
2. 劍三會(huì)心
劍宗純陽身法(外功會(huì)心)力道(外功攻擊)綠色屬性追求外功或者會(huì)心
氣宗純陽元?dú)猓▋?nèi)功攻擊)根骨(內(nèi)功會(huì)心)綠色屬性追求內(nèi)功或者會(huì)心
和尚高體質(zhì)元?dú)庋b(內(nèi)功攻擊和高血)綠色屬性追求額外增加內(nèi)防或內(nèi)功的
天策力道體質(zhì)綠色屬性追求額外外防或者外功的
萬花元?dú)飧蔷G色屬性優(yōu)先治療,先做合格的奶,再考慮PK的輸出吧。
七秀元?dú)飧峭f花
3. 劍三會(huì)心效果怎么提高
注重破防的話,破防2500及格,會(huì)心30,會(huì)笑230,御勁在5~7%不等。
注重會(huì)心傷害壓制的話建議會(huì)心40,會(huì)笑240,破防2000,御勁是一定需要的,不然唐門作為JJC里被主要集火的對(duì)象是很難抗住的。另外不建議非高玩唐門使用PVE裝備
4. 劍網(wǎng)三會(huì)心效果什么意思
1、外攻:物理攻擊,就是武器平砍以及屬于用武器砍的技能;
2、內(nèi)攻:內(nèi)力攻擊(就算是魔法攻擊吧),帶屬性的技能;
這兩個(gè)的區(qū)別很容易,外攻后飄出來的數(shù)字都是白色,內(nèi)攻就五花八門什么顏色都有。
3、會(huì)心:就是暴擊,會(huì)心一擊,全力一擊之類的,某種幾率下你的攻擊力翻倍,這個(gè)數(shù)字就是會(huì)心發(fā)生的幾率;
4、會(huì)效:會(huì)心后翻倍的數(shù)量,會(huì)效越高就能翻一點(diǎn)五倍一點(diǎn)六倍一點(diǎn)八倍兩倍等等。
5. 劍網(wǎng)3會(huì)心等級(jí)與會(huì)心效果
會(huì)心等級(jí)的提高,最終影響的是你的會(huì)心幾率。通過一個(gè)計(jì)算公式,把會(huì)心等級(jí)換成提高了XX%會(huì)心幾率。當(dāng)然也有鎮(zhèn)派,經(jīng)脈,秘籍等可以直接提高會(huì)心幾率,這幾個(gè)相加,最終得到人物的會(huì)心幾率。
而會(huì)心效果等級(jí),最終影響的是會(huì)心以后的效果。
同樣通過一個(gè)計(jì)算公式,把會(huì)心效果等級(jí)換算成提高了XX%會(huì)心效果,這個(gè)數(shù)據(jù)和初始的150%會(huì)心效果,以及鎮(zhèn)派,經(jīng)脈里的效果綜合計(jì)算以后最終得到人物的會(huì)心效果。會(huì)心效果指的是當(dāng)攻擊或治療出現(xiàn)會(huì)心時(shí),會(huì)心的效果,這個(gè)百分比是不同。初始只有150%,即1.5倍效果,通過各種途徑提高以后,可以達(dá)到200%以上,即2倍以上的效果
6. 劍三會(huì)心是什么
御勁: 減少被會(huì)心一擊的幾率 化勁: 減少被會(huì)心一擊后所受傷害百分比(注意,是百分比哦) 無雙:被敵對(duì)頭領(lǐng)識(shí)破攻擊招式的幾率。
劍三里的boss也很可能有一些類似wow里碾壓的破防招數(shù),那么無雙就是降低boss破招幾率的屬性。(就是跟劍三的破防對(duì)應(yīng),無雙越高,被破防的幾率越低。注意:僅限“敵對(duì)頭領(lǐng)”就是BOSS。PK沒用。) 希望答案對(duì)你有所幫助。策馬揚(yáng)鞭,縱橫江湖。祝劍三愉快。7. 劍網(wǎng)3會(huì)心是什么
會(huì)心:
全稱是會(huì)心概率,什么叫會(huì)心?會(huì)心的意思其實(shí)很簡單,就是暴擊。也就是說,你暴擊的概率,就是會(huì)心概率,簡稱會(huì)心。假如你會(huì)心是30,就是你有30%概率可以造成暴擊;
會(huì)效:
全稱是會(huì)心效果,就是暴擊的效果——什么意思呢?一般所謂暴擊,是幾倍?兩倍?三倍?其實(shí)在劍網(wǎng)三里,取決于會(huì)效,假如我會(huì)效是200%,就是2倍暴擊,250%,就是2.5倍暴擊。300%,就是3倍暴擊,以此類推;
破防:
說白了就是破除防御,劍網(wǎng)三的衣服(包括帽子、護(hù)手、腰帶、上衣、褲子、鞋子六件套),都加外防、內(nèi)防,所謂破防,就是破除這些防御,一般來說,玩家的破防數(shù)值遠(yuǎn)大于衣服的防御數(shù)值,那么問題來了,當(dāng)衣服防御減為0時(shí),還要減下去嗎?答案是是的,所以不要小瞧破防;
命中:
這個(gè)很容易理解,具體我就不解釋了,說明一下命中的注意問題,假設(shè)命中是100%,是針對(duì)于同等級(jí),而BOSS一般等級(jí)都比玩家高。其次,玩家身上的閃避值是0,就是沒有閃避,所以一般在PVP中,命中只需要疊到100%就行,然后假設(shè)有閃避呢?假設(shè)對(duì)方1%閃避,我100%命中,其實(shí)很好計(jì)算,就是99%命中,就是這么簡單,不要想復(fù)雜;
無雙:
無雙只在打PVE時(shí)才有用,所謂無雙,就是降低BOSS對(duì)你的識(shí)破率,什么是識(shí)破?比如,你放了個(gè)甲技能,本來可以造成N多傷害,然而對(duì)方卻識(shí)破你技能,你的傷害就大大降低,所以無雙就是降低識(shí)破率,一般副本疊到30%就行
8. 劍三會(huì)心等級(jí)和幾率的關(guān)系
會(huì)心會(huì)傷和攻擊都重要吧,必不可少不是么?反正我是這樣覺得的 會(huì)心傷害:會(huì)心在劍三里面就是爆發(fā)的意思,會(huì)心傷害就是你暴擊的傷害是多少,影響會(huì)心傷害的主要是會(huì)心效果也就是標(biāo)記傷害加成 招式傷害:就是這個(gè)技能打出的傷害是多少,是表示你這個(gè)技能的傷害是多少
9. 劍三的會(huì)心和會(huì)心效果
劍三PVE的DPS是一個(gè)版本一個(gè)爹。T是萬年不動(dòng)明教T,副T和尚天策輪流上,或者都上。奶媽是奶毒萬年穩(wěn)定,奶花大概率,奶秀和歌奶不穩(wěn)定。
如果剛?cè)肟?,什么都不懂,還不氪金,還要玩PVE,建議少林。解釋一下,如果不氪金,那就外觀無所謂了,少林除了外觀其他都挺好。DPS一鍵宏,然后是內(nèi)功陣眼,打本只要不死就沒問題,門票比較穩(wěn)定。T的話,也是宏,強(qiáng)仇手動(dòng),一般不會(huì)死,死了有輪回。少林唯一要注意的就是用好舍身和減傷。
細(xì)數(shù)一下其我知道的幾個(gè)職業(yè)可能被罵的點(diǎn),不全勿噴,歡迎添加,都是說的25人本,5人和10人本隨便哪個(gè)職業(yè)都可以打。
DPS被噴的理由很多,DPS不高是原罪,噴!走位不對(duì)炸團(tuán),噴!沒開好減傷、扶搖,噴!沒二段跳、小輕功規(guī)避眩暈、減速、禁魔,噴!打錯(cuò)小怪,噴!沒有打到該職業(yè)應(yīng)有的DPS,噴!甚至沒有6星精煉,沒有插六級(jí)以上石頭都會(huì)被噴。。。理由很多,總有噴你的時(shí)候。
T是個(gè)強(qiáng)勢(shì)職業(yè),世界上喊的大多是要T。但是T是個(gè)不太好玩的職業(yè),這里的是指上手難,不是不好玩,相反,我覺得T挺好玩的。但是T是個(gè)非常重要的角色,不小心就團(tuán)滅,極易引起團(tuán)滅的角色,例如boss面向,減傷,扶搖,接仇,放仇,走位等等,這就導(dǎo)致,所有25人本都要熟手T,新手不要,沒有打過25人本或者沒有通過25人本的T不要,通過10人的也不行。這就導(dǎo)致了一個(gè)死循環(huán),如果你有親友團(tuán),愿意一起帶你T,這樣你就可以從新手到熟手T。如果你沒有親友團(tuán),你就沒法T25人的BOSS,這樣永遠(yuǎn)到不了熟手。我玩過除了明教以外所有的T,野團(tuán)一百年,所以一開始的時(shí)候,老實(shí)給團(tuán)長說的話極難進(jìn)團(tuán),絕對(duì)拒絕新手。如果一個(gè)T當(dāng)演員,那除了團(tuán)長噴,估計(jì)所有人都會(huì)噴···所以我一般到賽季后期才會(huì)去演。新手不太建議。
奶媽是個(gè)好職業(yè),很多小姐姐都是奶媽。毒奶是萬年都要的,進(jìn)本門票比較穩(wěn)定,就想明教T一樣。奶花看賽季,最近幾個(gè)賽季大概率的要奶花,所以門票也比較穩(wěn)定,但是奶花都是讀條,奶量很看手法;歌奶和秀奶作為奶媽門票不太穩(wěn)定。新手不建議奶媽,奶媽要經(jīng)常換目標(biāo),經(jīng)常看不到boss讀條,純新手不太好上手。
綜上,根據(jù)我玩過的職業(yè)(天策,少林,蒼云,萬花,純陽,七秀),簡單分析一下可選和不要選的職業(yè):
新手友好的:
1.冰秀,戰(zhàn)復(fù)和回藍(lán)是進(jìn)本硬通貨,但是秀秀玩的人很多,導(dǎo)致不太容易進(jìn)本,要想進(jìn)本要趁早,而且裝分要攢起來。還有,因?yàn)閄X人多,所以裝備一般比較貴。。。。
2.少林,易筋的陣眼和金身的增益是硬通貨,突發(fā)時(shí)候給舍身+緞骨那就是牛逼的易筋和尚了;洗髓的高內(nèi)防,高血量,還有舍身、弘法保人,都是團(tuán)隊(duì)需求的。但是和尚沒有頭發(fā),外觀不是大眾口味,所以人不多,進(jìn)本容易,如果對(duì)外觀沒需求,這個(gè)是極好的選擇。
3.劍純,作為增益比較好進(jìn)團(tuán),沒什么要注意的,就是普通的DPS,但是現(xiàn)階段會(huì)心收益太少,碎心辰的效果不大,就變得可有可無····
新手不友好的:
1.花間,DPS要讀條,要爆DOT,移動(dòng)DPS很難打,不穩(wěn)定,熟手和新手的DPS差距是鴻溝,最近的幾個(gè)版本,要不是親友,要不裝分很高,不然花間不太容易進(jìn)團(tuán)。DPS不夠的時(shí)候,花間是極易被噴職業(yè)之一,新手極度不友好。新手和老手的DPS輸出差距非常大,一眼就能看出來,不要演比較好。
可以試試的:
氣純,這個(gè)極易進(jìn)團(tuán),不為其他,就一個(gè)無敵。但是,全本可能8個(gè)boss只要你插1-2個(gè)無敵,如果沒插好····在插一次····如果在沒插好···那就很可能被飛了。。。
最近幾個(gè)版本,除了陣眼,增益,奶T以外,DPS都是隨緣,所以除了爹的個(gè)別職業(yè),其他DPS經(jīng)常下水道。。。。一般內(nèi)功陣眼和尚,外功陣眼丐幫或天策,這里不推薦丐幫,丐幫要手動(dòng)輸出,新手不推薦。內(nèi)功增益是冰秀的回藍(lán),氣純的無敵和破蒼穹,毒經(jīng)的減內(nèi)防;外功增益是天策的減外防(最近大多是鐵牢打),劍純的碎星辰,偶爾有藏劍的命中。最煩躁的是,現(xiàn)在大多都是小隊(duì)增益,所以這樣留給其他DPS的坑就很少了,一個(gè)隊(duì)大概7-8個(gè)坑,要分給所有其他的DPS,霸刀、長歌、唐門(雙心法)、蒼云、藏劍、花間、明教,都不夠分了。大橙武明教進(jìn)了團(tuán),都會(huì)被叫切T。。。所以很多DPS下水道,藏劍爹了一個(gè)賽季,然后下水道了;長歌爹了1個(gè)賽季,下水道了;花間下水道了N個(gè)賽季,好不容易崛起了,又因?yàn)樽x條不穩(wěn)定,半廢狀態(tài);蒼云也下水道了很久,田螺下水道了幾年。。。
10. 劍三會(huì)心什么意思
樓上的你還活在90年代吧,106命中25左右無雙,會(huì)心30,會(huì)笑220左右,破防35左右。這個(gè)是25英雄畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)屬性
強(qiáng)推





